Azzy

Sekiro: Shadows Die Twice

В теме 455 сообщений

что они 3 года делали? Пока видится как урезанная соулс-лайк игра с копированием переюзанием ассетов

-1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

iFrosten если из игры убрали классы (которые в дс3 уже были бесполезны) и рпг составляющую (которая тоже стала бесполезна как только все научились роллить), то это не означает регресс.

 

По мне так они убирают всё ненужное, оставляя только крутой левел-дизайн и хорошую боевку, которая крутится вокруг определенного стиля (т.е. по сути делают Бладборн с самураями и вертикальным геймплеем).

Изменено пользователем Shibito
4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Shibito сказал:

iFrosten если из игры убрали классы (которые в дс3 уже были бесполезны) и рпг составляющую (которая тоже стала бесполезна как только все научились роллить), то это не означает регресс.

 

По мне так они убирают всё ненужное, оставляя только крутой левел-дизайн и хорошую боевку, которая крутится вокруг определенного стиля (т.е. по сути делают Бладборн с самураями и вертикальным геймплеем)

вот прям крутого левел-дизайна я, к сожалению, пока не увидел.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, KirimKirimich сказал:

вот прям крутого левел-дизайна я, к сожалению, пока не увидел.

как можно определить качество лвл-дизайна, если нам еще ничего даже не показали? :cn: Не путайте с дизайном самих локации, которые тоже нельзч обсуждать потому что мы видели только кусочек одной локи

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, KirimKirimich сказал:

вот прям крутого левел-дизайна я, к сожалению, пока не увидел.

 

так ты его по трейлерам не оценишь. Я говорю о том как большие локации балансируются с маленькими, расположение шорт-катов, удобство перемещения по миру и т.д. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

zhenia13 Shibito да вы правы, но пальцы не затряслись при виде ролика как это было с бладборн. 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

KirimKirimich ну в ББ просто такой сеттинг - что ни кадр, то карнавал ужасов в диснейленде 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Shibito сказал:

KirimKirimich ну в ББ просто такой сеттинг - что ни кадр, то карнавал ужасов в диснейленде 

вот, а слухи до выставки ходили про хорор с элементами соулсов. а тут хорора нет. может и это сыграло свою роль.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, KirimKirimich сказал:

вот, а слухи до выставки ходили про хорор с элементами соулсов. а тут хорора нет. может и это сыграло свою роль.

 

откуда ты знаешь, может там в середине игры БАЦ твист и ты оказываешься в Сайлент Хилле

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Shibito сказал:

 

откуда ты знаешь, может там в середине игры БАЦ твист и ты оказываешься в Сайлент Хилле

я тоже хочу верить что миядзаки меня удивит. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 hours ago, zhenia13 said:

Sekiro: Shadows Die Twice is not an RPG. There are no stats to level up and no armor or weapons to collect and equip.

 

Ужасно. Игра без прокачки в 2018. Что за фичекат? Это же не кинцо.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Bergamot сказал:

Игра без прокачки

Зачем она была нужна в душах? 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Ужасно. Игра без прокачки в 2018. Что за фичекат? Это же не кинцо.

Так пишут,  что вроде навыки прокачивать можно будет

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 minutes ago, MRDrama said:

Так пишут,  что вроде навыки прокачивать можно будет

 

Хз, no stats to level up звучит как отсутствие прокачки?

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не ну серьезно, в дс прокачка не давала вообще нечего) просто бил сильнее.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Charmander сказал:

Не ну серьезно, в дс прокачка не давала вообще нечего) просто бил сильнее.

что позволяло сократить время прыжков вокруг босса, а это очень сильное упрощение... 

не у всех нервы железные.

Изменено пользователем KirimKirimich
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, KirimKirimich сказал:

что позволяло сократить время прыжков вокруг босса, а это очень сильное упрощение... 

Это придуманная параша разработчиков, дабы отбалансить мудреные не нужные мув сеты боссов, я говорю именно что про разницу, ты не начинал прыгать) летать или доставать два меча вместо одного.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Just now, Charmander said:

просто бил сильнее

 

Так вот именно, это была награда. Игра облегчалась по мере вкачивания статов. Но чтобы повышать статы нужно было собирать души/убивать врагов.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Bergamot сказал:

 

Так вот именно, это была награда. Игра облегчалась по мере вкачивания статов. Но чтобы повышать статы нужно было собирать души/убивать врагов.

Ну такое) персонаж и без прокачки наносил схожий урон что и 65 лвл например, а такого не должно быть.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я так понимаю здесь все будет завязано на системе лута. Находишь новое оружие, вот тебе и повышение дамага. Но что с дефенсом и другими статами?

Как билды делать, если шмоток нет и прокачки? Мне не нравится, что игра теряет в глубине.

Походу это будет чисто сюжетная история. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Bergamot билды убивали сложность и баланс. Фромы посмотрели видосы с чуваками в трусах и поняли, что надо что-то менять.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Nonsense сказал:

Bergamot билды убивали сложность и баланс. Фромы посмотрели видосы с чуваками в трусах и поняли, что надо что-то менять.

свести продажи игры к минимуму) 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так оружие будет или нет? В новости написано, что Армор и оружие собирать нельзя

Изменено пользователем iFrosten
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу