Отправлено 05 Июль 2008 - 15:08
Типа вот написал обзор, но оказывается можно только тупо переводить тексты)
Вот и вышла мморпг, на которую возлагали огромные надежды, как ветераны жанра, так и люди до этого ранее, не игравшие в такого рода игры. Игра вызывает двоякое впечатление, с одной стороны интересный подход к управлению, с другой же стороны общая недоделанность игры. Складывается впечатление, что игра должна была выйти в лучшем случае зимой или осенью, но издатель Eidos видимо поторопили Funcom, в связи со скорым выходом двух очень сильных конкурентов Warhammer Online: Age of Reckoning от разработчиков Dark Age of Camelot и естественно Wrath of the Lich King, аддона для, пожалуй, самой популярной мморпг World of Warcraft, от знаменитых Blizzard, которые в представлении явно не нуждаются. Так что выйди Age of Conan в одно время с этими гигантами, Eidos и Funcom остались бы с носом. Русский издатель 1с именует Age of Conan: Hyborian Adventures так, цитирую “Самая дерзкая и жестокая игра ММО в истории компьютерных игр”. Я пожалуй с 1с соглашусь, эта игра необычайно дерзка и жестока по отношению к игроку, не каждый издатель будет взымать с игроков деньги за по сути бета-тестирование их продукта.
Собственно, а теперь подробней о игре. Перед тем как начать игру, нам предложат создать персонажа. Мы должны будем определиться со своей расой, внешним видом и классом персонажа. Funcom очень хорошо удался редактор персонажей, т.е. вы можете сделать своего персонажа по-настоящему оригинальным, и у вас не будет возникать чувства, что вы один из армии абсолютно одинаковых, ничем не отличающихся клонов. После вам будет необходимо выбрать один из целых двенадцати классов персонажей, но не спешите радоваться такому большому количеству классов, хоть их и много, в геймплейном плане многие из них абсолютно идентичны. Как разработчики и говорили ранее, еще задолго до релиза, перед тем как попасть в онлайн, нам необходимо будет пройти обучение в виде одиночной игры. Разработчики говорили, что это обучение будет ничем не хуже полноценной простой рпг. Но на самом деле вам предстоит гдето час бегать по абсолютно прямым рельсам и убивать одну кучку монстров за другой. Побегав вот так гдето с минут тридцать вы, наконец, попадете в онлайн. В онлайне же вас ожидают квесты на “подобее прийди туда принеси то” или “устрой геноцид такому то виду монстров”. Каждые пять уровней, вплоть до 20ого, вам будут предлагать выполнить квест в одиночной игре. А они еще ужасней и унылей, ведь, подчастую, абсолютно не понятно, как сделать то, что от тебя требует этот “злодей” npc. И это не мои выдумки, на старте игры, канал помощи новичкам был буквально зафлужен вопросами о прохождении данных квестов, позже конечно появились faq по этим квестам на профильных сайтах. Разговоры с npc выполнены в стиле Готики, т.е. мы имеем несколько вариантов ответа, и по мере разговора меняются ракурсы камеры. Ракурсы же получаются самые неожиданные, камера может отвернуться куданить в лес или же наоборот в лоб нашему собседнику. Думать над вариантом ответов, как и читать, что же от нас хочет очередной NPC, абсолютно не надо, да и не интересно, единственный правильный вариант ответа, чтобы получить квест, это первый. После разговора с NPC на карте отметится место, в котором нам надо делать квест, и при наведении курсора на это место вы увидите всплывающее сообщение, из которого будет ясно, что же конкретно надо здесь делать. Это вроде бы хорошо, но на карте подчастую непонятно даже где ты конкретно находишься, она выполнена просто ужасно, а на карте мира, так вообще ничего непонятно и она попросту бесполезна и перегружена графикой. Когда вы прокачайтесь до уровня сорокового, вы получите доступ к инстансам, инстансы представляют собой уровень из одиночной игры, который необходимо проходить , сотрудничая с другими игроков. Для каждой группы игроков создаётся свой инстанс, т.е. другие игроки вам не смогут помешать в убийстве боссов. Скажем в World of Warcraft инстансы насыщены различными событиями, скриптами, а в Age of Conan же вы просто убиваете одну кучку монстров за другой, пока не доберетесь до босса. Докачавшись до шестидесятого уровня, вы увидите, что квестов стало очень мало, и получить следующие уровни можно лишь методично убивая одного монстра за другим в локациях, это называется унылый гринд мобов, игрокам Lineage 2 должно быть понятно, о чем речь.
Теперь же пришло время рассказать, чем отличается Age of Conan от всех остальных ММО и почему стоит хотя бы попробовать в неё поиграть при всех её недостатках. В Age of Conan абсолютная новая система управления вашим персонажем. Во всех остальных ммо вы выбираете цель для атаки и используете какуюнить абилку на ней кликом мышки. Здесь же вам надо выбирать еще и направление удара. Это очень важно ведь противник вправе распределить свою защиту по своему телу и вам придётся бить в те места где он менее защищен. И очевидно, что допустим, вы знаете, что тот или иной противник любит использовать удары в определенном направлении, то вы можете с помощью горячих клавиш добавить защиты в это место. И в Age of Conan практически нет абилок в привычном на понимании, они в конане называется комбо, т.е. прежде чем выполнится абилка, нам нужно нанести серию ударов в определенном направлении. Кроме того в Age of Conan у нас есть возможность построить город, крепость, они будут давать нашему персонажу те или иные бонусы. На такие сооружение в определенный день разрешено нападать другим гильдиям с целью захвата или же разрушения. По ощущениям первой осады в конце июня, сражение происходит не сколько с противником, а по большей части с многочисленными багами в игре. Разработчик сейчас каждую неделю выпускает патч, который правит несколько багов. Летом Funcom обещали добавить столько же контента в игру сколько есть сейчас, но смотря на их патчи , в это слабо верится.
Всем кто решится играть на сервере на котором собралось большее количество русских игроков, этот сервер называется Fury, советую подождать числа двадцатого июля, когда у детей кончится бесплатный месяц игры, который они получили вместе с покупкой ключа. Напомню, что игра еще планируется к выпуску на Xbox360. Funcom, считает, что позже они могут выпустить игру и на Playstation 3. Я надеюсь что к выпуску игры на приставках, они её приведут в божеский вид и всячески залатают чтобы, мы могли получить удовольствие от игры.
Собственно текст я хотел еще првать, но теперь вот больше не хочу) Считайте это за такой вот обширный отзыв. А создавать блог, чтобы эту рецензию опубликовали мне не интересно)
-
-
-
0