Спецификации Nintendo Wii
Автор ACE, 05 Фев 2007 15:57
Сообщений в теме: 38
#24
Отправлено 04 Октябрь 2007 - 11:45
Илюша, в Source на Wii смысла нет. Бесплатный движок от Nintendo, который идет в комплекте с Wii SDK, очень удобный и реально лучше Source'а. Из внешних решений активно используется сейчас именно он и UE2.5, скоро еще будет поддержка Wii у GameBryo (движок, на котором сделан, например, Oblivion).
#25
Отправлено 30 Октябрь 2007 - 17:21
Strange сказал:
Richy, не пори уж откровенной фигни, видеоподсистема столь же убога сколь и на кубе, ток частота основного проца у Wii не 400 а 750МГц - вот и все отличия от куба. Так что максимум Вии это уровень Бокс1, и не выше никак.
если не ричи, то кому верить тогда? )) википедии что ль? )))))
у нин традиция сложилась - публике слишком много о возможностях своих консолек не говорить... эт конкуренты хвастают миллионами полигонов и поддержкой самых разных фефектов, а у нин по-другому... так было и с кубом, так и стало и с Вии... так откуда ж нам наверняка знать? )) только из игр и от оф. лиц.
#26
Отправлено 30 Октябрь 2007 - 17:27
В ответ Strange:
Strange, дорогой, ты зарегистирирован как разработчик на Wii и у тебя есть доступ на www.warioworld.com? Или ты только до русской википедии добраться можешь? :-D
Извини за сарказм, но поверь, графическая система Wii намного мощнее оной у GameCube и Xbox. Если хочешь провести простое сравнение -- вскрой GameCube и Wii и сравни хотя бы размеры кристалов.
Strange, дорогой, ты зарегистирирован как разработчик на Wii и у тебя есть доступ на www.warioworld.com? Или ты только до русской википедии добраться можешь? :-D
Извини за сарказм, но поверь, графическая система Wii намного мощнее оной у GameCube и Xbox. Если хочешь провести простое сравнение -- вскрой GameCube и Wii и сравни хотя бы размеры кристалов.
#27
Отправлено 30 Октябрь 2007 - 17:28
Di, Риччи - представитель нинтендо, они все куплены! :clever:
P.S :gigi:
ну а если серьезно, то если посмотреть на игры для вии, то никаких современых технологий "почти как 360" там и в помине нет, графика симпотичная, но такой же она была и на кубе, разве что детализация в топовых проектах стала лучше, но все равно они берут дизайном
технологически - уровень чуть лучше первого хбокса максимум, меня устраивает, главное что на ней есть метройд прайм 3 :D :love:
P.S :gigi:
ну а если серьезно, то если посмотреть на игры для вии, то никаких современых технологий "почти как 360" там и в помине нет, графика симпотичная, но такой же она была и на кубе, разве что детализация в топовых проектах стала лучше, но все равно они берут дизайном
технологически - уровень чуть лучше первого хбокса максимум, меня устраивает, главное что на ней есть метройд прайм 3 :D :love:
#29
Отправлено 30 Октябрь 2007 - 18:16
yuhan, ага, технологии 1го времени :lol: Разве что производства да, на этом сходство "одного времени" заканчивается :) В полтора раза слабее Х360? - раз в 5-7 минимум. Учитывая в каком разрешении он работает, учитывая частоты проца\ГПУ и кол-ва памяти. Вии это действительно паст-ген на фоне монстров вроде Х360 и ПС3.
#34
Отправлено 01 Ноябрь 2007 - 17:28
[off]пс3 на ~10% больше бокса, и тяжелее в полтора. кроме того она черного цвета и использует технологии 2006 года, а совсем не 2005, следовательно пс3 мощнее бокса в
[ δh / δm * (dλ / dt) ]*exp(D) раза,
где аш - высота, м - масса, лямбда - длина волны основного цвета корпуса приставки, а D - дата выхода.[/off]
[ δh / δm * (dλ / dt) ]*exp(D) раза,
где аш - высота, м - масса, лямбда - длина волны основного цвета корпуса приставки, а D - дата выхода.[/off]
#35
Отправлено 06 Декабрь 2010 - 17:28

Цитата
Nintendo phasing out Wii Speak peripheral from retailers
We're finding it hard to accept the fact that future generations of Wii gamers won't be able to experience the raw thrill of one roomful of people chatting it up with another roomful of people during an Animal Crossing: City Folk session. Sadly, that's the hard, hard truth one must extract from Nintendo's recently announced decision to phase out the Wii Speak peripheral, which is now only available "at limited retail locations."
Nintendo refused to hammer the final nail into the poor, puck-shaped microphone's coffin, however, telling GameSpot that "additional shipments can be made if consumer demand increases." In that case, we suppose our grandchildren can still have conversations with strangers' living rooms -- but they'll have to organize some kind of movement in order to do so.
We're finding it hard to accept the fact that future generations of Wii gamers won't be able to experience the raw thrill of one roomful of people chatting it up with another roomful of people during an Animal Crossing: City Folk session. Sadly, that's the hard, hard truth one must extract from Nintendo's recently announced decision to phase out the Wii Speak peripheral, which is now only available "at limited retail locations."
Nintendo refused to hammer the final nail into the poor, puck-shaped microphone's coffin, however, telling GameSpot that "additional shipments can be made if consumer demand increases." In that case, we suppose our grandchildren can still have conversations with strangers' living rooms -- but they'll have to organize some kind of movement in order to do so.
Ребята запасайтесь вииспиком.
Такого рода фоток с вииспиком вероятно в будущем мы не увидем. Спасибо vodafon

Добавлено спустя 12 минут 53 секунды:
Оу ши! Это Спецификации Nintendo Wii, а не Аксессуары Nintendo Wii. Сорри!
#39
Отправлено 20 Август 2011 - 19:12
про арм11 какая-то левая инфа из левого источника, у которого неправильные спеки были. интересны реальные спеки. читал про Nintendo 1048 0H на базе ARM, но никаких данных по поводу вычислительной мощности не увидел. частотность к мощности не относится.
паувер пк тоже разные. виишный павер пк проц зовется "Broadway" имеет производительность 2.9 GFLOPS.
у 360 паувер пк проц зовется "Xenon" имеет производительность 90 GFLOPS (так написано на бейонд 3д) :roll:
паувер пк тоже разные. виишный павер пк проц зовется "Broadway" имеет производительность 2.9 GFLOPS.
у 360 паувер пк проц зовется "Xenon" имеет производительность 90 GFLOPS (так написано на бейонд 3д) :roll:
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анононимных






Наверх










