Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Deus EX 3: Human Revolution

Mountain View

Deus Ex | Deus Ex: Human Revolution | Deus Ex: Mankind Divided

sCqR8dV.jpg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

оригинальный деус экс происходил в 2052 году

скорее всего 2027 год и голосований по поводу аугументированных людей и тд - это заложеная в кибер эмбрионе память :roll:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игра использует новый движок Crystal Dynamics, который был написан для Tomb Raider Underworld для консолей нового поколения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
специально для фанатов и тех кто возможно ими станут - главные музыкальные темы первой и второй части Deus EX

[url=http://rapidshare.com/files/73605442/Deus_EX.rar.html]http://rapidshare.com/files/73605442/Deus_EX.rar.html[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
На киберимбрионе рядом с татуировкой EMILE было написано HUMANI CORPORIS FABRICA

это очередная отсылка к прошлому - 16 веку, к книге "De Humani Corporis Fabrica" - "На ткани человеческого тела", которая рассказывала об анатомии человеческого тела

короче очень интересно что они там намутят :D

[url=http://en.wikipedia.org/wiki/De_humani_corporis_fabrica]http://en.wikipedia.org/wiki/De_humani_corporis_fabrica[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://www.gamemag.ru/news/21569/]http://www.gamemag.ru/news/21569/[/url]

наш анализ ролика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Deus Ex - это мир за 10 минут до ядерной войны, мне, как фанату Постапокалипсиса тема близка, вот, только сделают они очередную красивую картинку (чего они и хотели в IW), а RPG составляющую будут реализовывать бешенные фанаты, и сведется она к следующему:
покупка игры > недоумние > сбор информации о создателях > сбор денег на карманные расходы > преодоление препятствий по получению визы в страну где живут разработчики или нелегальный приезд > выслеживание разработчиков > фраза им в лицо, - "брат\сестра ты не прав\права" > без анестезии и наркоза аугментация в мозг разработчика монтироfки.

GAME OVER.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
арт
не известно официальный или нет
[img]http://www.rockpapershotgun.com/images/april08/dx3.JPG[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
арты

[url=http://www.gamereactor.eu/media/big/deusex3_169802.jpg]http://www.gamereactor.eu/media/big/deusex3_169802.jpg[/url]
[url=http://www.gamereactor.eu/media/big/deusex3_169801.jpg]http://www.gamereactor.eu/media/big/deusex3_169801.jpg[/url]
[url=http://www.gamereactor.eu/media/big/deusex3_169803.jpg]http://www.gamereactor.eu/media/big/deusex3_169803.jpg[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="k!rj@"]по-поводу многогранности развития героя в первом деусе и в скпости онных элементов во втором соглашусь, что тут схалтурили разрабы. но не стоит забывать, что весь интерфейс и прочие менюшки разрабатывались с учетом игры с джойстика. стрельба (считай, боевка) - тоже. Из-за этого еще и сложность круто порезали (второй деус и третий вор проходятся очень быстро и вообще без напряга). и все эти минусы вылезли именно из-за того, что целью этих игр стала играющая масса, а не хардкорные игроки. )) вот )) но вообще, этот разговор на совсем другую тему )) здесь ведь делятся покупками )) так что оффтоп прекращаемю. )[/quote]
отвечу тут

не вижу проблем в организации их на паде. тем более, резание баланса в сторону упрощения всего и вся.
такие вещи решаются просто - расстановкой нужных скиллов и через крестовину как в обливионе или их вызов в виде меню как в масс эффекте. а все проблемы из-за самих разрабов. они ступили по жесткому. разрабы третьего деуса обещали сделать игру в ключе первой части и меня радует новый офигенный арт дизайн, чего не было в первой части :)

[quote]все эти минусы вылезли именно из-за того, что целью этих игр стала играющая масса, а не хардкорные игроки.[/quote]
помоему это мнение от русского игрожура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], понятно, что сейчас ты не видишь сложностей в том, чтобы сделать удобнейший и глубокий интерфейс на паде. но IW вышел в декабре 2003(!). То были другие времена. И PC'шные разрабы только начали перебираться на консоли (что ессно я до сих пор считаю не гуд). Поэтому и были такие сложности.

Про русский игрожур... гм. Нашим никогда не злоупотреблял ) И всегда стараюсь иметь свою точку зрения. 8)

IW был супер. А Deus Ex 3 не переплюнет первый, это точно. Но если он будет хотя бы лучше IW, я буду безумно рад! По-поводу дизайна согласен. Пока DX3 впечатляет. Надеюсь на лучшее. Но опять же, после данных артов остается некоторое ощущение... попсовости чтоли.

Кста, а кто разраб DX3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]k!rj@[/b], в 2003 на хбоксе 1 вышла KOTOR от BioWare. Помоему на этом примере можно понять насколько пк рпг разработчики могут преуспеть на консолях если будут иметь моск и руки, что потеряли ион сторм во врмя разработки сиф3 и деус 2. а в 2001 вышла хало 1 и показала что и в шутеры на консолях очень удобно играть. так что отсутствие мозгов и рук привело к деус 2 и сиф3 :(

разраб DE3 - Eidos Montreal, новая студия Eidos, которая состоит из бывших работников Ubisoft Montreal из команд Prince of Persia The Sands of Time, Splinet Cell Chaos Theory и Myst 4 Revelation ( :love: моя любимая часть миста) и там есть чуваки из Bioware. Но там вроде и много начинающих. надеюсь будет круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], ну Ion Storm никогда не отличались руками, вставленными в плечи )) если уж на то пошло.

Про Bioware даже говорить не буду. Слишком большие титаны, и ругать их не хочу. Скажу лишь, что при всей гениальности, шедевриальности и прочей ерунды, KOTOR не был настолько мега удобен в плане играбельности, как скажем, вышедшая за два года до этого FF X. Вот в этом и отличие изначально консольных разрабов, с теми, кто пришел к консолям от PC.

О, класс. По-моему монреальская студия юби софт еще и первый Splinter Cell делали. Если да, то это получается просто волшебная студия. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]k!rj@[/b], ффх по геймплею проще, в котор много чего и это работает, они не упростили свою систему как сделали ион сторм - об этом речь.
[quote name="k!rj@"][b]ACE[/b], ну Ion Storm никогда не отличались руками, вставленными в плечи )) если уж на то пошло.[/quote]
ну так о том и речь. а сиквел деуса и триквел сифа еще и с промахами геймдизайнеров были
правда жаль, уорен спектор фигней для диснея занимается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], Bioware видимо не побоялись того, что консольщикам будет не удобно играть. И сделали все как подобает. Честь им и хвола. Ion'цы, как видишь, пошли другой дорогой.

Про FF X - не суть, что она проще. Суть в том, что удобнее. Да даже в FF XI было очень удобно играть на PS2.

А что Спектор делает для Диснея? :shock:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]k!rj@[/b], фф11 ппц. ее и на пк не удобно играть :gigi:

спектор хз что делает что-то про микки мауса
[url=http://www.gamemag.ru/news/33799/]http://www.gamemag.ru/news/33799/[/url]
видимо он на нормальные игры сдулся после деуса(((

[quote name="k!rj@"][b]ACE[/b], Bioware видимо не побоялись того, что консольщикам будет не удобно играть. И сделали все как подобает.[/quote]
только в итоге играть было удобно а игра получила самую мощную прессу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], ну не знаю )) мне FF XI показалась очень даже удобной )) К тому же первый опыт с ммо ))

KOTOR был (и есть) мега, но играть в него на боксе было не шибко-то и удобно. ))

Микки Маус? о_О Пендаля ему за это!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="k!rj@"]Про FF X - не суть, что она проще. Суть в том, что удобнее. [/quote]
а в тетрис еще легче, там вообще надо только крестовину и 1 кнопку юзать :crazy: :crazy:
смысл в том, что при создании чего-то комплесного, для удобства не обязательно вырезать всю комплексность, а просто подумать головой и сделать вменяемый интерфейс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], ну с тетрисом, конечно, ты загнул. Если на то пошло, то FF X далеко не настолько простая. Она кажется таковой из-за очень удобной grid. вот и все ))

Ессно нужно думать головой над интерфейсом в игре )) кто ж спорит-то :gigi: Но опять же, не то время было. Ты слишком все современно воспринимаешь ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]k!rj@[/b], по времени и хало вышло и котор вышел и ффх раз уж на то пошло :gigi: примеров было завались. про криворукость и неумение думать головой в ион сторм мы уже отписали, так что итак ясно - геймдизайнеры виноваты во всем :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], вот уроды ведь :gigi:

Теперь надо подумать, как вернуть Спектора в игроиндустрию ))

P.S. ну в то время много было сделано крутых игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
скрины.
дизайн супер
[img]http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/6223620090304_093116_4_big.jpg[/img]
[img]http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/6223620090304_093116_3_big.jpg[/img]
[img]http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/6223620090304_093116_2_big.jpg[/img]
[img]http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/6223620090304_093116_1_big.jpg[/img]
[img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×