Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Melone

Во что будут играть наши дети?

Понравилась ли вам тема?  

109 проголосовавших

  1. 1. Понравилась ли вам тема?

    • Да
      77
    • Нет
      35


Рекомендуемые сообщения

[quote name="Lazarus"]2MaddoG: полной свободы действительно не существует ни в играх, ни в жизни. Максимум, что может дать человеку жизнь или игра- иллюзия того, что ты можешь делать то, что хочешь. Полная свобода рано или поздно приведет к хаосу. Но такого никогда не будет, потому что всегда найдется кто-то или что-то убедит или заставит человека остановиться. :clever:[/quote]
Иногда этим "чем-то" является простая банальная смерть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да, пожалуй ты прав. Но иногда, смерть- не выход, а признак человеческой слабости.

_____________________________
Death is only the beginning.......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
:crazy: Вы уже не в те дебри полезли! Уже начались сплошные философские высказывания! :) В этом ничего плохого, конечно, нет, но какое это имеет отношение к играм будущего?

Но все равно все сводиться к тому, что графика сто процентов будет намного улучшаться, а вот насчет геймплея... Наверное, попытаються предоставить максимум возможной свободы! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote]Насчет полной свободы - это бред, так как даже в жизни ее нету. А игра быть реалистичнее жизни не может быть по определению[/quote]
Свобода в играх = жизнь. Никто не говорит о полной свободе. Нужно, что бы в играх была такая же свобода как и в жизни. А если будет всё как в жизни, то и геймплей измениться. Не думаю, что всё мы в 2010 году будем играть в "тупые" шутеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Томми, пожалуй ты прав. :) И в жизни и в игре наши действия кем-то или чем-то контролируются. Все ограничено определёнными рамками, которые нельзя (или нежелательно) переступать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Жизнь и Игра. Где то я это уже слышал. Что наша жизнь? - Игра! ( :twisted: Мефистофель)Для инфернальных существ наша с вами жизнь является игрой. А зачем нам делать наши игры похожими на реальную жизнь? Игра должна отличаться от реальной жизни. Взять к примеру стратегии. Как вы себе представляете приближенную к реальности стратегию? Допустим один танк стреляет в другой с критического расстояния. А это порядка 800 - 1500 метров. Как это отобразить на экране монитора. если показать обы танка, то камера взлетев высоко просто скроется за облаками, а если облаков не будет, то максимум что мы увидим - это две букашки. А авиасимуляторы. Современный воздушный бой не предполагает прямой видимости противника. Автосимуляторы - водитель с трудом различает трассу, за пылью, дымом, тряской. Вам захочется в это играть - я сомневаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Наши дети будут играть в доктора :D
Как и все нормальные дети в их возрасте :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2Rupert: так ведь никто и не говорит о том, что нужно делать реальную жизнь. Жизнь и свобода- две разных вещи. В жизни тебя кто-нибудь контролирует, а если ты свободен, то только что хочешь. (Пусть во вред себе, окружающим.) Ты можешь делать всё, что хочешь, но только до тех пор пока ты не поймешь свою ошибку или пока не будет слишком поздно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игра должна идти по определенным правилам. Бесконечно усложняя эти правила, мы даже на 1:100000 не приблизимся к реальной жизни. Потому что для отображения реальности потребуется другая реальность. А создать ее мы не в силах. Правила в игре - как раз то что ограничивет нашу свободу. Играя в любую игру ты всего-лишь играешь по правилам.
Мне кажется что в будущем игры будут намного гибче и подстраивать правила игры под конкретное поведение игрока. Как это будет выглядить - я еще не знаю. Но это должно быть вроде настолки с живым не ленивым гейммастером. И если игроку вздумается попереться туда, где ничего нет, задача игры сделать что бы там что-то было. А не просто стена и надпись "разворачивай лыжи"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote]А зачем нам делать наши игры похожими на реальную жизнь? [/quote]
Мне например, такие игры более интерестны.

[quote]Как вы себе представляете приближенную к реальности стратегию? Допустим один танк стреляет в другой с критического расстояния. А это порядка 800 - 1500 метров. Как это отобразить на экране монитора. если показать обы танка, то камера взлетев высоко просто скроется за облаками, а если облаков не будет, то максимум что мы увидим - это две букашки.[/quote]
а как ты в жизни два танка одновременно увидишь? Какой то ты бред говоришь. Реальная стратегия будет от первого лица, а игрок будет в роли солдата или генерала или маршала Сталина, неважно. Ну играть будем за одного человека.

[quote] авиасимуляторы. Современный воздушный бой не предполагает прямой видимости противника. [/quote]
так в Ил2 его и не видно

[quote]Автосимуляторы - водитель с трудом различает трассу, за пылью, дымом, тряской. Вам захочется в это играть - я сомневаюсь.[/quote]
Очень бы хотел

ЗЫ: Смотрели фильм матрица. Вот что бы было как там. Мне больше не надо. Rupert, тольео не надо говорить, что мы этого никогда не добьемся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]а как ты в жизни два танка одновременно увидишь? Какой то ты бред говоришь. Реальная стратегия будет от первого лица, а игрок будет в роли солдата или генерала или маршала Сталина, неважно. Ну играть будем за одного человека. [/quote]Я бы попросил на грубость не нарываться. В жизни если два танка выезжают на расстояние прямой видимости, то у них видимо снаряды кончились. Весь танковый бой (современный) сводится к маневрированнию и засадам. А встречный - это просто тупая мясорубка и на него никто не пойдет, если есть шанс уклониться.
Я бы посмотрел на реальную стратегию, где игрок будет в роли солдата :-D "Рядовой Дятлов, какого ### вы командовали полком?!!" А в роли генерала или главкома... Ты смотрел исторические фильмы? Как там осуществлется руководство операциями? Правильно - по телефону. А как отображаются? Тоже правильно - на картах. Интересу просто море, странно почему такую игру до сих пор никто не сделал :upset: Ах да забыл, связь была весьма фиговой, а карты тоже своебразные, никаких тебе 3D рельефа и домиков в масштабе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote]Весь танковый бой (современный) сводится к маневрированнию и засадам. А встречный - это просто тупая мясорубка и на него никто не пойдет, если есть шанс уклониться. [/quote]
Ну и не надо одновременно их два показывать.

[quote]Я бы посмотрел на реальную стратегию, где игрок будет в роли солдата "Рядовой Дятлов, какого ### вы командовали полком?!!" [/quote]
Слушай, рассказываю ....
ты должен будешь отличиться в бою смелостью, показать свои командорские способности, дослужиться до генерала.

[quote]А в роли генерала или главкома... Ты смотрел исторические фильмы? Как там осуществлется руководство операциями? Правильно - по телефону. А как отображаются? Тоже правильно - на картах. Интересу просто море, странно почему такую игру до сих пор никто не сделал Ах да забыл, связь была весьма фиговой, а карты тоже своебразные, никаких тебе 3D рельефа и домиков в масштабе.[/quote]
Вот ты тут про сегодняшние дни говоришь. Так спутники же бороздят просторы вселенной, с них мы и увидим 3D рельеф и домики в маштабе. Что касается прошлого .....
То и сами короли нередко принимали участие в сражении. Ну вот скажем вторая мировая, как бы я сделал из неё симулятор войны. Играешь ты за Сталина. Ведёшь переговоры, отдаешь приказы. Играя за Генерала создаешь планы атак на врага, а непосредственно на самой войне командуешь этими отрядами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Tommy, мне кажется ты находишься под впечатлением от голливудских блокбастеров о современной войне. Так вот, то что там показывают скорее приближено по реальности к компьютерным играм, а не к реальной жизни. Никаких 3D диаграмм с круговым обзором и реалтаймовой трансляцией со спутников в реальности не существует. То чем руководствуются современные стратеги - это маловразумительные пометки на экране с указаниями высоты, скорости (все это с точки зрения радаров и спутников, а на деле может быть и по другому). Прибавь к этому обманные цели, помехи, постоянную корректировку. Скажем так, если отобразить на компе работу современного штаба, понадобится не один человек(игрок), что бы с этим управится, а команда профессионалов(штабных).
Ну так эти симуляторы и так есть в военных академиях, только это не игры и играть в них невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2Rupert: никто и не говорит , что нужно все так усложнять.
IMHO- сделать все просто, но похоже... :mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Похоже на что? На реальность? Хорошо представим так всеми обожаемые средние века, король на коне командует войсками. Если не завышать характеристики этого короля, не сажать его на чудоконя, то битва для него закончится, не успев начатся. Скажем германский король утонул при переправе, отправляясь в крестовый поход.
Наиболее реалистичная реализация, без потери красивости была в Сегуне. И опять игрок отнюдь не был в шкуре полководца. Был там режим, что бы камера не улетала далеко от основного скопления войск, но я лично попробовав, отрубил это дело. Ужасное мучение я вам скажу руководить войсками в реальном времени, без паузы, не имея возможности лично посмотреть, что там да к чему. Зато оторвав камеру от головы полководца получаешь воистине божественные возможности; и партизанские рейды по тылам, удары из засад, глубокий охват колонн противника - все это становится реальностью. Зато реализм отправляется ночевать на сеновал. Помог бы развитый интелект отдельных отрядов, чтобы задав какие либо линии поведения, остаток битвы полководец созерцал бы результаты своего правильного или наоборот решения. В случае первом можно возглавить гвардию и добить оставшиеся очаги сопротивления, а во втором гвардии приказ: защитить короля, а сам ноги в стремя, и пришпоривать что есть мочи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote][size=75]Tommy, мне кажется ты находишься под впечатлением от голливудских блокбастеров о современной войне. Так вот, то что там показывают скорее приближено по реальности к компьютерным играм, а не к реальной жизни. Никаких 3D диаграмм с круговым обзором и реалтаймовой трансляцией со спутников в реальности не существует. То чем руководствуются современные стратеги - это маловразумительные пометки на экране с указаниями высоты, скорости (все это с точки зрения радаров и спутников, а на деле может быть и по другому). Прибавь к этому обманные цели, помехи, постоянную корректировку. Скажем так, если отобразить на компе работу современного штаба, понадобится не один человек(игрок), что бы с этим управится, а команда профессионалов(штабных).
Ну так эти симуляторы и так есть в военных академиях, только это не игры и играть в них невозможно.[/size][/quote]

Я же уже написал ....
[i]Играешь ты за Сталина. Ведёшь переговоры, отдаешь приказы. Играя за Генерала создаешь планы атак на врага, а непосредственно на самой войне командуешь этими отрядами.[/i]

[quote]Похоже на что? На реальность? Хорошо представим так всеми обожаемые средние века, король на коне командует войсками. Если не завышать характеристики этого короля, не сажать его на чудоконя, то битва для него закончится, не успев начатся. Скажем германский король утонул при переправе, отправляясь в крестовый поход. [/quote]
Король не бежит первым, как Пендальф из Lord of the Rings. Король сидит на лошадке и c большого расстояния наблюдает в бинокль за месивом. Командование осуществлялось бы через голосовые команды игрока. Конечно, это сложно сделать. Но в будущем нет ничего невозможного :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Все что ты написал, это здорово. Особенно поэтапное становление командира. Когда-то в подобное я уже играл. А вспомнил : "Lula. Wet" :oops: Краткая аннотация: Нужно пройти путь от рядового изготовителя подпольной порнухи на дому, до голливудского порнорежисера, вернее директора студии, а в финале основать и привести к вершинам продаж во всех штатах транснациональную корпорацию по торговле товарами для взрослых. :-D Тоже путь от "солдата" до "маршала". К сожалению последний этап был довольно зануден и мало кто доиграл до конца.
Так же может случится и в предложенной тобой концепцией. Начиная как экшн, игра перерастает в экшн с элементами тактики, потом становится чистой тактикой, дабы перейти уже в чистую стратегию. На словах здорово, а на деле малоиграбельно. Надо остановиться где-то посередине, или выпустить две или три отдельные игры. В каждой будет своя направленость и каждая найдет свою аудиторию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote]Так же может случится и в предложенной тобой концепцией. Начиная как экшн, игра перерастает в экшн с элементами тактики, потом становится чистой тактикой, дабы перейти уже в чистую стратегию. На словах здорово, а на деле малоиграбельно. Надо остановиться где-то посередине, или выпустить две или три отдельные игры. В каждой будет своя направленость и каждая найдет свою аудиторию.[/quote]
Можно создавать и от солдата до маршала, а можно и вот так ....

[i]Король сидит на лошадке и c большого расстояния наблюдает в бинокль за месивом. Командование осуществлялось бы через голосовые команды игрока. Конечно, это сложно сделать. Но в будущем нет ничего невозможного[/i]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Tommy :) Тебе интересно, как я все твои мысли откоментирую, да?
Ну ладно. Король на лошадке конечно неплохо, но в бинокль много не увидишь, тут подошел бы король на дирижабле. Да и то если действие происходит в эпоху пороха ничего, кроме первых залпов ты бы не увидел. Вот и приходится разработчикам балансировать на грани реализма и интересности игры. А в будущем мало что изменится ИМХО. Сделают тебе еще пару миллионов полигонов, тени от облаков, и каждую травинку по отдельности. Но только это игрового интереса не прибавит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]CS - не тупой шутер. Нож в сердце тому, кто скажет такое. [/quote]
:beer: Кто-то пытаеться осквернить святое для некоторых? :uzi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Rupert"]А в будущем мало что изменится ИМХО. Сделают тебе еще пару миллионов полигонов, тени от облаков, и каждую травинку по отдельности. Но только это игрового интереса не прибавит.[/quote]

Золотые слова! Уважаю! :beer:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не совсем отклоняясь от темы.... А будут такие игрухи как получить профессию, сдать на диплом или стать директором (я не про Sims) :upset:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Будут! Скорее всего Sims3! :D А если серьезно, то чтобы придумать что-то новое, наверняка и до такого додумаються!

[offtopic]Давно жду, когда же придумают симулятор маршрутки! :D [/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote]Ну ладно. Король на лошадке конечно неплохо, но в бинокль много не увидишь,[/quote]
Увижу

[quote]Вот и приходится разработчикам балансировать на грани реализма и интересности игры. [/quote]
Если мы будем сидеть за обычным монитором, то само собой балансировать надо. Только всегда можно сбалансировать в сторону рельности и чтобы было интерестно. Главное чтобы талант был у разработчиков.
А если всё же человечество сделает матрицу, то тогда всё будет максимально приближено к реальности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Если мы будем сидеть за обычным монитором, то само собой балансировать надо. Только всегда можно сбалансировать в сторону рельности и чтобы было интерестно. Главное чтобы талант был у разработчиков.
А если всё же человечество сделает матрицу, то тогда всё будет максимально приближено к реальности.[/quote]
Не счетая того, что повсюду нас будут преследовать агенты! Прямо Enter the Matrix : Enter the Earth (by gamers) :uzi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×