Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Raipper

ПК против консолей

Пересчитываем цыплят  

146 проголосовавших

  1. 1. На чьей ТЫ стороне?

    • Тру-консольщик ◉◡◉
      66
    • У меня ПК для мультиплатформы и консоль для эксклюзивов! (✿。✿)
      59
    • Только ПК, только хардкор! ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
      21


Рекомендуемые сообщения

40 минут назад, Pony Slaystation сказал:

зато будут лучшие версии дмц5, ре2, бф5, киберпунка и т.д.

На PS4 Pro.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Gaiver сказал:

7 магазинов, из которых в 3-4-х по 5 стоящих игр от силы,и ни в одном не будет RDR2:troll_face_22:

RDR2 эксклюзивно в Rockstar Games Social Club за 3999 :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот, очередная распродажа в стиме - все тормозит, лагает, скидки не показываются, страницы не грузятся. И это называют хорошим сервисом? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, Приблатнённый Кадзима сказал:

Ну вот, очередная распродажа в стиме - все тормозит, лагает, скидки не показываются, страницы не грузятся. И это называют хорошим сервисом? 

Лучший сервис

bjfIlzt.png

Изменено пользователем P3X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Приблатнённый Кадзима сказал:

Ну вот, очередная распродажа в стиме - все тормозит, лагает, скидки не показываются, страницы не грузятся

Прям как псн каждый день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, Qvasik сказал:

Прям как псн каждый день.

Во влажных мечтах пекаря? :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Приблатнённый Кадзима сказал:

Во влажных мечтах пекаря?

В теме псн на каждой странице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Qvasik ребятам со страной не повезло. У меня все четко работает - ни одного сбоя. Не думаю, что тупоголовость властей России можно приплетать к минусам платформы :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Приблатнённый Кадзима Типа там до ркн всё летало :Aww-yeah-meme:Вон у чела на ласт страницах треда ютуб впервые нормально заработал, у кого то из игр вылетает. Да Боже, у меня друг пекарь купил себе прошку и с 10ок игр сразу, всё это дело стримил, вылеты были в каждой 2ой игре. Потуги обосрать стим, когда псн- объективно одна из худших по функционалу и роботоспособности онлайн платформ забавляют.

Изменено пользователем Qvasik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Qvasik про ПСН можно сказать только одно: it just works. Не идеал, конечно. Но и не помойка, как стим. Да и на сейлах никаких тормозов и падений, хотя аудитория там в разы больше стимовской. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Приблатнённый Кадзима сказал:

аудитория там в разы больше стимовской

У стима активная аудитория >100млн, не вижу где тут эти разы. А псн работает как серваки в pubg-it just works. Лагает, крашится, фризит, но работает, это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Приблатнённый Кадзима сказал:

Qvasik про ПСН можно сказать только одно: it just works. Не идеал, конечно. Но и не помойка, как стим. Да и на сейлах никаких тормозов и падений, хотя аудитория там в разы больше стимовской. 

Знаешь, пусть лучше лагает первые сутки на распродажах, чем каждый день вылеты в каждой второй игре.

У тебя приоритеты какие-то не правильные...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Qvasik сказал:

У стима активная аудитория >100млн, не вижу где тут эти разы. А псн работает как серваки в pubg-it just works. Лагает, крашится, фризит, но работает, это да.

Личный опыт, да?

Интересно что я делаю не так и почему у меня не вылетают игры или сеть. Даже с ркн спокойно сидел через впн.

Изменено пользователем 1Prison

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, 1Prison сказал:

Личный опыт, да?

В частности. Детроит грузил 10 лет с минимальной скоростью не так давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Qvasik сказал:

В частности. Детроит грузил 10 лет с минимальной скоростью не так давно.

Класс, пусть интернет нормальный себе поставит.

Опять же даже с впн качал с псн по 60мбит, выше роутер не тянет трафик с шифрованием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Щас бы покупать консольку за 20к и настраивать ВПН чтобы поиграть в игрушки :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Velldanas сказал:

Щас бы покупать консольку за 20к и настраивать ВПН чтобы поиграть в игрушки :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Как хорошо что сервера всяких юбисофтов не пострадали от ркн, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, 1Prison сказал:

Как хорошо что сервера всяких юбисофтов не пострадали от ркн, да?

У меня и моих друзей всё отлично. Пострадали только те, кто сидят на обоссаном Ростелекоме. Ну это так, небольшой факт. :troll_face_3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Velldanas сказал:

У меня и моих друзей всё отлично. Пострадали только те, кто сидят на обоссаном Ростелекоме. Ну это так, небольшой факт. :troll_face_3:

Охотно верю.

Только вот у меня не Ростелеком что мягко намекает на то что твой факт херня полная. Не знаю намеренно ты врешь или просто не в курсе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Velldanas сказал:

Знаешь, пусть лучше лагает первые сутки на распродажах, чем каждый день вылеты в каждой второй игре.

У тебя приоритеты какие-то не правильные...

Меня ваши терки с РКН обходят стороной, поэтому такая аргументация не принимается :troll_face_3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, 1Prison сказал:

Охотно верю.

Только вот у меня не Ростелеком что мягко намекает на то что твой факт херня полная. Не знаю намеренно ты врешь или просто не в курсе. 

Ну значит твой провайдер на той же магистрали что и  Ростелеком, лол. Какая разница то ? Это обоссаная и лагающая сеть.

 

12 минут назад, Приблатнённый Кадзима сказал:

Меня ваши терки с РКН обходят стороной, поэтому такая аргументация не принимается :troll_face_3:

Кабель интернета пробовал подключать ? :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Qvasik сказал:

Приблатнённый Кадзима Типа там до ркн всё летало :Aww-yeah-meme:Вон у чела на ласт страницах треда ютуб впервые нормально заработал, у кого то из игр вылетает. Да Боже, у меня друг пекарь купил себе прошку и с 10ок игр сразу, всё это дело стримил, вылеты были в каждой 2ой игре. Потуги обосрать стим, когда псн- объективно одна из худших по функционалу и роботоспособности онлайн платформ забавляют.

все стабильно работает, за исключением пары сбоев за последние года 2. Да,не идеально. Но уж явно удобнее стима

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Velldanas сказал:

Кабель интернета пробовал подключать ?

Интернет заграничный :troll_face_3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Velldanas сказал:

Это обоссаная и лагающая сеть.

Про стим все правильно сказал, даже добавить нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прощай, Гейб! — крупные издатели уходят из Steam

Непривычная ситуация ждёт рынок РС-игр этой осенью: ряд значимых мультиплеерных проектов, заявленных в том числе для персональных компьютеров, не появится в Steam. Battlefield V выйдет в Origin. Call of Duty: Black Ops IIII вслед за Destiny 2 прописался в Battle.net. Онлайновый симулятор выживания Fallout 76 будет доступен на РС только в Bethesda.net.
 Почему же многие издатели не просто создают собственные площадки для продажи игр, но и игнорируют популярную платформу Гейба Ньюэлла? Там же и огромная аудитория и куча социальных возможностей.
 
steam11.jpg
 
 
 
Это никак не связано с тем, что Steam забит ассет-флипперами и поделками от нерадивых инди-разработчиков, которые добавляют в проекты майнеры криптовалюты. Состоятельным компаниям безразлично отсутствие контроля качества товаров в Steam. Их проекты показывают на выставках и раскручивают так, что про них слышат даже люди, не увлекающиеся играми. Это птицы высокого полёта, ожесточённая борьба мелочи за место под солнцем их не касается.
 Зато их касается один очевидный фактор — деньги. Сейчас издатели прикладывают все силы для увеличения прибыли при снижении дополнительных затрат. Steam забирает 30% с продажи каждой копии и с внутриигровых покупок (это особенно важно). По сети бродят рассказы о том, что компании договариваются с Valve и процент отчислений снижается, но это всё равно полумеры. В идеальном, по мнению издателей, мире от посредников избавляются.
 Крупные издатели во всю окучивают игры-сервисы, а важной статьей их дохода являются микротранзакции. За 2017 год Activision Blizzard только на микротранзакциях заработала более 4 миллиардов долларов, что больше половины общего дохода (7,16 миллиардов). Electronic Arts за тот же период благодаря «постоянным затратам покупателей» получила 1,682 миллиарда долларов дохода. Причём эти же компании выпускают всё меньше игр, полагаясь на пару франшиз и проектов, ориентированных на многолетнее развитие. Понятие «издатель игр» сегодня в большей степени применимо к небогатым компаниям по типу Focus Home Interactive и THQ Nordic, нежели к ЕА и Activision.
 В условиях, когда компании запускают игры-платформы с прицелом на долгосрочное выкачивание денег, значимость собственных сервисов резко возрастает. Мало кому хочется платить Valve и быть от неё зависимым. Куда лучше собрать аудиторию в своей «песочнице» без нужды делиться с кем-либо. Более того, людей следует сразу привязывать к своей площадке, выход игры в Steam и последующий отказ от сервиса Valve вызовет резко негативную реакцию сообщества. Ради будущей выгоды компании готовы рискнуть, потерять часть аудитории из числа преданных фанатов Steam, но в качестве компенсации можно получить 100% дохода с податливых пользователей и установить свои правила. Тут и 1% отчислений Valve будет много, если на горизонте маячит перспектива забирать всё, особенно со сверхприбыльных микротранзакций.
 
steam222.jpg
 
Нельзя пройти мимо издательства Ubisoft. Компания пока не убегает из Steam, но здесь есть пара нюансов. Во-первых, игры Ubisoft, даже купленные в Steam, требуют аккаунта в Uplay. Во-вторых, Ubisoft сравнительно недавно приступила к освоению игр-сервисов. В будущем ситуация может измениться. Это касается и Rockstar, которая в своё время запустила сервис Rockstar Social Club. Почему бы условную PC-версию Red Dead Redemption 2 или GTA VI не выпустить только в Social Club? Получится, что сервис существует ради проектов от одной студии? Ну так многие создатели условно-бесплатных игр делают то же самое и прекрасно себя чувствуют.
 Epic Games в период после разрыва отношений с Microsoft развивала свой магазин. Да, студия крайне удачно выпустила Fortnite: Battle Royale, но желающие приобщиться к популярной «королевской битве», регистрируются в сервисе Epic Games. Ворчите о переизбытке сервисов сколько угодно, но если вы хотите получить доступ к интересному вам проекту, вы поставите ещё один клиент, а потом подсядете на Fortnite и забудете про Steam.
 Кроме того, некоторые составляющие Steam насколько полезны с точки зрения простых покупателей, настолько же вредны с точки зрения издательств. Например, Valve предоставила игрокам рычаги давления на разработчиков вроде пользовательских рецензий. В случае неудачных решений авторов обзоры мгновенно становятся негативными. Посетители страницы того или иного проекта в Steam видят процент позитивных рецензий и оценку на Metacritic. Всё это источники информации, не в последнюю очередь негативной, способной заставить покупателя лишний раз подумать. Аналоги Steam, будь то Origin, UPlay, Bethesda.net или Battle.net, стараются продать товар, а уже потом удивить полезными бонусами.
Добавьте к этому наличие сервисов по типу Steam Charts с информацией о количестве активных пользователей. Издатель вряд ли обрадуется материалу про то, что Quake Champions или Destiny 2 умирает, где помимо утверждений есть ссылка на вполне достоверную статистику. Кто-то найдёт в этом повод не смотреть игру или пройти мимо платного дополнения. Зачем компаниям источники волнений, пускай зачастую они остаются на локальном уровне. Сегодня такие статьи появляются на небольших сайтах, а завтра на это обращают внимание уже YouTube-блогеры с многомилионнной армией подписчиков. Сначала игнорируешь дым, а потом не в силах справиться с лесным пожаром. Bungie, чья Destiny 2 продаётся в Battle.net и регулярно становится объектом критики из-за странных методов монетизации, поначалу потребовала убрать с сайта Destinytracker информацию о количестве пользователей в Destiny. Потом студия запретила публиковать сообщения на официальных форумах людям, кто не дошёл до локации «Ферма» в Destiny 2.
 
steam333.jpg
 
Компании, мягко говоря, без энтузиазма относятся к тому, что сведения об их неудачах становятся достоянием широкой общественности. Даже в публикуемых для всеобщего обозрения отчётах перед инвесторами чаще видишь формулировку «продажи игры не оправдали ожиданий» без конкретных цифр, если речь идёт о недостаточно успешном проекте. А тут любой может зайти и оценить активность аудитории, по крайней мере в Steam. Полученные данные анализируются энтузиастами, и выстраивается в целом правдоподобная картина. Зато из своего закрытого сервиса ничего не просочится.
 Уменьшение количества громких мультиплеерных релизов отразится на популярности и доходах Steam, поскольку сетевые развлечения сейчас привлекают наибольшее число пользователей. Что делать в такой ситуации Valve? Игры, разумеется! Вот только компания Гейба Ньюэлла вряд ли вспомнит про приключения для одиночного прохождения. С этим в Steam пока всё замечательно. Та же Activision выпустила в Steam сборник Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy и издаст в сервисе Valve боевик Sekiro: Shadows Die Twice от From Software.
 Valve необходимо заполнять пустеющую нишу сетевых проектов в Steam. Не зря уже 28 ноября этого года компания выпустит торгово-карточную игру Artifact, чтобы привлечь любителей продавать/покупать виртуальные вещи за большие деньги. Может быть, нас ждёт ещё какая-нибудь своеобразная игра-сервис. Да, сервис с продвинутыми методами монетизации, чтобы даже придирчивые власти Бельгии и Нидерландов не могли приравнять их к азартным играм. Времена, когда Steam только-только появился и продвигался за счёт Half-Life 2, прошли. Сегодня Valve нужны не просто люди, готовые покупать игры, а «киты» и «дельфины», тратящие в мультиплеерных развлечениях огромные суммы. Именно киты и дельфины уплывают из Steam вслед за ЕА, Activision и Bethesda.
 
steam555.jpg
 

Analysis

Одно время Steam был настолько значимым для рынка РС-игр, что издатели вереницей шли на поклон к Гейбу Ньюэллу. Сторонние компании, по сути, продвигали Steam, выпуская там раскрученные проекты. С развитием цифровой дистрибуции издатели поняли, что на рынке помещаются и другие сервисы помимо Steam и Battle.net, а пользователей реально заставить держать несколько клиентов. Злую шутку со Steam сыграла и его продвинутая социализация, когда «простолюдины» получают слишком много информации, и это не нравится корпоративным толстосумам.
 Похоже, Valve пора вспомнить про то, что она в определённом смысле является платформодержателем и сделать что-то своё, возможно, что-то успешное. Реалии рынка накладывают отпечаток, и ждать эффектного проекта для одиночного прохождения не приходится. В отличие от консолей, где у сторонних издателей нет выбора и надо учитывать требования Sony, Microsoft и Nintendo, на РС у них есть эффективная альтернатива с созданием собственных сервисов под свои сетевые проекты. Так что Valve надо самой развивать сетевой сегмент Steam, попутно задумываясь о других составляющих, иначе авторы очередного PUPG рискнут и сразу запустят свой сервис с блекджеком и шапками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×