Final Fantasy XIV
Автор Sauron13, 03 Июн 2009 02:16
Сообщений в теме: 115
#102
Отправлено 03 Ноябрь 2010 - 01:02
Ничо. Вобще все что сейчас выходит, первые пол года работает через жопу. То, что у меня на аватаре до сих пор починить не могут. Играем как-то. Аддон скоро. С крысками, гриндом, багами, лагами, гопниками и шелухой от семечек.
Мальборо скорее всего просто "элитный" моб. На таких обычно дают суровые дядьки, с печатью печали на челе, групповой квестъ, который знаменует собой окончание цепочки заданий. Наниматели бормочут про жидомассонские заговоры, тентакли, няк, урожай и прочу всего этого в особо крупных размерах особо злостным монстрокрюком, что вызывает сильную флуктацию ВВП края. Короче все плохо и без помощи группы приключенцев ну никак. Вилы просто. Перед носом героев желательно помахать вещами средней паршивости, в качестве стимула и награды. Ну там потными тапками или шпагой, с коррозией до гарды. Они и рады стараться,- побегут искать и убивать, как милые. В результате все довольны. Кроме моба.
Только закавыка в том, что либо Скворечники забыли нарисовать этот квест. Либо группа героев была такая упоротая, что предусмотрительно держалась от насленных неписями пунктов за версту и методично гриндила и нагибала всю монстру, попадающую в радиус обзора. Осмысленно и беспощадно. Вот и Мальбоо подвернулось, за что и поплатилось. Потому что, по хорошей традиции, ценный лут с таких мобов падает с корейскими вероятностями (0,0025%), а обычные трофеи представляют из себя пять копеек серебра, ссаную тряпку и яблочный огрызок. А кто сказал, что быть героем легко?
Сейчас на форумах бушуют новые страсти на тему работы ролевой системы (механики характеристик, короче). Кто-то говорит что функционирует это богатство через жопу и принципиальной разницы, что качать меткость - что ее не качать, нет. Саты оружия/экипировки настолько сильно доминируют, что разница незаметна. Другие наоборот, рассказывают слезные истории об унижениях со стороны мобов, которые заканчивались сразуже после вложения очередной единички в самый важный стат. Естественно что обе категории игроков, придерживающихся диаметрально противоположных точек зрения на рассматриваемый вопрос, советуют друг другу чаще протирать глаза. Дело, в общем, темное. Но по своему опыту я знаю, что ошибка связанная с искаженным влиянием статистики персонажа на дейтвие навыков/заклинаний является самой распостраненой со стороны разработчиков ММОРПГ. Для того что бы это все надежно отлавливать, нужно проводить реальные игровые опыты с большим количеством итераций. Посмотрим, хватит ли игрокам на это терпения. В свое время мне хватало...
Я буду продолжать эту колонку по мере возможности, несмотря на всю ее желтизну. Но хочу внести ясность в пару вопросов.
1) Я не являюсь хейтером ФФ. Наоборот, я очень надеюсь что к релизу на ПС3 ее приведут в порядок. Потому что у консольных игроков нет такого богатства выбора, как у их PC коллег. У разработчиков есть (как они пишут в писмах) желание, ресурсы и, что самое главное, время.
2) Я сам пока в этой игре не планируюсь. По простой и прозаической причине,- в ней нет ПвП. Возможно оно когда-нибудь появится в будущем. Возможно. Т.е. на текущем этапе развития игры мне не удастся раскидывать пинками по окресностям Ляляфелей, распугивать Микот срашной рожей, дискутировать с ушастым быдлом о превосходстве человеческой расы, писать в общем чате "PVP ILI ZASSALLL!!!!!!111111111" капсом и нести в сей кавайный мирок прочие ужасы кровавого хаоса и оккупации. Увы.
Мальборо скорее всего просто "элитный" моб. На таких обычно дают суровые дядьки, с печатью печали на челе, групповой квестъ, который знаменует собой окончание цепочки заданий. Наниматели бормочут про жидомассонские заговоры, тентакли, няк, урожай и прочу всего этого в особо крупных размерах особо злостным монстрокрюком, что вызывает сильную флуктацию ВВП края. Короче все плохо и без помощи группы приключенцев ну никак. Вилы просто. Перед носом героев желательно помахать вещами средней паршивости, в качестве стимула и награды. Ну там потными тапками или шпагой, с коррозией до гарды. Они и рады стараться,- побегут искать и убивать, как милые. В результате все довольны. Кроме моба.
Только закавыка в том, что либо Скворечники забыли нарисовать этот квест. Либо группа героев была такая упоротая, что предусмотрительно держалась от насленных неписями пунктов за версту и методично гриндила и нагибала всю монстру, попадающую в радиус обзора. Осмысленно и беспощадно. Вот и Мальбоо подвернулось, за что и поплатилось. Потому что, по хорошей традиции, ценный лут с таких мобов падает с корейскими вероятностями (0,0025%), а обычные трофеи представляют из себя пять копеек серебра, ссаную тряпку и яблочный огрызок. А кто сказал, что быть героем легко?
Сейчас на форумах бушуют новые страсти на тему работы ролевой системы (механики характеристик, короче). Кто-то говорит что функционирует это богатство через жопу и принципиальной разницы, что качать меткость - что ее не качать, нет. Саты оружия/экипировки настолько сильно доминируют, что разница незаметна. Другие наоборот, рассказывают слезные истории об унижениях со стороны мобов, которые заканчивались сразуже после вложения очередной единички в самый важный стат. Естественно что обе категории игроков, придерживающихся диаметрально противоположных точек зрения на рассматриваемый вопрос, советуют друг другу чаще протирать глаза. Дело, в общем, темное. Но по своему опыту я знаю, что ошибка связанная с искаженным влиянием статистики персонажа на дейтвие навыков/заклинаний является самой распостраненой со стороны разработчиков ММОРПГ. Для того что бы это все надежно отлавливать, нужно проводить реальные игровые опыты с большим количеством итераций. Посмотрим, хватит ли игрокам на это терпения. В свое время мне хватало...
Я буду продолжать эту колонку по мере возможности, несмотря на всю ее желтизну. Но хочу внести ясность в пару вопросов.
1) Я не являюсь хейтером ФФ. Наоборот, я очень надеюсь что к релизу на ПС3 ее приведут в порядок. Потому что у консольных игроков нет такого богатства выбора, как у их PC коллег. У разработчиков есть (как они пишут в писмах) желание, ресурсы и, что самое главное, время.
2) Я сам пока в этой игре не планируюсь. По простой и прозаической причине,- в ней нет ПвП. Возможно оно когда-нибудь появится в будущем. Возможно. Т.е. на текущем этапе развития игры мне не удастся раскидывать пинками по окресностям Ляляфелей, распугивать Микот срашной рожей, дискутировать с ушастым быдлом о превосходстве человеческой расы, писать в общем чате "PVP ILI ZASSALLL!!!!!!111111111" капсом и нести в сей кавайный мирок прочие ужасы кровавого хаоса и оккупации. Увы.
#103
Отправлено 05 Ноябрь 2010 - 01:25
Вдыщь. Бдыщь. Пыщь.
630 000 проданных коробок. Без релиза на плоечке, где принято жестко истекать слюной на все что связанно с главной скворечниковской франшизой.
Успех обеспеченный как брендом, так и удачным временем выпуска. Будем считать, что игра уже отбила бабки на свое созддание.
630 000 проданных коробок. Без релиза на плоечке, где принято жестко истекать слюной на все что связанно с главной скворечниковской франшизой.
Успех обеспеченный как брендом, так и удачным временем выпуска. Будем считать, что игра уже отбила бабки на свое созддание.
#104
Отправлено 10 Ноябрь 2010 - 01:09
Срочно в нумер:
http://news.mmosite.com/content/2010-11 ... 2p,1.shtml
У игры есть приличные шансы сменить модель оплаты с p2p на f2p.
http://news.mmosite.com/content/2010-11 ... 2p,1.shtml
У игры есть приличные шансы сменить модель оплаты с p2p на f2p.
#109
Отправлено 14 Октябрь 2011 - 13:10
SE Анонсировали FFXIV Ver. 2.0 !
Инфа об апдейте :
http://lodestone.fin....com/pl/teaser/
- PS3/PC версии выйдут в 4 квартале 2012 ! Бета-тест PS3 версии начнется в сентябре-октябре 2012 !
Скрин FFXIV Ver. 2.0 :

Куча арта :
http://wdl.square-en....0_Specs_EN.pdf
UPD :
Инфа об апдейте :
http://lodestone.fin....com/pl/teaser/
- PS3/PC версии выйдут в 4 квартале 2012 ! Бета-тест PS3 версии начнется в сентябре-октябре 2012 !
Скрин FFXIV Ver. 2.0 :

Куча арта :
http://wdl.square-en....0_Specs_EN.pdf
UPD :
Сообщение отредактировал Sh1nn: 14 Октябрь 2011 - 13:36
#114
Отправлено 16 Октябрь 2011 - 00:16
Посмотрел пдфку - блин, а реально что-то вообще тру фф и круто так выглядит, внушительно).
Правда, если реально релиз в январе 13 - блиииин Т_Т, как бы мы не забыли о ней к тому времени)... Кстати - ещё раз подтверждает что новое поколение пока что за горами.
Правда, если реально релиз в январе 13 - блиииин Т_Т, как бы мы не забыли о ней к тому времени)... Кстати - ещё раз подтверждает что новое поколение пока что за горами.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анононимных






Наверх










