Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

KILLZONE 3

Рекомендуемые сообщения

Мне кажется, или четкость и вправду запредельная (в рамках киллзон2, конечно)? Неужели наути дог?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Qwilma[/b], Ну дак если они не будут использовать QAA, то картинка будет очень "четкой" ^,,^

P.S.

[quote]Although they're not shown up and running, concept art for several of the levels show that this will be a relative kaleidoscope of colour, with the dreary wastelands left in the wake of Killzone 2's nuke giving way to [b]jungles filled with phosphorous light[/b], through to the brilliant white of the snowbound level we get to play today.[/quote]

KZ3 + Джунгли = <3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[off][b]Chepunator[/b], а ты как новости то на гейммаге переводишь без знания английского ? huh o_O[/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[off] [quote name="Sh1nn"][off][b]Chepunator[/b], а ты как новости то на гейммаге переводишь без знания английского ? huh o_O[/off][/quote]
у меня на них много времени уходит с несколькими словарями[/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Просто epic win какой-то. Разработчики в который раз раскрыли потенциал ПС3. Скорее бы Е3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У Сони новая тенденция - анонсировать игры уже после того как все о них знают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Снег и меховые воротнички делали Ноти Дог :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
По поводу мультиплеера :

[quote]“We always refer to multiplayer as ‘the other half of the game’,” he said, “meaning that it’s just as important to us as single player. [b]It’s an area on which we have key individuals working and I can promise true innovation.[/b] Right now we’re looking through all of the feedback we received on Killzone 2, particularly around accessibility.”[/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
запись презентации (ауди)
[url=http://www.vg247.com/2010/05/24/killzone-3-listen-to-the-entire-reveal-presentation-from-amsterdam/]http://www.vg247.com/2010/05/24/killzon ... amsterdam/[/url]

[quote]It was brilliant, yeah. I was only allowed to play three small sections. The first was me on foot against jetpacks, the second was me flying in a jetpack against Helghast and the third was the new “brutal” melee system, which was bonkers.

It’s a very immediate think. [b]The controls are the same.[/b] I just picked it up and started playing it. The particle effects and general level of detail were properly fucking nuts.[/quote]

отличная музыка когда крутят демонстрацию "клоускомбат" (13 45)

[quote]All he’d say to me was “next year, for sure”. We weren’t allowed to just play the game because the dev’s didn’t let us feel “comfortable” running around unsupervised, so I’d say there was a lot of work to be done.[/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Разработчики утверждают, что локации станут на порядок более масштабными ("в 10 раз"), чем в Killzone 2. Таким Хелган мы еще не видели. В Killzone 3 мы побываем в зараженных ядерных пустошах, смертельных джунглях, арктических локациях, а также в космосе. Более того, в каждой локации игровой процесс будет серьезно выделяться какими-то особенностями.[/quote]
с геймтека, для страждующих по русски

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Killzone 3 scheduled for 2011 release[/b]
[quote]Killzone 3 is set to release for the PlayStation 3 in 2011, as revealed by Guerilla Games’ managing director, Hermen Hulst, at the game’s press unveiling in Amsterdam.[/quote]
[url=http://www.playstationuniversity.com/killzone-3-scheduled-for-2011-release-3853/]http://www.playstationuniversity.com/ki ... ease-3853/[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
круть, если ещё и унч3 выйдет в 2011, то год будет очешуительный :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Daiverr"]круть, если ещё и унч3 выйдет в 2011, то год будет очешуительный :agree:[/quote]
полюбе выйдет +)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
По поводу управления :

[quote]Here’s a quote from Herman that I didn’t use in the end: “We received a lot of feedback on the controls, with button lag and controller layout being popular points of discussion, so we’ve had a close look at those points.” Hope that he[/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Разработчики утверждают, что локации станут на порядок более масштабными ("в 10 раз"), чем в Killzone 2. Таким Хелган мы еще не видели. В Killzone 3 мы побываем в зараженных ядерных пустошах, смертельных джунглях, арктических локациях, а также в космосе. Более того, в каждой локации игровой процесс будет серьезно выделяться какими-то особенностями.[/quote]
круто
8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guerilla: Killzone 3 “pushes 100%” of PS3’s max SPU load

Guerilla Games’ managing director Hermen Hulst has told VG247 that the studio is “going way overboard” for Killzone 3, using “100 percent” of PS3’s processing capabilities.

Speaking with Patrick Garratt at the game’s formal reveal in Amsterdam earlier this month, Hulst said the game was “pushing” 100 percent in terms of SPU load. Killzone 2 used around 60 percent, as famously claimed by ex-IGN writer Jeff Haynes in a podcast before the release of the prequel last February.

“But I think we’re pushing 100 percent right now,” said Hulst. “You see there’s steam coming out of the machine, almost.

“All the stuff that we’re squeezing. It’s got everything to do with the scale and the environments and the action that you’re seeing on the screen right now. As I was talking about earlier in the presentation, we’re having a footprint of a level that’s ten times bigger than the average Killzone 2 level. Killzone 2 was not a small game, but that was as far as we could push it back then.”

He added: “We’re going way overboard this time around, and I think we’re reaching the kind of maximum that we can do. But we always do that. We always find a way to go above and beyond.”

Game’s due out next year for PS3. Get the first shots of it here, and the full interview with Hermen here. A full hands-on preview will go live soon.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FoxXIII[/b], латинские буквы, я угадал?
Переведите :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FoxXIII[/b],аааа. Ну так бы сразу и сказали :-D

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты:[/size][/color]

Надоели они со своими процентами :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А как вам такой заголовок?
"2 Hrs Of Killzone = 1 Line Of Cocaine" :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×