Перейти к содержимому


Playstation Move


Сообщений в теме: 319

#301 MRDrama

    Специалист


  • 216 сообщений
29
  • ОткудаSPB
  • Возраст22

Отправлено 07 Апрель 2012 - 20:52

Просмотр сообщенияGlen L (07 Апрель 2012 - 12:29) писал:

Я с мувом буду играть. С какими проблемами можно столкнуться играя с мувом в биошок? чем он хуже геймпада?


Дело не в проблемах, а в том что мне не нравятся играть на Муве. Я пробовал играть пару раз на нем, вобще нисколько не понравилось.

Сообщение отредактировал MRDrama: 07 Апрель 2012 - 20:53

  • +
  • -
  • 0

#302 dharlequin

    Гуру


  • 1 244 сообщений
295
  • ОткудаЗеленоград
  • Возраст24

Отправлено 08 Апрель 2012 - 14:25

MRDrama, а потому что не в то пробовал играть.
  • +
  • -
  • 0

#303 MRDrama

    Специалист


  • 216 сообщений
29
  • ОткудаSPB
  • Возраст22

Отправлено 09 Апрель 2012 - 15:08

Просмотр сообщенияdharlequin (08 Апрель 2012 - 14:25) писал:

MRDrama, а потому что не в то пробовал играть.


Мне сам процесс игры не нравится - стоять махать перд телеком, фиг знает...а кинект еще хлеще.

Сообщение отредактировал MRDrama: 09 Апрель 2012 - 15:10

  • +
  • -
  • 0

#304 dharlequin

    Гуру


  • 1 244 сообщений
295
  • ОткудаЗеленоград
  • Возраст24

Отправлено 09 Апрель 2012 - 15:31

MRDrama, а сидеть неподвижно на стуле/кресле/диване - это офигенный процесс очень?
  • +
  • -
  • 0

#305 MRDrama

    Специалист


  • 216 сообщений
29
  • ОткудаSPB
  • Возраст22

Отправлено 09 Апрель 2012 - 17:26

ye l

Просмотр сообщенияdharlequin (09 Апрель 2012 - 15:31) писал:

MRDrama, а сидеть неподвижно на стуле/кресле/диване - это офигенный процесс очень?


:icon_smile: )) ну это классика!) Если играеш в игру с серьезным сюжетом, гймплеем и во се вникаеш то да, можно с уверенностью сказать что это нормально. Я бы даже сказал что так и надо делать. А в спец играх можно и помахать, но как я уже написал мне такие игры не нравятся и я в них не играю.

Сообщение отредактировал MRDrama: 09 Апрель 2012 - 17:26

  • +
  • -
  • 0

#306 shua0

    Гуру


  • 1 902 сообщений
382
  • ОткудаПитер

Отправлено 09 Апрель 2012 - 17:39

MRDrama
Так во всякие KZ3, резистансы, ЛБП2 и прочие Хеви рейны, можно спокойно играть сидя. А в компании очень весело играть стоя во всякие SC , главное не заехать кому нибудь по лицу. Жаль РТС с поддержкой мува всего две, круто было бы поиграть в Старик2 на 50" экране с мувом. Из "сидячих" игр еще есть головоломки в псн типа экохром2 и тамбл.Мув ни коем образом не замена ДШ3, это дополнение к пс3 и иногда альтернатива.

Сообщение отредактировал shua0: 09 Апрель 2012 - 17:40

  • +
  • -
  • 0

#307 EyeAlchemist666

    Мудрец


  • 284 сообщений
71

Отправлено 03 Май 2012 - 18:47

Заранее прошу прощения за уже навердное задаваемые вопросы -
Как устанавливать PS Move?
Можно ли играть так PSMove + геймпад (без навигейшон контролера)
А вообще легче сидя играть или стоя? (настройка не собьёться если пол игры стоять а потом сесть?)

Просто скоро Чародей выходит, вот и решил мув прикупить))
  • +
  • -
  • 0

#308 Степан

    Специалист


  • 224 сообщений
35
  • ОткудаАбакан

Отправлено 03 Май 2012 - 19:09

Просмотр сообщенияEyeAlchemist666 (03 Май 2012 - 18:47) писал:

Как устанавливать PS Move? Можно ли играть так PSMove + геймпад (без навигейшон контролера) А вообще легче сидя играть или стоя? (настройка не собьёться если пол игры стоять а потом сесть?)

1) Честно, не помню. По-моему, включил и все.
2) Да, можно. Вполне себе удобно. На навгиаторе стик немного другой, кстати.
3) В шутеры играть легче сидя, в спорт чэмпионс, понятное дело, стоя. Настройка собьется. Нужно будет сделать перкалибровку - и все.

Сообщение отредактировал Степан: 03 Май 2012 - 19:10

  • +
  • -
  • 1

#309 EyeAlchemist666

    Мудрец


  • 284 сообщений
71

Отправлено 03 Май 2012 - 19:27

Спасибо Степан!
  • +
  • -
  • 0

#310 dharlequin

    Гуру


  • 1 244 сообщений
295
  • ОткудаЗеленоград
  • Возраст24

Отправлено 03 Май 2012 - 20:29

Что значит устанавливать? Настраивать и подключать? Каждая игра, работающая с Мувом, сама попросит взять его в руки и скажет, что сделать, чтобы он работал. Если в игре Мув опционален, то надо будет пройти в меню управления.
  • +
  • -
  • 0

#311 Степан

    Специалист


  • 224 сообщений
35
  • ОткудаАбакан

Отправлено 06 Май 2012 - 18:24

Странно, что никто не запостил. Дневник разработчиков The Sorcery. Есть новый геймплей.

  • +
  • -
  • 0

#312 Shdow007

    Мудрец


  • 496 сообщений
67
  • ОткудаРостов-на-Дону

Отправлено 06 Май 2012 - 22:55

А нормальный бокс или драки какие-нибудь под Мув есть? А то Sport Champions поднадоел.
  • +
  • -
  • 0

#313 NaughtyDrake

    Гуру


  • 950 сообщений
135
  • ОткудаИз столицы СССР
  • Возраст27

Отправлено 06 Май 2012 - 23:20

Fight: Light Out(Схватка) Уличные бои без простейших правил!
+ для игры в том что она действительно воспроизводит удары именно с той скоростью с которой пользователь совершает удары, но есть и "-" небольшого размера головы камера не всегда улавливает: из-за чего хеад трекинг головы не всегда доступен, и приходится вместо уклонов головой выполнять это действие с помощью кнопок! И в онлайне "умельцы" приспособились к жульничеству за счет хаотичных махов руками умудряются выигрывать у тех кто действительно старается выполнять удары по учебнику!

Сообщение отредактировал NaughtyDrake: 06 Май 2012 - 23:25

  • +
  • -
  • 1

#314 Shdow007

    Мудрец


  • 496 сообщений
67
  • ОткудаРостов-на-Дону

Отправлено 07 Май 2012 - 00:01

Я так понял, ты сам играл?
Что скажешь про точность ударов?

Сообщение отредактировал Shdow007: 07 Май 2012 - 00:05

  • +
  • -
  • 0

#315 NaughtyDrake

    Гуру


  • 950 сообщений
135
  • ОткудаИз столицы СССР
  • Возраст27

Отправлено 07 Май 2012 - 01:06

Просмотр сообщенияShdow007 (07 Май 2012 - 00:01) писал:

Я так понял, ты сам играл?
Что скажешь про точность ударов?

При условий нормальной калибровки мувов в игре и хеадтрекинге- игровой процесс дает намного больше эмоций чем все ФайтНайты вместе взятые(а я играл во все части начиная с PS2 FightNight2004 и заканчивая FightNight Champions) Если будешь бить как советует в ролике Великий Трэхо: как мужик-чемпион бокса -тогда удары очень четкие и система улавливает насколько был хлестким твой удар по воздуху! Правда после 1го такого боя потребуется минут 15 перерыва! А к вечеру все тело будет ломить "крепатура"
Повторюсь: Нужно тщательно настроить мувы и камеру и тогда фана получишь море!
В большинстве пользователи ленивы и толком не настроив рвутся в бой который сводится к хаотическому похожему более на разборку 2х барышень маху руками в стиле "Лови скорей деньги пока они еще сыпятся с небес".
  • +
  • -
  • 0

#316 dharlequin

    Гуру


  • 1 244 сообщений
295
  • ОткудаЗеленоград
  • Возраст24

Отправлено 07 Май 2012 - 18:07

Из того, что я видел в этом The Fight, игра ужаснейше отлавливает движения, скорость и силу. Можно даже сказать, что ей вообще по барабну, с какой силой будешь махать, на экране будут вялые поглаживания. Уж не знаю, что там надо таким образом калибровать, и что это за волшебная калибровка такая, при которой у 1% покупателей этой игры она вдруг начинает работать нормально, но по сравнению с вылизанным продуктом, типа Sports Champions, эта игра - тихий ужас.
  • +
  • -
  • 0

#317 Степан

    Специалист


  • 224 сообщений
35
  • ОткудаАбакан

Отправлено 07 Май 2012 - 18:34

The Sorcery. Первые 10 минут геймплея. Бодренько так.


  • +
  • -
  • 0

#318 Tan

    ワンピース·ラブ


  • Модераторы
  • 6 207 сообщений
349
  • Откудаг.Майкоп
  • Возраст30

Отправлено 07 Май 2012 - 18:49

Степан,вполне прилично, надеюсь игра будет на уровне, а то мувы валяются с самой покупки практически без дела..
  • +
  • -
  • 0

#319 Степан

    Специалист


  • 224 сообщений
35
  • ОткудаАбакан

Отправлено 07 Май 2012 - 19:14

Первые оценки Datura:
Game Revolution - 7
IGN - 6
  • +
  • -
  • 0

#320 Shdow007

    Мудрец


  • 496 сообщений
67
  • ОткудаРостов-на-Дону

Отправлено 07 Май 2012 - 19:22

А я возлагал на Datura большие надежды :em01:
Может журналисты просто не прониклись глубинным смыслом игры?
  • +
  • -
  • 0





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анононимных