Перейти к содержимому


SoulCalibur V


Сообщений в теме: 592

#1 Taelsien

    ♥2D>3D


  • C3™
  • 21 065 сообщений
565
  • ОткудаBANG-GANG \(^x^)/
  • Возраст23

Отправлено 22 Август 2010 - 05:55

UPDATED:
Изображение
Title: Soul Calibur V ; JAPANESE: ソウルキャリバーⅤ
Platforms: PlayStation 3 ; Xbox 360
Developer: Namco Bandai Games
Release Date: 1-й квартал 2012

Инфа: http://gamemag.ru/ne...ie-detali-64465
Тизер:



--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Я конечно понимаю что слухи - такие слухи, а разрабы те ещё балаболы, но всё же, не могу сдержать эмоций!

WOOOOOOOOOOO...............
HOOOOOOOOOLY
SHIIIIIIIIIIIIIIIT......
:jksfd:
http://www.siliconera.com/2010/08/15/yo ... r-fencing/

For instance, Harada revealed that he’s also open to suggestions on the Soul Calibur front
and that fans waiting for news of that franchise will need to be a little patient.

http://www.siliconera.com/2010/08/21/ka ... once-more/

The last time we reported Yoshinori Ono and
Katsuhiro Harada’s mischievous antics on Twitter,
the two producers also teased fans with the possibility
of new Soul Calibur and Darkstalkers games in the future.
Presently making the rounds at Gamescom, Harada chose to throw another Soul Calibur tease out earlier today.


On Twitter, Harada-san posted along with the following picture:


“Yeah i found Soooooul Calibur !! I did co-director. My development team will be create new one …..? …..?”

Изображение

:ksfdk:

Только попробуй просто так нас дразнить Харадина грёбанный! :fds: :gfs:

Ну что, теперь осталось сесть в позе лотоса и терпеливо ждать? :-D

Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд:

Твиттер - Великая вещь :mrgreen: .
  • +
  • -
  • 0

#2 Azzy

    Царь зверей


  • Глобальные Модераторы
  • 19 517 сообщений
1 265
  • Возраст26

Отправлено 22 Август 2010 - 06:14

это просто праздник какой-то!
  • +
  • -
  • 1

#3 NissanSkyline

    Гуру


  • 564 сообщений
0

Отправлено 22 Август 2010 - 09:57

Чудесно 8)
  • +
  • -
  • 0

#4 KrayZ

    Гуру


  • 2 072 сообщений
5

Отправлено 25 Август 2010 - 00:30

Taelsien сказал:

Только попробуй просто так нас дразнить Харадина грёбанный! :fds: :gfs:

Ну что, теперь осталось сесть в позе лотоса и терпеливо ждать? :-D


Я тоже надеюсь что он дразнит народ не просто так. Ждём Tokyo Game Show. :roll:
  • +
  • -
  • 0

#5 KrayZ

    Гуру


  • 2 072 сообщений
5

Отправлено 30 Октябрь 2010 - 12:44


Спойлер:
Изображение
Изображение

Харадa в твиттере запостил такие вот плакатики :roll:
  • +
  • -
  • 0

#6 D.L

    Гуру


  • 1 728 сообщений
48
  • ОткудаМосква

Отправлено 30 Октябрь 2010 - 13:02

давно пора SoulCalibur V выпустить, лишь бы баланс был отточен
  • +
  • -
  • 0

#7 Azzy

    Царь зверей


  • Глобальные Модераторы
  • 19 517 сообщений
1 265
  • Возраст26

Отправлено 30 Октябрь 2010 - 14:00

KrayZ, Изабелла без сисек и в одежде? О_о
  • +
  • -
  • 0

#8 Taelsien

    ♥2D>3D


  • C3™
  • 21 065 сообщений
565
  • ОткудаBANG-GANG \(^x^)/
  • Возраст23

Отправлено 31 Октябрь 2010 - 22:15

Это промоушен-арт, он есть в свободном виде в инете - на той же калибур викиа.ком
Харада достал уже намекать :evil: .
В любом случае, анонс надвигается, осталось узнать подробности)...

Оффтопик
Арты кстати шикарнейшие. Я давно собрал всю коллекцию :gigi: , скетчи тоже.
Всё-таки, как ни крути, художники безумно талантливы и у них превосходный вкус.
CG сосёт. Когда уже графика в играх станет идентичной наброскам?


D.L, Баланс невозможно отточить в один момент.
Для этого должно производиться продолжительное тестирование и выборка с последующими исправлениями.
Просите тогда чтобы игру снова выпустили сначала на аркадах).

Кстати - отточенный баланс в Брокен Дестини, я уже пицот раз писал.
Поэтому я и забил на багованно-глитченный неотёсанный СК4.
Всё-таки, меня, да и весь фэндом сильно бесит наплевательское отношение Проджектов.
Почему те же Сега АМ2 своих фэнов поддерживают постоянно, а не динамят?
И там уж команда явно меньше PS'ов...
  • +
  • -
  • 0

#9 Azzy

    Царь зверей


  • Глобальные Модераторы
  • 19 517 сообщений
1 265
  • Возраст26

Отправлено 31 Октябрь 2010 - 22:58

Taelsien сказал:

Почему те же Сега АМ2 своих фэнов поддерживают постоянно, а не динамят?

так поддерживает фанатов что те на PS3 так и недождались онлайна, а на 360 нового перса, новый шмот и т.д. (я про VF5R)
  • +
  • -
  • 0

#10 Taelsien

    ♥2D>3D


  • C3™
  • 21 065 сообщений
565
  • ОткудаBANG-GANG \(^x^)/
  • Возраст23

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 00:24

Azzy,
Оффтопик
Я подразумеваю разные вещи).

Ты имеешь ввиду консольную команду. Там да - ленивые засранцы.
Я помню как отмахивался продюссер(на сколько помню) - мол, если захотят, то мы сделаем.
Ага, прям как Проджекты портанули СКБД :lol: .
А так - на автоматах уже третья ревизия недавно вышла.
Хорошо японцам(.
Снова +2 новых перса.
И как всегда целая прорва шмота, и прочего фап-инструментария)...
Ну и очередная правка и так идеального баланса.
Я не знаю чем обусловлено, что у них самые прямые руки - видать, программисты крутые + тестовая команда толковая.


Добавлено спустя 22 минуты 12 секунд:

Кстати, вопрос - как отнесёшься если реально возьмут и переделают концепцию?
Ну, например - боевой системы в корне?
Оставят фундамент (сражение на оружиях, и т.д),а наполнение другое сделают?

Я вот думаю - они же могут взять и проанализировать что является наиболее успешными элементами.
Какие идеи имеют перспективу, и прочее.
Всё-таки, сейчас пропагандируется открытость, и + фэндом СК прозрачный и не такой уж огромный.
Наивно предполагать что они не читают нас).

Мне только непонятно молчание, исходя из целого ряда положительных факторов.
Или у них уже курс на следующее поколение?

Я просто думаю - тяжело соотносить, случаи индивидуальны.
А у нас тут СК4 самый успешный по продажам из всех - логичен был бы скорый сиквел, но почему-то НЕТ.

О чём они блин вообще думают? :jksdf: :sfdkj: :jsfdj:
  • +
  • -
  • 0

#11 Azzy

    Царь зверей


  • Глобальные Модераторы
  • 19 517 сообщений
1 265
  • Возраст26

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 01:29

Taelsien сказал:

Кстати, вопрос - как отнесёшься если реально возьмут и переделают концепцию?
Ну, например - боевой системы в корне?
Оставят фундамент (сражение на оружиях, и т.д),а наполнение другое сделают?

Заранее сказать трудно, главнео чтоб если менять всё, то качественно. А если говорить исключительно о моем мнении, я приму все кроме Анимэ дизайна в самой игре (на Арты пофиг и иконки пофиг) и не перехватываемых комб которые отнимаю 99% здоровья.


Taelsien сказал:

О чём они блин вообще думают?

да о чем вообще думают все японские издатели, для меня вопрос.
у меня есть догадка, но она меня не успокаивает. догадка, если коротко, в том что они перестраиваются под нужды уже привлеченных другими играми казуалов. я имею виду тех людей что до PS360 либо не играли, либо играли мало. Я часто в беседе с кем-нить с форума или с барахолки слышу "да я раньше мало играл\неиграл, вот купил ящик\плойку и чота зацепило".

Думаю исходя из того что сейчас серьезный застой в жанре Fighting, хуже только у RPG, а ещё тот факт что надо как-то привлекать казуалов, то картина выстраивается печальная.

Хотя, как по мне, если современную концепуию файтингов где задротные комбы в которых есть дичайший тайминг, слегка ослабить тайминг, но добавить больше возможностей для контр атак, перехватов и т.д, чтоб тактика и ум могли противостоять реакции и задротству... как-то криво описал...надеюсь понятно что я имел виду.

Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд:

так же необходимо всё же внедрять современные технологии, а то когда 2-3 скрипта падения\получания в харю на всех персонажей не круто. грамотно реализованные многоуровнивые арены, так же в том же SC4 жутко белисо что Астерот топором иногда поднимал так что зазор между человеком и топором был в пол метра...
  • +
  • -
  • 0

#12 Timsonic

    Гуру


  • 7 779 сообщений
22
  • Откудаиз мамы
  • Возраст26

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 09:31

Я буду играть в СК5, если:

Уберут рингауты :trollface:
Сделают мрачную атмосферу (Представляю арену: ночь, ливень, гроза. Молнии сверкают грозно, гремит гром, капли стекают по грудям 5-го размера Айви, пропадая где-то в районе лобковой части :love: :crazy: :oops: )
Сделают джагглы на 99% хп и воллкомбы :trollface:
Вырежут нафек эти идиотские крики, в особенности девчонок... :facepalm:
Добавят кровяку, порезы на теле, рвущуюся одежду (ох, Айви :oops: ), систему повреждений оружия (что может быть эпичнее боевки на кулаках в 5-ом раунде? :trollface: ), вернут возможность "скрестить мечи" как в 1-ой части.
Выкинут толпы клонов и идиотский Рыпэгэ режим.

Что-то еще хочется написать... но пока не созрел 8)
  • +
  • -
  • 0

#13 Azzy

    Царь зверей


  • Глобальные Модераторы
  • 19 517 сообщений
1 265
  • Возраст26

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 13:47

Timsonic сказал:

Уберут рингауты

:facepalm: ринг аут это +30 к возможности играть умно, а не задротно!

Timsonic сказал:

Добавят кровяку, порезы на теле, рвущуюся одежду (ох, Айви ), систему повреждений оружия (что может быть эпичнее боевки на кулаках в 5-ом раунде? ), вернут возможность "скрестить мечи" как в 1-ой части.

кровяку наврятле, а вот одежда рвалась ещё в SC4 у всех основных костюмов.
  • +
  • -
  • 0

#14 Timsonic

    Гуру


  • 7 779 сообщений
22
  • Откудаиз мамы
  • Возраст26

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 13:53

Уху, умно, скажи это Хильде :trollface:

Тебя же бесят джагглы в Теке? А рингауты это нормально разве? Бьешь, бьешь, а тебя хвать - и выкинули одним броском в яму. Прекрасно вообще :agree: Особенно Зигфриды всякие :stupid:

Одежда рвалась, но скриптово, хочу чтобы она рвалась там, где полоснули :) И чтобы лифаны с труселями шли в расход :mrgreen: :love:
  • +
  • -
  • 0

#15 Azzy

    Царь зверей


  • Глобальные Модераторы
  • 19 517 сообщений
1 265
  • Возраст26

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 14:24

Timsonic, рингаут хорошее противопоставление задротству. т.е. возможность уходить в оборону, однако если уж сильно уйдешь в блок то получишь соул краш))) А вообще если оппонент резво и он значительно быстрей тебя идет вперед и ты тупо не успеваешь его ударить. Например: Киллик против Рафаэля, если ты позволил Рафу подойти, то единственное что ты можешь сделать это попробовать выкинуть (броском Б+Г), а для этого ты должен всегда учитывать свое место положение и положение соперника, таким образом чтоб удачно закончить бой нужно стараться двигаться к краю, но один шаг сделанный не вовремя и тебя самого выкинут.

Вообще у меня примерно 70% побед в раунде это именно РингАут. Ибо эта тактика хорошо работает на человека который задрочил пару комб и щимится вперед без оглядки. Конечно с ЕОНом у меня такое проходило редко, ибо я тупо не успеваю соображать(((.

Вообще тактика с РА позволдяет быть немного тормозом, но не всегда. Главный минус этой тактики это если против тебя будут играть так же, получается очень тупой бой... примерно как Хонда против Хонды...

Timsonic сказал:

Уху, умно, скажи это Хильде

несмотря на то что хильда топтаер, биться против неё просто, она как танк, главное вовремя увернутся и тогда у тебя есть достаточно времени чтоб прикинуть какое комбо провести и как продолжать бой.
  • +
  • -
  • 0

#16 Timsonic

    Гуру


  • 7 779 сообщений
22
  • Откудаиз мамы
  • Возраст26

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 14:35

Azzy,
Говоря про Хильду, я имею ввиду то, что у нее мощные удары и она выкидывает за ринг одной комбой :trollface:

Цитата

Вообще у меня примерно 70% побед в раунде это именно РингАут

Крутан :trollface:

Значит, ты всю игру строишь только от этого - потуртлить и выкинуть за борт. Разве это интересно?)
Если бы его не было, то люди бы дрались изощреннее, пытались грамотно миксапить, взламывать оборону, а не дотолкал до края, сделал бросок - Ю ВИН :facepalm:
  • +
  • -
  • 0

#17 Azzy

    Царь зверей


  • Глобальные Модераторы
  • 19 517 сообщений
1 265
  • Возраст26

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 15:26

Timsonic сказал:

начит, ты всю игру строишь только от этого - потуртлить и выкинуть за борт. Разве это интересно?)
Если бы его не было, то люди бы дрались изощреннее, пытались грамотно миксапить, взламывать оборону, а не дотолкал до края, сделал бросок - Ю ВИН

Ты слишком просто и примитивно видешь эту схему. Если человек не подходит к тебе или как сервантес телепортируется или как таки, ударит отпрыгнет (хотя бывали очень смешные моменты как Таки и Сервы сами выпрыгивали за борт :-D ). т.е. тут как в шахматах надо заставить оппонента сделать то что тебе нужно, тем временем опонет может делать тоже самое. это как раз и есть грамотная игра.

Timsonic сказал:

а не дотолкал до края, сделал бросок - Ю ВИН

еслиб это было так то наврное длиннющие комбы никто не заучивал бы, а тутпо занимались доталкиванием оппонента в яму. Хотя есть хитрецы, что выбирают крошечную арену и Сервантеса чтоб быстро доталкать опонента и против нубов это работает, но если челдовек чуть больше понимает чем нуб (даже я например), то такой "толкатель" сам окажется в яме.
Просто тут на самом деле нет определенной тактики как в других играх. Чем задротнеее комбы я знаю, тем лучше я играю, здесь есть выбор, можно играть вполне на уровне и при этом не задрачивать диких помб. Или наоборот, задрачивание комб может тебе не помочь если ты не будешь думать.

В общем я тебе хочу сказать, играл ты в SC4 мало и наврное не с лучшими игроками. Вот поиграл бы с Шином или Еоном, они б тебя надрали в сухую, а после бы посмотрел бы их бой, такого бы не говорил :)

Я вот уже не помню, но тоже кто-то из GMцев были, играли постоянно Таки против Астерота, вот это был ппц, каждый пытался навязать свою игру оппоненту.
  • +
  • -
  • 0

#18 pervertbabe

    Мудрец


  • 378 сообщений
1

Отправлено 02 Ноябрь 2010 - 15:59

Пусть добавят хотя бы троих новых персонажей, а то в четверке был один новичок, и то она была убога.
  • +
  • -
  • 0

#19 KrayZ

    Гуру


  • 2 072 сообщений
5

Отправлено 04 Ноябрь 2010 - 01:03

Харада продолжает дразнить народ

Спойлер:
Изображение
Изображение

  • +
  • -
  • 0

#20 Timsonic

    Гуру


  • 7 779 сообщений
22
  • Откудаиз мамы
  • Возраст26

Отправлено 05 Ноябрь 2010 - 09:20

Там же написано "Соул Калибур 4" :stupid:
  • +
  • -
  • 0





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анононимных