Одна самая-самая-самая любимая игра
Автор Zoder, 12 Фев 2011 06:46
Сообщений в теме: 294
#45
Отправлено 12 Февраль 2011 - 16:02
UFO: X-com Defence, а точнее её "перерождение" в виде UFO: ExtraTerrestrials с обязательным модом от GrayFiend'a (http://ufogr.com/)
#52
Отправлено 12 Февраль 2011 - 21:57
ACE, Нууу, Персонка 2-ая конечно лавли штучка).
НО - тут играют роль чувства в первую очередь, всё же название "самая-самая распрекрасная любимая" :gigi:
Поэтому конечно ФФки), я в 10ке, помнится(а ведь первая ФФ озвученная и с мимикой, да ещё какой на то время!) - просто рыдал в некоторых моментах :-D (а уж в конце!), я сам по себе сентиментальный человек, но там ещё и впечатлительный очень был на то время, лол).
И я тебе рассказывал же :) - ведь как ещё относится к игре, с которой провёл в первое знакомство почти целые сутки(22 часа) беспрерывно? :-D , а потом продолжительные сотни)
Ох, какие времена - до сих пор помню те ощущения - когда я настолько окунулся в мир(и ролики и графика ингейм выносили мозг в концы же ж), что просто забыл про окружение), а персы родными стали в мгновение - ДА, ВОТ ЭТО была эмпатия! :ads:
Именно эмпатии кстати не хватает нынешним играм. Вот интересно - технологии достигли определённых высот, а толку от этого ноль, если разработчики неумело повествуют, и плохо проработали сам мир, персонажей, и остальные описательные смысловые аспекты...
НО - тут играют роль чувства в первую очередь, всё же название "самая-самая распрекрасная любимая" :gigi:
Поэтому конечно ФФки), я в 10ке, помнится(а ведь первая ФФ озвученная и с мимикой, да ещё какой на то время!) - просто рыдал в некоторых моментах :-D (а уж в конце!), я сам по себе сентиментальный человек, но там ещё и впечатлительный очень был на то время, лол).
И я тебе рассказывал же :) - ведь как ещё относится к игре, с которой провёл в первое знакомство почти целые сутки(22 часа) беспрерывно? :-D , а потом продолжительные сотни)
Ох, какие времена - до сих пор помню те ощущения - когда я настолько окунулся в мир(и ролики и графика ингейм выносили мозг в концы же ж), что просто забыл про окружение), а персы родными стали в мгновение - ДА, ВОТ ЭТО была эмпатия! :ads:
Именно эмпатии кстати не хватает нынешним играм. Вот интересно - технологии достигли определённых высот, а толку от этого ноль, если разработчики неумело повествуют, и плохо проработали сам мир, персонажей, и остальные описательные смысловые аспекты...
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анононимных






Наверх















