Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Persona 5: The Royal

Дворцы [расшифровка в прикреплённом посте, можно запостить ТОП всех в комментах под спойлером]  

48 проголосовавших

  1. 1. Ваш самый любимый Дворец?

    • Первый - Похоть
    • Второй - Тщеславие
    • Третий - Обжорство
    • Четвёртый - Гнев
    • Пятый - Алчность
      0
    • Шестой - Зависть
    • Седьмой - Гордыня
    • Восьмой - Праздность


Рекомендуемые сообщения

Спойлер

 

Гайд по Фарму Денег:

 

Сразу оговорюсь - в целом, особо жёстких условий нету, но от ваших усилий зависит сколько, когда, где и насколько дешёво/эффективно фарм будет идти. Важная ремарка - в игре есть максимальный кап денег. Это 9.999.999.

52f1d992523feaa71eae2630f15b5b43.jpg

Поэтому, старайтесь рассчитывать хоть примерно, сколько набиваете (в битвах не посмотреть сумму средств), дабы не тратить лишнее время.

 

Итак, вам понадобится (желательно) - как можно более высокий ранг конфиданта прокачиваемой целевой Персоны. Я приведу самый распространённый пример с Shiki-Ouji, но, безусловно, вы можете это проделать с любой желаемой персоной. Но постарайтесь, чтобы её аркана была у вас в фаворе. Это нужно для того, чтобы как можно больше опыта получать с каждого вливания treasure персоны. Больше = быстрее и дешевле. Наконец, вам нужны расходные материалы:

 

- Полученные в компендиуме (вы можете даже не проводить над ними операций - регистрация автоматически происходит при зачислении полученной тем или иным образом персоны в слот), treasure-демоны (Regent и Queen's Necklace, есть ещё выше, но не рекомендую, т.к. нужно контролировать рост статов, получая 1 level up);
- Shiki-Ouji или любая другая желаемая Персона желательно 20-30 уровня (внимание! нам нужен только параметр удачи, следовательно, желательно изначального уровня, если выше, то, конечно, понадобится больше денег из-за бОльшего количества экспы и дороговизны высокоуровневого призыва);
- Вышеупомянутый уровень конфиданта качаемой Персоны;
- Onmoraki или любая другая персона с умением confuse. Но онмораки оптимален из-за дешевизны и confuse boost, увеличивающего шанс;
- Деньги. В моём конкретном случае ушло 1,3 миллиона, ускоренный способ встанет примерно в 1,5 раза дороже, а значит около 2-х млн. Стартовый капитал максимально просто можно получить точно так же, но с низкой удачей (денег то у нас нет пока), зафьюзив любую персону с confuse, либо вкачав в неё онмораки (если просто делаете gallows fusion, то нужно сохраняться-перезагружать, чтобы точно унаследовать confuse).
Даю ссылку на калькулятор фьюза: https://chinhodado.github.io/persona5_calculator/#/persona/Shiki-Ouji , а вы уже решайте сами, хотите ли фьюзить или просто вкачаете онмораки. ЕСЛИ вы будете фьюзить, то откройте onmoraki скилл confusion boost, и наследуйте оба confusion и boost;
- Время (no pun intended, я провозился целый день на всё про всё с нуля и без копейки в кармане, но it depends от многих факторов);
- Боссы, которых можно конфьюзить. В этом примере я рассматриваю боссов из реквествов в башенке mementos. НО, это как самый простой вариант. Теоритически, вы можете вообще любого врага, который подвержен конфьюзу это делать. Но всё упирается во время., т.к. сумма получаемого с выброса денег конфуженным врагом зависит от его уровня, категории (боссы больше) и параметра вашей удачи.
Лично я, как начальный капитал, так уже и полный кошелёк набивал на боссах с реквестов. Полный список миссий с боссами, кого можно конфьюзить приведён ниже (их примерно 50% от всех попадающихся):
NKtDEz2.png

 

Собственно, теперь главное. Вы набили начальный капитал, и есть всё необходимое. Я приведу пример на Shiki-Ouji, но повторюсь, что вы можете спроецировать этот метод на любую другую Персону, всё гибко.

1) Изначальный уровень Шики - 21, но я брал с 26, т.к. был полезный мне скилл от другого демона, следовательно, тут небольшая фора по деньгам, если вы возьмёте чистый билд. Рекомендуемый вариант - фьюз Арсена (1-ая персона ГГ) и Онмораки. Onmoraki можно уговорить либо со 2-го дворца (Мадараме), либо в мементосах после его прохождения, если пропустили. Фьюзить желательно 15-го уровня Онмораки, т.к. на нем он получает конфьюз буст, что даёт практически гарантированное наложение конфьюза - естественно, выбирайте Pullinpa (это сам скилл заклинания конфьюза) и Confuse Boost при фьюзе Shiki-Ouji. Само собой, гриндить долговато, поэтому просто используйте treasure-демонов в gallows fusion (сколько экспы до 15 нужно - зависит от уровня лунного конфиданта в лице Мишимы, т.к. Онмораки - лунная аркана), буквально 1-2 вольёте и вуаля.

2) Полученного Шики с конфьюзом теперь предстоит долго и упорно качать treasure-демонами. Сколько кэша, как долго и каким образом - по вашему усмотрению. Итак, вы берёте целевую персону и проводите с ней процесс улучшения через gallows fusion (прокачка жертвоприношением персонами). Процесс следующий:
- Сохраняемся.
- Призываем treasure-демонов через compendium (советую упорядочивать по арканам и ставить статус Locked для быстрого поиска);
- Заходим в меню gallows fusion, выбираем Шики (или вашу желаемую персону), далее выбираем либо Regent, либо Queen's Necklace как жертву.

А теперь появляется экран лвл апа с указанием параметров, которые будут повышены. Они подсвечены жёлтым. Нам нужно МАКСИМУМ - только два стата, один из которых будет Luck. Это быстрейший способ, который часто будет давать +2 удачи (но не всегда - это рандом, один стат +1, другой +2), но он и дороже, т.к. нужно больше уровней до 99 удачи, а значит и денег.

Второй способ -- НА ПОРЯДОК медленнее (подчёркиваю, будет долгий гринд менюшек), но и значительно дешевле. Он заключается в том, что вы сидите и отменяете--заново врубаете менюшку лвл апа, где постоянно меняются подсвеченные статы. Нужно, чтобы была подсвечена ТОЛЬКО удача. При повышении уровня с 1-им статом, мы гарантированно получаем +3 к нему. Разницу в деньгах я указывал выше.


Важное пояснение:
Прикидывайте сколько примерно опыта нужно для 1-го повышения уровня. Это важно, потому что вы контролируете увеличение выбранных статов только ОДИН левел ап. При вбросе нескольких последующие раскидываются рандомно. Это не вариант для нас.
На моём в тот момент 9-ом уровне конфиданта Шики (колесница) - Регент давал ~6,5к, а Квин ~15,5к.

Смотрите сами - вы можете комбинировать оба способа. Можете набивать не 99, а любое другое количество, как пожелаете, но и отдача от этого будет иная. В среднем, картина такая: Удача 50 = объём денег с выброса последним мементо боссом от 71к до 85к, 99 = от 170к до 210к. Это грубый пример, т.к. самый крутой босс, но принцип понятен.

Поясню схему перепризыва, для тех, кто ни разу не занимался прокачкой через призыв.
Собственно, вы вкачали в целевую персону уровень/экспу.
Идём в компендиум, выбираем регистрацию. Регим, выходим из менюшек по фьюзу, сохраняемся. Удаляем зарегенную персону из слота. Заходим снова в менюшки, идём в компендиум, выбираем нашу персону, призываем. Снова качаем. Проделываем операции->повторяем.

3) Вы получили желаемый результат.
-73c8dacf7edad7c8f33484490096703d.jpg


Наконец, идём на вражину, которая будет подвержена confuse'у. Приведу простейший пример. Миссия называется Ending the Boyfriend's Abuse - это стартовый реквест конфиданта Фортуны - Гадалки Чихайи (на 3-й заход открывается, после покупки у неё камешка за 100к). Тамошний демон бьёт ТОЛЬКО физическими атаками и успешно конфузится. С конфьюз бустом я за весь заход промахнулся лишь один раз. Чтобы максимально ускорить процесс - убирайте из партии всех, кроме ГГ. Не беспокойтесь, Шики будет блокировать в ноль вообще все атаки из-за врождённых умений, а никаких негативных статусов он не вешает. Собственно, всё просто - обновляйте конфьюз и молитесь богу РНГ, чтобы враг как можно чаще и больше разбрасывал кэш. В моём случае он выкидывал от ~110к до ~135к. Примерно за час я набил кап, и получил ещё много банок.

Как и описано - метод весьма гибкий, и вы можете сделать так, как вам наиболее удобно. Дерзайте.

 

 

Спойлер

Первый - Похоть: Замок Камошиды;
Второй - Тщеславие: Музей Мадараме;
Третий - Обжорство: Банк Канеширо;
Четвёртый - Гнев: Пирамиды Футабы;
Пятый - Алчность: Космостанция Окумуры;
Шестой - Зависть: Казино Сае Нидзимы;
Седьмой - Гордыня: Яхта Шидо;
Восьмой - Праздность: Тюрьма Мементосов.

Мой подробный ТОПец. Обзор GameMAGОбзор GameMAG #Royal. Persona - как все начиналось? Истоки серии, развитие и Persona 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По сравнению с Рюджи Юске супер интересный перс, вот где шаблонный персонаж из игры в игру кочует, ок. Йоске чуть отличался, но Рюджи это Джумпей,  без завистливых заморочек.

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Arystan Рюджи типичный представитель типажа "ишак из шрека" (понятно что сам типаж используется очень давно). Он должен быть в любом произведении где больше одного главного героя исключительно для лулзов и фейспалмов. Таких героев тяжело сделать уникальными и при этом сохранить суть типажа. Они иногда раздражают даже, но в целом такие персонажи присутствуют почти во всех историях про команды, потому-что это работает на широкого зрителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Azzy Не обязательно было делать настолько дубового персонажа. В том же Драгон Эйдже Алистер тоже был по сути шутом, но колкости в ответ бросать не чурался. Можно было поэкспериментировать, с дизайном тем же - сделать девочку объектом постоянных шуток. А тут взяли по сути скопировали перса из предыдущей игры.

И сошиал линк у Юске один из лучших - одни из самых курьезных моментов в игре именно с ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рюдзи крутой. Да, он псих и дурачок, но он один из самых живых и интересных персонажей игры. А вот Юске просто ппц какое скучное дно. Его даже в чате никто не читает. Он сам, как и его история, одно из слабых мест игры. Вообще никакого сопереживания. (Если что, я говорю именно о дворце, а не его конфедант)

Но вот самый дерьмовый дворец для меня - Окумуры. Только "паззл" с дверьми прикольный там, а все остальное ужас просто. Да и как-то спонтанно всё, даже самого Окумуру не раскрыли практически никак. Сейчас в Казино я. Это уже поинтереснее место, да и босс там та еще секси-штучка, вот бы и в реале такой была.

Замутил кстати с Макото. Я знаю, что разработчики сами толкают нас к этому, но я ее выбрал еще до того, как это стало очевидным. Мне нравится ее характер и более-менее адекватный и трезвый взгляд на ситуацию.

Изменено пользователем ЕвгенийМиркин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне все нравится... И Рюджи такой Бро хоть и тупой. И Юске нелюдимый друг-чудила, о женском касте вообще молчу, я уже не знаю как хранить верность докторше, а восьмые-девятые ранги Конфидантов других девушек все ближе и ближе, я от Беки скрепя сердце отказался, а их все больше и больше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А разве все обязаны быть прям интересными? В настоящей жизни ни у кого нет скучного друга? Да может мы сами по себе скучные что капец, полные параллели Юске?

Изменено пользователем nagibator666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 12.05.2017 в 16:33, ACE сказал:

мне только история с художником не сильно вкатила. как-то скомкано рассказано

я думал один такой

история с художником реально унылая, из-за неё долго в игру не заходил с:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TA_Rubedo Персона 4 просто самая реалистичная по сюжету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня все надежды были на то, что после относительно серьёзного основного сюжета П4 про серийные убийства мы получим куда более взрослую историю, а получили рассказ, достойный разве что аниме среднего пошиба, о толпе пубертатных максималистов борющихся с барыгами-плагиаторами и гопниками.

 

И уж простите, но быдловатый обесцвеченный Кандзи из П4 был раз эдак в 800 интереснее и живее совершенно плоского и глупого любителя перекиси Рюдзи.

 

Вообще, дворцы могли бы быть гораздо интереснее и глубже, если бы владельцы были настоящими живыми людьми, а не картонными злодеями из мультфильмов для возрастной категории 6+ - у японцев в новейшей истории есть и серийный убийца-отаку Цутому Миядзаки с не самой простой жизненной историей, есть история убийства Фуруты Дзюнко, которая даже у последнего циника заставит шевелиться волосы на жоголове, в конце концов есть зариновая атака в метро, устроенная сектантами из Аум Синрикё.

 

Понятно, что подобные истории даже рейтинг 18+ не потянул бы, но посмотреть, что творится в головах социопатов и параноиков, было бы куда интереснее, чем наблюдать мытарства директора местного макдональдса.

 

При этом поднятая тема в последние часы о стремлении людей создать себе надзирателя, который решит за них как им жить и что делать, и как следствие избавит от мук ответственности и морального выбора, действительно очень и очень хороша, жаль только раскрываться она начинает незадолго до титров.

 

Ну и убийство Сатанаилом (сиречь Сатаной) Ильда Баофа (сиречь Иегову/Яхве, де-факто христианского Бога) изрядно позабавило, у ребят просто стальные яйца, чтоб так иллюстрировать подобные «метафоры».

 

 

Изменено пользователем allhailthedaleks

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, allhailthedaleks сказал:

что после относительно серьёзного основного сюжета П4 про серийные убийства мы получим куда более взрослую историю

Спойлер

Теракт в метро в апреле, убийства: директора Школы, SUI Директора, владельца корпорации фаст-фуда и еще кучи случаев в которых Адачи был исполнителем. Это конечно менее серьезнее трех убийств в течении года...

 

 

Изменено пользователем TA_Rubedo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TA_Rubedo в П4 серийные убийства были основой сюжета, тут это всё вторичные события, когда лейтмотив - дети вершащие правосудие над плохими взрослыми.

Не знаю, как там в японской версии, кстати, но меня передёргивало каждый раз, когда всплывало слово "adults" в контексте плохих испорченных людей.

 

И ты это, в именах запутался.

 

Спойлер

Хотя Адачи был определённо лучше довольно унылой версии Лайта Акечи.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

allhailthedaleks Это да, слишком похожи имена просто :)

 

Каким образом это вторичные события

Спойлер

когда даже отдельные анимешные ролики этому посвещены, и когда вторая половина сюжета именно про эти события, где они пытаются найти того кто причастен в этом.

 

И да, слово "bad adults" слишком частая в тексте. Это даже смешно что учитывая что некоторым им и так уже по 17 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TA_Rubedo ещё там есть аниме-вставка с крупным планом различных частей тела Анн, хотя это не очень важное для сюжета событие.

 

m9rhfo.jpg

 

Хотя кому как, конечно.


 

Спойлер

 

Если б дали залезть в черепушку Акечи, а я этого ждал до последнего, в этом был бы смысл.

А так - ну убил и убил, папку впечатлить хотел, с кем не бывает. Тут же на месте раскаялся и помер.

Ввели в сюжет самого психически нездорового персонажа, а покопаться дали только в головах политиков и плагиаторов.

Ну и где ваше чеховское ружьё?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раскрыть тему сисек и попок глав героинь, самое важное для сюжета событие ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

allhailthedaleks какие то у тебя странные претензии. Сюжет в П5 довольно взрослый, в конце так вообще скатывается в идеалогию и философию, которая точно продет мимо детей. Просто сама игра нарочито старается быть несерьезной, не нагонять мрачности как в П3 или П4.

3 часа назад, allhailthedaleks сказал:

ещё там есть аниме-вставка с крупным планом различных частей тела Анн

написал так как будто это что то плохое. Я бы не отказался бы от таких аниме вставок и остальных девчонок( Макота, Тая, Хифуми и Каваками)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По поводу дворцов 

Спойлер

Определенно самый топовый это Казино, всё круто начиная от всяких мини игр тип игры в кости и заканчивая своего рода челенджами пройди сквозь тёмный лабиринт, ну и божественный саунд просто 10/10.

На втором месте Пирамида, довольно интересные головоломки ну и эпичный босс батл. 

На третьем это Выставка, запомнилось только взаимодействия с картинами. 

Четвёртое место пожалуй Космопорт,полёты в космосе и головоломки с переключателями

Пятое это Замок, как начальный дворец довольно неплох

Шестое это Банк, не очень интересный дворец аля найди код, открой дверь и так по кругу 

Седьмой это дно Мементоса, как завершающий данж впрининципе норм, хотя могли что нибудь и поинтереснее сделать. 

Ну и на 8 месте это самый ненавистный это Корабль, ну просто мега скучный и затянутый данж. 

Как то так :troll_face_9:

 

 

Изменено пользователем bushido123117

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

bushido123117 

Спойлер

Мне тоже казино дико понравилось, ост топ и игры клевые. Корабль кстати пусть и затянутый, но мне от него было сложно оторваться, ибо хотелось побыстрее покарать этого несчастного злодея :D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

KyonSasha 

Спойлер

На корабле трабл не в затянутости, а в коридорных секциях где в мышь превращают. Они нудные и не интересные.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сколько не смотрю отзывы на персону 5, много у всех разных претензий на сценарий и персонажей. Вот все познается в сравнение. Я вот не могу вспомнить, персонажей такого уровня как тут за последние пару лет. Партийных игр впринципе мало, жрпг вообще нынче на дне. А партийные рпг с биоварями совсем все туго, сами знаете. Если зайти на более специализированные мегатен треды, там поехавшие начинают говорить как, например, в Ноктюрне был круто раскрыт такой то персонаж или же в ШМТ4 (который я не смог осилить, хотя навернул очень много игр шмт серии). Идеальный сюжет в игре на 100 часов, где половина геймплея это новелла - не сделать, идеальных персонажей которые будут интересными 24/7 тоже не сделать, потому что таких людей и типажей просто не бывает. Зато в совокупности всех достижений, именно персоны 5, всё это смотрится отлично, к персонажам привыкаешь, переживаешь за них. Тоже было и в персоне 4. А в склееных на коленке ответвлениях шмт и других жрпг, где персонаж, как раз таки воспринимается, не как персонаж, а как ходячий типаж, не то что сопереживания нету, полное безразличие. 

К чему я это написал. А где лучше персонажи? Может быть я не в те игры играю последние года.

Про данжи, я понимаю многие сравнивают их тут между друг другом, но я вот сейчас на вите прохожу трейлс оф колд стил. И госпади, если бы там были данжи хотя бы уровня Дворца Мадарамэ, я бы аплодировал стоя. Но нет я хожу там по обоссаным кирпичным коридорам и понимаю как же все там уныло.

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 hours ago, Greidis said:

Дворца Мадарамэ,

До сих пор не понимаю, почему нельзя было построить весь данж вокруг картин и путешествия по ним. Такой потенциал слить на 5 минут времени, эх.

 

On 5/14/2017 at 1:32 AM, allhailthedaleks said:

Ввели в сюжет самого психически нездорового персонажа

При чём тут Мишима?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Greidis К слову, про "не те игры, последние года". Банально серия Kiseki в целом, и Trails of Cold Steel в частности. При этом теже 100+- часов, куча текста, персонажей, с интересной боевой системой. Хотя запад к примеру, любит часто характеризовать Trails of Cold Steel как смесь Persona и Suikoden. Хотя с данжами там все печально. Но игра то про другое, играется по другому, и послевкусие после себя другое оставляет.

@OkaRin Тяжеловато выбирать,

Спойлер

Первое особенно, ибо в каждом дворце свои плюсы и минусы.

Первым же наверное будет казино. Ибо приятный дизайн локации, а также разнообразие событий с действиями. И да, я "наркоман", 5к выбивал на одноруких бандитах. Но немного подкачал местный колизей, надеялся на какой торнамент с призами. Также обрадовал босс. Несмотря на пенальти, было интересно бить даже через него, вылавливая момент для хила. А так как пришел судя по всему недокачанным, предсмертный селфбафф босса "приятно" попортил жизнь. Жаль саму Сае нельзя заромансить.

Далее я для себя бы  поставил лайнер. Пусть я и выл от бесконечных коридоров между сюжетными локациями, но именно они, и в том числе, набор мид-боссов сделал свое дело. Да и сам босс порадовал. В голове заиграла "It Has To Be This Way" из Metal Gear Rising. А последняя форма босса вылитая "nanomachimes son".

Замыкает тройку понравившихся пирамида Футабы. Падение вниз приятно удивило, хоть и было быстро преодолено. Да и постепенное восхождение вверх таки понравилось Но скорее тут сюжетно-эмоциональная составляющая касаемая Футабы сделала свое дело.

Замок Канешиды.Всетаки самое начало, вводная часть. Было весело и интересно. Первые шаги, попытки завалить топу оверлевелед врагов. Принудительный стелс до ближайшего сейф-рума из-за нехватки  SP.

А вот у Банка и Мементоса у меня вышел паритет. С одной стороны, приятные побегушки в банке, с другой, скучный босс. Мементос в массе своей же скучный, из-за рандома. Но вот последняя его секция приятная.  Есть место для маневрирования. Каждая потасовка - своего рода вызов. В особенности из-за принудительной экономии SP, так как баночек мало, а в городе уже не пускают. Точнее пускат, но мне лень драпать обратно, да и после заполнения 92% компедиума денег банально по нулям было.

 

Зато Космос и Галерея не понравились. Галерея просто скучная, за исключением момента с нарисованной дырой в полу. А у Окумуры дико бесил саундтрек, поиск пропусков и долбанные шлюзы. Да и босс из Окумуры просто никакущий.

По сабжу, Закончил на 200+ часах. Первые три проходил на Merciless, потом надоело, переключился на Hard. Часов 20 можно вычесть как простой в моменты отлучения от экрана. Не буду вдаваться в плюсы и минусы, тут у каждого свое мнение. Но доволен как слон. Возможно зашло бы еще лучше, если бы не упомянутые выше The Legend of Heroes, которые для меня пока еще являются лучшими играми за последнюю пятилетку.

Изменено пользователем Otakon273

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Kotj сказал:

До сих пор не понимаю, почему нельзя было построить весь данж вокруг картин и путешествия по ним. Такой потенциал слить на 5 минут времени, эх.

Возможно сделать таким всё прохождение требовало больше времени и сил чем они могли себе позволить.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Начал наконец проходить.

Первый данж осилил - пока все супер.

Ну и сразу вопрос реально за одно прохождение все конфидансы сделать и все сошел-статы апнуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Arein сказал:

Ну и сразу вопрос реально за одно прохождение все конфидансы сделать и все сошел-статы апнуть?

Я так и не смог. Вкачал штук  6 не сюжетных до упора, остальное 7-9 лвл повисло. По идее, если играть на safe/easy и пользоваться гайдами то можно. Я думаю при наличии скила, везения и гайда и на hard/merciless можно. Хотя social апнул до упора. Но так и не смог добить все сторонние активности для ачивок. НГ+ мне в плечи.

Изменено пользователем Otakon273

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×