Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Darkiti

Assassin's Creed III

Рекомендуемые сообщения

Быстрей бы уже увидеть первый геймплей, тогда и будет понятно что изменилось в игре. Изменено пользователем -=Ruslan=-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='FreeFCA' timestamp='1331021534' post='2552580']
[b][member=ShadeVoro][/b], первый = стелс, иначе дерись с 15 крестоносцами (концовка не считается)
[/quote]
Второй просто не вынуждал. Да и не от количества пушек зависит, ведь все по сути кроме огнестрельного можно применять для стелса. Мне короче по первому трейлеру вообще показалось стелса больше будет т.к. лес, метель. Изменено пользователем ShadeVoro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В связи с завершением истории Дезмонда, решил закупить все четыре игры, и наткнулся на такой вопрос:
Есть ли какие-либо важные (сюжетные) дополнения, в которые действительно стоит играть?

А то не могу решить, обойтись оригинальной второй частью, или заказывать комплит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Just KiD][/b], комплит бери. Все части сюжетно связаны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Just KiD' timestamp='1331407703' post='2559894']А то не могу решить, обойтись оригинальной второй частью, или заказывать комплит[/quote]
Спорный вопрос. С одной стороны они связаны сюжетом. С другой, лично я, не мог уже играть в одно и тоже, даже через год. А ты хочешь, судя по всему, за раз все пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Vario' timestamp='1331441187' post='2560146']
[quote name='Just KiD' timestamp='1331407703' post='2559894']А то не могу решить, обойтись оригинальной второй частью, или заказывать комплит[/quote]
Спорный вопрос. С одной стороны они связаны сюжетом. С другой, лично я, не мог уже играть в одно и тоже, даже через год. А ты хочешь, судя по всему, за раз все пройти.
[/quote]
Тут уже вопрос вкуса. Я легко могу пройти все части АС подряд. Из всей серии мне не понравилось только братство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Разбор полётов от GT. Есть парочка интересных вещей, как мне показалось
[url="http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-assassins-creed/727818"]http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-assassins-creed/727818[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='FruiTinG' timestamp='1331444942' post='2560180']
[quote name='Vario' timestamp='1331441187' post='2560146']
[quote name='Just KiD' timestamp='1331407703' post='2559894']А то не могу решить, обойтись оригинальной второй частью, или заказывать комплит[/quote]
Спорный вопрос. С одной стороны они связаны сюжетом. С другой, лично я, не мог уже играть в одно и тоже, даже через год. А ты хочешь, судя по всему, за раз все пройти.
[/quote]
Тут уже вопрос вкуса. Я легко могу пройти все части АС подряд. Из всей серии мне не понравилось только братство.
[/quote]

а по мне так
братство>ac2>ac>откровения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
не знал куда еще кинуть, все-таки Реймонд имеет какое то отношение к АС
[url="http://www.vg247.com/2012/03/13/its-time-to-get-started-on-the-next-technologies-moving-forward-says-raymond/"]http://www.vg247.com/2012/03/13/its-time-to-get-started-on-the-next-technologies-moving-forward-says-raymond/[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url="http://assassins-fun.ru/news/2012-03-20-559"]Дикая местность в Assassin's Creed III[/url]

Перемещаться за пределами городов в Assassin's Creed дают не впервые – еще в первой части серии игроки могли путешествовать по просторам между четырьмя главными городами. При этом была одна проблема – данная местность не содержала практически ничего интересного. После вышедшей недавно Red Dead Redemption, где дикая местность буквально живет, создателям Assassin's Creed III пришлось потрудиться над созданием как можно более интересной для исследования местности, чтобы не ударить лицом в грязь.


Дикие просторы вполне можно рассматривать, как «третий город». Если в оригинале местность между городами была пустынной, то на этот раз примерно 30% всех сюжетных квестов развивается именно здесь. Только карта дикой местности в Assassin's Creed III превышает всю площадь, доступную для исследований в Brotherhood в 1,5 раза. «В дикой местности есть много для исследования, чего не было в наших играх ранее. Главная идея – противостояния главного героя дикой среде», говорит Алекс Хаткинсон, креативный директор игры.

Просторы между городами покрыты густыми лесами, полями, фермерскими усадьбами, озерами, горами, скалами, пещерами и известными географическими местами. Кроме этого на просторах можно будет найти небольшие поселения, лагеря дровосеков, мельницы, торговые посты, родную деревню протагониста, а также городки Лексингтон, Конкорд и Чарльзтаун. Разработчики обещают, что во время путешествия по огромным просторам дикой местности, не будет ни одной загрузки.

Вся местность будет изменяться с течением времени. Например, перед битвой можно будет увидеть лагеря с сотнями солдатами, а после сражения останутся только несколько раненных военных между заброшенными палатками.

Путешествовать такими огромными просторами игроки смогут по земле, или более интересными способами – например, по веткам деревьев. Этот способ передвижения сделан не только для развлечения – легко перепрыгивая с ветки на ветку между деревьями, Коннор сможет бесшумно подкрасться к ничего не подозревающей страже. Чтобы сделать деревья как можно реалистичнее, разработчики взяли технологию RealTree из Far Cry 2, настроив ее под возможность передвижения по веткам. Несмотря на хорошо проработанную технологию, создание деревьев, по которым можно легко перемещаться, было одной из самых сложных технических задач для разработчиков.

По словам журналистов GameInformer, которым был показан геймплей, усилия разработчиков небыли напрасными – главный герой с легкостью перемещается по веткам деревьев. Когда дальнейший путь становится не совсем очевидным, камера принимает идеальные ракурсы для его нахождения. В диких просторах встречаются очень высокие деревья – эквивалент башен в городах, позволяющих осмотреть окружающие просторы.

Если у вас нет желания тратить много времени на путешествие по огромным просторам, всегда есть возможность оседлать лошадь. При этом разработчики создали специальный ИИ для режима езды верхом, позволяющий животному немного корректировать маршрут в зависимости от попадающихся на пути препятствий. В итоге вы не сможете заставить лошадь протаранить дерево, или сброситься с обрыва. На скакуне можно будет передвигаться и по не совсем ровным местностям, однако будут такие зоны, в которые лошадь откажется заходить.

Так как события сюжета Assassin's Creed III развиваются на протяжении сравнительно долгого промежутка времени, разработчики были вынуждены сделать смену сезонов. Если летом путешествие по лесам кажется сравнительно легким занятием, то с наступлением зимы и выпадением снега пересечение зоны может стать затруднительным. При этом замерзшие озера откроют доступ в ранее недоступные места.
«Мы хотели сделать зиму имеющей значение», заявляет Алекс Хаткинсон, – «Если бы вы жили в северной Америке того времени, то знали бы, что зима очень страшная. Если ты не готов к зиме, то умрешь».
Погодные условия значительно влияют на игровой процесс. Например, огромные сугробы снега серьезно замедляют передвижение по земле – лучше взобраться на дерево и путешествовать по веткам. При этом снег будет мешать не только Коннору, но и другим персонажам, давая герою значительное преимущество – по деревьям можно легко уйти от погони, или заманить врага в снега, чтобы потом легче расправиться с ним.
Одной из главных сложностей в создании дикой местности для разработчиков Assassin's Creed III было наполнить просторы интересными местами и событиями. Ведь совсем не увлекательно 20 минут пробираться по лесу, не увидев ни одного животного или интересной пещеры, которую можно было бы исследовать.

Развлечь игроков во время путешествий разработчики планируют несколькими способами. Первое – побочные задания, которые можно будет выполнить в дикой местности. Другое – довольно сложная система, отслеживающая все действия игрока. В зависимости от них будут создаваться дополнительные задания, основанные на том, что оказалось более интересным в геймплее для определенного человека.
В качестве примера разработчики приводят охоту. Если игрок будет проявлять хорошие результаты в выслеживании и убийстве животных, сообщество охотников может пригласить Коннора в клуб, дающий определенный набор дополнительных заданий и доступ в специальные локации. Выполняя поставленные задачи, в нашем примере это охота на редких животных, протагонист будет повышать свой ранг в клубе. Вместе с повышением ранга открывается доступ к особым заданиям с хорошими наградами за их выполнение.
По словам разработчиков, охота не будет заключаться только в том, чтобы увидеть, догнать и забить животное. Будет несколько типов животных, населяющих просторы дикой местности. Например, олени и кролики будут довольно легко находимыми, однако для выслеживания лося или медведя придется изрядно попотеть.
«Весь смысл охоты заключается в редкости определенного животного», говорит Хаткинсон, – «Мы хотим сделать охоту похожей на обычные убийства. Игроку нужно найти место обитания, следы животного, после чего уже выследить и забить жертву».

После убийства животного будет возможность снять его шкуру, которую можно продать на торговом посту. Чем «чище» убийство животного, тем более ценная будет шкурка. Например, если вы сможете подкрасться и одним ударом клинка убить медведя, то получите более ценную шкуру, чем расстреляв его. При этом есть риск получить когтистой лапой, если не сможете подкрасться незаметно.
Разработчики говорят, что в Assassin's Creed III будет еще несколько клубов, кроме охотничьего, но не хотят делиться подробностями. Представив, что в игре будет возможность лазать по горам и стрелять из лука, можно предположить, что и эти занятия найдут свои клубы. Изменено пользователем Azzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[color=#888888][font=verdana, arial, helvetica][size=2][left][quote]«Если бы вы жили в северной Америке того времени, то знали бы, что зима очень страшная. Если ты не готов к зиме, то умрешь»[/quote][/left][/size][/font][/color]
[color=#888888][font=verdana, arial, helvetica][size=2][left]Реакция русского человека на данное предложение -[/left][/size][/font][/color] :men:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вменяемый стелс и буду доволен

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 3 минут 59 секунд:[/size][/color]
[b][offtopic][member=FruiTinG], навеяло сразу[/b]
[b][media]http://www.youtube.com/watch?v=b9QOQMCvE9Y&feature=player_[/media][/offtopic][/b]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[media]http://www.youtube.com/watch?v=i4G8Wo6UCx4[/media]
[media]http://www.youtube.com/watch?v=hjuVSfKynDw[/media]
[media]http://www.youtube.com/watch?v=12czhb86UXA[/media]
[media]http://www.youtube.com/watch?v=E-Cm9L1HksI[/media]

Вот он, правильный сеттинг для Assassin's Creed III.
Ubisoft, посмотрите эти видеоролики и срочно переделайте игру!

Индийский концепт на тему "Assassin's Creed от Platinum Games". Изменено пользователем Михаил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
всеравно вторую часть не переплюнет.
Выше головы они не прыгнуть, это и так ясно, не ясно то, что будет ли играть в это интересно, чтоб не получилась тягамотина как в ревелейшнс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Согласно источнику, на выставке будет показан геймплей грядущей игры. PAX'12 будет проходить с 6 по 8 апреля в Бостонском центре выставок и съездов(BCEC).

Также на официальном форуме Assassin's Creed были опубликованы новые детали игры:

* Новые типы врагов включают как британцев-ловкачей, так и стойких шотландцев.
* Сюжет охватывает 35 лет из жизни Коннора.
* Главная цель Коннора - защитить свой народ и найти ему место в будущей Америке.
* В игре появятся новые зоны, в которых Коннор сможет красться в кустах и листьях; игроки также смогут подкрасться к цели и убить ее.
* В зимнее время на территории Фронтира(Пограничье) будут патрули, состоящие из конных британцев и телег или карет.
* Разнообразные снежные погодные эффекты как дождь, снег и туман
* Шотландцы могут использовать топоры.
* Боевая система полностью переработана: она позволяет игроку использовать по одному оружию в руке и чередовать атаки кнопками X и Y(Xbox 360).
* Новое приспособление, позаимствованное у китайцев - дротик на веревке(роуп дарт), которое позволяет подвешивать врагов.
* Управление было улучшено, теперь для паркура не требуется отдельно зажатых кнопок: например, кнопка А теперь отвечает за карабканье (Xbox 360).
* Около 30% всей игры происходит во Фронтире.
* В игре присутствует Жильбер Лафайет.
* Одновременное зажатие А и правого шифта на джойстике отвечает за карабканье по вертикальным поверхностям (Xbox 360).
* Горожане теперь более живые и следуют своим отдельным расписаниям.
* Бостон в игре в 3 раза больше своего реального прототипа.
* АС3 сюжетно больше, чем АС2 на 20%.
* Около 80% всех персонажей, с кем игрок будет взаимодействовать, созданы на основе реально существовавших исторических личностях.
* Assassin's Creed 3 заставит вас снова поверить в серию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Новые скрины [/b]

[img]http://i.imgur.com/i6RHU.jpg[/img] [img]http://i.imgur.com/nx8Zb.jpg[/img] [img]http://i.imgur.com/AmhWa.jpg[/img] [img]http://i.imgur.com/suKb8.jpg[/img] [img]http://i.imgur.com/LcmMj.jpg[/img][img]http://i.imgur.com/2JlyD.jpg[/img] Изменено пользователем Sh1nn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как думаете, если купить первую , вторую , и сразу третью части (пропустив ревелатион и бразерхуд) , совсем не полная картина будет?

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 33 секунд:[/size][/color]
Просто я считаю два дополнения феерическим недоразумением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
на скринах чуть ли не лучше рдр выглядит
жаль что все фотошопом обмазаны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ревелейшн очень хороший [img]http://alltheragefaces.com/img/faces/png/happy-smile.png[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[size=3][b]В [url="http://asc.gamersmafia.com/noticias/show/48325?from=rss"]последнем номере[/url] испанского игрового журнала "Hobby Consolas" была опубликована статья, посвященная Assassin's Creed III, в которой содержится масса новых подробностей.[/b][/size]
[color=#1B1B1B]Полный список фактов из статьи выглядит следующим образом:[/color][list]
[*][size=3]Скрытый клинок вращается, теперь он не фиксирован и может использоваться как кинжал.[/size]
[*][size=3]В инвентаре героя появится лассо, но пока неизвестно, как оно будет использоваться.[/size]
[*][size=3]Когда Коннор пробирается сквозь высокую траву или кусты, он автоматически крадется.[/size]
[*][size=3]Мы сможем спокойно использовать в качестве средства перемещения лесосплав, а также перепрыгивать с одного бревна на другое.[/size]
[*][size=3]Подтверждено скольжение под препятствиями и прятанье за баррикадами.[/size]
[*][size=3]Никаких болеутоляющих или лекарств в игре не будет. Это должно подстегнуть игроком вести постоянные атаки, вместо бесконечного боя с регенерацией здоровья с помощью тех же лекарств.[/size]
[*][size=3][b]Ubisoft[/b] еще раз подчеркивает, что Коннор не будет поддерживать американцев или британцев в полной мере.[/size]
[*][size=3][b]Города:[/b] Будет возможность карабкаться на башни и дома, но из-за отсутствия каких-либо значимых исторических памятников в данный период времени, исследование города в этом плане несколько ограничится по сравнению с предыдущими играми серии. Взамен игрок получит возможность заходить в большинство домов и полностью их исследовать, что поможет также скрываться от стражников.[/size]
[*][size=3]Город живет своей жизнью, поэтому Коннору необходимо взаимодействовать с ним по максимуму. Например, чтобы избежать обнаружения, он сможет стоять и повторять движения уличного художника, при этом не выдавая себя.[/size]
[*][size=3]Горожане стали более живыми, каждый со своим характером и поведением, что дает большее количество вариантов их реакций на происходящее и т.п.[/size]
[*][size=3]Животный мир в игре таит большое количество опасностей.[/size]
[*][size=3]Солдаты-барабанщики смогут оповестить других солдат об опасности, поэтому целесообразно устранять их в первую очередь.[/size]
[*][size=3]На вас может напасть как стая волков, так и разъяренный медведь.[/size]
[*][size=3][b]Погода:[/b] Снег будет замедлять ваше движение, движение врагов и животных, а туман - снижать дальность обзора, ветер теперь может действовать на некоторые объекты, а лед откроет вам доступ к труднодоступным зонам.[/size]
[*][size=3]Часть миссий будет происходить во Фронтире.[/size]
[*][size=3]Мы побываем в таких городах, как Лексингтон и Конкорд.[/size]
[*][size=3]В игре присутствуют скрытые реликвии (которые, вероятней всего, придется коллекционировать).[/size]
[*][size=3]Некоторых животных можно выследить, подкрасться к ним или завести в ловушку своими следами.[/size]
[*][size=3]Если вы вступите в охотничий клуб, вам откроются новые локации и побочные задания.[/size]
[*][size=3]Присутствуют "караваны", на которые можно напасть либо в открытую, либо тайком, чтобы заполучить вражеское снаряжение.[/size]
[*][size=3]Про Дезмонда известно немного, но его роль теперь куда более значима, чем раньше.[/size]
[*][size=3]Система 100% синхронизации вернулась, но для получения заветной сотни не придется переигрывать всю миссию заново. Теперь во время заданий используются контрольные точки, за прохождение которых полагается отдельная награда.[/size]
[/list]
[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 16 секунд:[/size][/color]
Можно грабить корованы! я эту игру джва года ждал! © Изменено пользователем A13xXx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×