Перейти к содержанию

Информация об обновлении

 

Ведутся технические работы!

Рекомендуемые сообщения

Я предполагаю, что портом занимались какие то сторонние бичи, которым было срать на результат проделанной работы. Как можно было пропустить пережатые в жопу ролики из ПК версии ДМЦ3 я просто не представляю.

Я автонастройку прогнал в меню Плейстейшен.
Я все равно не смотрел ролики и очень смутно представляю о чем там в первой части дела происходили. Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='EyeAlchemist666' timestamp='1337780987' post='2669005']Я в оригинальный DMC раньше не играл, так что был бы рад если бы кто нибуть обьяснил что к чему))[/quote]

что конкретно интересует? сюжет? хронология? или отношение к другим частям? Изменено пользователем GabrielGrave

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='GabrielGrave' timestamp='1337797537' post='2669541'][/quote]
Под оригинальным имею ввиду на PS2
а вопросы вот
1. У меня в некоторых кат сценах* звук опережает картинку... это можно исправить?
у меня одного так?
*Точнее в первом DMC (при появлении триш в самом начале) и в третьем DMC где после первой битвы Данте надевает плащь и выходит из здания. Дальше пока не играл, времени нет.
2. Как правильно из игры то выйти? нажимаю на кнопку START и EXIT а он меня снова в игру бросает...
Или надо сначала миссию закончить? и только потом выйти? Изменено пользователем EyeAlchemist666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ну в оригинале там чек поинты и соотвественно сейвы были только по прохождении миссии )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=EyeAlchemist666][/b], это для какой консоли версия-то с такими глюками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='EyeAlchemist666' timestamp='1337814023' post='2669841']2. Как правильно из игры то выйти? нажимаю на кнопку START и EXIT а он меня снова в игру бросает...[/quote]
Select - Reset/to title screen. Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Еще вопрос к знатокам игры - что означают слова Yellow и Gold в игре DMC3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Система автосейвов/пенальтей за смерть.
По умолчанию предлагается щадящая система с чекпоинтами в которой игровые голд орбы воскрешают умирающего персонажа прямо на поле боя с полными столбами хп и дт. Игровые чекопиинты можно переигрывать бесконечно. 3 шт. максимум.
Альтернативная система будет за каждый чекпоинт снимать с вас один голд-орб. Как только они заканчиваются наступает геймовер. Фактически это ограниченные "континео" из лампового прошлого жанра.
Орбы покупаются в магазине/подбираются на уровнях. 99 шт. максимум.

Очевидно, что играть проще в стандартном режиме. За альтернативный дают [s]в очо[/s] очивмент. Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Игровые чекопиинты можно переигрывать бесконечно. 3 шт. максимум.[/quote]
Непонятна фраза, бесконечно 3 штуки?
Там где бесконечно надо выбирать Голд или Еллоу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 штуки орбов можно иметь с собой. Это значит, технически, в бою вы можете воскреснуть три раза.
Что вам с начала предлагают по умолчанию взять то и берите. Yellow по моему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня как раз ПС3. Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И снова разрабы сделали кривое переиздание. Хотел купить,но посмотрев пришел к выводу,что не стоит,лучше уж переиграю в оригиналы. Вступительное видео дмк3 вообще не переработали,все в квадратаих,как если включить пс2 версию на лсд телике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Так потому что рендеренное. Ролики на движке - ХД. И вообще после СХ ХД - это переиздание смотрится не таким говенным. Но до MGS и RE4 далеко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хотел тут показать друзьям, значит, динамичную игру. Включил ДМК3, думаю, ну сейчас зарулю тут всё и всех. Еле прошёл вторую миссию. Но с матом и потугами осилил. В третьей миссии на Цербере отдался раз 10 подряд, предложили Изи мод - достойно отказался, пошёл материться дальше, пока издалека пистолетиками не застрочил.

В общем очередная больная японская игра, в которую не пойми как нормально играть. Со всеми ими у меня ровно так, и, видимо, это никогда не изменится. Играть вроде бы и хочется, потому что и игры классные, и интересные, но играть невозможно почти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вам просто нужно привыкнуть к балансу и философии игры. Конкретно с ДМЦ3 это важно - "веселый меш" там не прокатывает. Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Rebial][/b], в моём случае я могу это сказать про любую японскую игру. Ещё ни с одной у меня ничего гладко не было.

Про ГоВ, понятно, конечно, но и там есть и баланс, и философия. И тоже надо уметь и учиться, и где-то потеть. Но в любой европейской или американской игре понимание механики игры приходит намного, намного, намноооого быстрее лично у меня. В большинстве японских оно у меня так и не приходит. То есть я могу пройти там с супер сраными оценками и очками, обругать всё, что можно, дожить и дотерпеть всё-таки до финала, но это будет именно терпёж, а не игра.

Хз, почему так, я на их волну просто не могу, видимо, настроиться.

Я, конечно, удивился всё-таки, что за удар отвечает чуть ли не тупо одна кнопка. Ну, при стиле мечника уже две кнопки, но я тогда лишаюсь резких уворотов и огребаю вообще по-полной. А за мечника только прыгать как дебилу в стороны. При этом ударов получается от силы 3-4, то есть тоже особо не разбежишься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dharlequin' timestamp='1340261350' post='2723651']Про ГоВ, понятно, конечно, но и там есть и баланс, и философия. И тоже надо уметь и учиться, и где-то потеть. Но в любой европейской или американской игре понимание механики игры приходит намного, намного, намноооого быстрее лично у меня. В большинстве японских оно у меня так и не приходит. То есть я могу пройти там с супер сраными оценками и очками, обругать всё, что можно, дожить и дотерпеть всё-таки до финала, но это будет именно терпёж, а не игра.[/quote]

Все привыкание в любом слэшере заключается в запоминании манеры поведения врагов и выстраивая свои атаки таким образом, чтобы предугадать их. Вся разница, что в японских слэшерах враги долбят быстро, решительно в отличие от слоупоков остальных. Вот и думай.


[quote name='dharlequin' timestamp='1340261350' post='2723651']Я, конечно, удивился всё-таки, что за удар отвечает чуть ли не тупо одна кнопка. Ну, при стиле мечника уже две кнопки, но я тогда лишаюсь резких уворотов и огребаю вообще по-полной. А за мечника только прыгать как дебилу в стороны. При этом ударов получается от силы 3-4, то есть тоже особо не разбежишься. [/quote]

Это ошибочное мнение. Во-первых по мере прокачки того же мечника открываются новые движния,
во-вторых ты забыл про возможность смены оружия находу,
в третьих есть огнестрел
??????
PROFIT!!!11

Когда познаешь жизнь и увидишь все возможности, комбы можно будет делать довольно былинные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=dharlequin][/b], если без подробностей: комб в том же дмк 3 до хрена, когда их осваиваешь и быстро используешь совмещая с другими фишками игра предстает в своем реальном шикарном виде)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я вот сам сколько не проходил дмк3,дак к церберу так и не привык,он как то за гранью баланса. Дальше же все более спокойно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=dharlequin][/b],
Ну базовый уворот-откат вам доступен в любом стиле (R1 + вправо/влево по направлению взгляда персонажа + прыжок).
Если вы хотите комбить что то большее, чем базовые комбы из списка, вам придется учится отменять анимацию.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 15 минут 22 секунд:[/size][/color]
[quote name='Esperanza' timestamp='1340286168' post='2724326']эти 3 части ваще тяжелые если играть на самом легком?))[/quote]
Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я помню в дмк4 немного попарился
там в самом конце нужно со всема боссами мочится
жизней нет, авторегена тоже.. :why: :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Подлечки в магазине это нивелируют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×