ACE

Devil May Cry HD Collection

В теме 404 сообщения

9 минут назад, gvammer сказал:

Я говорил про 2 бонусных стиля, которые совместно с остальными стилями сделают игру изи даже на дмд.

Как именно? Дополнительные стили лишь способствуют дополнительным комбо, они ничего кардинально не решают. Тем более, что эти стили можно юзать только пока шкала триггера заполнена.
 

 

9 минут назад, Dim4ik сказал:

Постоянно умирая или ковыряя боссов и многих врагов гораздо дольше обычного... Такой себе геймплей.

на то он и DMD, чтобы периодически умирать, лол.
 

 

10 минут назад, Dim4ik сказал:

Мододелы хотели сделать якобы как в четвёрке, типа "Ну чё там Данте умеет стили все использовать, а тут не умеет. Сделаем чтоб и тут имел! Что? Все оружия? Эээээ и так сойдёт" 

Ну и плюс со всеми боссами на любой сложности, комфортно игрок себя может чувствовать с любым из стилей (кроме Роял Гуард, он для совсем задротов), ибо всё поведение врагов, их удары и фреймдата под это заточены. Смена стилей во время геймплея в этой части это просто костыль чтоб пофаниться, не более. 

Все выглядит более чем достойно

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, MitLas сказал:

Все выглядит более чем достойно

Так я не говорил, что это не достойно выглядит. Наоборот сказал, что пофаниться ок. 

 

Только что, MitLas сказал:

на то он и DMD, чтобы периодически умирать, лол.

Но не от того, что игрок упорно пытается одним стилем и одним оружием всех нагибать. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Dim4ik сказал:

Но не от того, что игрок упорно пытается одним стилем и одним оружием всех нагибать. 

Уточню, одним стилем и стандартным набором DMC3 можно пройти четверку, при этом не испытывать особого дискомфорта.
 

 

11 минут назад, Dim4ik сказал:

Так я не говорил, что это не достойно выглядит. Наоборот сказал, что пофаниться ок. 

Так в чем проблема? Не охота, не юзай.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Как именно? Дополнительные стили лишь способствуют дополнительным комбо, они ничего кардинально не решают. Тем более, что эти стили можно юзать только пока шкала триггера заполнена.

Эти стили позволяют серьезно облегчить игру.

MitLas о чем я и говорил, смена стиля в дмк3 рушит баланс, а димчик прав что это только ради фана.

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, MitLas сказал:

Уточню, одним стилем и стандартным набором DMC3 можно пройти четверку, при этом не испытывать особого дискомфорта.

Особого :gigi:

 

2 минуты назад, MitLas сказал:

Так в чем проблема? Не охота, не юзай.

Вот про то я и говорю, кому надо накатывает мод и угарает. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, gvammer сказал:

Эти стили позволяют серьезно облегчить игру.

MitLas о чем я и говорил, смена стиля в дмк3 рушит баланс, а димчик прав что это только ради фана.

 

т.е. ты никак не можешь это аргументировать?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, MitLas сказал:

т.е. ты никак не можешь это аргументировать?

Аргументировать что? Что это рушит баланс?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Dim4ik сказал:

Особого :gigi:

 

Вот про то я и говорю, кому надо накатывает мод и угарает. 

Так почему же его изначально не интегрировать в игру?
 

 

3 минуты назад, gvammer сказал:

Аргументировать что? Что это рушит баланс?

агась.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, MitLas сказал:

Так почему же его изначально не интегрировать в игру?

Изменить некоторые удары врагам, может внести какие-то новые, поправить тайминги, изменить урон, тогда почему бы и нет. Можно было бы добавить. 

Только никто над этим запариваться не будет.  Ицуно слишком увлечён разработкой своей следующей игры. 

Изменено пользователем Dim4ik
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

MitLas ты посмотри еще раз видео и увидишь что подобное без мода невозможно.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, gvammer сказал:

MitLas ты посмотри еще раз видео и увидишь что подобное без мода невозможно.

Вот с этого момента поподробней. Я скинул видос с модом, а ты мне пишешь, что такое без мода не возможно. Скорее всего я чего-то не понимаю, но где здесь логика? Зачем ты мне это написал?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, MitLas сказал:

Вот с этого момента поподробней. Я скинул видос с модом, а ты мне пишешь, что такое без мода не возможно. Скорее всего я чего-то не понимаю, но где здесь логика? Зачем ты мне это написал?

Л-логика.

Ты скинул ролик с модом на мои замечания что мож не рушит баланс.

Я тебе написал что без мода это невозможно, а ты у меня спрашиваешь зачем я это написал.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, gvammer сказал:

Л-логика.

Ты скинул ролик с модом на мои замечания что мож не рушит баланс.

Я тебе написал что без мода это невозможно, а ты у меня спрашиваешь зачем я это написал.

Логика, которой нет.
Я где-то писал, что в оригинальной игре переключение стилей без мода, это возможно? Так зачем ты мне это написал?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, MitLas сказал:

Логика, которой нет.
Я где-то писал, что в оригинальной игре переключение стилей без мода, это возможно? Так зачем ты мне это написал?

Если видео доказывает что смена стилей рушит баланс, зачем ты доказываешь обратное?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, gvammer сказал:

Если видео доказывает что смена стилей рушит баланс, зачем ты доказываешь обратное?

Видео доказывает, что с модом переключения стилей боевка становится еще более драйвовей и никаких угроз балансу там нет.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, MitLas сказал:

Видео доказывает, что с модом переключения стилей боевка становится еще более драйвовей и никаких угроз балансу там нет.

Использование в бою всех 6 стилей - нарушен баланс - факт.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, gvammer сказал:

Использование в бою всех 6 стилей - нарушен баланс - факт.

Эти приемы не усилены, мобы не стали тоньше, глупее и слабее. В арсенале у Данте не появилось ультимативных приемов. Соответственно, баланс не нарушен.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, MitLas сказал:

Эти приемы не усилены, мобы не стали тоньше, глупее и слабее. В арсенале у Данте не появилось ультимативных приемов. Соответственно, баланс не нарушен.

Со сменой стиля у данте увеличивается количество приемов - рушится баланс - факт

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, gvammer сказал:

Со сменой стиля у данте увеличивается количество приемов - рушится баланс - факт

 

Данный мод дает более широкий спектр комбо, но они никак не влияют на баланс, т.к. ни одна комбинация ударов не являются ультимативными. Соответственно, говоря, что из-за объединения стилей рушится баланс, ты утверждаешь, что баланса в игре нет как такового. И не надо говорить, что два дополнительных стиля как-то пагубно на нем сказывается. С точно такой же эффективностью можно разнести мобов одним стилем, только смотреться это будет куда менее красочно. Так что баланс в порядке.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Читаешь последние две страницы, создается такое ощущение, как будто народ в Devil May Cry 4 не играл. Ну если в 4 части Данте действительно стал сильнее, после того, как ему дали возможность на ходу переключаться между разными стилями. А в DmC пользоваться пользоваться возможностями, которые в предыдущих играх относились к разным стилям, стало ещё удобнее. Когда играешь в DMC 3 при выборе стиля выиграешь в чем-то одном, но теряешь во всем остальном - "ловкач" даешь большую мобильность и проще уклоняться от вражеских ударов, но ты не имеешь возможности использовать те боевые приемы, что даёт тебе стиль мечник и так далее и тому подобное. А с модом на смену стилей Данте может и летать по всей локации со стилем ловкач, и использовать комбо мечника, и время даже замораживать.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я всегда хотел спросить, но все время забывал. в чем прикол делать такие кривейшие хитбоксы как у босса собаки с 3 уровня дмк3? иногда удары тупо не попадают. да и вообще битва кривая ппц.

щас попробовал ее перепройти с другим оружием (два меча) и они по ней почти вообще не попадают даже в воздухе. попадают только когда она на полу сдауненная лежит. в этом случае сносят все здоровье за 5 секунд лол.

стандартным мечом кстати тоже часть ударов не попадает, но все же в разы лучше, чем двойными мечами.

вообще камера в игре и физика персонажа конечно совсем мрак. устарело лет на 15. я помню еще на пс2 удивлялся, но сейчас совсем сильно заметно - чем дальше играешь тем больше косяков всплывает. особенно бесит, когда комбы и увороты срываются потому что персонаж делает все относительно камеры, которая может неудачно повернуться относительно персонажа и врага - в итоге уворачиваешься например не в сторону, а назад и получаешь по голове от врага, который вперед бьет

еще смешно выходит, когда ты стреляешь по врагу справа, а потом хочешь сделать комбо холодным оружием и включаешь наведение, но игра почему-то наводится на врага слева и разворачивает камеру и запланированная цепочка по врагу справа срывается. предугадать на кого наведется Данте иногда вообще нереально

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

физика персонажа :57a8bd5a80d7f_FROG3:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ACE Помню как в 2005 залипал в третьем DMC на PS2.
Почитав тебя, мне стало страшно прикасаться к ремастеру.
Мои юные восторги могут быть разрушены.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Pr8da21r ну играть все равно интересно. но всякие косяки бесят конечно)))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 16.03.2018 в 00:50, ACE сказал:

А я всегда хотел спросить, но все время забывал. в чем прикол делать такие кривейшие хитбоксы как у босса собаки с 3 уровня дмк3? иногда удары тупо не попадают. да и вообще битва кривая ппц.

щас попробовал ее перепройти с другим оружием (два меча) и они по ней почти вообще не попадают даже в воздухе. попадают только когда она на полу сдауненная лежит. в этом случае сносят все здоровье за 5 секунд лол.

стандартным мечом кстати тоже часть ударов не попадает, но все же в разы лучше, чем двойными мечами.

вообще камера в игре и физика персонажа конечно совсем мрак. устарело лет на 15. я помню еще на пс2 удивлялся, но сейчас совсем сильно заметно - чем дальше играешь тем больше косяков всплывает. особенно бесит, когда комбы и увороты срываются потому что персонаж делает все относительно камеры, которая может неудачно повернуться относительно персонажа и врага - в итоге уворачиваешься например не в сторону, а назад и получаешь по голове от врага, который вперед бьет

еще смешно выходит, когда ты стреляешь по врагу справа, а потом хочешь сделать комбо холодным оружием и включаешь наведение, но игра почему-то наводится на врага слева и разворачивает камеру и запланированная цепочка по врагу справа срывается. предугадать на кого наведется Данте иногда вообще нереально

А  в четверке все эти болячьки были исправлены? 

Изменено пользователем Rolento
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу