Sh1nn

Lighting Returns: Final Fantasy XIII

В теме 858 сообщений

[img]https://p.twimg.com/A1rLMx4CYAAG3gB.jpg[/img]


[b]Платформа :[/b][color=#282828] PS3/360[/color]
[b]Жанр :[/b][color=#282828] JRPG[/color]
[b]Издатель :[/b][color=#282828] Square-Enix[/color]
[b]Разработчик :[/b][color=#282828] Square-Enix[/color]
[b]Дата Релиза :[/b][color=#282828] 2013[/color]
[font=Lucida Grande, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif][color=#282828][size=3][b]Офи[/b][b]циальный сайт:[/b][/size][/color][/font]

[b][quote][/b][size=4][font=arial, helvetica, sans-serif][color=#000000]Square Enix has announced Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Set to arrive in 2013, Lightning Returns will incorporate “a brand-new story, world, characters and an enhanced gameplay system,” according to Square Enix. The game will feature Lightning as a solo playable character and allow her to freely roam a new world.[/color][/font][/size]
[size=4][font=arial, helvetica, sans-serif]Other details regarding Lightning Returns are limited. We do know that the main story takes place hundreds of years after Final Fantasy XIII-2, set in a world called Novus Partus -- which is composed of four islands connected by monorail. The development team told IGN that three of the guiding pillars for the art direction in Lightning Returns are "gothic, mechanical and fantasy."[/font][/size]



[size=4][font=arial, helvetica, sans-serif]The most startling change to Lightning Returns comes in the form of the doomsday countdown. According to Square-Enix, the world will end after 13 days, and a massive clock will count down constantly in the corner of the screen to indicate this looming deadline. Any action players take, even taking the monorail from place to place, will spend time and hasten the end of days.[/font][/size]
[size=4][font=arial, helvetica, sans-serif]With Lightning as the only playable character, players will have unparalleled control over customizing her looks and combat style. The battle system itself, a greatly modified version of the previous two, will feature real-time elements including direct control of Lightning's movement and her attacks, as well as time-based moves that drain the doomsday counter. Lightning Returns will also include a real-time block system, designed to make battles much more active and time-based. Even dying mid-battle will activate a prompt to give players the choice to rewind their mistakes at the expense of the timer.[/font][/size]

[size=4][font=arial, helvetica, sans-serif]Lightning Returns was announced at today’s Final Fantasy 25th Anniversary Event, which Square Enix has been [url="http://www.ign.com/articles/2012/07/20/final-fantasy-xiii-announcement-incoming-on-september-1"]teasing since last month[/url]. In early July, Final Fantasy XIII and XIII-2 director Motomu Toriyama [url="http://www.ign.com/articles/2012/07/05/is-final-fantasy-xiii-3-on-the-way"]hinted at the project[/url], which [url="http://www.ign.com/articles/2012/08/01/new-final-fantasy-xiii-game-just-entered-production"]entered production[/url] at the beginning of August, followed shortly by a [url="http://www.ign.com/articles/2012/08/22/final-fantasy-xiii-teaser-site-launches"]teaser site[/url].[/font][/size]
[size=4][font=arial, helvetica, sans-serif]Square Enix confirmed that Lightning Returns will be the final chapter of Lightning’s saga, which began in Final Fantasy XIII [url="http://www.ign.com/articles/2010/03/09/final-fantasy-xiii-review"]back in 2010[/url]. Lightning’s sister Serah was the focus of Final Fantasy XIII-2, which hit stores [url="http://www.ign.com/articles/2012/01/27/final-fantasy-xiii-2-review"]earlier this year[/url] and received downloadable content that [url="http://www.ign.com/articles/2012/05/15/final-dlc-for-final-fantasy-xiii-2-announced"]continued Lightning’s story[/url].[/font][/size]
[size=4][font=arial, helvetica, sans-serif]No other details have been announced, but be sure to check out Square Enix’s [url="http://finalfantasyxiii.com/LR"]official Lightning Returns: Final Fantasy XIII site[/url] for more updates as they’re revealed.[/font][/size][/quote]
[img]http://i.imgur.com/JAvMd.jpg[/img]
[img]http://i.imgur.com/ogTto.jpg[/img]
[img]http://i.imgur.com/EAMEo.jpg[/img]
[img]http://i.imgur.com/joBmI.jpg[/img]

[url="http://www.youtube.com/watch?v=Cj66f6Pvyuk"]http://www.youtube.com/watch?v=Cj66f6Pvyuk[/url]
[url="http://www.youtube.com/watch?v=LaJ5QjbBjfI"]http://www.youtube.com/watch?v=LaJ5QjbBjfI[/url]
[url="http://www.youtube.com/watch?v=WD54oDFNWJg"]http://www.youtube.com/watch?v=WD54oDFNWJg[/url] Изменено пользователем Sh1nn
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Grieverr][/b], ыыы.
Версус похоже по 2 части в год будут [s]доить[/s] выпускать. Если вообще выпустят Изменено пользователем Testick
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А может кто-нибудь вкратце,про что это? :hmmm: 13-3,или Финал Фентази [s]Райзинг[/s]Лайтнинг? :ammm:
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic]Delphin would be proud[/offtopic]
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
боевку походу еще сильнее урежут, если раньше хотя бы с суппортами бегаешь, то теперь совсем один
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=dozensnake][/b], Ага в 13 три чела,в 13-2 два и покемоны,а тут один,в следующей вообще играть не будем)
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
хм реал-тайм блок, видать решили совсем в экшен превратить
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=SENEL][/b], сверху в топике же:
[quote]
[color=#282828][font=arial, helvetica, sans-serif]With Lightning as the only playable character, players will have unparalleled control over customizing her looks and combat style. The battle system itself, a greatly modified version of the previous two, will feature real-time elements including direct control of Lightning's movement and her attacks, as well as time-based moves that drain the doomsday counter. Lightning Returns will also include a real-time block system, designed to make battles much more active and time-based. Even dying mid-battle will activate a prompt to give players the choice to rewind their mistakes at the expense of the timer.[/font][/color][/quote]
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Впечатления от демки[/b]

[quote][font=arial,helvetica,sans-serif][size=4][color=#444444]The Nico Nico live stream of Square Enix's Lighthing Saga presentation cut off just before the best part: an actual first look at the gameplay in Lightning Returns Final Fantasy XIII.[/color][/size][/font]
[font=arial,helvetica,sans-serif][size=4]After high level introductions to the game from Motomu Toriyama, Yuji Abe, and Isamu Kamikokuryo, which you can see[url="http://andriasang.com/con2jl/ffxiii_lightning_videos/"]here[/url], Square Enix turned off the cameras, told everyone in the audience to do the same, then showed a first trailer. This was followed by a gameplay demonstration.[/size][/font]

[font=arial,helvetica,sans-serif][size=4][url="http://www.famitsu.com/news/201209/01020548.html"]Famitsu.com[/url] and [url="https://twitter.com/moo_SYUKYUKAI"]Dengeki PlayStation[/url] delivered summaries of the trailer and demo.[/size][/font]

[font=arial,helvetica,sans-serif][size=4]The trailer provided an introduction to the game's world and its time progression system. One sequence showed a time counter: "00/02:54:23." Famitsu speculates that by clearing quests, you can increase this timer.[/size][/font]

[font=arial,helvetica,sans-serif][size=4]Another sequence showed Lightning, dressed in a new outfit, in pursuit of the criminal in a murder incident. She pursues a group of suspicious people, making use of cover actions -- hiding behind walls, for instance. During the presentation, Toriyama explained that you can perform some sneaking actions using simple controls.[/size][/font]

[font=arial,helvetica,sans-serif][size=4]The demo play segment, performed live on the PlayStation 3, showed a battle sequence. You can customize Lightning's weapon, shield, costume and abilities. These customizations can be stored and switched between as you battle. The combinations also have names -- Blast Witch, or Holy Liberator for instance -- and there seems to be a visual transformation sequence. All this makes the customization combination system sound like the Paradigms of past XIII games, but it's not clear if the naming is the same.[/size][/font]

[font=arial,helvetica,sans-serif][size=4]Like your typical FF game, the battle system has an ATB gauge which fills up as time progresses. But there are some action-style elements here, as you can now assign skills to buttons. Famitsu also says that you can assign some actions, including an evasion action, to a button.[/size][/font]

[font=arial,helvetica,sans-serif][size=4]Larger enemies appear to have multiple "break" states. The earliest such state is "Knockdown." This lets you steal from the downed foe. The final break state is Overclock. This freezes time. The demo play demonstrated Overclock by freezing a Behemoth that Lightning had launched into midair. Lightning then pummeled it with attacks.[/size][/font]

[font=arial,helvetica,sans-serif][size=4]As we reported earlier, the demo version was based off an alpha build. The textures and voices were all placeholder (the voices were from the development staff).[/size][/font]

[font=arial,helvetica,sans-serif][size=4]Famitsu says that it will have an exclusive interview with the development staff in its September 6 issue[/size][/font][/quote] Изменено пользователем Sh1nn
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote][color=#444444]She pursues a group of suspicious people, making use of cover actions -- hiding behind walls, for instance. During the presentation, Toriyama explained that you can perform some sneaking actions using simple controls.[/color][/quote]
укрытия в моих финал фентези
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Последовали бы уж тогда лучше примеру МГР: Ревенджеанса и сделали бы хоть что то приближенное к этому (естественно речь не о расчлененке). С кучей комбо и прокачкой. А вообще наверное будет что то приближенное к Кризис Кору, только с более улучшеной бевкой.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 2 минут 26 секунд:[/size][/color]
[quote name='dozensnake' timestamp='1346493973' post='2838017']
[quote][color=#444444]She pursues a group of suspicious people, making use of cover actions -- hiding behind walls, for instance. During the presentation, Toriyama explained that you can perform some sneaking actions using simple controls.[/color][/quote]
укрытия в моих финал фентези
[/quote]
что за... :jakie: Укрытия?... :why:
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как я понял,они делают эдакий не совсем-спинофф в духе ответвления про Винсента из фф7? :think:
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Кирсан' timestamp='1346498094' post='2838112']
Как я понял,они делают эдакий не совсем-спинофф в духе ответвления про Винсента из фф7? :think:
[/quote]
Типа да.
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну так в чём тогда проблема у большинства? :ammm: Я что-то не помню,что бы о похождения Винсента отзывались плохо,да и не номерная это финалка.
Торияма работает не над номерной - плохо.Торияма работает над номерной - плохо :raisins:
Попробовать шоль эту вашу фф13,а то я не догоняю,почему много Лайтнинг - плохо :khm:
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Кирсан][/b],
вот в чем суть:
[quote name='Кирсан' timestamp='1346498484' post='2838118']Торияма работает[/quote][quote name='Кирсан' timestamp='1346498484' post='2838118']плохо[/quote]
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dozensnake' timestamp='1346502056' post='2838166']
[b][member=Кирсан][/b],
вот в чем суть:
[quote name='Кирсан' timestamp='1346498484' post='2838118']Торияма работает[/quote][quote name='Кирсан' timestamp='1346498484' post='2838118']плохо[/quote]
[/quote]
[b][member=dozensnake][/b], [img]http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/09/a74d2bdd0a42eb50dbad3e5737a0e17a.jpg[/img] :-D :gigi:


Сначала я был вот такой:
[spoiler]
:ayfkm:
Посмотрел все презентации.
На самом деле -- кроме :pokerface: при прослушивании о "живом мире в реальном времени с его течением обратно и нормально" --
сейчас после TES "живым миром с действующими неписями и прочим" никого не удивишь.

Разве что фактор времени -- которым тоже никого не удивишь, были уже жрпг на время.
Тут оно мол и обратно отползает, пока что ощущение что об этом все потом просто забудут, свыкнувшись -- нужно, что бы был резонанс.
Ибо, если честно, что-то пока сомнителен геймовер возможный в перспективе вообще, учитывая широчайший охват аудитории у проекта.

Да, эвенты будут распланированы, и будут скрипты закрывать проходы -- тоже не новизна.
Монорельс? Ну, местный транспорт, разве что фича, что будет по расписанию работать лайк ин рил лайф.
По утрам всё ок, мирные трудятся и веселятся, и очень редко можно встретить монстров, а ночью вот живность на охоту выходит, и монорельс уже не ходит.

Арты интригуют, но пока что сыровато всё выглядит. Они точно за год поспеют со всем :icon_confused: ?

И слава богу -- что это заключительная часть тринашки.

Были, НА УДИВЛЕНИЕ, однозначно ПРИЯТНЫЕ вещи.

А именно (НУ НАКОНЕЦ-ТО! НАКОНЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЦ В ЖРПГ КАСТОМАЙЗ!!! ДА, ПОСЛЕ ФФ12 ПРОДОЛЖИЛИ СЛАВНОЕ ДЕЛО :up: .
Правда уже вдоволь нафапались в Дарк Соулс, но тут же чистокровная жрпг уже(почти)) :newtrollface: .

В точности, речь об:

[img]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/09/791ab044cf12d78ab954b68b356cf58e.jpg[/img]
:fffuuu: КАК ДОЛГО ЖЕ ОНИ ТЯНУЛИ С ЭТИМ! Наконец-то не просто две вариации веточек разного цвета, а полноценные О Р У Ж И Я! YES.

И конечно же это не могло обрадовать бородатого финальщика
[img]http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/09/5a2f85181c32d7aa5f79f03b90c24078.jpg[/img]
наконец-то и steal возвращается?
[/spoiler]

Потом такой :ammm: :what: :khm:

Из-за
[quote][b]Впечатления от демки[/b][/quote]
Нет, только не ещё более экшен-ориентированной :icon_evil: .

Ну и вот это
[quote][font=arial,helvetica,sans-serif][size=4]You can customize Lightning's weapon, shield, costume and abilities. These customizations can be stored and switched between as you battle. The combinations also have names -- Blast Witch, or Holy Liberator for instance -- and there seems to be a visual transformation sequence. All this makes the customization combination system sound like the Paradigms of past XIII games, but it's not clear if the naming is the same.[/quote][/size][/font]
вообще не вяжется с весьма приятной и неоднозначной фразой про Костюмы:

[img]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/09/3621e084b014f0a91f754b8acaa2822d.jpg[/img]
50 парадигм :laugh: ? ORLY

Я думаю тогда уж они отдельно назначаться будут.

Но пока что нифига не понятно толком конечно.
Какая-то халтура: под полтинник уникальных костюмов/бронек, а абилок кот наплакал?

Штука в том, что он сказал, что костюмы не только будут менять её внешний вид, но и будут влиять на параметры(статы? :icon_confused: )
и позволят использовать различные способности.

Короче -- понятно, что нифига не понятно :icon_mrgreen: .
Нужно ждать, когда они там все эти плейсхолдеры заменят и покажут/расскажут как будет в финальном билде.
Пока что странновато.
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу