Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Dragon Age III: Инквизиция

Ваша оценка игре  

220 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

[b][member='Zertylon'][/b],а дело не в том, что лучше. Дело в том, что ДАИ дрянь. Я могу по пунктам все претензии расписать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ай нет

А игре есть классический биовер-сценарий с биовер-подходом - это уже минимум хорошая игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Печалят меня гарлоки-эмиссары...

Были - стали:

[spoil]xMpjuUO.jpg31641594.jpg[/spoil]

Хоть второй скрин из ДА2, но в инквизиции они абсолютно такие же.

 

А генлоки теперь вообще какие-то гориллы:

[spoil]IMAGE_04_ENG.jpg[/spoil]

Беспощадный редизайн.

Изменено пользователем Mechanic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ориджинс вообще исконно темное фентези с кучей крови, мрачностью во всем и серьезным повествованием, в отличии от последующих частей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Nonsense'],  "типа" далеко не тот уровень, что в ориджинсе предложен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Лол, в ориджинсе нету лора, ппц приколист.icon_biggrin.gif

Он в стороне от сюжета.

 

Печалят меня гарлоки-эмиссары...

Были - стали:

[spoil]xMpjuUO.jpg31641594.jpg[/spoil]

Хоть второй скрин из ДА2, но в инквизиции они абсолютно такие же.

 

А генлоки теперь вообще какие-то гориллы:

[spoil]IMAGE_04_ENG.jpg[/spoil]

Беспощадный редизайн.

Дженерик-типа-не-орки лучше, чем редизайн, о да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Nonsense' timestamp='1440237212' post='4932087'] DA2 типа не тёмное фентези? Кул стори. [/quote]

ее невозможно всерьез воспринимать. Когда все враги после смерти разваливаются аки редиска



После скайхолда повеселее, но нахрена все эти огромные локи, абсолютно непонятно. На Штормовом берегу вообще на трети карты ничего ничего нет.

Можно с легостью половину карт выкинуть, забив остальные контентом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вообще, меня всегда это поражало - ДАО все любят за какой-то там офигенный ролеплей, но при этом игра делает вид, что лора в мире нет - такой дженерик злодей в дженерик мире.

Начиная со второй части стало наконец понятно, что это, вообще-то, самобытный (тише, все заимствуют, но такое сочетание компонентов встречается редко), а в Инквизиции лор вообще сияет.

Но, конечно, ДАО лучше потому что...

Стойте, а почему это унылое говно лучше хоть чего-либо?

why.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Объясните. Как правило, если есть факел завесного огня -значит где-то рядом должна быть зеленый знак, котоырй надо зчеркнуть? или нет. На штормовом береге просто в самой большой пещере зачем-то завесный огоньо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Стойте, а почему это унылое говно лучше хоть чего-либо?

 

Потому что там: 

1) Не происходит цикличных пробежек в 1,5 квадратных метрах (ДА2)

2)  Нет Кингдом Амалур мультяшного дизайна (ДА3) анимешного дизайна (ДА2)

3) ДАО уникален хотя бы тем, что разрабы не побоялись показать грязное вонючее фэнтези средневековье (с вонючими страшными персонажами, даже у местной красотки Лилиан желтые прогнившие зубы) и не было повальной толерастии, в партии нет негров, да и негров вообще в первой части почти нет/или вообще нет и вдохновение разрабы черпали из средневековой Англии, за что потом оправдывались перед черными. Каждая последующая часть полностью потеряла в атмосфере и превратилась в дженерик фэнтези со стройными яркими лысыми белозубыми негритянками или анимешными эмо эльфами для всех.

4) ДАО задизайнена под PC геймеров со всеми плюсами и минусами, в отличии от слэшер стайла (ДА2) и ММО гринда - "угодить всем" (ДАИ)

5) Нет сраных очков инквизиции и огромного количества фетч квестов.

5) Каждая локация компактная и уникальная с расстановкой мобов на карте, и если не считать засады, мобы не телепортируются из воздуха (ДА2) и бесконечно респаются (ДАИ)

6) Это первая игра в серии 2009 год, на тот момент лучшей СРПГ почти не было (хоть и НВН2 у меня стоит выше ДАО, ДАО проще, менее дженерик, и более вылизанная с тех стороны)  с собственной уникальной боевой фитчей - комбинация магических умений, способностей роги и воина и все это дело анимировано  -  плот серии, последующие части паразитируют на том же самом и при этом не двигают и не заканчивают вселенную в рамках масштабного сюжета (ДА2 филлер, ДАИ еще один плот к последующей части. Преемственность игр серии только в названиях, лоре, все остальное меняется от игры к игре (дизайн, боевка, темп) и рушит полностью восприятие  мира. Это как сделать первой частью - фильм про Бетмана, сиквелом сделать аниме про Бэтмана и закончить дримворковским мультфильм.  

7) Темп и размеренность боя, чувствуется вес оружия у воина, а не прыг скоки с двуручным мечом и размахивание аки палкой (ДА2)  

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
НВН2 у меня стоит выше ДАО

вот за это респектище. nwn2 офигительная сrpg  :agree:

 

тоже дао понравилась намного больше чем даи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Объясните. Как правило, если есть факел завесного огня -значит где-то рядом должна быть зеленый знак, котоырй надо зчеркнуть? или нет. На штормовом береге просто в самой большой пещере зачем-то завесный огоньо

Как правило да . Но не везде и не всегда _)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Стойте, а почему это унылое говно лучше хоть чего-либо?

 

Потому что там: 

1) Не происходит цикличных пробежек в 1,5 квадратных метрах (ДА2)

2)  Нет Кингдом Амалур мультяшного дизайна (ДА3) анимешного дизайна (ДА2)

3) ДАО уникален хотя бы тем, что разрабы не побоялись показать грязное вонючее фэнтези средневековье (с вонючими страшными персонажами, даже у местной красотки Лилиан желтые прогнившие зубы) и не было повальной толерастии, в партии нет негров, да и негров вообще в первой части почти нет/или вообще нет и вдохновение разрабы черпали из средневековой Англии, за что потом оправдывались перед черными. Каждая последующая часть полностью потеряла в атмосфере и превратилась в дженерик фэнтези со стройными яркими лысыми белозубыми негритянками или анимешными эмо эльфами для всех.

4) ДАО задизайнена под PC геймеров со всеми плюсами и минусами, в отличии от слэшер стайла (ДА2) и ММО гринда - "угодить всем" (ДАИ)

5) Нет сраных очков инквизиции и огромного количества фетч квестов.

5) Каждая локация компактная и уникальная с расстановкой мобов на карте, и если не считать засады, мобы не телепортируются из воздуха (ДА2) и бесконечно респаются (ДАИ)

6) Это первая игра в серии 2009 год, на тот момент лучшей СРПГ почти не было (хоть и НВН2 у меня стоит выше ДАО, ДАО проще, менее дженерик, и более вылизанная с тех стороны)  с собственной уникальной боевой фитчей - комбинация магических умений, способностей роги и воина и все это дело анимировано  -  плот серии, последующие части паразитируют на том же самом и при этом не двигают и не заканчивают вселенную в рамках масштабного сюжета (ДА2 филлер, ДАИ еще один плот к последующей части. Преемственность игр серии только в названиях, лоре, все остальное меняется от игры к игре (дизайн, боевка, темп) и рушит полностью восприятие  мира. Это как сделать первой частью - фильм про Бетмана, сиквелом сделать аниме про Бэтмана и закончить дримворковским мультфильм.  

7) Темп и размеренность боя, чувствуется вес оружия у воина, а не прыг скоки с двуручным мечом и размахивание аки палкой (ДА2)  

ахахахахаахахах

аахаахахахахаахахахахахахаахах

ахахахаахахахахаахахахахаахахахахахаахахахахахах

хахаах

ахахахаха

ахах

ахахахаха

ну да, шило на мыло

в дао локацие еще более безжизненные, чем в даи

 

Очень смешно читать вот таких вот людей, которые играли жопой и увидели там "грязное средневековое фентези" и "не было повальной толерастии".

Серьезно? Грязное средневековое фентези? То есть, если налить достаточно крови, игрок не поймет, что в ветке с долийцами можно спасти всех? Обычный сценарий Bioware, нет там ничего МРАЧНОГО уууу.

Ну и о сюжете. Никуда не двинулся, да? То есть откровение с золотым городом и эльфийскими богами - никуда не двинулся? Ну если для вас вершина лора ДА - мор из ориджинс, то у меня для вас плохие новости.

 

И еще стоит заметить, что в первой части вовсе нет никакого визуального стиля. Все настолько невзрачное, обыденное, что забывается через пять минут. А вот Вал Руайо в ДАИ прекрасен и запоминается очень надолго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому что это не мрачное фентези, привет

Это эпическое-высокое фентези



Охренительная боевая система с примерно тысячей лишних скиллов, да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня самая главная проблема в DAI, что они сделали огромные, красивые локации, но никак их не наполнили, плюс они практически полностью отвязаны от сюжетного повествования, что еще больше делает их бесполезными. Но а самый главный феил это практически полное отсутствие музыкального сопровождения на локациях, для такой большой рпг это просто не простительно, приходилось даже включать музыку с флешки, чтобы хоть как то оживить этот унылый мир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Squall007']

и не поспорить, все верно написал. Вообще именно тут особенно заметна искуственность миров Bioware. На это влияют статично стоящие персонажи, неизменяемое время суток и погоды, сама графика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня отец (знатный рпг-шник), когда я проходил ДАИ, очень негодовал при виде игры, он назвал дизайн слишком искусственным, все слишком блестящее-яркое, слишком неживое, слишком целое (включая доспехи, оружие - все сверкает, как будто отполировали только что). Так и не стал он в нее играть, при этом является поклонником ДАО и провел в ней времени раз в пять больше, чем я. И, в общем-то, я с ним был согласен. Слишком все вылизанное, при этом огромные локации, которые умудряются быть скудно наполненными. Красиво - да, но больше нечего добавить.

Изменено пользователем NightmareRUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='NightmareRUS']

все правильно твой отец говорит. В мир реально трудно поверить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Приобрел экхзотического нага-переростка. Персонаж сидит на нем на шпагате

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×