Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Aksuk

Новички
  • Content count

    44
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Aksuk

  1. Aksuk

    Silent Hill 3

    В Konami даже думать не хотят о тех отщепенцах, кто не тыкается в каждую дверь! Если серьезно - немного недоработали, подумаешь... Меня интересует вот что - прекрасный (мой любимый) кадр - Хизер в коляске - это таки прикол разработчиков? Судя по словам "меня манит этот мир", ей тоже ролик понравился :)
  2. Aksuk

    Silent Hill 3

    Это место, где от Хизер отделяется не скажу что. Зеркало - ловушка, потом все обьяснится, немного подожли :)
  3. Вообще, не знаю как остальные эпизоды, а альтернативные госпиталь и офис сзданы на 90% в голове Хизер. Сказка из далекого детства и поздравлялки с ДР в больнице - косвенные доказательства. Если кто-то уже писал, то извините, но мне сильно бросилось в глаза еще на скриншотах, что монстры Сх-3 скорее фаллические, в отличие от женственных зомби-манекенов СХ-2. Пирамидоголовый сюда тоже вписывается, мужчина (Джеймс) всегда боится более сильного самца, а уж такого мегасамца..! Понятно, что 2-я игра - мужская, а 3-я - женская, только мне кажется, это разделение глубже, чем кажется. ПС: Медсестер с арматурой боятся все :))
  4. Aksuk

    Silent Hill 1 в ePSXe

    Так они только шиной памяти отличаются, было бы 128 Мб - разблокировал бы и все дела. Чип тот же самый, даже частоты (теперь) совпадают. Странно это... Надо попробовать с более новым каталистом.
  5. Aksuk

    Silent Hill 1 в ePSXe

    Да что ж за драйвер такой, мало ему 8 конвейеров и 310 Мгц памяти! :) Но шейдерное сглаживание хоть позволяет делать... ОК, ставлю 1.7
  6. Aksuk

    Silent Hill 3

    К сожалению меч почти бесполезен, слишком быстро на харде собачки скачут, и катаной не всякий раз подцепишь. Жалко, ведь так красиво :(
  7. Aksuk

    Silent Hill 1 в ePSXe

    2 Strange: У меня radeon 9500 pro 64 Mb, OGL-2 не дает выставить максимальные настройки везде, может подскажешь как ты настраивал? (в 1.7 и 2.0 немного отличаются параметры)
  8. Aksuk

    Silent Hill 1 в ePSXe

    2 Kay'l: Скажи, а с дрожью текстур так и не удалось совладать? Смотрю - скриншот (с фонариком) у тебя красивый, а вот как оно в динамике?
  9. Aksuk

    Silent Hill 3

    Если easy - иди без белил, мошек не будет. Это от сложности загадок зависит. Наверняка ведь писали здесь уже, нет?
  10. Aksuk

    Silent hill2 vs Silent hill 3

    Уже почти доиграл 2-й раз СХ-3 и заново инсталлировал СХ-2. Вердикт после сравнения - СХ-3 не страшнее, не попсовее, он уютнее! Насыщенная гамма, гораздо меньше ям для прыжков, милая девушка. Что интересно, игра содержит метафору себя самой - "дом призраков" - это и есть СХ-3. Еще один нюанс - на харде собаки превращаются в юбердогов каких-то, так что даже хочется прикрутить любимую камеру "на место", чего во второй части не было никогда. Сюжет, между прочим, не намного проще, чем во 2-й, просто сценаристы на этот раз, испугавшись, что кто-то чего-то недопоймет вложили в мысли Хезер и реплики персонажей кучу спойлеров - умозаключений, до которых игроку в сх-2 приходилось додумываться самому. Обидно, но после 3-й части "теорий" и споров будет гораздо меньше. Нравятся, кстати, обе, СХ-3 больше цепляет и захватывает, а СХ-2 я гораздо больше боюсь. А, вот еще, про "атмосферу большого глюка": субьективность мировосприятия теперь перешла в раздел необсуждаемых постулатов. Чего стоят "поздравлялки" в больничке! Так и чувствуешь, как у бедной девушки трещит голова. И опять - во 2-й до этого надо было допирать самому, здесь же очень прозрачно...
  11. Aksuk

    Silent Hill 3

    Не обязательно их убивать, просто вскакивай на платформу, смотри мувик :) Как я понимаю, надо ткнуться в дверь и обратно.
  12. Aksuk

    В ожидании Silent Hill 4

    Они сначала посчитают, сколько подсаженных на иглу первых 3-х купят приставки, не в силах ждать. И только потом решат вопрос с рентабельностью ПК-порта :)
  13. Лестница Якоба, здесь упоминавшаяся, в визуальном плане - почти точный аналог СХ3 (особенно сцена в метро), а в смысле сюжета - не могу не согласиться с "М. Аримановой" - мистическая серия Ардженто, если ее адаптировать для умненьких тинейджеров :)
  14. Aksuk

    Silent Hill 1 в ePSXe

    Надо драйвер сидирома установить, выше по топику смотри, там ссылки были.
  15. Неужто круче, чем во 2-м? Трудно представить, правда.
  16. Так и Джеймс их видит. Кстати - пицца - одно из явных доказательств, что где-то есть нормальный город :) Кстати, жальче всего мне стало бедных старых-добрых призраков, которые все выясняют свои получеловеческие дела в особняке. Что-то очень сентиментальное в этом есть.
  17. Здрасьте. В мировую копилку гипотез поплевать тоже надо: 1. Джеймс не возвращался в город - он пытался наоборот сбежать после известно чего, но письмо жены его завернуло назад. А получил он это письмо где-то в районе сортира на смотровой площадке, либо заснув в машине, либо просто заглянув в зеркало :) 2. Мария - да, воссозданная по мысленному шаблону Джеймса Мэри. Единственно что - глупо разбирать - плохая или хорошая. И вообще: 3. "Боги здесь" - вряд ли они пришли только для того, чтоб наказать очередную порцию грешников - затраты велики. А сами боги - лавкрафтовские совершенно, типа клана Ктулху, или летающих грибов с Плутона. 4. Все происходящее - побочный эффект этого появления высших существ. И почему вокруг так грязно и плохо - чужеродная вибрация вызывает ощущение опасности. И самый главный эффект - визуальный. Джеймс видит концентрированный образ всего самого худшего, а приближаясь к эпицентру (не в пространственном смысле, это ведь наполовину психическое путешествие) - вообще неописуемые картины (печи с телами, комната Анжелы), то есть переход в "Темный город" - просто точка, когда порог восприятия этой самой вибрации превышается. 5. Почему все-таки большинство здесь оказавшихся - грешники? И при чем здесь Лора? Наверняка не говорят, но вот обостренная реакция людей, одержимых чувством вины - известное дело (тем более - каждый жаждет наказания в душе). А девочка - очень одинокий ребенок и ее сильное желание найти такую замечательную подругу - Мэри позволяет ей погрузиться на пласт восприятия Джеймса. Только видит она почти обычный город, может быть немного заброшенный, плюс Джеймса, который ходит по этому городу и ведет себя как последний придурок. Еще об этом. Все трое убийц с присущим им эгоцентризмом полагают, что это мир вокруг них меняется. На самом деле у каждого свое чистилище в голове, просто вибрации города позволяют их восприятию соскользнуть в это внутреннее чистилище. Напоминает какой-то известный фантастический рассказ. Единственно что хочу сказать - я не в курсе нюансов первой части, все эти построения - просто перечисление спорных моментов второй, как я х понял.
  18. Aksuk

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Сам данжен открывается "гномским рычагом" слева от круглой двери, заходи в любое время, будем рады :shocked:
×