Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

D-Lain

Пользователи
  • Публикаций

    279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент D-Lain

  1. >>>Будем надеяться на наших "братьев". Улыбка Фильм должен себя оправдать в коммер.плане.
  2. 680*50=34 ляма 20 000*400=8 лямов 34+8=42 ляма. На фильм потрачено 70 лямов. Может быть скоро окупиться. типа.
  3. Не, не прокатит. Обратной совместимости нет, писать пока нельзя. Хрен кто купит. Или мне предлагается вместо "апгрейда" ДВД привода до HD DVD, выкинуть нафиг всю свою 3-х террабайтную коллекцию аниме (и это я еще не считаю игрушки и фильмы) отписанную на ДВД и перейти на BD? То что на него инфы влазит больше, это несомненно радует, но нафига?
  4. offtope mode on А разница между Ubisoft анонсировала на конференции проводимой Microsoft и Microsoft анонсировала на конференции проводимой Microsoft есть? Я специально посмотрел видео. Там говорится что Вольф делается для бокса и ни слова о том что это будет эксклюзив. Равно как и про Алон. То ли это знание английского, то ли я действительно не в теме. Но "игра разрабатывается для данной консоли" и "игра эксклюзивно разрабатывается для данной консоли" все таки разные вещи. нет? offtope mode off
  5. >>компания Microsoft анонсировала новую игру из сериала “Alone in the Dark”, а также "Tom Clancy`s Splinter Cell 4”
  6. Какой к черту эксклюзив? На офе Активижна, вполне внятно написано что проект для бокса и PC, уровни бокса будут "шинковаться" на части, как обычно, а в PC версии будет применен мегатекстуринг, т.е. "безшовный" способ построения мира.
  7. Да полноте, ну какие разборки, так, выяснение технических вопросов грядущего шедевра. [size=75]Добавлено 04 Окт 2005, 1:41:[/size] А модераторы здесь однако нервные :))))) Не, третий пост писать лень. ... (маты вместо точек сами расставьте) :)))))
  8. >>>вот выйдет r520 и будем судить,а в SLI vs Crossfire ATI выигрывает
  9. Я не спрашивал что такое шахматы, я задал вполне конкретный вопрос. Будь любезен, дай вполне конкретный ответ.
  10. >>>Графику сейчас делает не проц (который у зы3 безусловно мощнее) а видуха
  11. >>>Ты считаешь что автопауза и turn-based action - это одно и то же? расскажи это шахматам.
  12. >>>Еще ты забыл "KotOR 1, 2">Бой, т.е. собственно действо - на свалку
  13. >>>Как грится не стоит нелюбить игры ток потому что они не вышли на ПК >Дайка угадаю, у тебя нет консоли, ты любишь смотреть на скриншоты новомодных FPS, прокручиваешь все ролики и диалоги в играх, презираешь приставки, а любимым занятием является отстрел педестрианов в Постале и ГТА?>Современные финалки это как раз то самое - интерактивные мультики
  14. >>>даже вышеперечисленные 1,2,4 части играми серии назвать можно едва ли...
  15. >>>И real-time бой, еще то убожество
  16. >>>Мдя, а вы таки чего хотели от этого недокомпутера<<< Полной победы над вражеской консолью. Strange я люблю PC :) И меня все эти "только для Сони" раздражают. Меня устраивает моя ПК-шная консоль, на ней можно (теоретически) запустить ЛЮБУЮ игру с ЛЮБОЙ консоли. Возможти то позволяют, но вишь как. Не выгодно. Потому и напрягаю знакомых с Питера чтобы Соньку купили, и на ХуЯщик поглядываю. Но ведь в случае победы МС я получу стабильный мультиплатформер практически ВСЕХ игр. МС и про консоль свою не забудет, и про то что за ее Виндой тоже народ играет. В итоге всем хорошо. Любители джойстиков получают бокс намбер сколько нибудь, а любители мышей те же самые игры (с улучшенной графикой, с ухудшенный управлением и т.д.) что и джойстикоманы. Все довольны. Мир и идилия. Лев мирно дремлет рядом с овечкой вовсе не пытаясь ее тут же "пожрать". Почему нет то? Так что я за Бокс :) Несмотря на все ФФ 138-возвращение переодевающихся девочек 12. )) [size=75]Добавлено 29 Сен 2005, 22:34:[/size] >>>Небольшая поправочка - РЕ4 на комп никогда не выходил и не выйдет, его ток-ток на ЗЫ2 портируют =) >Через 5 лет в него уже будут по 10му кругу гонять на PCSX2 v3.0 =)))
  17. Якая прелесть. Мой эксклюзив длиннее твоего и все такое. Картина маслом партия игростанционных боев против партии гроболюбителей. >>>Хотя я совневаюсь, что даже 100 чистых эксклюзивов на боксе можно будет набрать
  18. D-Lain

    F.E.A.R.

    >>>сравни с Doom3 общий вид картинки. Кто луше и почему? [url=http://img389.imageshack.us/img389/8858/20tj1.jpg]http://img389.imageshack.us/img389/8858/20tj1.jpg[/url] (трупы на полу) [url=http://img389.imageshack.us/img389/5435/34ns.jpg]http://img389.imageshack.us/img389/5435/34ns.jpg[/url] просто стенка, правда без бочки, на глаза не попалась, зато с автоматом по продаже напитков. Вопрос о детализации снят? [size=75]Добавлено 13 Сен 2005, 1:57:[/size] На первом шоте обрати внимание на мониторы КАЖДЫЙ показывает СВОЮ картинку, ну и пейзаж (полностью трехмерный кстати) за окном. Если уж и это признак плохой детализации то я уж и не знаю, чего вам еще надо.
  19. D-Lain

    F.E.A.R.

    >>>А можно ссылку получить на эту информацию
  20. D-Lain

    F.E.A.R.

    >>>В то же время, не стоит так упорно вдалбливать другим то, что думаешь ты>Да нет, я к твоему бреду уже стал привыкать. >Бред. Ролик с выставки или скриншот. Иначе трёп. >требования не завышенные. >Pentium 3Ghz 512 DDR Ram GF6600GT 128 >!!! 40 фпс !!!>ИМХО конечно но ФИЗИКИ ТАМ НЕТ>Doom3 - это же позорная копия старья. >Методика эта называется вот так "МНЕПОХКАКОНАНАЗЫВАЕТСЯ">И чем же он так ужасен?>Кстати, воронки в FEAR - это бамп или карты смещения? Кто в курсе?
  21. D-Lain

    F.E.A.R.

    >>>А физика там все таки есть(играй в Resurrection of Evil)>Тебе ещё никто не говорил, что ты неправильно понимаешь собеседника и пытаешься максимально исказить воспроизведённые им мысли.>Конечно. Демку сначала сделали с хорошей графикой, а потом её максимально ухудшили просто чтобы всех обламать. >Причина - возможно лень, криворукость или какая-нибудь другая причина>Я выставлял текстуры на максимум. Или иначе откуда я узнал о свопе>Игра скучная, потому что эта концепция стара. >Я должен любую глупость очевидную 5 класснику обьяснять.>В Doom3 физики нет вовсе, по той причине, что нет физических обьектов. Все обьекты статичны и неподвижны.>Отмазки совсем некачественные пошли. Придумай поинетрестнее. >Метал можно суперски сделать при помощи DX9 ( см. 3D mark 2005). >То есть как бы детальность уровня, кол-во деталей на уровне ( кол-во баночек)
  22. D-Lain

    F.E.A.R.

    >>>Оценить красоты можно по демкам>скрин, факт, доказательство, чеи именно? >Есть демо>Текстуры лучше вапче minimum ставить.>А я хочу новую игру, а не старую в новом фантике. >Физика - это баночки>Бамп - это ведь технология правильного освещения обьекта.>На твоём скрине некрасиво всё
  23. D-Lain

    F.E.A.R.

    [quote]Ну и убого выглядит[/quote] Вы однако много кушать. В смысле зажрались. ) Если это для вас убого, то ткните меня пожалуйста где красиво. Я вполне серьезно. Очень хочется чего нить красивого. Имеются в виду ВЫШЕДШИЕ проекты. Скринов из какого нить морровинд 4 и я в состоянии накидать. [quote]Возможно не в реальном времени, но выглядят лучше[/quote] Я разве сказал что хуже? Где? Вам шашечки или ехать? [quote]А ты разве первое время не пугался в FEAR своей тени? [/quote] Нет. У меня была практика в Риддике. Где тень пратогониста реально Страшна. Она черная и очень странно отбрасывалась на стенку. [quote]Выныривает из за стенки и опускает ствол на тебя. Пока опускает, я включаю SlowMo и бегу на него ... не успел вражина навести на меня ствол, как его кровь смешалась со штукатуркой локации. [/quote] Ну это без сомнения признак лучшей проработки персонажей :lol: [quote]Персонажи сделаны лучше[/quote] Хотел было разразиться тирадой, потом решил не-а. дождусь релиза. Сейчас бестолку. Что касаемо "с живыми глазами" в HL2 нефиговая мимика персонажей, все это отмечают, напрочь забывая про "статистов", а ведь там буратины те еще. Как бы и тут не оказалось так же. Но опять же, релиза нету, разговаривать пока не о чем. [quote]Баночки на столах, каробочки на полках, бутылки из под лимонада, шкафчики, лампочки .... и т.д.[/quote] Ну тогда официально заявляю. Самая на данный момент "детализированная" игра это Bloodlines количество "баночек, коробочек, плакатиков, рулончиков туалетной бумаги e.t.c" на квадратный сантиметр там превышает все разумные пределы. Минус только в том что все это настолько угловато что реально внушает ужас. Такого количества КВАДРАТНЫХ стаканов я еще не видел нигде. Ну и раз уж "баночки". Может тогда скажете является ли трехмерный орнамент на стене, и выпуклая плитка на полу "детализацей", или это нечто другое имеющее свое обозначение? [quote]Ха. Я в Doom3 тож на medium текстуры включал, как и в FEAR. Результат на лицо. В FEAR свопа нету и выглядят стены намного лучше.[/quote] На что, на что включал? Ты вообще в курсе что там в зависимости от качества изображения идет БоЛЬШАЯ степень сжатия текстур? В несжатом формате они только на Ultra high. Если память не изменяет в медиум режиме применяется "ужатие" в 4 раза, и снижение азинотропки до 2-х. Если не секрет, что у тебя Дум "рекомендовано" выставляет? 640 небось и low качество. Вот и играй. Свопа точно не будет :) Ты еще похвастайся как у тебя фпс ниже 30 не падает. (не понимаю как при такой скорости вообще играть можно). [quote]Это старый Doom, только с меньшим кол-вом врагов и лучшей графикой[/quote] Совершенно верно. За то и любим. [quote]Другое дело, что в Doom3, кроме баночки на 1кв. км и пласмассового столбика на 0.5кв км локаций нечего двигать больше ... одни трубы, коридоры, ящики. [/quote] Какое отношение баночки имеют к физике??? Или у вас тоже мнение, что физика это когда баночки летают? Рекомендую "Велиан". Там каждая коробочка весит ровно 0 граммов. Случайно заденешь, улетает на пару метров ) И вообще. Эта тирада, она к чему? Хавок лучше? лучше. Как никак отличный физический движок. Во многих играх себя уже зарекомендовал. Глупо даже спорить что смотрится он эффектно. До такой степени эффектно что уже физик-чипы делают. :) [quote]А в FEAR стенки будто настощие, натуральные.[/quote] Это фототекстуры. При чем тут бамп? Такие же стенки в HL2 например. Тоже многие пищат, ах как реалистично. А почему фотография должна быть нереалистичной то? [size=75]Добавлено 11 Сен 2005, 21:16:[/size] [quote]Про просчитываемые НЕ в реальном времени - LOL.[/quote] Согласен, выразился более чем коряво. Я имел в виду. Что вместо расчета в реальном времени применяются заранее просчитаные карты теней. [quote]приведи по паре скринов из FEAR и Риддика[/quote] А надо да? -( ладно, но нескоро. Это ж Риддика устанавливать надо ) А перед этим на полке отыскать :)
  24. D-Lain

    F.E.A.R.

    >>>Всмысле, "неправильные тени"???>Ты в демку играл?[url=http://img53.imageshack.us/img53/6748/doom26fq.jpg]http://img53.imageshack.us/img53/6748/doom26fq.jpg[/url]
  25. D-Lain

    F.E.A.R.

    >>>Увы, но F.E.A.R является пока что единственным из их представителей...>Будешь спорить?
×