Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 765 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Baguslav
-
да какая х разница? чел стоит в метре от чужого? запаха нет?
-
стелс уровень, вот этих мутировавших уродов надо избегать, вопчем тут виден АИ во всем своем великолепии, прошел мимо и пофиг.
-
ю кэн колл хим "профит"
-
мне кажется, что скоро мы услышим о серьезных изменениях в рядах гирбокса
-
на самом деле в авп3 была только одна реально печальная проблема, за все три стороны (пехотинец, чужой, хищник) кампании проходили в пяти одинаковых локациях.
-
типа спойлер: [textspoiler]дошел до момента, где мы славно освобождаем морпеха, ну а он такой с мешком на голове, нену я так догадывался кто он, но зачем мешок, я его не узнал когда мешок сняли, по такой низкополигональной морде хрен кого признаешь, спасибо за ожог, всем подсказкам подсказка,..[/textspoiler].вопчем сюжет тот еще... как я уже коришу писал, дюк по крайнее мере не они делали, они его полудохлого просто выпустили, а ту3т стока слов было, лучший проект эва, весь гирбокс фанаты, пичфорд лично хотел бы чтоб в него кислотой плюнули, это оргазм для фаната.
-
Поиграл в сабж. ваще не любитель свое мнение высказывать. но я большой поклонник камерновских чужих. посему для таких и напишу, кто не играл. в игре убого все, но она очень сильно давит на ностальжи. сулако, хадлис хоуп, инопланетный корабль из первой части, все интерьеры, техника, оружие, звуки и музыкальное сопровождение узнаваемы, последствия действий героев из фильма налицо. так что если вы фанат фильма, ну будете плевацца но пройдете. остальные проходите мимо.
-
Capcom не заинтересована в возвращении к сериалам Onimusha и Dino Crisis
Baguslav ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
нужно поблагодарить парней, с того момента как они включились в гонку с активижн по клепанию говна, лучше оставить прошлое в прошлом.... -
Rebellion тизерит проект, основанный на серии комиксов 2000AD
Baguslav ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
за первый авп им все прощают, даже вот эту игру про наци-зомби. мало же щас игр таких. -
Ветеран студии Rare перешел из Microsoft в Sony
Baguslav ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
хорошее приобретение это дизайнеры, создавшие эти игры. -
Firaxis отказались от разработки своего первого 'отвратительного' прототипа XCOM в 2003 году
Baguslav ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
потрясающая работа управляющих менеджеров фираксис. доверить разработку игры человеку который "был очень молод", в итоге ждали шедевр 9 лет. а можно было в 2003 поручить игру "не очень молодому" руководителю проекта? -
к чему этот токийский дрифт?
-
Новые скриншоты самостоятельной версии DayZ
Baguslav ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
left4dead уже было -
Бывший глава Relic Studio переходит на работу в Activision
Baguslav ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сега отлично развивает серию Тотал Вор. уверен - ворхаммер и кох в надежных руках -
Remake Flashback. Первый скриншот
Baguslav ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Comix Zone!!! хотя и оригинал сейчас играбелен вполне -
GameStop снял с продаж ПК-версии Metro: Last Light и South Park: The Stick of Truth
Baguslav ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
да есть дохрена роликов, напряги булки и набери в ютубе. все увидишь. -
GameStop снял с продаж ПК-версии Metro: Last Light и South Park: The Stick of Truth
Baguslav ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Company of Heroes, Darksiders, Metro 2033, Red Faction, Saints Row, Supreme Commander, Titan Quest, Warhammer 40,000. как обладая правами на такие тайтлы можно было завести себя в такую ж... -
Боссы Metal Gear Rising: Revengeance
Baguslav ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
окружение бедновато -
хи нева аскд фо зыс
-
название дебильное
-
помню, как после выхода бокса весь гамаг исходил попаболью о то за сколько месяцев после выхода сони сожрет этот ничтожный гандикап в один год. прошло 6 лет. и то все считают что там продано а чо там отгружено. молодцы майки. реальная альтернатива плойке. что нам - потребителям, только в радость.
-
Бобби Котик не заинтересован в фильме по Call of Duty
Baguslav ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Боби Котик: снимать фильм про фильм?! да же я не настолько алчный... -
Capcom анонсировала Resident Evil Anniversary Package
Baguslav ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
лучше бы ремейк с зеро положили. -
[quote name='Blank' timestamp='1356624593' post='3042942'] [quote name='Baguslav' timestamp='1356624294' post='3042939'] MoH AA на ПК задал темп. собсна после моха половина команды свалила от ЕА и они то и стали костяком Инфинити ворд. если я правильно все помню. и все эт мегаскрипты, которые мы видим из раза в раз в каждом следующем коде, все это было там - в МоХе АА [/quote] А не тот, что с ПС1? [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 4 минут 13 секунд:[/size][/color] Моушн контроллер, оказывается, жанр. [/quote]нет не тот. тот был продвинутой версией вольфенштайна)))
-
[quote name='Fоrgotten' timestamp='1356624046' post='3042934'] [quote name='car breaker' timestamp='1356623864' post='3042930'] [b][member=Fоrgotten][/b], моду на шутеры по вв2 задала медалька. [/quote] да? я уже и не помню но вроде медалька про вв2 была намного раньше кода, но "моду" задал именно код [/quote] MoH AA на ПК задал темп. собсна после моха половина команды свалила от ЕА и они то и стали костяком Инфинити ворд. если я правильно все помню. и все эт мегаскрипты, которые мы видим из раза в раз в каждом следующем коде, все это было там - в МоХе АА