Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
6 435 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент biblbrux
-
Последний альбом Pendullum слушаю. Который In silco.
-
каким мы хотим видеть консольный рынок в ближайшем будущем?
biblbrux ответил в теме Azzy в разделе Игровая индустрия
Файты, слешеры, платформерыы, пошаговые рпг. Фпс и прочую муть - фтопку -
Microsoft: продажи Xbox360 превысили 5 млн в Европе!
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Уважаемые фанаты! АСЕ привел официальную информацию от МС. Асе ничего не придумал. МС официально считает, что продала в европе свыше 5 лямов консолей. Про вгчартс уже миллион раз обсасывали все. Это неофициальный ресурс, который не имеет доступа к реальным цифрам продаж, а только занимается перепечаткой, суммированием и гаданием на чартах из серьезных контор типа NPD, charttrack итд итп. хотите верить вгчартс - верьте. Хотите верить офф. источникам - верьте офф источникам... Оригинал новости: [url=http://www.mcvuk.com/news/30991/360-hits-five-million-in-Europe]http://www.mcvuk.com/news/30991/360-hit ... -in-Europe[/url] -
Гарнитура MGS 4 headset - ТУФТА ?!?!?!?
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Надо было продавать не хреново работающую гарнитуру, а нашлепку на глаз, как у снейка. Было бы круче в разы, и не пришлось бы в классно сдизайненную гарнитурку запихивать дешевую электронику :wink: -
Metal Gear Solid 4 2006 vs Metal Gear Solid 4 2008
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А че, тут все игн инсайдеры и посмотрели хд версию видео? Или по видюшке с разрешением 320*240 выносятся вердикты? :wink: -
Там просто все допущенные к игре журналисты подписали бумагу, по которой им нельзя рассказывать о геймплее мгс, о графике мгс, о сюжете мгс, о продолжительности мгс, о цвете коробки с мгс, о фпс мгс, о стелс мгс и вообще о мгс им рассказывать нельзя, а то засудят. Вот и пришлось о кафешках и шершах писать...
-
А мне понравилось :) Я как раз думаю, куда ехать, в париж или в лондон :) Конечно, отсутствие даже намеков на мгс в тексте несколько настораживает, но все равно написано живо и интересно. Особенно про качешки :-D
-
В Xbox Live забанен человек по фамилии Gaywood
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я бы на месте этого чувака и правда фамилию сменил... -
Sony назвала причину задержки Killzone 2
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="shenhaZ"]Рон лукавит. На самом деле они боятся конкуренции с GeoW2, а вовсе не со своими "мего шутерами".[/quote] Рон не лукавит. Рон честно сказал, что после просмотра календаря релизов пришлось передвинуть релиз киллзоны. :gigi: А вода про псн тайтлы и соком, которые должны выйти именно осенью - чисто для отвода глаз ,чтобы не говорить о настоящей причине переноса - играх на платформе-конкуренте, которые так же выходят осенью и могут немного подпортить продажи киллзоны :). В итоге, и не соврали, и правду не сказали. -
Новые фичи в Motorstorm: Pacific Rift
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
гыыы :) Фичи прям революционные :lol: -
Не понимаю, чего все так взъелись на игру. Добротный шутер, не шедевр но и не какашка. Вполне нормальная демка. Есть куча игр на порядок худших, и по графике и по геймплею. Вообще ощущение какого-то стада, чесслово. Увидели низку оценку и давай ей махать... Ну поставил игн 4.5 баллов игре. Ну и что? Игра от этого хуже стала? если бы поставили 10 баллов, лучше игра тоже не стала бы... з.ы. Я вообще всех *боев имел в виду. Все одинаковые... :brash:
-
Microsoft: контент для GTA IV останется эксклюзивным
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Че вы паритесь? У R* уже все есть давно. Миллион моделей домиков и машинок? есть. Куча перестрианов? есть. Тонна анимации? есть. Левел едитор? конечно есть. Неужели кто-то думает, что имея набор ассетов и левеледитор создание пака размером с либерти сити будет нереально сложной задачей? Самое сложное тут - придумать сюжет и миссии. Все остальное - просто тупо ковыряние мышом в редакторе. я это к тому, что создание дополнительных эпизодов не такая уж страшная штука. при условии, что не нужно заново делать графику. А рокстары как раз и не обещали нового города с неповторимой архитектурой :) Сделают несколько уникальных зданий, а все остальное из уже имеющегося наклепают. И будет вам эпизод размером с либерти сити... -
Новое видео Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Хочу классического банжо! Нафик все эти машинки-самолетики! Где нормальные, человеческие платформеры???? На вии? :sad: -
Microsoft: Sony не смогла выполнить свои обещания
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
С одной стороны, Гриндберг абсолютно точен в своем интервью, он не сказал ни слова вранья. Но с другой стороны, у МС рыльце тоже в пушку. Как-то не по пацански все это.. Очень похоже на посты бешеных фанатов (пофиг, билликов, соников, каких еще), которые собирают все недостатки и проблемы консоли-конкурента, забывая при этом о достоинствах. -
[quote name="WeBForeveR"] Учитывая любов Eurogamer.net к M$ - только не им.[/quote] У еврогеймера любовь не к M$, а к играм. Еврогеймер самый беспристрастный ресурс. Журналюги с еврогеймера не лижут жо ни у МС ни у Соньки ни у Нин. И оценки в 99 случаев из 100 абсолютно адекватные, без фанатизма и и идиотии.
-
PES 2008 официально признан неудавшимся!
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="dburt"]Обьясните непонятливому, как бестселлер может быть неудавшимся?[/quote] Чего тут непонятного? Неудавшийся бестселлер - это бестселлер, который бестселлером не стал и официально признан неудавшимся :) -
В игре нет такого крутейшего FSAA как на сккринах. Ace подтвердит :)
-
[quote name="ED007"]может ли сони в будущем выпустить ПС3 с приводом не 2 скорости, а 4? ведь это разом решит проблем многих игр с долгими загрузками :roll:[/quote] Нет смысла. Проблема с загрузками решена путем принудительной (или добровольной) инсталляции. Этот вариант не требует удорожания консоли.
-
Слух: Bioshock 2 эксклюзивно для XBOX360 и PC
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]Persona NG[/b], [b]dolphin[/b], Дебаты в личку. -
[quote name="FoxHounder"][b]biblbrux[/b], Condemned 2 лежит в американском сторе, а здесь, судя по всему, речь идет о Европе.[/quote] А, ну да. плейстейшн дэй в англии ведь... это про обновления в европсн новость.
-
Проблемы с «GTA IV» у владельцев PS3 и X360
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Holy Wars
[quote name="Bladef1st"] P.S. [quote]Компания Sony уже признала факт таких зависаний на «ничтожно малом количестве консолей PS3» и обещает, что предпримет все необходимые меры для устранения этой неприятности. Microsoft воздерживается от каких-либо комментариев, предпочитая пока что не обращать внимания на проблему.[/quote]очень показательно.[/quote] Причем тут Сони и МС? Проблемы у _игры_ . Признавать что-то и исправлять ситуацию должен разработчик. -
[quote name="SuperFedya"]640p x FP16 + двухкратный рендеринг = 20480 сфикселей 720i x FP10 = 7200 сфикселей Итог: приерно в 3 раза. что и ответили в обзоре фамитсу. учите консольные технологии :lamer:[/quote] А пачиму 720i? должно же быть 720р. Одной букафкой ты уменьшил вдвое разрешение рендеринга :) И вообще, нахрен разрешение умножать на FP? Что это дает?
-
а вроде демка кондемнед2 уже давно в псн...
-
[quote name="SuperFedya"] [quote]не такой крутой ХДР[/quote] FP16, куда уж круче? Ах да, у 360 версии FP10...[/quote] При грамотной реализации HDR, применение FP10 даст сильный прирост производительности без потери качества картинки. На плойке HDR делают на FP16 только по одной причине - плойка не умеет считать в FP10... з.ы. В халфе, если не ошибаюсь, юзается FP10 для расчета HDR.
-
[quote name="MythSquare"]Зачем нужен богз если на нем даже игры люди (которые скрепя зубами покупают консоль) покупают плохо?[/quote] зачем покупать лицку, когда можно скачать или купить пиратку? И, кстати, несмотря на пиратку, игры все равно хорошо покупают. А Tie-in у бокса вообще заоблачный, что означает, что владельцы боксов покупают _очень много_ игр.