Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Администраторы
  • Публикаций

    35 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    73

Весь контент Azzy

  1. Azzy

    Off top forever !

    Если я правильно помню, то в телеграмме есть специальная настройка которая позволяет чтобы вместо кучи уведомлений с каждым сообщением, приходило одно раз в 5 или 10 минут. Большинство групповых чатов у меня тоже без звука. В целом у меня телефон часто на вибро режиме стоит.
  2. Azzy

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Dragn Я тебе даже больше скажу, за ящеров играл биллибой, без приколов, я с Миркиным играл
  3. Azzy

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Dragn я ни слова не соврал те кто посмотрел до конца знают что там даже есть описание как я это сделал!
  4. Azzy

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Сделал ролик про то как я недавно жестко разорвал зелёных! Что-то превьюшка не вставляется, но так даже лучше, вот просто ссылкой, посмотрите youtube.com/shorts
  5. Azzy

    Между раундами – разговоры о файтингах

    Не, максимум ДваХКО! Никто не будет выговаривать у нас ту икс кей оу, 2хко и всё.
  6. Azzy

    Tekken 8

    У меня у товарища так же, мы какое-то время играли вместе, а потом он решил закончить, так как тяжело именно по этим эмоциональным причинам. Я думаю если этот разговор разрастется, я его просто перенесу в общих файтерский топик Так что если кто-то ещё хочет высказаться на тему, то пишите, я потом все перенесу если это будет мешать обсуждению tekken 8
  7. Azzy

    Tekken 8

    Извини пожалуйста, возможно это слишком наглый вопрос, а сколько тебе лет? Я сам в какой-то момент заморочился на эту тему, даже носился тут по форуму с тестами на реакцию чтобы сравнить ухудшается ли она у меня или нет. В итоге моя скорость реакции по тестам не сильно отличается от показателей KrayZ, который вполне успешно бьётся в онлайн-ретингах разных файтингов. Просто насколько я понимаю если нет каких-то индивидуальных моментов, то иной раз может действительно казаться, что не тянешь, но тут есть масса факторов кроме возраста. Настроение, усталось и прочее. При этом если человек регулярно играет в файтинги, то даже в 40+ вполне способны успешно играть и побеждать на турнирах. К тому же есть всякие исследования которые показывают что люди которые регулярно играют в жанры где требуется реакция или регулярно водят автомобиль в активных городах, а так же занимаются другой деятельностью связанной с внимательностью и реакцией, то скорость реакций падает не так сильно как у других сверстников, при этом влияние возраста может нивелироваться опытом, о чем даже говорили некоторые киберспортсмены, включая файтеров вроде Дайго.
  8. Azzy

    Tekken 8

    Харада всегда очень много говорит и часто это расходится с реальностью. Я напомню, что он говорил что все персонажи для 8 создаются с нуля и будут новые анимации, так как старые использовать нельзя. На деле анимации из Tekken 3 и 5 до сих пор в игре и это не просто видно, оно ломает визуал.
  9. Azzy

    Футбол

    В этом плане недавно Маттеус очень толково высказался. Учитывая насколько не часто он говорит что-то действительно дельное, здесь весьма адекватно, когда он сказал что клуб всё больше и больше на руководящей должности ставит просто экономистов, из не футбольных людей. Дальше он стал приводить в пример бывших футболистов вроде Швайнштайгера или Робина которых стоило бы задействовать в управлении командой, но тут надо смотреть На то чем они сейчас занимаются. Конечно Баварией не обязательно должны управлять исключительно бывшие игроки, но когда так получается – это очень здорово. С другой стороны, вот сейчас президент Баварии – Хайнер, чисто корпоративный чиновник из адидас, который наверняка хороший менеджер, но не для такой должности тем более в клубе вроде Баварии. Исполнительный деректор клуба Ян-Кристиан Дрезен – банкир. Я уверен они очень грамотные экономисты, но когда ты управляешь футбольным клубом, особенно когда это такой футбольный клуб как Бавария, с определенными ценностями и менталитетом, который Именно таким образом добился финансовых успехов в том числе. В таком случае управлять Баварии действительно должны не просто банкиры и экономисты, а люди душой болеющие за этот клуб, не обязательно чтобы они были бывшими игроками, но не Хайнер не Дрезден не похоже на тех людей про которых сами они регулярно говорят как о ДНК Баварии. А-а-аха-ха-ха! Простите, вырвалось, это нервное
  10. Azzy

    Футбол

    Shibito да, но это может быть поздно. Есть вероятность, что Де Лигт, Киммих и Горецка уже настроились уходить, скорее всего уйдёт Девис. Возможно ещё кто-то. Вот возможная цена из-за тупости руководства. Учитывая как идут трансферы, когда на один удачный трансфер с Кейном пришли вообще непонятно зачем Дайер и Бое, которые при всем уважении не ровная ушедшим Эрнандесу и Павару. Что там будет дальше мне все ещё боязно.
  11. Azzy

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Интересно это где? Если не игровые, то я много сидел на VSplanet =)
  12. Azzy

    Tekken 8

    Пока продолжаю про Кинга и его приемы, но чую завтра придется записывать видео про монетизацию
  13. Azzy

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Проверял, совпадений на данный момент нет. Возможно со временем выясниться что-то иное, но пока Kusarevich просто не самый активный пользователь, которого даже новичком назвать сложно (он в 2018 зарегистрирован). Да и в целом пока не похож на кого-то из старых. Если это кто-то из старозабанненых маскируется, то делает он это умело. В целом это самый частый сценарий, когда человек очень долго читает, потом может зарегистрироваться и очень мало писать несколько лет как Kusarevich, но чаще человек может просто читать форум в виде гостя и лишь потом начинает быть более активным. По сути поэтому кажется что новичков у нас не бывает, потому что пользователи втекают очень постепенно.
  14. Azzy

    The Last of Us Part II

    Krelian поэтому я больше рассуждаю не с позиции прав он или нет. То что он писал я видел и до этого, поэтому рассуждаю: могло быть так? Могло. Меняет ли это как-то мое отношение к ситуации, к сценарию и прочему? Нет. Виноват ли один Дракман или все таки кто-то ещё, кто не сказал или сказал, но тот не послушал, это вообще на мой взгляд уже такие детали которые не важны в контексте конкретно этого результата. Это всё конечно интересно обсуждать, чем мы тут с удовольствием занимаемся, но по сути, виноват ли он один или этих виновных больше, саму проблему или отношение к ней не меняет.
  15. Azzy

    The Last of Us Part II

    А наслово ему никто и не верит, это на самом деле компиляция слухов и разговоров с реддита, часть из которых чуть более достоверны, а часть с подписью "даю честное благородное слово". Тут больше не про то, что такое было или не было, а в целом мы ведь тут размышляем про определенную логику, которую частично опираем не только на слухи, но и на различные достоверные разговоры и материалы.
  16. Azzy

    The Last of Us Part II

    В это я могу поверить (не самому пользователю как источнику, а именно в то что такое могло бы быть) и в целом если абстрагироваться от качества сценария, а просто по факту, Дракман в своем праве, это его проект и он ведет как считает нужным. Он конечно зря проявил такую упертось (если проявил), но опять же продюсеры и руководители более высокого ранга на это влиять не стали, возможно боялись сломать или затянуть проект. Я думаю, что до тех кто мог на что-то повлиять, ошибки в истории Дракман дошли уже в той фазе производства, когда он мог сказать что-то вроде "либо так, либо я ухожу", а его уход, мог бы быть обставлен в прессе очень жестко, что в любом случае навредило бы проекту и вложенным деньгам.
  17. Azzy

    The Last of Us Part II

    | Offtop: Lace в данным момент через телефон и "Google Голосовой ввод", наверное по умолчанию на всех андройдах такой вариант есть. По крайней мере там где GAPS по умолчанию стоят. У меня на телефоне есть ещё надиктовка от Samsung, но она похуже. Так же иногда я диктую через комп и там встроенная функция от Apple, она тоже хорошо работает, местами чуть получше чем у Google, местами чуть по хуже, но удобно что можно назначить включение на двойной тап по "⌃" (Control).
  18. Azzy

    The Last of Us Part II

    Вы слишком как-то преувеличивайте вовлеченность людей в разработку. Я уверен, что те кто могли повлиять на сценарий, думали что он хороший или им было все равно. Я бы ещё раз подчеркнул, что проблемы с сюжета далеко не только в том спойлере который в самом начале происходит. Здесь я наверное соглашусь, что если бы не было сливов про это и при этом весь остальной сценарий был бы хотя бы логичный (пусть даже с теми же ключевыми моментами, но более адекватно обоснован), то аудитория это приняла бы гораздо лучше. Проблема в том что, в студии этого не понимают, им кажется что всё хорошо, а проблема возникла исключительно потому, что сюжет был слит заранее. Опять же, это действительно проблема, но она не единственная и на мой взгляд не самое главная. Сама публика тоже к этому слитому эпизоду прикопалась слишком агрессивно и на фоне этого померкли практически все не очень логичные решения дальше. Сложилась ситуация примерно как в Mass Effect 3. Когда все поголовно ругали светофорную концовку, хотя проблема была не только и нисколько в концовке, а вообще в плохо написанном сценарии и абсолютно неудачных сюжетных решениях от самого начала третьей части, до самого его конца. Я сейчас не сравниваю качество сценария в TLOU2 с ME3, а о самом принципе, как оно было воспринято публикой и что именно обсуждалось. В этом контексте ситуации похожие. И ещё один момент, почему в студии никто не сказал Дракману, что он не прав. С одной стороны те кто мог сказать, не думали и не понимали что всё плохо, с другой стороны очень много людей в подобных больших студиях просто делают свою работу не разбираясь, что там будет с проектом в целом. Условный художник или программист который мог бы высказать свою аргументированное мнение, которое шло бы поперёк того что есть в сюжете, просто этого не сделал потому что ему это и не надо. Он выполнил работу, а в компетенцию других людей он не лезет. Такое тоже бывает. И ведь даже в таком случае нельзя сказать что это плохо, просто потому что если бы со сценарием всё было хорошо, а кто-то со стороны постоянно лез и говорил что он плохой, это тоже было бы во вред игре. В определенной мере, наверное, правильно что каждый просто делает свою работу, но видимо нужно соблюдать определённый баланс в подобных вопросах и умеренно слушать все стороны. При этом стараться критически мыслить оценивая весь свой продукт целиком, а не только его части. Современные игры настолько большие, что классические "А-Б" тестирования, и прочие "фокус-группы", в данном случае могут не сработать, потому что слишком уж большой пласт нужно протестировать, это же не один эпизод или какая-то конкретно механика, поэтому подобное очень сложно организовать, так чтобы получить действительно полезные результаты. P.S. извините если тексте есть опечатки и описки, я его надиктовывал голосом, возможно что-то не правильно распозналось. P.P.S. Забавно как при голосовом распознании, если ИИ не понял слово, он его просто записал по буквам как услышал и выдал "кАмпетенция" или "распАзналась" =)
  19. Azzy

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Dragn improlight DEL и остальные участники этого разговора про то кто где и как бегает, это тут не важно. Заканчивайте пожалуйста, я пока ничего не удаляю, но пожалуйста прекращайте сами, либо я закончу ваш спор сам, но вам всем такой вариант вообще непонравится.
  20. Azzy

    Смута

  21. я не готов сейчас предоставить источник, я где-то видел, мол Marvel очень довольны сотрудничеством с Insomniac не только с точки зрения хорошего лишней рекламы их торговой марки, но и с финансовой, мол неплохой куш получили то ли с процента от продаж, то ли фиксированную выплату или что-то такое. В общем, я сейчас источник не найду, но я помню что я где-то об этом слышал, в каких-то подкаста или статьях.
  22. Alekzan так у первой тоже реклама и продвижение были прям мощные и хорошие.
  23. Это примерно то что декларируется, но опять же это не совсем то, что нужно делать для выживания. То есть здесь и сейчас это конечно может и поможет, но потом может привести к гораздо более тяжелым последствиям. Если в какой-то момент окажется что PSN уже не генерирует денег как раньше, так как часть аудитории которая могла прийти не пришла, то возвращать это будет очень сложно. Поэтому, я понимаю что они так думаю, я опять же говорю, что зря они так думают, это лекарство которое может быть хуже болезни. Я понимаю, что с этим можно не соглашаться, но когда стали портировать первые эксклюзивы на ПК, я говорил что закончится это тем что игр станет меньше (посты можно найти в этом разделе). Теперь мы видим что их стало меньше. По этой причине или какой-то иной, можно спорить, но по факту как минимум одна из причин, оприентация на игросервеси которая просто запутала все внутри PS Studios так, что они даже не вышли ещё. При этом когда я об этом писал, даже намеков на "половина бюджетов уйдет на игросервисы" не было и мне все хором говорили, что такого не может быть, они не дураки, но "оказалось как оказалось" (с). При этом ссылаться на себя же конечно не самая скромная практика, но что поделать. Окей, вот ещё одна мысль которая может кому-то показаться спорной. Вот мы говим про возросшие бюджеты и я сам всегда говорил. На стыках между PS3 и PS4 говорил про это, потом ближе к PS5 я опасался, что будут поднимать цены из-за этого. Все правда, я это сейчас не оспариваю. Однако, вот у нас есть ЧП1 и ЧП2. Бюджет первого 90 миллионов, у второго 300+. Вопрос а видна ли эта серьезная разница, если и та и другая игра примерно на одном технологическом уровне. Да вторая выглядит получше, но даже сами Incomniac не понимают откуда такие расходы (есть в слитых материалах). Да, игра смотрится хорошо, но разница с первой частью не такая уж и большая. Она безусловно есть, я не приуменьшаю этот момент, но не такую бюджетную разницу. Тут не было каких-то серьезных R&D с новыми механиками, не было каки-то соврешенно новых технологических моментов, ведь даже быстрые телепорты и прочие моменты были готовы ещё во времена первой. Это самый "безопастный" сиквел из тех что может быть и это не плохо, вообще глупо было бы выкидывать наработки оригинала и делать все с нуля, но... Куда ушло 300 тогда? Считай 3 бюжета первой. Может быть проблема все таки в этом? Опять я не говорю что игра плохая, не говорю что она прям такая же как первая, но просто если смотреть разницу в бюджетах, то она не видна даже самим разработчикам. Я не говорю что разворовали или ещё что-то подобное, это в данном случае даже не важно, а говорю, что технологическое наращивание сейчас получается уже не так заметно визуально, но отражается на бюджете критическим образом. Возможно имеет смысл посмотреть на это как на проблему? Может если делать игры за 90, а не за 300, которых просто не видно на экране, все будет хорошо? Вот пример, немного утрированный, но на мой взгляд хороший. Batman Arkham City. Игра сейчас на 4K экране смотрится вполне достойно и если бы вышла сейчас никто бы не усомнился в том, что это AAA блокбастер. Я цифры бюджетов нигде не нашел, но подозреваю, что там нет принятых в конце жизненного цикла PS4, 70-90 миллионов. Есть Ведьмак 3, очень дорогая для своего времени игра, там как раз около 80 было. Вышла в первой половине цикла PS4, до сих пор даже без next-gen обновления на ПК в 4K смотрится хорошо, как AAA игра. Примеров таких можно вспоминать ещё много. Может быть, все же 70-100 миллионов, должно хватать на разработку AAA-блокбастера? Ладно-ладно, Ведьмака делали в Польше... Но первый ЧП делался в той же дорогой калифорнии. В общем вот тут я как раз за то, чтобы Sony посмотрела на проблему с этой стороны.
  24. Azzy

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Bergamot да все у СФ хорошо, разработчики довольны продажами, игроки кайфуют, механики новые шикарные, графон красивый. Сюжетка чуть детсковатая, но в целом мировой тур получился интересный, а капком уже выпускает новых персонажей. Так что переживать за СФ не стоит
×