Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
304 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент ka3ak
-
Killer Instinct - трейлер посвященный Orchid
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
-
Killer Instinct - трейлер посвященный Orchid
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Лучшее, что есть на данный момент в индустрии! -
"Запакуй обратно и больше никогда не распаковывай!" - сказал бы Сигеру Миямото.
-
Финансовый отчет Sony: Игровое подразделение несет убытки, компания снижает прогнозируемые годовые итоги
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
SONY по частям будет продаваться на мировом рынке, по подразделениям. Главное, чтобы игровое подразделение не купили китайцы, иначе проект Плейстешон умрет за пару лет. Lenovo вроде купит отделение микроэлектроники, LG телевизоров и бытовой техники. Я думаю если Близзарды купят, вообще поднимется Плейстешон. -
Новый геймплейный ролик Killzone: Shadow Fall
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Мне кажется, что СОНИ специально показывает недоработанную игру, альфабилд без графона, чтобы при запуске консоли у всех был большой вау-эффект от реально законченной игры -
Новый геймплейный ролик Killzone: Shadow Fall
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
По графике где-то между Синдикат и Хало4. По геймплею не пойму пока, но как-то уныло.. Может доработают игру, еще время есть -
Синдзи Миками: Технические характеристики Xbox One и PS4 практически идентичны
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вроде реально равные по мощности консоли, смотря на скриншоты, кажется, что это одна и та же игра: -
Новые скриншоты Killzone: Shadow Fall из превью-билда игры
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что-то мне напомнило все это дело: -
Что-то мне напомнило все это дело:
-
Года 2 назад, да я думаю и сейчас, эти скрины запросто можно использовать как постеры с к игре с Силиконовым качеством, а это ингейм - впечатляет!!!
-
Xbox One получит дополнительную производительность за счет облака, говорит Харрисон
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Тогда продолжай играть в унылое кинцо или в псевдокинцо со случайными самореспаумными персонажами, тебе же большего и не надо, как я смотрю. Твое право. -
Xbox One получит дополнительную производительность за счет облака, говорит Харрисон
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Еще раз говорю: в Мире Элдер Скролл, например, все персонажи живут своей жизнью, ты не найдешь к пример напарника Боуи в таверне "Джо" в пять вечера (как сейчас принято быть написано в гайде каком-нибудь). Он может ходить по Миру, совершать реал-тайм битвы, найдет себе напарников, сменит характер, женится и т.п.. Ты его может вообще никогда не встретишь за всю игру, а может его лучше и не встречать? Вот сверх-нелинейность игровая! Вот где интересно играть! Или из пещеры он выбьет гномов, сам ограбит сундуки, или построит себе крепость, наймет слуг, слуги его предадут и т.п. Такая игра захватит тебя, как в далекие времена мне казался всерх-живым мир Fallout 1!!! Это абсолютно невозможно без ОБЛАКОВ! -
Перегревшаяся PS4 демонстрирует "Красную линию смерти"
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Так и знал, что без силы Облака сразу загнется -
Xbox One получит дополнительную производительность за счет облака, говорит Харрисон
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Правду глаголет. На Хуане пойдут скоро эксклюзивы с обязательным подключением к Облаку. Вот где живой Мир будет! В любой игре сейчас Мир - это обрубок, где на растоянии 200 метров максимум кто-то шевелится, причем по скрипту. На Облаках вся жизнь идет в рилтайме, причем во ВСЕМ! Мире. Нексген только на Хуане с Облаком возможен. В ГТА, например, банды орудуют, отдельные преступники и сами по себе, в каждой квартире люди живут своей жизнью. ПС4 и PC 1-2 кадра в секунду будет выдавать при таком качестве игр. Приезжаешь к примеру в парк, а там машины расстреляные, трупы, вертолет разбился. Это 15 минут назад разборка ИИ на Облаках была. Даже интересно просто Мир изучать Из-за отсталых платформ, в плане вычислений физики и релтайм ИИ, я думаю нужно будет брать только эксы Хуана, причем с обязательным интернетом, прошлый век нам не нужен!! А ИИ очень ресурсоемок, особенно если весь Мир живой, а не заскриптованный и мертвый (в 100% играх такой сейчас), а по весу конечного файла очень малый, спокойно за 0,1 сек долетит до любого Хуана, причем с запасом времени большим. Соответственно, качество игра взмоет на недосягаемую высоту и производительность всей системы повысится в разы. Майки долго в секрете держали козыри, я думаю скоро еще чем-нибудь удивят наших меньших братьев! -
Сегодня вечером состоится показ первого ночного геймплея DriveClub
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
:-D :-D :-D Я реально ожидал от нексгена что-то типа этого. ОБМАНУЛИ ГАДЫ!!! -
Сегодня вечером состоится показ первого ночного геймплея DriveClub
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
По скриншоту подумал, что это Test Drive 6. Оказалось нексген :ass: -
Forza 5 и Ryse: "Я не вижу ничего лучше на конкурирующих платформах", говорит Penello
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
arkazuped, я ошибся: 150 тыс х 30 кадровов/секунду (как минимум 30) = 4,5 млн полиг/сек. В Киллзоне новой на всю сцену 3 млн полиг/секунду. Это меньше 2-х главгероевя Райс (( -
Forza 5 и Ryse: "Я не вижу ничего лучше на конкурирующих платформах", говорит Penello
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Из всего некстгена только Райс настоящий некстген. Остальное пастген с большим количеством деталей и большими текстурами. Новая Киллзона вообще слилась по графике, я так считаю. В райс получается только на одного главгероя 1,5 млн полигонов в секунду уходит? Это как на всю сцену в новой Киллзоне чтоли? -
Последний билд и альтернативные цвета героев в новом дневнике разработчиков Killer Instinct
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Концовка - самое стильное ингеймвидео, которое я когда-либо видел!!! Ультраэпик!! -
Одна из крупнейших IT-корпораций мира Microsoft купит бизнес финской компании Nokia по производству мобильных телефонов. Об этом сообщает агентство Reuters, отмечая, что сумма сделки составит 7 млрд 200 млн долларов. Ожидается, что сделка будет завершена в первом квартале будущего года. В её условия входит приобретение прав на использование патентов компании и производства мобильных устройств. Финская компания, которая некогда была лидером на рынке мобильных телефонов, в последние годы переживала кризис, проигрывая конкуренцию Sumsung и Apple. Nokia сотрудничала с Microsoft с 2011 года, используя с качестве мобильной операционной системы Windows Mobile. - сообщают "Вести ФМ" на странице : http://radiovesti.ru/article/show/article_id/104690
-
Подробности мультиплеера Killzone: Shadow Fall (Часть 1)
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Надеюсь на как минимум 64 игрока на карте, а не 20 как было. А лучше 128 игроков одновременно!! Никто не слышал про количество? -
Evolution Studios представили более подробную информацию о DriveClub
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
-
Evolution Studios представили более подробную информацию о DriveClub
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Отменил покупку машины от Сони. Нет ни зеркал, ни облаков, ни Киннекта, ни голоса + жесты. Поиграю в НФС лучше пока. -
Шухей Йошида заснул во время речи Дэвида Кейджа на Gamescom 2013
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
"Пипл хавает пускай УГ, я пока посплю, меня это не касается" - подумал Шугалей -
Crytek демонстрируют возможности их нового CryEngine
ka3ak ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
11