Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
32 464 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
179
Весь контент SkyerIst
-
Nintendo пошла войной на создателей самого популярного эмулятора Switch. Сейчас пираты взвоют, крик будет стоять на весь интернет. Разбирательство обещает стать очень громким -- эмуляторы долгое время считались "легальными" и никто их не трогал. Однако с момента прошлых серьезных попыток бороться с ними прошло больше 20 лет, и сегодня совсем другие реалии, век интернета, где пираты активно продвигают пиратский контент в соцсетях, хвастаются, что украли игру с торрентов до релиза, а создатели эмуляторов зарабатывают кучу денег на патреоне и учат людей настраивать программы для запуска ромов. Крики о "сохранении игр" благодаря эмуляторам на этот раз могут не сработать -- Switch актуальная консоль, играм с нее исчезновение сейчас точно не грозит, а создатели эмуляторов зарабатывают на контенте Nintendo прямо сейчас. В иске Nintendo упоминает, что The Legend of Zeda: Tears of the Kingdom была нелегально загружена более 1 миллиона раз до релиза и озолотила создателей Yuzu, донаты которым сразу удвоились. В общем, интересно будет посмотреть за этим. Юристы Nintendo известны своей безжалостностью, и без реальных перспектив они вряд ли пошли бы ворошить осиное гнездо.
-
Sonic_PlayStation ремастеры с вию купили в таком количестве потому что вию мало у кого была и в эти игры просто никто не играл -- для массовой аудитории они были новинками на свиче. На свиче 2 игры со свича 1 уже не будут иметь такой привлекательности
-
-
Как теперь жить
-
Yuretz только он не Pinacella, а Piscatella
-
Просто неадекватные фанбои набежали в комментарии. Нескольких даже пришлось забанить.
-
Ремейки Pokemon Black & White должны анонсировать в конце февраля. + никаких массовых увольнений (даже в темные времена Wii U руководство от такой практики отказывалось) + самый высокий процент удержания новых сотрудников в индустрии (как минимум среди японских компаний - почти 99%) На фоне хаоса, что творится сейчас в индустрии, Nintendo - островок успеха и стабильности. Огромные продажи игр (каждый год десятки игр расходятся миллионными тиражами без глубоких скидок), расширение в кино и парки развлечений, строительство новых центров разработки на тысячи дополнительных сотрудников. Тем временем другие настолько заигрались в гонку технологий, что она им в итоге больно ударила по голове, и это только начало.
-
Ждем там как минимум анонса первой игры Microsoft из четырех
-
Главное, чтобы наладили стабильный выпуск качественного контента без перебоев.
-
Никакой катастрофы не случилось, в общем. Фанаты Xbox могут выдохнуть
-
Ну, никакой катастрофы для фанатов Xbox не случилось, в общем.
-
XBOX GAME PASS ПРОДОЛЖИТ ПОЛУЧАТЬ ВСЕ ИГРЫ MICROSOFT В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ. DIABLO 4 УЖЕ В МАРТЕ ПОЯВИТСЯ В GAME PASS!!! У СЕРВИСА 34 МИЛЛИОНА ПОДПИСЧИКОВ!
-
РЕВОЛЮЦИОННЫЙ XBOX СЛЕДУЮЩЕГО ПОКОЛЕНИЯ В РАЗРАБОТКЕ
-
СТАРФИЛД И ИНДИАНА ОФИЦИАЛЬНО ОСТАЮТСЯ ЭКСКЛЮЗИВАМИ ИКСБОКС!!!
-
Говорят, что сегодня Фил Спенсер может анонсировать портативную консоль Xbox
-
Не выходят они пока дейван на ПК. Uncharted: Legacy of Thieves Collection вышел на ПК через 10 месяцев после премьеры на PlayStation 5, The Last of Us Part I - через шесть месяцев. The Last of Us Part II вообще не анонсирована еще. Нет никаких гарантий, что эти игры станут хитами. Среди мультиплеерных игр на ПК гигантская конкуренция, и вряд ли Sony имеет в виду только их, говоря о желании зарабатывать на ПК побольше $$$. Наоборот она сама понимает, что получить мультиплеерный хит нелегко, и тщательно просчитывает риски -- не просто так отменили The Last of Us Online, которая готовилась много лет, и очевидно это будет не единственная отмена. Даже у японских издателей по типу Capcom и Bandai Namco ПК уже генерирует 50% продаж или около того, а остальные 50% -- другие консоли вместе взятые. Даже относительно нишевые серии, вроде Persona и Yakuza получили второе дыхание за счет одновременных дейван релизов на ПК. Нет никаких оснований полагать, что дейван выпуск суперблокбастера Spider-Man на ПК, сопровождавшийся мощной рекламной кампанией Sony, собрал бы лишь 60K онлайна на старте. Без проблем. Время покажет.
-
Ну почитай ещё раз внимательно сегодняшний комментарий Sony про агрессивный пуш в сторону мультиплатформы. Как ты его интерпретируешь? Я это понимаю как движение в сторону day 1 релизов на ПК -- не только мультиплеерных. Игры на ПК Sony уже и так выпускает, причем давно, то есть он говорит о чем-то большем, о желании максимизировать $$$, а с запоздалыми портами это не очень работает. В итоге у громких новинок типа Хогвартса в Стиме в районе 1 млн пиковый онлайн, а у запоздалого Человека-паука еле 60K набралось, а продолжение даже до 15K не доползло, хотя это суперпопулярная франшиза. Без day 1 релизов Sony не сможет значительно увеличить прибыль с ПК, даже если портирует туда все что только можно. Всякие Рэтчеты и Сакбои там вообще мёртвым грузом лежат.
-
Но будут выпускать больше игр day 1 на компьютерах. Все к этому идет
-
Sony ожидала большего. План продаж на финансовый год провалился.
-
NeONich если оценки не важны, что же твои друзья сонибои годами их здесь обсуждают? И ты вместе с ними
-
CRIMATOR продолжение Выйдет в первый год жизни Switch 2
-
Жизнь живым, смерть мертвецам: Обзор Banishers: Ghosts of New Eden https://gamemag.ru/reviews/banishers-ghosts-of-new-eden-ps5-review А полное прохождение занимает 80-100 часов