Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
32 464 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
179
Весь контент SkyerIst
-
Нечаев в стране кислоты: Обзор Atomic Heart: Trapped in Limbo https://gamemag.ru/reviews/atomic-heart-trapped-in-limbo-pc-review От @dozensnake
-
Возможно, кому-то будет интересно. Разыгрываем 10 кодов от разработчиков. Нужно просто в комментарии написать, что вам нужен код -- и все. Участников на сайте вряд ли будет много, так что шансы на получения ключа большие. Honkai: Star Rail — версия 2.0 выходит сегодня! Разыгрываем промокоды с приятными подарками! https://gamemag.ru/news/184341/honkai-star-rail-2-0-gifts Еще 10 кодов разыгрываются в телеграме. Всем удачи! Nick Rimer
-
Dragn
-
И не нужно никуда портировать свои игры
-
Raiden_MG а во времена PS4 сонибоям было не смешно бегать и рассказывать, что она мощнее Xbox One. Sony даже использовала это в рекламе, и ты не писал, что это бессмысленно. Почему так?
-
NeONich Steam Deck - это просто ПК в портативном корпусе, на котором автоматически работают тысячи уже созданных разработчиками под ПК игр -- издателям не нужно выделять отдельные бюджеты для портирования игр и думать, стоит или игра свеч с учетом юзербазы, а Valve не нужно никому платить за привлечение игр -- она их АВТОМАТИЧЕСКИ получает в свой ПК-магазин, работающий на портативном ПК. И на создание своих эксклюзивов тратиться нет нужды, так как фишка в возможности запустить значительную часть контента из Steam. Так что в результате экономика Steam Deck полностью отличается от экономики отдельных, уникальных консолей. Поэтому 2 млн Steam Deck -- победа для Valve, которая по сути потратилась только на сборку ПК-железа и больше ни на что, а 12 млн PS Vita -- провал для Sony.
-
Bergamot Yuretz почитал про него. Еще в декабре он сказал, что эксклюзивы Xbox рип и консольные войны всё.
-
Bergamot а кто это? на картинке чье сообщение?
-
Новая стратегия в стиле Civilization VI выходит. В Steam сегодня появится демо. Облака, белогривые лошадки: Наши первые впечатления от стратегии Millennia https://gamemag.ru/specials/184846/millenia-pc-preview
- 187 ответов
-
- civilization
- global
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Говорят, Фил ночью играл в Diablo IV
-
Minecraft
-
OraRai конкуренция будет всегда. Развлекательные компании ведут борьбу за внимание людей, за их свободное время, и Sony продолжит делать свои суперблокбастеры (то, что у нее получается), чтобы не потерять это внимание в океане из кино, сериалов, фортнайта, выживачей, мобильных развлечений на любой вкус и цвет и многого, многого другого.
-
Benji-Sales -- сонибой, пытающийся казаться оицем ради внимания к своей страничке, без эмоциональной привязки к Xbox или Nintendo. Так что неудивительно, что у него такой контент, а у людей, открыто топивших за Xbox на протяжении десятилетий -- другой.
-
А лучше ли? Основной оборот от продаж софта на Xbox всегда обеспечивали игры от сторонних разработчиков. Тем более сейчас, когда есть Xbox Game Pass с премьерами эксклюзивов на старте продаж. Я не уверен, что Halo внезапно начнет продаваться тиражами в 10-20 млн копий, оказавшись на PlayStation. Или продажи у Super Mario и The Legend of Zelda вырастут с 20 до 50 млн копий, если их выпустят на Xbox и PlayStation. Все не так просто. Это свои экосистемы со своими правилами игры, конкуренцией за кошельки пользователей и аудиторией. У эксклюзивов есть уникальная аура привлекательности, пока они эксклюзивы, но что будет, когда они начнут конкурировать с другими релизами в чуждых для них условиях? И какими будут последствия для платформодержателя, который их выпустил? Не думаю, что Microsoft собирается отказаться от своего железа, даже начав выпускать Halo на PlayStation. Об этом ведь речи не идет. Sony не пустит Xbox Game Pass на PlayStation, одного ПК для Xbox Game Pass будет мало, а мечты про миллиарды мобильных пользователей Xbox Game Pass -- это пока мечты, дела далекого будущего. Мне показалось, что ты упомянул Sega как успешный пример трансформации из платформодержателя в издателя. На самом деле он был мегаболезненным и Sega до последнего топила за своё железо, но проиграла, оставшись без денег. У Microsoft проблем с деньгами нет, продажи железа несоизмеримо выше, но вот стратегию она меняет очень часто, и эта непостоянность -- главный ее минус. В любом случае ждем деталей. Интересно, к чему это приведет.
-
Sommersbi ничего общего между ними нет. Sega до последнего цеплялась за соломинку и топила за свое, сдавшись в итоге от отсутствия денег. И первые её годы в качестве издателя оказались провальными. Она надеялась стать японской Electronic Arts, но быстро погрязла в долгах и вынуждена была объединиться с корпорацией Sammy. В итоге, по прошествии 20+ лет, это очень небольшой издатель, на счету которого нет ни одной собственной игры с продажами в 10 млн копий. Microsoft совсем в другой лиге.
-
Hyrule Warriors (предварительное название) / Zelda Musou (ぜるだむそう) Платформа: Wii U Жанр: Action Разработчик: Tecmo Koei Продюсер: Эйдзи Аонума Издатель: Nintendo Дата релиза: Лето 2014 (Международная премьера) Hyrule Warriors - новый совместный проект Nintendo и Tecmo Koei, который представляет собой экшен в стиле Dynasty Warriors. Действие игры развернется в мире The Legend of Zelda, из героев пока подтвержден только Линк. Новость на сайте: http://gamemag.ru/news/nintendo-direct-anons-hyrule-warriors-debyutniy-treyler-92831 Дебютный тизер: http://www.youtube.com/watch?v=AmWXKKurBI8 Скриншоты из видео: Обратите внимание, что эта игра не имеет никакого отношения к новой полноценной "Зельде" для Wii U от Nintendo EAD.
-
Такой убогий, что его перевыпускают несколько поколений из-за высокого спроса со стороны игроков.
-
обеспечивший революционное управление в революционных играх, которые стали учебником по геймдизайну для всех разработчиков на следующие 20 лет - от создателей до гта до разработчиков дарк соулса
-
Для выпуска игры на ПК.
-
Dealabs - Until Dawn coming to PS5 and PC, announced very soon, ~ 15 days
-
http://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM
-
Там еще будут проекты поменьше, вроде Towerborne и Microsoft Flight Simulator 2024 + неожиданные сюрпризы типа новой игры Double Fine, которую якобы должны дропнуть сразу после Директа 18 января (как говорят инсайдеры). Очень достойная линейка вырисовывается, если ни с чем не обосрутся как с Redfall Про Индиану неожиданно.
-
JonBonjovy все верно.
-
Новый стандарт индустрии: Обзор Baldur's Gate 3 https://gamemag.ru/reviews/baldurs-gate-3-review-ps5-pc От @Azzy