Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Content count
456 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by St1Let
-
Да Кодзима таким уже не занимается, слишком оглобалился =) Но то, что будет дрочильней для геймпаса, почти наверняка
-
Было бы желание, так до любой игры можно докопаться. Зеленым Дед Войны просто как бельмо на глазу
-
В первом обычная такая механика и нормальный геймплей был, в новый не играл, так что хз
-
В Которе можно было кидать лайтсабер как в Годоваре топорик, так что не считается Это вообще не игра, а набор лего для моддеров. Наверное первая рпг в истории, в которую играли не прокачиваясь, Тодд сломал систему
-
Я не специально, чесно-чесно
-
Могу судить только по себе, но мне одно другому не мешает. Как человек, который давно купил и играет в третий Балдур в раннем доступе, Геншин в рамках сюжета очень хорош. В некоторые моменты даже слишком хорош для мобильной гачи. Ему бы еще Паймон заткнуть. Я, наверное, скажу ересь, но развитие Геншина именно как сюжетной игры можно ставить в пример. Это как если бы для третьего Ведьмака каждый год выходило новое дополнение уровня Кровь и Вино и пару поменьше со своими персонажами и квестами. Другое дело, что такое развитие возможно только за счет гачи системы, и сотни миллионов вливаемых каждый месяц. Иронично.
-
Так купили же. Там продажи за 5 миллионов давно перевалили. Но вместо двойки делали какой-то тухлый онлайн
-
Зельда против Старфилда Мы живем в реальности, где существует Форспокен, но нет второй Драгонз Догмы
-
Снова вернулся на Ишимуру, а там такое... Путешествие длиной 14 лет
-
Мне кажется, что точка невозврата давно пройдена, так что остается только двигаться вперед, ускоряя процесс
-
Выглядит как добротная японская шиза прошлого поколения. Пожалуй куплю
-
Можно будет фармить кредиты и патроны, возвращаясь в старые локации Грамотно стреляя в некроморфа, можно прикончить его за 2-3 выстрела из резака, а патроны падают пачками по 6. Айзек сколотит себе состояние
- 3,150 replies
-
Тут даже не сюжет слабый, а в целом его подача и наполнение. В первом Деде сюжет в общем-то не сильно лучше, но там постоянно движуха была, то Хэммонд и Кендра на связи подкидывают задачки, то поехавшие доктора встревают. Даже по дневникам было видно, когда мы собирали всю историю Тэмпла и Элизабет по кусочкам, пока они к психопату не попали, который их и порешил.
- 2,870 replies
-
- space
- callisto protocol
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
St1Let replied to Azzy's topic in Sony
Да. И если понимаешь, что игра нереальный шедевр, покупаешь диск и прячешь его в сундук. Диски хранятся более 50 лет, а стор, если бомбанет где нужно, закроется завтра и никому ничего не докажешь -
Нормальный старший слесарь он тут, не гони Я бы доверил такому и двигатель починить и некроморфа арматурой забить.
- 3,150 replies
-
Так я решил закрыть Гештальт и построить плотину. Отдать Глену должное, так сказать. То, что DS там хуже выглядит, вообще не помешало.
- 3,150 replies
-
Сейчас прохожу первый Dead Space на третьей плойке. Игра состарилась только визуально. Реально можно было подтянуть текстуры, накинуть моделям полигонов, нормальное сглаживание, кое-где добавить эффектов - и можно было выпускать. Все что касается геймплея до сих пор вышка. Молчаливый Айзек крут. Я не люблю, когда в играх мужики герои верещат. Он может быть озвучен, но должен быть немногословен. Как Гаррет из Thief или Биг Босс из MGS, если хотите (это, пожалуй, ближе этому форуму) Николь лапочка. Выглядит совсем беззащитной, в отличии от той же Кендры. Ей хочется помочь, хотя сразу понимаешь, что происходит какая-то нездоровая херня. За что нам все это? К слову, ЕА Мотив состоит из работников Биовар, которые ране Андромеду лепили. Так что стремные персонажи - это наследственное Прости, Фростбайт, ты был не виноват.
- 3,150 replies
-
Что это было?
- 1,924 replies
-
- джефф лалка
- шедевры
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Надеемся, там обойдется без Двухголового. Или их нападает сразу два
- 2,870 replies
-
- space
- callisto protocol
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Прямо Икском в Вархаммере. Красивое. Сороритка и Механикус в команде. Озвучка у всех классная. Куча скилов. Приятные модельки. Ждем
- 35 replies
-
- warhammer
- owlcat games
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Продолжаем
- 3,150 replies
-
Я сейчас запустил первую часть на третьей плойке. Некроморфы такие бестолковые лапулечки, их даже убивать жалко. Когда на Жейкоба бегут два мутанта с разных сторон, можно обосраться и сразу умереть. Когда 2-3 морфа нападают на Айзека - они даже добежать до него не успевают Мгновенные лечилки еще и нормальный спринт Какой же охренительный звук. Эти вопли и рычание, глухие постукивания по металлу, скрипы и скрежет, ммм... Жаль, конечно, что ЕА в очередной раз упоролись и гадят вместо того, чтобы просто подтянуть графон и геймплей.
- 3,150 replies
-
Да там всех бесчеловечно изуродовали. ЕА просто конченные Смешно, что Айзек раньше наоборот выглядел старше, а Николь была молоденькой. Была правильная мотивация, Глен шарит
- 3,150 replies
-
Прошел. Последний босс такое же безыдейное говно, что и минибосс А как он не эпично умирает Но все равно игра легко на 8.5 Классный саунд дизайн, приятная графика, атмосферище, боевка ничего так, если приноровится. Ну и я просто фанат космохорроров. Жду нг+ чтобы пройти еще раз, ну и длс, конечно. Надеюсь разработчики будут посмелее и в игре появятся более разнообразные враги и локации. Главный минус, я нефига не настрелялся, придется Дед Спейс перепроходить. Ну или Ре4.
- 2,870 replies
-
- space
- callisto protocol
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Всегда надо оставлять толстого, тонкий слишком быстрый Мне показалось это чисто скриптовый момент, пока он так не сдохнет дальше не пройдешь. По крайней мере, я запустил в дверь одним баллоном из перчатки, результата не было никакого.
- 2,870 replies
-
- space
- callisto protocol
-
(and 3 more)
Tagged with: