Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Razgriz

Пользователи
  • Публикаций

    1 098
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Razgriz

  1. Razgriz

    Death Stranding

    Я не уверен дадут ли ответы на все вопросы по устройству мира в ДС и не исключаю возможности, что какие-то вещи останутся условностями, а для других Кодзима опять придумает затычку в виде "наномашин", что плохо. Но часть вопросов реально странная.
  2. Razgriz

    Death Stranding

    Человек с самого начала делает одни вбросы и рассказывает что все плохо и скучно, а теперь вот оказывается "Кодзима мое увожение, да я только разобраться хочу"
  3. Razgriz

    Death Stranding

    То есть реальные проблемы, например с балансом помощи от других игроков, из-за которых вся механика может сасат тебя не волнуют, а вот надуманные вещи в виде "а чего это все не умерли от таймфола" когда мир мертв почти и это видно прекрасно тебя задевают.
  4. Razgriz

    Death Stranding

    Zombie Slayer ты сам себе заработал репутацию человека недовольного каждой деталью игры. И задаешь не очень разумные вопросы. Отсюда и негатив в твою сторону. Я могу только согласиться с тем что защита от дождя в виде капюшона так себе, но это, увы, условность и не уверен что объяснят в итоге. А мир игры выглядит почти мертвым (мелкая трава, мох и камни в основном, редкий лес) вот как раз из-за таймфола.
  5. Razgriz

    Ghost of Tsushima

    МегоЖенеа666 ты в Infamous давно играл?
  6. Razgriz

    The Last of Us Part II

    Увлажнитель ты кажется не совсем понял чего хотят. Речь о все той же TLOU, линейной игре, где мы идем в одну сторону всегда. Только с большим размером лок и это клево. Тут не площадку с "квестами" из Лост Легаси вспоминать надо, а погоню на Мадагаскаре из U4, где мы ехали в одну сторону по сути, но была вариативность и город казался большим.
  7. Razgriz

    Ghost of Tsushima

    Если говорить о колорите, то надо смотреть как будут поставлены и написаны побочные квесты, какие в них детали будут и как они оформлены. В Ведьмаке, например, с этим все очень не плохо. Бедные славянские деревеньки или богатые земли Туссента хорошо проработаны и оформлены. А картинка в представленной демонстрации действительно полна деталей из которых, как минимум, складывается ощущение что тебе хочется там быть и путешествовать. Внешне у игры есть выразительность и стиль.
  8. Razgriz

    Death Stranding

    lalilulelo сомнения в новом жанре после увиденного геймплея, размышления о том что же имеет ввиду Кодзима под словами "новый жанр" или все таки Нормально все?
  9. Razgriz

    Death Stranding

    lalilulelo эмм, споры шли о некоей "гениальности" игры, а не об отрицании слов о новом жанре. Хватит передергивать.
  10. Razgriz

    Death Stranding

    https://dtf.ru/games/70120-nekotorye-lyudi-sdadutsya-i-ne-proydut-igru-kodzima-otvetil-na-kritiku-death-stranding
  11. Razgriz

    Death Stranding

    У фантомпэйна больше 600 страниц до релиза было. Так что надо напрячься для рекорда.
  12. Razgriz

    The Last of Us Part II

    В 13ом Left Behind делали. А после релиза дополнения Дракман и Стрейли пошли переделывать четвертый Анч. Так что разработка, я думаю, сильно позже началась.
  13. Razgriz

    The Last of Us Part II

    Я уже как-то говорил по этому поводу. Тогда мы бы все сидели и не знали ничего. Да пережевывали слухи. А так у нас есть официальная информация, большой трейлер с геймплеем, который выглядит замечательно. Мы знаем что у игры все в порядке. Игра раньше все равно не выйдет. Тут ничего не поделаешь, разработка AAA игр стала дольше, но с точки зрения маркетинга потребителям все равно нужно рассказывать о таких важных релизах как TLOU2, показывать эффектные презентации. Именно поэтому Сони в 2013 году анонсировала новый Анч когда показывать, кроме логотипа было нечего.
  14. Razgriz

    Death Stranding

    Да мы не знаем толком ничего еще об этом мире и то как мы будем передвигаться, или как построено путешествие героя. Может карта поделена на зоны поменьше, может таймскипы какие будут. В мгс5 была площадка для операций, мы в ней не двигались целенаправленно из точки А в точку Б через всю карту.
  15. Razgriz

    Death Stranding

    Она ведь продана уже давно
  16. Razgriz

    Death Stranding

    Прошел 50км и вспомнил что ключи дома оставил и утюг. И давай обратно.
  17. Razgriz

    Death Stranding

    Так новый жанр Кодзимы это симулятор кинозвезд. На пк потом будут моды по замене моделек на того кто тебе больше нравится.
  18. Razgriz

    Death Stranding

    Да вряд ли. Либо он не хочет спойлерить совсем, либо там больше ничего особо нет.
  19. Razgriz

    Death Stranding

    Приодень своего Ридуса и отправь гулять.
  20. Razgriz

    Death Stranding

    Желатиновые мишки.
  21. Razgriz

    Death Stranding

    Вот куда бюджет ушел)
  22. Razgriz

    Death Stranding

    Мне так скучна и не интересна игра, что я по каждой механике пройдусь и скажу как она мне скучна и не интересна.
  23. Razgriz

    Death Stranding

    Vegetable говорили про 30 минут В расписании указано Gameplay session vol.2 16:00 - 16:50
  24. Razgriz

    Death Stranding

    Да ты и не писал ничего толком, ходишь тут рофлишь в основном.) По этому не делал выводов о твоей позиции. А что касается Кодзимы, то я не любитель теорий заговоров ибо всегда есть простое объяснение. И мне все равно кажется что наш "любимый" геймдизайнер банально плохо понимает аудиторию и то как она относится к нему и его творчеству.
  25. Razgriz

    Death Stranding

    ДС - (Слово удалено системой).
×