Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 098 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Razgriz
-
Sh1nn Это ведь приблизительная оценка была. Трудно на таком раннем этапе говорить о точных сроках. Игра чтоль раньше второго ласта выйдет, хмм.
-
Иксбокс это стильна, модна, маладежна.
-
SergL84 С этим можно согласится.
-
Хоть мне и интересны его игры, но "гений" надо было в кавычки все же взять. Я использовал это в контексте его популярности в интернете. И Кодзима, по сути, попсу делает. Он вырос на попкультуре и популярном кино запада и анимэ. Его игры просто сотканы из этого. С чего вдруг он может быть не понят? Тут, вероятно, с новой геймпленой механикой могут возникнуть проблемы, но не факт что она действительно настолько новая и необычная. Я ведь не зря сказал что DS смотрится дорого. Для простого обывателя трейлеры DS должны быть чем-то крутым, мне кажется. Плюс фанаты коих очень много. Не берусь судить точно об итоговых продажах игры, но, я думаю они будут не маленькими.
-
Понятно, что есть и другие известные геймдизайнеры, но гений то все равно Кодзима. Он мем ходячий. Одна из особенностей его игр это меметичность, что дополнительно популяризирует его творчество и его самого. DS кстати не выглядит особо артхаусным, если отбросить некоторые детали, то это типичная японщина + голливудский сайфай. По поводу контроля, я все же думаю Сони следят за тем во что их вложения превращаются. И вряд ли последний ролик выбивается из некоего плана раскрытия элементов игры.
-
С названием соседствует "A Hideo Kojima Game". После MGS5 эта фраза воспринимается отдельно и самостоятельно. Она, кстати у тебя в подписи поселилась :D Кодзма суперстар игровой индустрии, он может клеить свое имя на что угодно и продавать это. А что касается самой DS, то игра выглядит очень стильно и не банально (для игр по крайней мере), трейлеры хорошо поставлены, известные актеры, можно просто сказать что выглядит "дорого". A Hideo Kojima Game + Sony + стильнота + ребусы и поиск скрытых смыслов = Профит. Рекламная кампания началась с выхода первого трейлера. Не важно даже что из этого выйдет и как играться будет. Надеюсь все получится конечно. Вроде основные перешли, если нет, то Сони новых набрала, у нее много денег.
-
Но, Кодзима - раскрученный бренд.
-
Убьют.
- 1 251 ответ
-
- hollow knight
- switch
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вопросы, предложения, замечания по работе Гейммага - часть 2
Razgriz ответил в теме ACE в разделе Сайт
А это нормально, что у меня боковая панель на главной форума пропадает постоянно? Хмм, там есть маленькая кнопочка. -
Я согласен, это не есть хорошо. Как и в любом деле не все, к сожалению, являются настоящими специалистами и разумными людьми.
-
Tarnumius это, мне кажется, относится к отдельным личностям / ресурсам (тем кто в своих рассуждениях уходит в крайности, либо просто заблуждается), а не к журналистике в целом. Azzy Xexyz Вы как-то не о том. Журналистика это не просто впечатления (понравилось/не понравилось) о конкретной игре выраженное текстом, словами на камеру. Это аналитика и дискуссии о разных аспектах связанных с играми, о людях, о событиях в контексте всей игровой индустрии и современной культуры. Все это (должно быть, по крайней мере) от людей разбирающихся в предмете, обладающими знаниями, опытом и умением в логику и аргументацию. По идее мнения журналистов имеют большую ценность, нежели слова обычного геймера. Если просто обзоры каких-то людей не интересуют и ты считаешь что тебе что-то навязывают, то говорить будто журналистика не нужна, по моему не верно. Еще раз, даже простой обзор от человека, который разбирается в теме, имеет некоторую ценность и смысл.
-
Никто не заставляет тебя покупать и играть во что-то, взрослый человек по идее должен сам разбираться в индустрии, понимать кто и что делает. А игрожур (в идеале) разбирается в предмете лучше среднестатистического геймера, анализирует и выявляет что в игре хорошо, а что плохо, подкрепляя все это аргументацией. Тем самым влияя на разработчиков и определяя вкусы (естессна в адекватной степени (и идеальном мире конечно же)) аудитории. Но к сожалению пресса порой крайне поверхностна, некомпетентна, излишне критична, либо антон.
-
Это все вплетено в прохождение, по ходу игры появится.
- 1 251 ответ
-
- hollow knight
- switch
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Снизу запрыгни.
- 1 251 ответ
-
- hollow knight
- switch
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Лет на пять раньше, да на килограмм десять меньше... было бы вообще идеально.
- 42 974 ответа
-
- жордан починился
- sick of your shit
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
В играх с хорошей/нормальной графикой нет смысла выискивать плохие текстуры. А вот в таких это забавно и веселит порой.
-
Я забил уже на этот квест, как и на третий этап колизея и пару опциональных боссов. Подустал под конец. Может вернусь потом и добью.
- 1 251 ответ
-
- hollow knight
- switch
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Чудесные пять часов на Лучезарности. Я прошел, я смог. Так хорошо теперь. И все равно не кажется что это был самый сложный босс, странно. Наверное все побежденные боссы такими кажутся. Очень уютная и атмосферная игра. Сколько очарования и харизмы в этих персонажах, в их озвучке, анимации. Хорнет и Мила такие няшы. Сколько теплоты в их маленьких историях. Не смотря на сходство с соулсами игра более дружелюбна к игроку мне кажется. И главное господин Гриб улетел на орбиту, батя гусеничек счастлив, Тряпочка стала отважнее, а Бретта нашла нового героя. Ну и музыка разнообразна и душевна, на каждую локацию и босса. Особенно запомнились тихие струнные нотки в кристальном пике и орган в святилище душ.
- 1 251 ответ
-
- hollow knight
- switch
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
NiGHTS Не за что.
-
dozensnake Маска райдена в мгс3, анонсирующий ролик мгс4, маска молодого Снейка это больше шутейки и ололо Кодзимы по поводу того, кто же все таки главный герой игры.
-
sanex Главный герой Снейк.
-
Она его в задний карман засовывает.
- 21 796 ответов
-
- the last of us part 2
- ps4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ace Combat (PS) - 2.23 million Ace Combat 2 (PS) - 1.092 Ace Combat 3 (PS) - 1.164 million Ace Combat 04 (PS2) - 2.64 million Ace Combat 5 (PS2) - 1.802 million Ace Combat Advance (GBA) - 0.100 million Ace Combat Zero (PS2) - 0.792 million Ace Combat X (PSP) - 0.476 million Ace Combat 6 (360) -0.436 million Ace Combat X2: Joint Assault (PSP) -0.127 million (JP Sales only) Ace Combat: Assault Horizon - 1.07 million
- 718 ответов
-
- ace combat
- playstation
-
(и ещё 3 )
C тегом: