Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

dredd6

Пользователи
  • Публикаций

    1 574
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент dredd6

  1. dredd6

    Star Wars Battlefront II

    А сколько одновременно их на карте может быть?
  2. dredd6

    Star Wars Battlefront II

    В полную атмосферу фильмов, имхо, опять не получится, клоны на Тиде, ни дроидеков, ни залоченных героев для своих эпох, Оби Вана и Квай Гона хоть сделают? ИМХО, будет ощущаться как выжимка из всех эпизодов по чуть-чуть, хнык. Надеюсь, хоть геймплей затащит и совсем в рандомный и хаотичный быдлофилд не превратят. Хотя карта Тид понравилась, она как будто состоит сразу из нескольких режимов и сначала это бои на средних/больших дистанциях с продвижением техники, а потом close combat и захват точек, мне понравилось) А режим все против героя будет? Был оч забавным в bf 2015.
  3. dredd6

    Star Wars Battlefront II

    Оружие должно быть таким, как в фильмах по ЗВ, а не как в батле 1.
  4. dredd6

    Star Wars Battlefront II

    было бы прикольно, если бы сделали какой-нить режим типа выживание волн, только пободрее, чем в 1ой игре. Где ты со своим другом мог бы играть - за двух джедаев и отбиваться от обычных дроидов/штурмовиков, как в конце 2го эпизода))
  5. dredd6

    Star Wars Battlefront II

    Не надо дубляж, умоляю, ну или хотя бы, чтобы можно было на оригинал переключиться...
  6. dredd6

    Age of Empires IV

    Хочу Ренессанс РТС жанра!
  7. dredd6

    XCOM 2

    После часов 10 дропнул. Не могу я в такое играть. Игру сделали сложнее, рандомнее и с большим количеством раздражителей, а еще таймеры и бесючие боссы. А ведь мне безумно зашел enemy unknown... Из плюсов только обновленный дизайн и расширенная кастомизация... эх... Ну и да, сейвы вроде норм загружаются на ПК.
  8. dredd6

    XCOM 2

    ненавистный всеми таймер реально так уничтожает кайф от игры? Я пока не играл прост....
  9. dredd6

    Destiny 2

    тем, кто не делал предзаказ загрузить пк бетку можно с завтра только?
  10. dredd6

    Titanfall 2

    Ты описал прям почти все проблемы современного онлайна без выделенных серверов(
  11. dredd6

    Ваша оценка ИГРЕ

    Titanfall 2 (сингл) - Отлично! Красиво поставленная интересная история. Бодрый, простой геймплей. Дизайн всего очень крутой, вроде как у всех, но со своей индивидуальностью. Вернули мне мой 2007. Такое видение call of duty про будущее мне намного ближе того, что показывали treyarch в своих блэк опсах. Еще раз убеждаюсь, что те чуваки, что сделали старые части колды - мастера и как бы ни старались активижн с их студиями и огромными бюджетами делать новые части серии, до старой команды Infinity Ward никогда не дотянут, так и останутся ремесленниками, возможно чуть более поднатасканными. Есть ощущение, что у разработчиков был ограниченный бюджет, но это, имхо, компенсировалось огромным опытом. Сингл хоть и не разнообразен, но и не превращается в парк аттракционов, как последние части CoD, где это доходило уже до нелепого. Titanfall 2 (мультиплеер) - Плохо. Сразу оговорюсь, говорю за ПК версию. Второстепенные вещи, типа дизайна, титанов, всяких раскрасок и т.д. и т.п. на высшем уровне, правда карты какие-то очень друг на друга похожие... Но вот основное - геймплей, имхо, не тащит, сломан, кривой. Чуваки пошли по дорожке, начатой с modern warfare 2 - когда пк версия стала тупо портом консольной версии с 6 на 6 игроками, 3-ех уровневыми картами-лабиринтами, поиском игр без серверов, низким ттк(типа убить легче, меньше жизней), сильной компенсацией лага, кривой регистрацией попадания пуль и т.д... Тут все эти прелести присутствуют, правда, в отличие от самой колды, слегка разбавлены ботами и титанами. Да еще и титанов залочили, нельзя им индивидуально все настроить по приемам и оружию, т.е. совсем под себя ты геймплей не настроишь. Сначала вроде игра нравится, а когда начинаешь понимать как все работает, как регистрируются попадания и т.д. - начинает раздражать, причем сильно. Мульт старых кол ов дюти вплоть до Modern Warfare 1 включительно на пк был очень крутым, где была соблюдена золотая середина между красотой игры, простотой и скиллом, а еще там была атмосфера! Жаль, все эти студии пошли по другому пути... И буквально в каждой игре вижу такой мульт - 6 на 6, криво регистрируются попадания и поиск игры...(привет новым колдам, рэинбоу сикс сидж, да, в батлфилде тоже кривой хит рег и т.д., возможно в каком-нибудь cs go все ок, но честно, de_dust и прочие уже как лет 10 видеть не могу, успел наиграться в старые кс еще лет 10-15 назад) Сильно продажи T2 подорвала сама EA, выпустив игру практически одновременно с Battlefield 1. Зачем??
  12. dredd6

    Star Wars Battlefront II

    и ни одного Кеноби и Эни
  13. dredd6

    Star Wars Battlefront II

    Да, прикольная тема, мне тоже понравилось)
  14. dredd6

    Star Wars Battlefront II

    Альфа понравилась, жду игру!
  15. dredd6

    Star Wars Battlefront II

    В общем, поиграл немного. Пока не понял.
  16. dredd6

    HITMAN

    Ну там вроде какой-то общий сюжет был) Я уже забыл, что было в блад мани и помню частично абсолюшн). В общем, все равно в смятении, но ,наверно, возьму, попробую)
  17. dredd6

    HITMAN

    Думаю вот взять по скидке. С одной стороны мне нравился Blood Money, но и Absolution был очень крутой. Фанаты, имхо, преувеличивают какие-то моменты, которые им не понравились в абсолюшине... Я так понял, какого-то общего связанного сюжета в игре нет? Просто 6 огромных карт, в которые все и втыкают бесконечно?(((
  18. dredd6

    Ваша оценка ИГРЕ

    Не могу сказать, что особо ждал эту игру. В общем, у меня двоякие ощущения. С одной стороны я понимал, что человеку, который за последние 20 лет играл почти во все части серии (1, 2, 3, 5, dark resurrection, 6, tag tournament 2) эта игра вряд ли покажет что-то прям новое, с другой все же думал, что тут соберут еще больше бойцов, чем в tag tournament 2(хотя куда больше), как-то визуально улучшат, что-то подправят и т.д.Немного предыстории. Первой моей игрой серии был Tekken 3. Помню, как мы с другом после школы, класс 5-ый или 6-ой, пошли на рядом стоящий рынок. Мы как раз получили дотации или как там это называлось, рублей по 20 каждому. На рынке была небольшая палатка, и там обычно лежало несколько PS1 игр.В детстве как-то не сильно заморачивались с выбором во что поиграть. Смотрели на скриншоты на диске и тут же либо брали, либо нет. Так вот, увидели мы некий Tekken 3, посмотрели картиночки, вроде драки какие-то, вроде красиво. Скинулись, купили, пошли ко мне пробовать.Начав играть, просидели до самого вечера. Настолько затянула игра. И потом так несколько дней после школы.Нравилось абсолютно всё! И динамика, и геймплей, и стиль, и персонажи, и музыка. CG ролики за каждого персонажа я воспринимал как своего рода некую награду за прохождение. Вообще было что-то крутое, когда отдельно показывали такие заставки. Сейчас от роликов уже на движке игры ощущения какие-то совершенно не такие…Мне тогда больше всего нравился Йошимитсу))) Сейчас правда мой любимый персонаж – Аска)))Если говорить в общем, до этого я играл только в т.н. 2d файтинги – Street Fighter 2, который быстро надоел, X-Men vs. Street Fighter, который тоже сначала – УАУ и все такое, а потом быстро устал от него (я правда не особо любил Людей Икс, только потом пошли оч крутые фильмы), ну и самое, наверное, интересное на тот момент для меня – Mortal Kombat 2, стильный, жесткий, изначально, мне в нем тоже все удивляло, играли все, читали всякие гайды по фаталити, комбо и т.д., а еще крутой фильм по игре вышел! Потом была 3я часть и Ultimate. Если были еще какие-то файтинги, я уже и не помню, забыл)И тут появляется Tekken 3, веха в жанре, король!))) Играем в него много, с кучей друзей)) Далее кто-то нашел Tekken 2, играем и в него)))) Ну и после открыл для себя много других 3D файтингов – Soul Calibur, Bloody Roar, Ehrgeiz, Dead or Alive, Bushido Blade, Virtua Fighter, Warpath: Jurassic Park и т.д. На эмуляторе потом еще кучу разных нашел на PS1 и PS2, даже в файтинге по аниме Боец Баки - Fighting Fury были какие-то интересные идеи с травмированием отдельных частей тела и выносливостью вместо жизни(эти идеи были и раньше, но там круто сделаны, хотя сам файтинг довольно уродливый)) Какие-то серии или отдельные игры так и остались только на старых консолях, что-то сейчас до сих пор, крехтя, выходит. Тот же Dead or Alive 5 мне безумно зашел, советую, очень крутая игра для компании, я бы назвал эту часть лучшей в серии, ушел Итагаки и серия вышла на более крутой уровень)А вот идейно что-то новое в файтингах как-то не идет, ничего похожего с механиками той же Bushido Blade нет вообще. Из относительно недавних файтингов:- Новый SF мне не нравится, все те же 5-10 приемов и куча накапливаемых шкал, специально разбираться в этом не хочу, а такого интуитивного обучения геймплею, что был в Tekken`е, нет, хоть стиль там и прикольный, но все женские персонажи какие-то мускулинные, это странно.- Ultimate Marvel vs Street Fighter 3 – тот же SF, только с другими персонажами и опять куча каких-то шкал… Скучно…- Два последних MK. Ну скажем так, для начала – они просто суперуродливые, от моделей персонажей, их рож, до дизайнов костюмов с кучей навешенных брюлек и т.д.. Я вырос, а эти игры стали какими-то более детскими и тупыми, чем старые MK. С какой-то нелепой жестокостью, однообразными фаталити, в общем, MEH, старые MK были много красивей и стильней. Мне бы больше хотелось, чтобы персонажи были ближе к тем, что в фильмах показывали…- Injustice как файтинг тоже не очень, это скорее для фанатов комиксов DC, такой фан-сервис, как для кого-то игры по Naruto, Dragon Ball (для меня))) или по One Piece.- Про всякие KoF, Guilty Gear и прочие даже говорить не хочу, механика там – почти тот же SF, а он мне не нравится.После теккенов 2D файтинги казались какими-то деревянными. Все какое-то неинтуитивное, приемы только заучивать и разбираться, а в tekken`е или soul caliber`е все как-то на ходу изучалось и понималось.В общем, неприязнь к таким 2D механикам у меня еще с детства.И что я вижу в новом теккене – мало того, что игра ощущается неполноценной, ведь список персонажей был куда больше в том же tag tournament 2, так еще и ввели какой-то дурацкий Rage режим, какие-то несбиваемые удары, удары, пробивающие блок и т.д. Прям как в…, ну вы поняли где… Не так я хотел, чтобы разнообразили серию, ведь, в отличие от многих других драк, в теккене как раз круто было, что там в основном только приемы, много приемов, а не вот эта фигня из... ну вы поняли опять откуда...Где мой любимый Лей Вулонг (Джеки Чан), где куча других персонажей, их спецом вырезали, чтобы потом как DLC раздать?)Даже то, что добавили Акуму со своими дурацкими приемами из SF, кажется хоть каким-то разнообразием... Его даже умудрились вписать в сюжет)Новых персонажей немного, кто-то в приемах копирует старых персонажей, другие вообще в какую-то мистику ушли.Женским персонажам сделали какие-то жирнющие ляхи, это мода такая или опять у новый стрит файтеров подглядели, зачем? Может еще волосатые подмышки сделать, м? Или это из-за нового движка (Unreal) такое?И да – смена движка, наверное, чтобы на ПК выпустить игру, чтобы многие смогли скачать пираточку…В общем, T7 какой-то неполноценный, обрезанный, натянутый… Зато с сюжетом тут чутка больше повозились.Творческий (ту)пик серии… Мне сложно воспринять эту игру объективно, поэтому личная оценка - 6 из 10Игра явно не стоит своей цены(ну т.е. стоит, но если судить по ощущениям, то нет), особенно, если у вас и так дома лежит куча игра серии и вы почти все это уже видели несколько раз…Да и вообще, где новые тайтлы, новые идеи в жанре?P.S. Tekken 3 самый любимый файтинг!
  19. dredd6

    Star Wars Battlefront II

    Как-то близко камера стала от 3го лица, мб можно будет отдалить?
  20. dredd6

    Star Wars Battlefront II

    Пока что выглядит отлично. Так теперь героя надо по очкам как-то заслужить, вот заслужил и бегай кайфуй, при чем тут раки, лол... От 3го лица могут бегать все, так что все равны, фишка серии еще со старых бф, в бф 2015 если героя выбивал нуб, он его почти сразу же и сливал, а были и такие, которые героем могли полностью ход матча перевернуть, так что не надо про раков. А если для тебя скилл - это только группкой в батле бегать на точки, ыы, то это скорее тактика, а не скилл... P.S. А ГДЕ ДРОЙДЕКИ?????
  21. dredd6

    Король лицензии

    Лучше поздно, чем никогда) Как же меня убивает вот эта вот рекомендательная запись снизу, весь кайф покупки игры в коробке портит. Кривая формулировка, кто её составлял??? Неужели 18+ (и мб где-нить в скобочках "ограничение по возрасту" написать будет непонятно? ведь все равно все все покупают). Хорошо хоть сзади на пол коробки не ставят фотки какие-нить, как на табаке....
  22. dredd6

    Ваша оценка ИГРЕ

    Call of Duty 4: Modern Warfare - 10/10 Идеальный лично для меня шутер, до сих пор недосягаемый уровень. Т.к. играл на ПК, оцениваю именно эту версию которая и впала в душу. Отличный сингл, увлекает, тащит, крутой мультиплеер. Только подумайте, я играю в мульт с момента выхода, уже на протяжении девяти лет и до сих пор тащит. Наверное и недели не прошло, как я бы не зашел на пару раундов в эту игру. К сожалению, серверов и игроков уже почти не осталось. В общем, веха в жанре, прорыв. Call of Duty: Modern Warfare 2 - 6/10 Сюжет и ок и нет. Дизайн злых русских не оч, такие красные, прям злые-злые, еще бы шлемы добавили как у хелгастов со светящимися глазами. Ну и из-за того, что в нашей версии игры вырезали начало, я долго не мог связать воедино события, происходящие в игре, что происходит, почему вдруг начал атаковать... Но, в целом, сингл оч хороший. Но! Именно с этой части мультиплеер ПК-версий серии пошел наперекосяк. Точность, реакция, правильная оценка ситуаций - все это было важно в MW1, в этой же части все сведено на нет. МИНУСЫ: - Дурацкая система подбора игроков (как проходной двор какой-то), нельзя выбирать сервера со своими индивидуальными правилами - Максимальное количество играющих на сервере урезали до консольного 18, а в обычном режиме на 12, а из-за рандомного респауна при малом количестве народа очень часты ситуации, когда просто сзади тебя респался враг и сразу убивал, это раздражает - Убогий сетевой код, из-за которого попадания во врага засчитываются с большим запозданием (даже удивляешься, как такое может быть в проектах AAA классов) - Идейная импотенция и тотальная деградация геймплейных основ серии, представленная разработчиками за инновации - Главная эмоция мультиплеера - недоумение и раздражение - Нет ощущения крупномасштабной войны как в онлайне CoD4MW, как будто какие-то спец подразделения бегают Были в игре и интересные нововведения. ПЛЮСЫ: - Последнее убийство в замеделении показывается всем игрокам (мелочь, а приятно) - Разнообразие киллстриков (при этом они накапливались, т.е. если ты накопил на киллстрик 7-ью киллами, то предыдущий киллстрик на 5-ть киллов тоже можешь использовать) CoD4MW - это развитие онлайнового FPS. CoD4MW2 - его же и уничтожение. К сожалению, все последующие игры серии Call of Duty именно в мультиплеере на ПК играются либо также плохо, либо ещё хуже. И почти все новые игры в жанре так или иначе, но стремятся именно к этой механике, хнык...
  23. dredd6

    Star Wars Battlefront

    Хы, завел на нашу респу на Беспине вражеского героя, а двери ему обратно уже не откроются и отсчет 10 секунд, хыыы
  24. dredd6

    Star Wars Battlefront II

    Я согласен, я бы даже добавил еще грамотный выбор класса, но я говорил об общем, а не от только о низком к/д. Есть, например, в sw bf люди, которые выбирают героев и начинают ими тупо рашить, сливают героя, привет Люк, не помогают с целями вообще, зато чуть повышают себе к/д. Вот много ты таких организованных игроков видел в батле? Я нет, и чтобы так четко группой все выполняли тоже не особо видел, такое редкость, и зачем усложнять механики на такую сплоченную игру, если мало кто так организованно играет, в батле 4 же вроде возвращали то ли генерала, то ли как он там называется, когда за полем боя следишь и отдаешь приказы, что нужно атаковать, куда что сбросить, так это тоже сильно ситуацию не изменило, в основном все хаотично как-то бегают...
  25. dredd6

    Star Wars Battlefront II

    Еще одна вещь, которая сильно раздражала в бф 2015 - читаки, серьезно, их тут дофига. За больше чем 7 лет игры в мой любимый CoD 4MW я столько читаков не видел, как SW BF 2015 за последние 4 месяца. ХЗ, как с этим справиться, для меня в идеале на пк - чтобы был поиск серверов, кастомные настройки сервера, чтобы сервера с какими-то отдельными режимами и картами( мне вот оч понравились ДЛС Беспин и Звезда Смерти, но без воздушных боев, и чтобы найти сервы без этих карт, кстати, когда на Беспине грузится воздушная карта многие ливают, видать не я один такой))), чтобы либо админ, либо vote kick какой-нить был, чтобы кикнуть таких персонажей можно было сразу. А то кидать репорты как-то по-дебильному, кикнут-не кикнут, хз, да и не сразу... И еще раз хотел бы сказать про вот эти вот разговоры про хардкорность и все такое. Мне за долгое время понравился шутер от DICE, я тут нашел как получать кайф от их игры. В батлфилдах, что в 3, что в 4, что в хардлайн, что даже в 2942 я как не пытался, ни так, ни сяк не получал совершенно никакого удовольствия, все раздражало, как-то неинтуитивно там все было, даже миникарта неудобная, особенно в бф3, где у неё куча режимов, НО ОНИ ВСЕ НЕУДОБНЫЕ... Для меня мульт батлы был сломан, как и у кодов новых, да и вообще у кучи современных онлайн шутеров. Просто не надо говорить, что-то про хардкор-не хардкор, что мол кому-то сложные геймплей механики ближе, а кому-то простые, надо конкретно на каждую отдельную игру смотреть и как там это сделано и, главное, как там это работает, а то получается, как детский спор, что круче - рэп или метал?)) Вы хотите усложнения механики, но, блин, я вспоминаю, бф 3, да там же пол-команды не пойми что делала, ни тактики, ничего, какой-то суетливый балаган. Не подумайте, я люблю по-своему сложность и тактику, но если это в меру и работает, например в ARMA2, Insurgency, Rainbow Six 6 (старые типа Raven Shield, новый рэинбоу 6 мульт тож сломан), Red Orchestra 2 и т.д., важно то, что там все это четко работало, хотя некоторые игры и были кривенькие. А в батле - нет, никакой тактики, никакого грамотного использования всех этих гаджетов(т.е. это все есть, но на деле, на сервере обычно происходит какой-то хаос, ну не работает это все на 64 человека), тебя часто респают не вовремя, и опять убивают и тебя и того, кто респал, все там неудобно и неинтуитивно, да и вообще батла ни разу не симулятор или хардкор - это что-то среднее, хочет усидеть на двух стульях и тем и сем угодить, но не получается ни тем, ни этим. Как принтер-сканер-копир какой-нить, который оч быстро ломается... Просто бывает так, что человек говорит про хардкорность, тактику обсуждает, как там пушечки разные стреляют, все дела, а на деле тупо с низким к/д, да и играет не особо-то хорошо. Я честно удивляюсь людям, которым вообще зашли батла 3 или 4, в мульты этих игр просто неудобно играть, да и геймплей весьма гаденький, нету фана. Кароч, не надо такого в battlefront, пусть лучше что-то свое развивает, а не будет тупо клоном батлы, пусть имеет свою индивидуальность, и надеюсь, если и усложнят там что-то, то не очень сильно. Игроки-то часто и в батлфронте не выполняют цели, а если им усложнить, вообще тупить будут :) P.S. А было бы прикольно, если бы добавили в бф 2 какой-нить хорд режим, как во 2ом эпизоде ЗВ в конце фильма - битва на Геонозисе, и типа несколько героев - джедаев отражают волны роботов, было бы забавно :) Еще надеюсь, что сохранят аутентичность ЗВ, т.е. сильно не будут чего-то нового добавлять или сильно менять какие-то дизайны.
×