Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Lace

Олдфаги
  • Публикаций

    6 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lace

  1. Lace

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Shibito да просто майки сами свой собственный бизнес уничтожают, вот это и странно.
  2. Lace

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Мдаа, если эти слухи соответствуют действительности, то это полнейшее безумие Единственное, чем я могу объяснить для себя такой поступок от МС - это переход в дальнейшем в облачный гейминг и его развитие, в теории очень перспективная отрасль должна быть. Ну и конечно геймпас в усеченном виде для сони и нинтендо. Но, что сони будет твориться при отсутствии конкуренции - это страшно. Ждем условную пс6 на старте за 700-800 баксов, повышение налога на мультиплеер (так называемый пс плюс), ухудшение качества эксклюзивных игр и из количество и тд
  3. Lace

    Off top forever !

    невкусные?
  4. Lace

    Suicide Squad: Kill the Justice League

    когда нам раскрыли личность архэм найта, когда рокстеди говорили, что это не Тодд, я сидел с таким лицом
  5. ну вот мне кажется,, если и будет новый портатив от сони, то нас будет ждать тоже самое хорошо если слухи в итоге останутся слухами
  6. стимдек удачный портативный компьютер с гигантской библиотекой, на который до сих пор выходят актуальные игры пусть и чуток урезанные а вот свитч для меня большая загадка почему он так хорошо продается. да, экзы там крутые, но во что там люди играют, когда они не выходят, я хз
  7. Lace

    The Last of Us Part II

    как по мне, самый идеальный вариант, если с сюжетом не набедокурят
  8. Эхх, зря они снова в портатив лезут. Ща уже не то время, когда можно было мультиплатформенные игры спокойно адаптировать под портатив, как это было с псп, да и кинолицензий всяких сейчас почти нет. Максимум будут всякие инди проекты забивать пустоту между релизами экзов.
  9. Lace

    The Last of Us Part II

    Можно про Томми, но будет про Льва
  10. Lace

    Suicide Squad: Kill the Justice League

    у Бэйла там антенны-радары были
  11. Lace

    Off top forever !

    Для меня вообще загадка, почему с зомбями так много игр, а с динозаврами раз-два и обчелся( Да и то самые крутые как раз на пс1 выходили, те самые динокризисы. Надеюсь новый юрский период с закосом под алиенизолейшн хорошим получится.
  12. Lace

    Death Stranding 2: On The Beach

    надеюсь дель торо вернут, понравился мне этот персонаж
  13. Lace

    Death Stranding 2: On The Beach

    мда, тоже думал, что если опять будем курьерством заниматься, то брать игру точно не буду но теперь я не уверен
  14. Lace

    Death Stranding 2: On The Beach

    жесткая наркомания но мне понравилось PS
  15. Lace

    Suicide Squad: Kill the Justice League

    а там и до анрила 5 не далеко
  16. Lace

    Ваша оценка ИГРЕ

    Red Dead Redemption В свое время игру пропустил, так как на пс3 была довольная слабая версия, русских субтитров не было, а английский язык я тогда почти не знал. Когда Роки сказали, что выпускают обычный ремастер игры на пс4/5 был несказанно рад, ибо теперь можно заценить этот шедевр таким, каким он был в 2010, но только с повышенным разрешением и 60 фпс. Если вкратце, то игра в 2023//2024, даже после РДР 2, играется очень бодро и интересно. Сеттинг и антураж сделан прям очень атмосферно, причем с первых кадров игроку ясно дают понять, что он попал в остросюжетный вестерн. Персонажи тут, хоть и являются некими архетипами и клише из фильмов про ковбоев (есть дама в беде, вороватый жулик-продавец со своей повозкой, пройдоха-пьяница, старый и благородный ковбой-стрелок и тд), но при этом они запоминаются и имеют свою глубину. Сама история мне тоже понравилась, даже учитывая, что я смотрел ролики по игре, где этот сюжет пересказывали, и играл во вторую часть. Опять же, если сравнивать сюжеты РДР 1 и РДР 2, то мне понравилось, что в первой части сюжет куда менее депрессивен, но при этом все равно трагичен. Где-то на протяжении игры бывают рофляные и милые моменты, а не только сплошные разговоры о том, что эпоха ушла и раньше было лучше, хотя данная тема тоже в игре поднимается. Для игр с открытом миром поколения пс360, да и вообще для всех видеоигр сюжет тут роскошный. Еще одно превосходство первой части РДР над второй заключается в ее более аркадном построении геймплея. Здесь нет таких моментов, когда ГГ с очень проработанными анимациями, но при это очень медленно обыскивает каждый ящик в доме, каждого бандита, со скоростью улитки крафтит предметы, разделывает животных и тд. Тут с этим куда проще, анимации конечно есть, но все довольно быстрее. Стрельба тут тоже более аркадная, правда ощущается похуже, чем во второй, но зато есть изначальная настройка с возможностью спокойно и удобно стрелять без автоприцела. В РДР 2, чтобы настроить стрельбу, при всей ее крутости, нужно открывать гайд и точно забивать параметры, в первой же все гораздо удобнее. Еще хотелось бы сказать Рокам спасибо за инновации в открытом мире. Помню, когда в свое время играл в третьего ассасина и Фар Край 3 очень кайфовал от того, что там появилось продвинутая флора и фауна. Раньше, дай Бог, в играх с открытом миром было 2-3 вида животных, если это не РПГ какое-нибудь, а в современных ОВ-играх есть разного рода хищники и травоядные в большом разнообразии, многочисленные растения, и моду на это ввела РДР1. Случайные встречи и сайдквесты у Роков были и раньше, но здесь как мне кажется эту идею довели до ума, а далее уже прокачали в следующих своих играх. Квест с каннибалом, загадочный незнакомец, мужик, который просил собрать букет цветов для своей жены, чел, который хотел попасть в Калифорнию и тд - очень много крутых и запоминающихся моментов в игре из этих казалось бы необязательных заданий. Лично для меня минусов в игре совсем немного. Больше всего мне не нравилась Мексика. Сам по себе регион сделан довольно скучно, так и по заданиям тоже мало разнообразия. Конечно там встречаются и хорошие моменты, но сам эпизод слишком растянут. Второй момент - это собирательство цветочков. Мне в целом понравилось проходить здешние испытания, но когда я увидел, что мне по второму кругу придется собирать все растения по всей карте, я немного прифигел. К счастью, все это делается довольно быстро. Если эту механику с травами вырезать из игры, то по сути ничего не поменяется, да, можно после прохождения испытаний делать тоники, но в любом случае, Марстон научится это делать почти к самому концу игры. Пару слов по поводу самого качества ремастера. Как я уже сказал, мне было важно, чтобы ремастер был максимально близок к оригиналу, но имел все современные технологические стандарты в играх. Поэтому у меня 2 вопроса. Первый - в чем была сложность сразу на диске запихнуть эти 60 фпс в игре, которая выходила на позапрошлом поколении консолей. Второй вопрос - почему дальность прорисовки некоторых объектов такая всратая? Бывает едешь и впереди тебя через 10 метров вырастает трава или тени от рельс железной дороги. Короче говоря, это безобразие, но что меня прям ппц огорчило, так это Подытоживая, хочется сказать, что РДР несмотря на свои недостатки очень роскошная игра, особенно для своего времени. Разумеется 5\5. Undead Nightmare Концептуально очень крутое дополнение. Казалось бы просто в игру добавили зомбей вместо типичных врагов с огнестрелом, много всякой мистики и тд. Что же могло пойти не так? Поначалу нас ограничивают в оружии и патронах, что на самом деле очень круто и добавляет некоего антуража игр жанра сурвайвл хоррор, правда при этом прогресс из основной игры тоже обнулили. Занимаемся мы в основном зачисткой аванпостов в виде освобождения поселений от зомби и зачисткой кладбищ, все это довольно однообразно. Еще один момент, интересный сайдквест в игре всего один (да, тот самый с бигфутами), больше ничего и в помине нет. Задания в основной сюжетке тоже какой-то оригинальностью не блещут, по сути 90 % времени мы отстреливаем живых мертвецов. В какой-то момент нас снова отправляют собирать цветочки кстати, что мягко говоря взбесило. Я если честно хз, что могло бы помочь этому длс, но малое отсутствие нововведений, повторное прохождение испытаний и обнуление опыта из основной игры, зачистка этих аванпостов, однообразные задания, слитый под конец сюжет очень вредят этому дополнению. Однако вопреки этим минусам оно мне все равно понравилось, ведь не так часто можно пострелять в мертвечину в сеттинге дикого запада. Оценка 3\5. Dark Souls Еще один шедевр поколения пс360, который я пропустил в свое время. Игру купил где-то в 2020-2021, чтобы закрыть нужду в соулсах до выхода Элден Ринга. До начала игры прошел ББ, ДС3, Секиро и играл в ДС2. Эту игру я дропал и удалял с жесткого диска наверное 4-5 раз и главная причина это непонятки куда, зачем и в какие локации нужно идти на начальных этапах игры. По сути для меня это главный недостаток, из-за этого я игру и бросал много раз. То спускаешься в самый низ, а там тебя эти ублюдские призраки гоняют и в хвост и в гриву. Идешь по другому пути, покупаешь какую-то печать, а там тебе местные челики дают просраться (позже выяснилось, что главная лока по фарму душ в игре ). Я вообще не понимаю, каким сверхразумом нужно быть, чтобы проходить эту игру без гайдов и советов от других игроков. Тут даже не сразу допрешь, что нужно надеть определенное кольцо, чтобы начать бой с обязательным боссом игры, хотя тебе об этом намекают. Про квесты с персонажами таже хрень, но это видимо вечная болячка соулс игр ФромСофтвер. В общем, постоянные смерти в локациях, куда я попал раньше времени, очень отбивали желание играть в сей продукт. Однако после прохождения Элден Ринга и Демонс соулс я решил дать игре последний шанс и не пожалел. Я погрузился в этот мир с головой, прочувствовал здешнюю атмосферу, вник в сюжет и очень от этого насладился игрой. Это кстати первый соулс, где я не только научился парировать, но и пользовался этим на практике, правда только с не очень сильными противниками . Графоний конечно уже сильно устарел, но местный артдизайн очень тащит: боссы, разнообразные локации, оружие, броня, противники и тд - просто отвал бошки, снимаю шляпу . Фишка с левелдизайном тоже крутейшая: по сути весь мир игры от и до можно пройти на своих двоих, за исключением пары локаций. Это хоть и не самая моя любимая игра от Фром Софтвер, но она определенно одна из самых важнейших из соулслайк игр. Однозначно 5/5.
  17. Lace

    Экранизации комиксов

    Сомнительно, но окэй
  18. Lace

    Off top forever !

  19. Lace

    Экранизации комиксов

    Деваха нормальная кстати, лучше бы ее оставили
  20. Lace

    Demon's Souls

    Ага)
  21. Lace

    Demon's Souls

    L3onS лечилки, травушку надо фармить на определенных локах лечилки например на костре, где с башенным рыцарем дерешься. там надо идти обратно к мосту мочить рыцаря и других очередняр, а потом возвращаться к костру.
  22. Lace

    Demon's Souls

    L3onS это где еще там копейщики в броне и с щитами стояли? да бесило немного до него бегать
×