Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

swidgin

Пользователи
  • Публикаций

    1 040
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент swidgin

  1. Не ссд по двойной-тройной цене - и то радость.
  2. Директорс каты и колекшены теперь хотя бы можно проапгрейдить со старых версий. Не у всех платформодержателей конечно. В целом не фанат и того и другого, но апгрейды по 700р лично для меня пока что терпимая опция.
  3. [Offtop] Сообщение не по теме:  Ага, однажды даже думаю вернуться посмотреть, что они там наворотили за год. Эксплорить было интересно, но веселая гача с девочками уже мимо меня. Вообще именно как симулятор пылесоса игра даст фору многим играм по фулпрайсу и в особенности ососинам.
  4. Покупка уровня "спасибо что не ЕА". С точки зрения сони видимо это выгодное вложение - за относительно небольшие деньги получить одного из топовых разрабов мультиплеерных дрочилен (когда своих нет). Лично мне опять же вообще побоку (как и на покупки майков) - я с этих летящих мимо миллиардов получу примерно ничего (не особо люблю мп дрочильни, хотя и наиграл пару тыщ часов в варфрейм и даже сотню часов в геншин).
  5. Красивый мужчина в самом расцвете сил. В перьях и лосинах. Что же может быть лучше.
  6. Ну 2 шикарных ватмана и 1 просто хороший. Средний метаскор около 90, три попадания из трех. Лично я не считал их студией порядка рокстаров и нотидог, но замах был как раз на их уровень.
  7. Мдя, только не еа с их дохлыми ип и фуфой. Лучше уж скваря или сега (хотя бы что-то одно) - и дешево (относительно), и имиджево (тонна живых ип), и по продажам (может быть) неплохо. Или хотя бы рокстеди купить у вб, а то топовая студия делает какое-то позорище
  8. Я уже успел возрадоваться когда отобрали
  9. Оно уже ушло в цифру. У той же сони продажи игр в ритейле это 6% выручки, железки 26%, все остальное - подписки и цифровой контент. Сами консоли - связующее звено (между сони и 70-80% их выручки). Уход от железок прочат еще со времен пс3 и гайкая, но пока это до сих пор супердалекая перспектива. Людям до сих пор проще и удобнее взять относительно дешевую консоль за $400-500 на 6-7 лет, нежели платить за мутный стриминг, который непонятно когда сможет приблизиться к такому же уровню стабильности и отклика, как железка стоящая у тебя дома.
  10. Лишиться платы с подписок, микротранзакций и роялти с 300+ миллионов продаваемых игр каждый год. Прекратить зарабатывать миллиарды, чтобы начать зарабатывать миллионы (на пк). Б - бизнес.
  11. Немного дополню мыслю. Фест пати разработка у сони всегда была сильной, но не особо успешной. Из собственных системселлеров на пс1-2 была вообще по сути только одна туризма. Только с пс3 поперли мультимилионники типа анча и гов3, до этого почти все болталось на уровне 1-2 миллионов и ниже. На пс4 уже поперло так поперло, что ни тайтл так 5-10-15 мультов.
  12. Не знаю писал кто или нет, последние 500 тысяч постов не читал, но если это распинает текущую сверхуспешную сони и подстегнет делать еще больше качественных синглов и каких-то нишевых проектов - то я только за. В целом игры актиблизов как-то побоку, перестал ими интересоваться лет 10 назад, не считая последнего тхпс. Также пятиминутка диванной аналитики. Прикинул примерно по цифрам (максимально примерно и максимально диванно). В худшем сценарии (полном невыпуске игр АБ на пс) сони потеряет процентов 10 роялти с софта (минус 20-30 лямов из 340 плюс транзакции варзоны), то бишь миллионов 500 долеров и 2% выручки игрового подразделения. Актиблиз (в составе майков) потеряют ~15-17% выручки (с консолей идет 34% выручки, из которых видимо чуть меньше половины за пс, остальное пк/мобилки) и 1.5 миллиардов долеров. Для обоих сторон будет болезненно, но видимо как-то перетерпят. Самим майкам с их прибылями от винды, офиса итд видимо уже абсолютно фиолетово отобъется это когда-нибудь или нет. Масштаб покупки совершенно безумный. Как безумны и показатели код мобайл и игр от кинг (хорошо что я не играю на мобилках).
  13. А вот тут частично соглашусь. Слив экзов меня не волнует, пока есть что сливать. Если интересные (лично для меня) проекты от сони перестанут выходить, то и в дальнейшей покупке конкретно плейстешона особого смысла не будет. Но пока в этом плане все в порядке и тут можно только ванговать.
  14. У меня и пк и плойка. Пк конечно так себе (жифорс 970), но с нынешними ценами на карты как оказалось еще вполне живчик. Пс5 для экзов и современной мультиплатформы, пк для ретро и не самой современной мультиплатформы. В плане игр я уже не знаю чего желать если честно, только свободного времени побольше, а то я последнего гада войны сел проходить только в 2022 году (параллельно прохожу первую борду на пк). Чего там у некоторых людей до сих пор печет от потери элитарности - до сих пор не понимаю. Не нравится пс5 - пожалуйста, куча платформ вокруг.
  15. Ну а мне вот как-то пофиг. Пока сони делает то что делает и выпускает экзы того качества к которому я привык. Когда уйдет в режим габена, чтобы тупо сидеть на мешках с баблом - тогда я уже начну ныть. А пока от того что кто-то еще поиграет в гов или анч спустя 5 лет после релиза - мне особо не горячо ни холодно.
  16. swidgin

    PlayStation 5 – впечатления и обсуждение консоли

    На второй год владения все пытаюсь услышать дросселя. Но хотя бы привод слышу прекрасно. Значит со слухом еще все более-менее в порядке.
  17. Капец, кому-то еще не пофиг на "слив" эксклюзивов. Что вайпаут не сливали для пк (и сатурна), что финалки, что мгсы. До чего ж проклятый Райан довел плейстейшон? До рекордных квартальных отчетов он довел его, плейстешон (проклятый)! Очередной помойный экшон в лесу от 3 лица набрал 93 на метакритике, а вы все смеетесь. Хорошие игры дают поиграть большему количеству людей, а вы радуетесь и хлопаете в ладоши. Так ведь скоро и пк придется собирать или переходить на консоли конкурентов (недайбох), ведь игры консолей-конкурентов даже сейчас невозможно запустить на пк ни в каком виде, а цены на пк-комплектующие достигли рекордных минимумов. Что жы вы люди делаете-то, а!? Короче, не знаю как вы, а я продаю свою сони плейстешон 5 и беру 1660 супер, чтобы наконец уже нормально поиграть в годовор в 60фпс.
  18. Разговоры эти про кроссген-некстген. С текущими циклами разработки пусть хоть что-то выпускают. В плане картинки меня и пс4 вполне устраивала. В плане загрузок вот нифига не устраивала (спасибо пс5 что устранила этот кошмар).
  19. Эт кайф коли так. До последнего вылавливал фф7 для пс4 на диске по скидкам, а теперь даже не придется ничего делать. Спустя более чем полгода вялое нытье наконец-то достигло цели (что редкость).
  20. Запоздало поиграл в демку матрицы. Как техдемка и демонстрация возможностей движка - отвал башки. Как попытка в фотореализм - тот еще кринж. Ровно тот же кринж, что и в современных голливудских поделиях, где пытаются в отрисовку лиц людей. НО сейчас этот кринж рендерится в реальном времени на консольке за 500 баксов, а не неделями и месяцами на рендер-фермах за кучи денег. Конкретно здесь восторг. В целом впечатление двоякое. Геймплей понятное дело почти отсутствует, но от технодемки его и не требовалось. Несмотря на команду в 70+ человек и год времени, видно что и этого по текущим меркам не хватает. Кругом повторяющиеся ассеты, здания собраны из блоков, которых от силы штук 15-20, а машин штук 10. Воды вообще по сути нет. Но детализация моделек и текстур на запредельном для игр уровне. Реально получился настоящий некстген, который невозможен на прошлом поколении консолей. Но фиг его знает нужно ли это лично мне, когда меня устраивала и картинка в гта5, не считая подгрузов/лодов и отсутствия хоть каких-то отражений (в вд2 добавили SSR - стало сильно лучше). Опять же пришел к выводу, что красота картинки больше упирается в арт дирекшн, художников и допил ручками, что все равно стоит нифига не дешево. Но для индюков и мелких/средних студий с таким двиглом разработка конечно станет существенно проще и приятнее. Отдельно порадовался супермягким переходам светотени, приятной бокешке (впрочем не без изъянов) и офигенному контровому свету. И самое главное - крутейшей дальности прорисовки, общей бесшовности и отсутствию лодов (не полному, местами все-таки видно прогрузы, но то что есть уже на порядки лучше того что было). У меня уже бзик на этих лодах в опенворлдах, наконец-то их не будет (почти). Трафик не появляется ниоткуда и не уходит вникуда, тоже круто. Ну и киношное размытие, где 30 и даже 24 фпс вообще не напрягают (не считая этих переходов из "нанитов" в обычную модель при обработке столкновений, когда все валится до 20). В статике картинку так вообще можно принять, если не за фотореализм, так за очень хороший киношный рендер. Короче с точки зрения геймплея и попыткой выпендриться с "вот из реалити" - неуд. Как технодемка, продвижение кина и демонстрация возможностей движка - 10 Киану из 10. Жду нормальных игор на всем этом великолепии, надеюсь они выйдут не через 5-10 лет.
  21. Матрица как реалтайм демка круто конечно. Но в очередной раз показывает что игровым разрабам для "киношной" картинки нужно имитировать не только супер крутое условно "реалистичное" освещение (в кино оно понятно нифига не реалистичное с их 3-4-5 источниками постоянного света), но и киношные особенности и художественные "недостатки" картинки, как то шумы при плохом свете, авторский цветокор с пересветами и завалом гаммы, хорошее красивое боке и то самое легендарное мыльцо. Ибо границы между объектами, что в кино, что с сиджиае гораздо более размытые, нежели суперчеткие границы в играх, где любое излишнее размытие многими до сих пор воспринимается как недостаток. И то это только про статику, как на скриншотах выше. Для того чтобы этот псевдореалистичный графон не вызвал пресловутый эффект uncanny valley в динамике - я даже не знаю сколько нам еще придется ждать, учитывая деградацию сиджиай графона в кино. По мне так лучше грамотная стилизация и умеренная мультяшность, как например в последних финалках или хорайзне, а эти попытки в реализм пусть пока так и останутся на уровне бенчмарков и промо-материалов на ближайшие лет 10. Но еще хочу заметить что идея бесплатных техдемок под релиз очередного блокбустера мне импонирует гораздо больше помойных поделий по фулпрайсу с квадратными колесами.
  22. swidgin

    PlayStation 5 – впечатления и обсуждение консоли

    То ли сетевой порт помер то ли еще чего. Но по проводу к инету не хочет подключаться ни в какую. До этого несколько месяцев все отлично работало от второй сетевухи, потом после очередной обновы, что интересно и винды и пс5 одновременно - все отвалилось. Сейчас не подключается даже с прямым подключением кабеля, через который инет идет к пк. Хотя поначалу тоже помню были какие-то проблемы с подключением, потом все само как-то заработало. Через вайвай с телефона все работает. Роутера нет, ибо не нужен, но видимо теперь придется его брать. Если вдруг есть какие-то способы диагностики отвала сетевого порта на пс5 - было бы интересно узнать. Апд. Повтыкал второй пк, даже с двумя отдельными сетевухами (встройка рип) - все равно ничерта не работает. Подумалось что это проделки провайдера. Скопировал мак с основного пк - заработало. Значит да, это проделки провайдера и лок на мак-адрес. На пс5 мак не поменять. До последнего не хотел ставить роутер (опять же не нужен и нет необходимости, 100 мбит по езернету хватало с избытком). Теперь пусть поработают за 1 руб. в месяц. Придурки.
  23. swidgin

    The Game Awards

    Тоже поспал себе спокойно, вроде ничего особо ценного не пропустил. Слиттерхед офигенно, хотя совершенно непонятно что там по итогу будет. Хорайзн и форспукен норм. Остальное либо побоку либо синематики.
  24. Ну вот и порешали оперативно. Теперь пусть соответствующие органы разбираются, кто там, куда, как и в каких позах писал. А самый гуманный суд в мире решит кому пс мув целовать. А то тут дипломированные прокуроры, адвокаты и палачи опять цирк устроили.
  25. Если обратка с пс3 будет как у конкурента, в божественных 720р30фпс, то лично мне нафиг такое счастье не надо. Только эксклюзивы заверните, там я с волшебной картинкой оригинала еще как-нибудь смирюсь. А ретро мультиплатформу продолжу играть на пк с нормальным разрешением и фреймрейтом.
×