Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

swidgin

Пользователи
  • Content count

    980
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by swidgin

  1. У меня дс в обратке держит часов 12-14, в играх типа астро, да, примерно часов 5. Нормально, тем более розетка с бп лежит в полуметре, но с учетом батареи в 1560 мАч как-то хреновастенько.
  2. Да кстати посоветую тут закупиться всем этим пружинами на всякий пожарный. Стоят копье, меняются быстро, в случае внезапной поломки не надо ждать месяц посылки с али или ремонта пада в гарантийке.
  3. На алишке уже продаются готовые, по запросам "dualsense springs" или типа того. 20 штук за 100 рублев.
  4. gavachkin ага, я ожидал чего-то более серьезного, а тут оно чинится при помощи не самых прямых рук и отвертки даже без полного разбора всего пада. К слову без пружины триггеры все равно работают, просто прожим становится существенно слабее. И если полетит механизм отдачи - как я понимаю ими все равно можно будет пользоваться, как обычными триггерами в дш4. Вот в случае отвала стиков все будет грустнее, либо гарантия либо ремонт.
  5. Ясделяль В целом оказалось проще чем ожидал, но без опыта все равно пришлось повозиться.
  6. По-моему во всех падах со старой виброй одна сторона "жужжит" меньше другой. Еще с дш2 и 360 пада это заметил. На дуалсенсе как-то вообще не придал этому значения.
  7. После обновы тоже была какая-то пижня с уровня заряда типа разрядки с 3 делений до 1 за полчаса-час. И пад от розетки не хотел заряжаться (или мне померещилось, не знаю уже). Сейчас вроде все нормально. Сижу жду свои пружины для правого триггера. Единственное что реально бесит - то что они до сих не сделали настройку мертвых зон по обратке из-за чего этот самый недопружиненный правый триггер срабатывает по каждому чиху, и стелс в том же анчартеде приобретает совершенно новые измерения.
  8. Джаффе батя конечно до сих пор. Хреново что игры делать разучился.
  9. Пока единственное чего нашел реально нужного от этой технологии - переключение тв на нужный хдми при включении консоли. Когда к тв подключен еще и пк - переключаться на пс5 одним нажатием кнопки пс прямо очень удобно.
  10. Спустя 7 лет после покупки узнал что в моей древней бравии оказывается есть некая Bravia Sync, которая позволяет ковыряться в менюшках консоли с пульта тв. В целом вещь не особо нужная, но занятная, может выключать консоль вместе с выключением тв. Больше никаких более-менее нужных фич пока не нашел.
  11. У меня по шуму пока примерно так же как после покупки. В полуметре слышно, но не бесит. С включенным звуком почти не слышно. И все это с открученной подставкой, ибо до сих пор лень прикрутить.
  12. Крушал мх500 же нормальный из условно бомжацких? Вроде и драм есть, и по тестам надежности более-менее, и в мвидео с бонусами выходит нормально.
  13. Сделать опенворлд который интересно пылесосить, несмотря на однообразие побочек - думаю тоже не так уж просто. Игрока все равно нужно чем-то цеплять, если не крутостью сюжетки, игровых ситуаций и механик, то хотя бы разнообразием мира. А при наличии грамотного сценариста и геймдизайнера даже однообразные побочки с помощью несколько строчек текста и нужных крючков все равно можно сделать интересными. Как в том же нью вегасе, где куча квестов сводится к банальным убей-принеси, но все это максимально грамотно обставлено через диалоги. Короче я к тому что и дрочильни с щепоткой таланта можно делать на уровне хороших линейных игр. Но если говорить чисто про контент, то да. В плане трудозатрат и бюджетов напихать кучу похожих квестов наверное сильно проще нежели сделать уникальную сюжетную "кишку".
  14. Тут уже зависит от игры. Иногда так цепляет сеттинг или сюжетка, что хочется и дальше проходить даже самый однотипный побочный тупняк. Но частично соглашусь, яркая сюжетка и интересные сайды на 15-20 часов все же лучше дрочильни на 50-100 часов (впрочем опять же пишу это как человек когда-то прошедший второй джаст коз на 100%).
  15. Цусиму по-хорошему надо туда же, куда и дг. Одна часть может и норм, но сиквел уже явно перебор. Хотя и прессе, и игрокам игра как я понимаю пришлась по душе, и с продажами все отлично..
  16. Да. То что дг был средней унылости опенворлдом, пусть и местами крайне амбициозным - как-то многие забывают. Игра из серии "под настроение может и зайдет", как те же игры аваланчей. Джаст коз 2 я например вылизал на 100%, а к 3 и 4 пока даже притрагиваться нет желания. Дг вызывала интерес на уровне трейлеров, как сел играть - хватило примерно на час. Гостхантер и праймал еще можно вспомнить из той же оперы, кому-то ведь наверняка понравились, а по итогу отправились в помойку и без Райана. С Райаном уже давно все понятно, манагер-оптимизатор уровня Котика. Доим то что доится, закрываем то что не доится, чем (внезапно) и должен заниматься любой манагер for profit организации. Хотя многие его решения совсем не одобряю, и хотелось бы видеть кого-то другого на его месте, но конкретно по дг рад что сиквела не будет, а студия при этом занята новым большим проектом, ценность которого надеюсь будет не только в том, что гг - натурал.
  17. Отмена дг2 и новая игра от сони бенд (надеюсь на реально новый ип) - отличные новости. Первых дг пока дропнул, хотя визуально игра просто конфетка, но без еще одного опенворлда по зомбей я лично вполне обойдусь. Римейк тлоу от разрабов тлоу - похоже на бредок, игра и сейчас выглядит хорошо. Но если делают подмастерья, то пущай делают, хотя эти ресурсы явно можно было бы потратить более интересно.
  18. Вроде пообвык, но как начал играть в тхпс, то снова кайфанул. Чувствовать чисто тактильно разницу между бетоном, металлом и фанерой и ощущать руками кручение колес в прыжке - довольно занятно. В целом мнение примерно то же. что и у Kotj и @OkaRin - пока что лучший пад из тех что лично держал в руках. Но далеко не идеальный. Есть вопросы и ко времени работы батареи, и к отвалившейся пружине из правого триггера, и к отсутствию задних кнопок. Конкретно хаптик вибра очень крутая штука и должна уже давно стать стандартом. Что в телефоне она крайне радует (перешел с древнего se на менее древний 8), что тут. Ну и царский размер, наконец-то больше не хочется чтобы геймпад был больше, дуалсенс в конкретно мои руки залетел прямо идеально.
  19. После 20+ часов не самых спокойных каток в тонихавка в паде все-таки что-то забренчало. По ощущениям отвалилась пружинка из правого триггера, который стал прожиматься чутка слабее, но в целом и отдача и триггер работают нормально. Со стиками примерно после 100 часов гейминга тоже пока все нормально. Разбирать пока ничего не буду, но на всякий случай готовлюсь к отвалу, благо гарантия еще есть до конца года.
  20. А какая разница. Все равно за 40/50к в свободной продаже пс5 не найти, все равно за 40/50к ее будут отрывать с руками. Особенно когда одна минимально некстгеновая 3060 стоит 80+. Тут либо "устами младенца" глаголят о глобальном повышении на все, как это было в случае с тохой и его "сливом" порта хзд, либо банально наглеж конкретно сони раша. Скорее всего второе, но с учетом того что о повышении цены на полупроводники трубят уже из каждого утюга - возможно и первое. Но я пс5 уже купил, мне в принципе и пофигу.
  21. Вибру и триггеры вижу встраивают довольно активно, несмотря на все опасения. От тонихавка ничего особого не ждал, а они взяли и сделали передачу различных поверхностей через поверхность пада. Приземление на фанеру отдает гулким пустым "звуком", железо "звенит", бетон дает короткий простой стук. Мелочь, а приятно. Тачпад как и во времена пс4 используется примерно никак, даже внутренними студиями Сони. Но то что вибру/триггеры довольно часто встраивают даже сторонние разрабы - несомненно радует.
  22. Купил нового тони хока за 600р
  23. От текстурированного пластика нижней панели уже как-то ни горячо, ни холодно. Грип лично мне оно сильно не улучшило. Текстура прикольная, но один раз посмотрел и забыл. Чистится труднее чем обычно, но все же чистится, влажными салфетками и какой-то плотной тканью. В общем обычный матовый пластик был бы лучше, но спасибо что не резина, софттач или еще какой облезающий мусор.
  24. Тоже консоль подключена по проводу, но по второй сетевухе от компа. Тоже иногда случаются отвалы, то после обнов винды, то после долгой неактивности самой консоли, раз в 1-2 недели примерно. Решается перезапуском основной сетевухи.
  25. Прям по графику. Что слимка пс3 вышла спустя 3 года от фатки, что пс4.
×