Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SpeedT

Олдфаги
  • Публикаций

    7 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент SpeedT

  1. SpeedT

    Nintendo Switch

    В общем, на этой неделе нет анонса новой консоли, а на следующей неделе в лучшем случае это только в среду. Дальше уже только на самом Е3, а это уже под вопросом, ибо 40 минут и для игр не так много (если будет что-то в духе Смеш Броса, когда одна игра отнимает 100500 часов времени трансляции). Так что все еще более страшно за то, что Нинка может насрать на новую ревизию, раз "и так покупают". Ну просто непонятно, в какие дни, кроме среды и пятницы Нинка будет анонсировать столь громкое событие. Не в понедельник же.
  2. SpeedT

    Nintendo Switch

    Кстати, там же за спинкой Свитча наверняка стенка будет. Потому такая док-станция еще более реальна. Так что рендер может оказаться вполне реальной фоткой тестового образца Плюс можно заметить вырезы под динамики по бокам уже, а не внизу Свитча - неплохая деталь для фейка.
  3. SpeedT

    Nintendo Switch

    Вполне логичный рендер. Дизайн текущего дока, в котором тонет Свитч - странный. Нужно лучше крепление сделать внизу и сделать док-станцию без стенок. Потому логика тут есть.
  4. SpeedT

    Nintendo Switch

    Еще один момент в этих коробках позабавил: инфа по игре у Маны на русском на заднице коробки, но инфа о производстве и прочих торговых знаках - на английском. У Ксеноблейда наоборот: инфа об игре на английском, но вся инфа о производителе и импортере на русском. Почему такой рандом?=)
  5. SpeedT

    Nintendo Switch

    Получил сегодня Триалс оф Мана и Ксеноблейд новый. Обе русского региона, но без русского - это понятно. Фишка в том, что у Триалс оф Мана задница у коробки полностью переведена - описание игры, при том, что у Ксеноблейда нет. Как вообще наше отделение решает вопрос о переводах? Тут мы коробку переведем, тут полная локализация, но с английской коробкой, тут вообще ничего, хотя это систем-селлер...
  6. SpeedT

    Nintendo Switch

    Ксеноблейд - это полностью переделанная графика, переведенная на уровень второй части. Такое занимает кучу времени. Навряд ли они 3 игры будут так делать
  7. SpeedT

    Nintendo Switch

    Глупая причина. Перевод - это просто перевод, а не какой-то новый продукт. Есть ряд проектов на Свитче, которые не получили русский язык, будучи имея его в официальном виде.
  8. SpeedT

    Nintendo Switch

    Не факт=) Ни но Куни на Свитче без перевода, хотя перевод этот есть=)
  9. SpeedT

    Nintendo Switch

    Есть АЛьянсы с сезонником. В первых двух допах просто разные режимы и челленджи. Ну и герои с костюмчиками. В текущем добавили уже сюжетную часть. Но игра сделана как Диаблоид. Тупо по сто раз проходить сюжетку и качать персов. С одной лишь разницей - реиграбельность явно не уровня Диаблоида. Локациям не хватает количества и размаха.
  10. SpeedT

    Animal Crossing: New Horizons

    Как это мило: по радио играла какая-то 8-битная вариация металла и так и была названа композиция "Метал К. К.". Типа мимимишный добрый метальчишек
  11. SpeedT

    Animal Crossing: New Horizons

    Дешевый предзаказ (с неправильным ценником) в ДНС оказался вполне реальным - сегодня забрал свою копию в Питере.
  12. SpeedT

    Nintendo Switch

    В Японии
  13. SpeedT

    Nintendo Switch

    Нинтендо заснула? 3-й месяц - и до сих пор неизвестна линейка игр на текущий год, кроме парочки старых анонсов.
  14. SpeedT

    Gran Turismo Sport

    Настроек по меркам симов кот наплакал. Да и ненужны они даже в сингле - боты слишком слабые.
  15. SpeedT

    Nintendo Switch

    Есть инфа, короче. Нужно просто сидеть и не бухтеть. В течение года точно будет Директ. В крайнем случае в следующем году, но точно в текущую пятилетку. Короче, очевидно, что многие из нас еще будут живы к тому дню, но это не точно. Нам главное сидеть и ждать - все будет.
  16. SpeedT

    Nintendo Switch

    Да там описка очевидная=) Одно дело какой-то слух, а другое - ачивка за собранную сумму. Ага, соберут на 50к больше и сразу Астрал Чейн не эксклюзив - Нинка не в силах его сдержать :D
  17. SpeedT

    Nintendo Switch

    А Палка? Удобное универсальное средство, где происхождение карты не играет роли, ибо Палка выступает посредником.
  18. SpeedT

    Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

    В каком смысле? Тут даже наоборот вариативность бесит. Весь эквип - это одно свойство, где приходится из десятков этих свойств подбирать наиболее подходящие. Типа больше агро вначале боя, пониженное агро итд итп. Даже перебор, имхо. Могли бы сделать шмотки сразу с кучей статов, а не по одному на шмотку. Про Поппи вообще молчу - утомляет их одевать.
  19. SpeedT

    Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

    Ну да, а как ты будешь комбы делать без отдачи команд?
  20. SpeedT

    Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

    Оружие апгрейдить можешь (даже с видоизменением не у главных по сюжету блейдов), эквип тут есть в упрощенном виде - надеваются, как аксессуары. Магия тут в виде умений и комб - что еще надо? Даже Рексу один раз шмотку поменяют :D Но это смешно, да. Хотя, для ЖРПГ отсутствия вариативности внешности - типовая проблема.
  21. SpeedT

    Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

    Могу сказать в целом, что как бы тут не ругали ХЕ2, но именно эта игра и в целом серия идеальна для тех, кто привык к западным РПГ и боится играть в ЖРПГ. Потому что обычные ЖРПГ реально однообразны и утомительны для новичков будут. А Ксеноблейды делают реверанс в сторону западных игр, убирая большинство недостатков ортодоксальных японских ролевок. Потому что кроме ХЕ2 на Свитче максимум можно рекомендовать Эмблему и ВСЕ. Все остальное ну гораздо унылее будет. Даже порт ДК11, имхо.
  22. SpeedT

    Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

    Вон, пошаговая игра с экшеновыми элементами - это Хроники Валькирии. Тут не буду отрицать. Но в Ксенорблейде вообще вся игра в реал-тайме играется. Даже под битвы отдельных зон не выделяют, как в каноничных ЖРПГ.
  23. SpeedT

    Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

    Тут в боевке нет НИ ГРАММА пошаговости. Просто иногда надо думать, чем ставить привычные шаблоны. А то "эволюция, эволюция". Если через эволюции они сделают Скайрим - тоже будешь говорить, что это пошаговая РПГ? Иногда надо думать.
  24. SpeedT

    Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

    Пошаговости и паузы нет. Все реал-тайм. Это не пошаговая даже в понимании "полу". ВоВ же пошаговым не считают. А тут в чем разница? Только в возросшей партии? Вообще, РПГ - сам по себе жанр, не имеющий в себе механики самого действия. За механику действия берутся иные жанры: экшены в целом, слешеры, стратегии, бит-м-апы, ФПСы, ТПСы, даже гонки, симуляторы и прочее. В Балдурах использована механика РТС с тактической паузой. Во многих классических ЖРПГ - пошаговая стратегия. В Ys последнем слешер какой-нибудь. В Ксеноблейде - тактический экшон. Уникальная задумка в рамках самой себя
  25. SpeedT

    Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

    Если так посудить, то в Ксеноблейде эдакий тактический экшен. Если брать опять же те же ММО, то глобально они делятся на 3 типа управления (если не брать нишевые пошаговые подвиды и прочие): но-таргет (который хоть и стал популярен недавно, но был в ММО давно) и таргет, который в свою очередь делится на остальные 2 типа: мышечный таргет и экшеновый таргет. К мышечным относятся изометрические всяческие (типа Рагнарока) или та же Линейка, а к экшеновым - тот же ВоВ, где ты полностью контролируешь перемещение персонажа, прыжки и прочее, но обычная атака автоматическая и направленная на цель (кроме АоЕ скиллов). Так и в Ксенблейде: ты сам перемещаешься, прыгаешь, занимаешь позицию с разных сторон мобов (для ряда атак), ты делаешь реал-таймовые прерывания, юзаешь необходимые связки скиллов и комб - все это делаешь здесь и сейчас. При этом у тебя есть партия, которая взаимодействует с тобой по комбам, где ты им отдаешь глобальные команды по использованию нужных цепочек, но все равно в реал-тайме. В то время как в РПГ с паузой (Балдуры, ДА итп) у тебя нет прямого управления персонажем. Оно косвенное - командное. Ты просто задаешь что и как делать группе, при этом и "главный", и второстепенные персонажи едины в управлении - то есть, боевка исполнена в стиле РТС - стратегии в реальном времени, но с тактической паузой. Когда в Ксеноблейде есть ИИ, который управляет остальной партией в плане базовых вещей. Так что, имхо, Ксеноблейд - это тактический таргетный экшен. Если честно, то даже не знаю, если есть. Ибо боевка так устроена, что тактическая пауза тут ненужна. Это все-таки не стратегия в рамках РПГ (привет Балдурам опять же).
×