Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
7 931 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент SpeedT
-
The Elder Scrolls V: Skyrim - версия для Xbox 360 на одном диске
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="RobertBowling"] Ограничивает исключительно финансовая сторона, выпусти МВ3 на пк с графикой БФ3, да кто же его купит? 200к человек со всего мира? Коробка занимает 70% всех продаж того же самого блэк опса. [/quote] У вас, сударь, есть данные о продажах в сервисах цифровой дистрибьюции, коих огромная туча, включая такого гиганта, как Стим, через который каждый день проходит миллионы игроков? Или вы используете данные продаж коробок, да еще и спорные (у разных агенств разные цифры)? Запомните, любезнейший: в ПК основная прибыль с цифровых продаж, а на консолях коробки - основа продаж. Не учитывая цифру мы не знаем реальной картины, а при ней продажи на ПК превосходят во много раз те, что нам указывают обычно. Гляньте хотя бы на bfbcs.com - посмотрите статистику игроков и серверов. ПК спокойно делает ПС3, а по общему онлайну иногда и коробку 360. Зависит от времени суток, ибо ПК-платформа прежде всего популярна в Европе, а в США чисто консольный рынок [size=85][color=green]Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд:[/color][/size] ------------ Замечу, что та же БО, вроде, на ПК больше 1 лимона коробок срубила. И это только жалкие коробки. С уверенностью умножай на 4 и более и получишь реальную цифру продаж на ПК -
The Elder Scrolls V: Skyrim - версия для Xbox 360 на одном диске
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="RobertBowling"] Ограничивает исключительно финансовая сторона, выпусти МВ3 на пк с графикой БФ3, да кто же его купит? 200к человек со всего мира? Коробка занимает 70% всех продаж того же самого блэк опса. [/quote] У вас, сударь, есть данные о продажах в сервисах цифровой дистрибьюции, коих огромная туча, включая такого гиганта, как Стим, через который каждый день проходит миллионы игроков? Или вы используете данные продаж коробок, да еще и спорные (у разных агенств разные цифры)? Запомните, любезнейший: в ПК основная прибыль с цифровых продаж, а на консолях коробки - основа продаж. Не учитывая цифру мы не знаем реальной картины, а при ней продажи на ПК превосходят во много раз те, что нам указывают обычно. Гляньте хотя бы на bfbcs.com - посмотрите статистику игроков и серверов. ПК спокойно делает ПС3, а по общему онлайну иногда и коробку 360. Зависит от времени суток, ибо ПК-платформа прежде всего популярна в Европе, а в США чисто консольный рынок [size=85][color=green]Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд:[/color][/size] ------------ Замечу, что та же БО, вроде, на ПК больше 1 лимона коробок срубила. И это только жалкие коробки. С уверенностью умножай на 4 и более и получишь реальную цифру продаж на ПК -
Новый Brothers in Arms в разработке. Официально
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да уж, Гирбоксы как минимум 4 игры делают шутерные (одна с РПГ-налетом) - это еще, если я ничего не упустил. Ну могут значит - большая студия значит -
Новый Brothers in Arms в разработке. Официально
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да уж, Гирбоксы как минимум 4 игры делают шутерные (одна с РПГ-налетом) - это еще, если я ничего не упустил. Ну могут значит - большая студия значит -
Новый Brothers in Arms в разработке. Официально
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да уж, Гирбоксы как минимум 4 игры делают шутерные (одна с РПГ-налетом) - это еще, если я ничего не упустил. Ну могут значит - большая студия значит -
Новый Brothers in Arms в разработке. Официально
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да уж, Гирбоксы как минимум 4 игры делают шутерные (одна с РПГ-налетом) - это еще, если я ничего не упустил. Ну могут значит - большая студия значит -
Новый Brothers in Arms в разработке. Официально
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да уж, Гирбоксы как минимум 4 игры делают шутерные (одна с РПГ-налетом) - это еще, если я ничего не упустил. Ну могут значит - большая студия значит -
Новый Brothers in Arms в разработке. Официально
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да уж, Гирбоксы как минимум 4 игры делают шутерные (одна с РПГ-налетом) - это еще, если я ничего не упустил. Ну могут значит - большая студия значит -
Фотографии стенда Square Enix на PAX11
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В США Сквары издают игру. Я вообще думал, что ее будут издавать Юбисофт, но потом стало легче - Дип Силвер все-таки (главный издатель + издатель в Европе). Не перевариваю Юбисофт -
Фотографии стенда Square Enix на PAX11
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В США Сквары издают игру. Я вообще думал, что ее будут издавать Юбисофт, но потом стало легче - Дип Силвер все-таки (главный издатель + издатель в Европе). Не перевариваю Юбисофт -
Фотографии стенда Square Enix на PAX11
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В США Сквары издают игру. Я вообще думал, что ее будут издавать Юбисофт, но потом стало легче - Дип Силвер все-таки (главный издатель + издатель в Европе). Не перевариваю Юбисофт -
Фотографии стенда Square Enix на PAX11
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В США Сквары издают игру. Я вообще думал, что ее будут издавать Юбисофт, но потом стало легче - Дип Силвер все-таки (главный издатель + издатель в Европе). Не перевариваю Юбисофт -
Фотографии стенда Square Enix на PAX11
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В США Сквары издают игру. Я вообще думал, что ее будут издавать Юбисофт, но потом стало легче - Дип Силвер все-таки (главный издатель + издатель в Европе). Не перевариваю Юбисофт -
Фотографии стенда Square Enix на PAX11
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В США Сквары издают игру. Я вообще думал, что ее будут издавать Юбисофт, но потом стало легче - Дип Силвер все-таки (главный издатель + издатель в Европе). Не перевариваю Юбисофт -
Слух: в Battlefield 3 будут динозавры
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Кто-то явно не смотрел трейлер-презентацию мультиплеерной карты с режимом конквеста на 64 человека. В этом моменте инженер палил по танку и никакого динозавра не было=) Обычный фотошоп -
Mass Effect 3 - Геймплей с PAX 2011, анонс арт-бука Mass Effect Universe
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="bedmanz"]SpeedT ты рпг называешь пробегаловку на 10 часов с парой скилов и инвентарем ?[/quote] РПГ - отыгрышь роли. Во главе классики стоит глубокий сюжет с разветвлениями и обильными диалогами. Прокачка, скиллы и шмот сведен до минимума (у чистой классики, а не хак-н-слешеров), а в Деусе так еще нету фактически активных скиллов, как таковых - там просто развиваешь свои способности (по сути, смысл схож, но нету подобие фаерболлов, только в киберпанке). В Деус Экс отлично выверенная атмосфера, что очень важно для РПГ. -
Mass Effect 3 - Геймплей с PAX 2011, анонс арт-бука Mass Effect Universe
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Масс Эффекту 3 не тягаться с РПГ-играми, к сожалению. Особенно с такими, как Деус Экс 3. Скоро реально будет соперником КоДу, ведь наверняка кроме этой трилогии еще навыпускают всяких приквелов и промежуточных частей или про других персонажей. -
Дизайн потрясный. Палитра и впрямь Киллзон напоминает, но выглядит на порядок лучше, имхо
-
Новый геймплей Counter-Strike: Global Offensive
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Dr1v"] На пк половина "любителей" кс ничем не лучше стреляет с мышки.[/quote] 2 человека из тысячи на ПК таких. Обычно даже нубы целятся приблизительно в тушку, а тут вообще в воздух рандомно стрелял - так только 3-х летние дети на ПК могут играть, а тут на боксе и отнюдь не ребенок, думаю. -
Новый геймплей Counter-Strike: Global Offensive
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Лол, по пол часа друг друга убивали в начале второго видео - сразу вырубил. Вот вам и мультиплеерные шутеры на геймпаде - нубизм :D -
Первое геймплейное видео Counter-Strike: Global Offensive
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Модельки орудий, да и само окружение выглядит ужаснее уже старого КС Сурса. Как так вообще можно? Может быть, технически игра посильнее, но весь дизайн убог. Явно Валв игру не делает -
Очень необычно. Хотя, фаны все равно не одобрят :D Так что предположим это спин-офф=)
-
DICE: Battlefield 3 без домашних серверов
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Matsuda"] [quote name="DarkDeer"]Беливлю на адекватный пинг :mrgreen:[/quote] У меня в бк2 самый хороший пинг 120 - 130, но зачастую 160. Если сервера будет в другой стране — о игре без лагов можно даже не думать.[/quote] Плохой пинг часто бывает из-за слабого железа. Если будет слишком нестабильный фреймрейт и подтормаживать, то это будет влиять на итоговую отсылку пакетов и приятие их. Я после смены железа не вижу пинга выше 100 на многих серверах. СО старым железом было 150 и больше. -
GameSpawn: Trackmania 2: Canyon - Геймплей бета-версии
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Движок тот же, судя по всему. Даже интерфейс оставили в точности такой же. Халтуркой попахивает -
[quote name="ModernRising"][b]progressevol[/b], Это "странность" тянет на инновацию в гонках.[/quote] Инновация - это реальный скачок, прогресс в играх. А новая фишка - не инновация, а просто фишка. В каждой новой игре есть фишка своя, ну или в почти каждой.