Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SpeedT

Олдфаги
  • Публикаций

    7 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент SpeedT

  1. [quote name="RobertBowling"] Ограничивает исключительно финансовая сторона, выпусти МВ3 на пк с графикой БФ3, да кто же его купит? 200к человек со всего мира? Коробка занимает 70% всех продаж того же самого блэк опса. [/quote] У вас, сударь, есть данные о продажах в сервисах цифровой дистрибьюции, коих огромная туча, включая такого гиганта, как Стим, через который каждый день проходит миллионы игроков? Или вы используете данные продаж коробок, да еще и спорные (у разных агенств разные цифры)? Запомните, любезнейший: в ПК основная прибыль с цифровых продаж, а на консолях коробки - основа продаж. Не учитывая цифру мы не знаем реальной картины, а при ней продажи на ПК превосходят во много раз те, что нам указывают обычно. Гляньте хотя бы на bfbcs.com - посмотрите статистику игроков и серверов. ПК спокойно делает ПС3, а по общему онлайну иногда и коробку 360. Зависит от времени суток, ибо ПК-платформа прежде всего популярна в Европе, а в США чисто консольный рынок [size=85][color=green]Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд:[/color][/size] ------------ Замечу, что та же БО, вроде, на ПК больше 1 лимона коробок срубила. И это только жалкие коробки. С уверенностью умножай на 4 и более и получишь реальную цифру продаж на ПК
  2. [quote name="RobertBowling"] Ограничивает исключительно финансовая сторона, выпусти МВ3 на пк с графикой БФ3, да кто же его купит? 200к человек со всего мира? Коробка занимает 70% всех продаж того же самого блэк опса. [/quote] У вас, сударь, есть данные о продажах в сервисах цифровой дистрибьюции, коих огромная туча, включая такого гиганта, как Стим, через который каждый день проходит миллионы игроков? Или вы используете данные продаж коробок, да еще и спорные (у разных агенств разные цифры)? Запомните, любезнейший: в ПК основная прибыль с цифровых продаж, а на консолях коробки - основа продаж. Не учитывая цифру мы не знаем реальной картины, а при ней продажи на ПК превосходят во много раз те, что нам указывают обычно. Гляньте хотя бы на bfbcs.com - посмотрите статистику игроков и серверов. ПК спокойно делает ПС3, а по общему онлайну иногда и коробку 360. Зависит от времени суток, ибо ПК-платформа прежде всего популярна в Европе, а в США чисто консольный рынок [size=85][color=green]Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд:[/color][/size] ------------ Замечу, что та же БО, вроде, на ПК больше 1 лимона коробок срубила. И это только жалкие коробки. С уверенностью умножай на 4 и более и получишь реальную цифру продаж на ПК
  3. Да уж, Гирбоксы как минимум 4 игры делают шутерные (одна с РПГ-налетом) - это еще, если я ничего не упустил. Ну могут значит - большая студия значит
  4. Да уж, Гирбоксы как минимум 4 игры делают шутерные (одна с РПГ-налетом) - это еще, если я ничего не упустил. Ну могут значит - большая студия значит
  5. Да уж, Гирбоксы как минимум 4 игры делают шутерные (одна с РПГ-налетом) - это еще, если я ничего не упустил. Ну могут значит - большая студия значит
  6. Да уж, Гирбоксы как минимум 4 игры делают шутерные (одна с РПГ-налетом) - это еще, если я ничего не упустил. Ну могут значит - большая студия значит
  7. Да уж, Гирбоксы как минимум 4 игры делают шутерные (одна с РПГ-налетом) - это еще, если я ничего не упустил. Ну могут значит - большая студия значит
  8. Да уж, Гирбоксы как минимум 4 игры делают шутерные (одна с РПГ-налетом) - это еще, если я ничего не упустил. Ну могут значит - большая студия значит
  9. SpeedT

    Фотографии стенда Square Enix на PAX11

    В США Сквары издают игру. Я вообще думал, что ее будут издавать Юбисофт, но потом стало легче - Дип Силвер все-таки (главный издатель + издатель в Европе). Не перевариваю Юбисофт
  10. SpeedT

    Фотографии стенда Square Enix на PAX11

    В США Сквары издают игру. Я вообще думал, что ее будут издавать Юбисофт, но потом стало легче - Дип Силвер все-таки (главный издатель + издатель в Европе). Не перевариваю Юбисофт
  11. SpeedT

    Фотографии стенда Square Enix на PAX11

    В США Сквары издают игру. Я вообще думал, что ее будут издавать Юбисофт, но потом стало легче - Дип Силвер все-таки (главный издатель + издатель в Европе). Не перевариваю Юбисофт
  12. SpeedT

    Фотографии стенда Square Enix на PAX11

    В США Сквары издают игру. Я вообще думал, что ее будут издавать Юбисофт, но потом стало легче - Дип Силвер все-таки (главный издатель + издатель в Европе). Не перевариваю Юбисофт
  13. SpeedT

    Фотографии стенда Square Enix на PAX11

    В США Сквары издают игру. Я вообще думал, что ее будут издавать Юбисофт, но потом стало легче - Дип Силвер все-таки (главный издатель + издатель в Европе). Не перевариваю Юбисофт
  14. SpeedT

    Фотографии стенда Square Enix на PAX11

    В США Сквары издают игру. Я вообще думал, что ее будут издавать Юбисофт, но потом стало легче - Дип Силвер все-таки (главный издатель + издатель в Европе). Не перевариваю Юбисофт
  15. SpeedT

    Слух: в Battlefield 3 будут динозавры

    Кто-то явно не смотрел трейлер-презентацию мультиплеерной карты с режимом конквеста на 64 человека. В этом моменте инженер палил по танку и никакого динозавра не было=) Обычный фотошоп
  16. [quote name="bedmanz"]SpeedT ты рпг называешь пробегаловку на 10 часов с парой скилов и инвентарем ?[/quote] РПГ - отыгрышь роли. Во главе классики стоит глубокий сюжет с разветвлениями и обильными диалогами. Прокачка, скиллы и шмот сведен до минимума (у чистой классики, а не хак-н-слешеров), а в Деусе так еще нету фактически активных скиллов, как таковых - там просто развиваешь свои способности (по сути, смысл схож, но нету подобие фаерболлов, только в киберпанке). В Деус Экс отлично выверенная атмосфера, что очень важно для РПГ.
  17. Масс Эффекту 3 не тягаться с РПГ-играми, к сожалению. Особенно с такими, как Деус Экс 3. Скоро реально будет соперником КоДу, ведь наверняка кроме этой трилогии еще навыпускают всяких приквелов и промежуточных частей или про других персонажей.
  18. SpeedT

    Hawken - новый трейлер

    Дизайн потрясный. Палитра и впрямь Киллзон напоминает, но выглядит на порядок лучше, имхо
  19. SpeedT

    Новый геймплей Counter-Strike: Global Offensive

    [quote name="Dr1v"] На пк половина "любителей" кс ничем не лучше стреляет с мышки.[/quote] 2 человека из тысячи на ПК таких. Обычно даже нубы целятся приблизительно в тушку, а тут вообще в воздух рандомно стрелял - так только 3-х летние дети на ПК могут играть, а тут на боксе и отнюдь не ребенок, думаю.
  20. SpeedT

    Новый геймплей Counter-Strike: Global Offensive

    Лол, по пол часа друг друга убивали в начале второго видео - сразу вырубил. Вот вам и мультиплеерные шутеры на геймпаде - нубизм :D
  21. Модельки орудий, да и само окружение выглядит ужаснее уже старого КС Сурса. Как так вообще можно? Может быть, технически игра посильнее, но весь дизайн убог. Явно Валв игру не делает
  22. SpeedT

    Новое геймплейное видео XCOM

    Очень необычно. Хотя, фаны все равно не одобрят :D Так что предположим это спин-офф=)
  23. SpeedT

    DICE: Battlefield 3 без домашних серверов

    [quote name="Matsuda"] [quote name="DarkDeer"]Беливлю на адекватный пинг :mrgreen:[/quote] У меня в бк2 самый хороший пинг 120 - 130, но зачастую 160. Если сервера будет в другой стране — о игре без лагов можно даже не думать.[/quote] Плохой пинг часто бывает из-за слабого железа. Если будет слишком нестабильный фреймрейт и подтормаживать, то это будет влиять на итоговую отсылку пакетов и приятие их. Я после смены железа не вижу пинга выше 100 на многих серверах. СО старым железом было 150 и больше.
  24. Движок тот же, судя по всему. Даже интерфейс оставили в точности такой же. Халтуркой попахивает
  25. SpeedT

    Оценки нового номера EDGE

    [quote name="ModernRising"][b]progressevol[/b], Это "странность" тянет на инновацию в гонках.[/quote] Инновация - это реальный скачок, прогресс в играх. А новая фишка - не инновация, а просто фишка. В каждой новой игре есть фишка своя, ну или в почти каждой.
×