Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ZеT

Пользователи
  • Публикаций

    1 704
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент ZеT

  1. Решил познакомиться с сериалом SMT с самой первой части. Не прогадал. К концу каждого игрового сеанса кололо в боку и кружилась голова, причиной которым, наверное, здешнее тридэ вкупе с гипномузыкой. Но это, поди, отличительная черта всей серии -- доставлять физические страдания игроку. Особенно показателен мир снов, в котором всё окружающее пространство красное и ты ходи ориентируйся в этом аду с непрекращающимися рандомами и врагами, которые надсмехаются над тобой: при движении всё сливается в глазах, извилистые одноцветно-красные коридоры, да ещё и мерцающие оттенками всё того же красного, преваращаются в единое пульсирующее кровавое месиво, от которого заболевают глаза и теряешь ориентацию. Карта с компасом не помогают (будто в лесу заблудился). И это главный недостаток первой, и, судя по всему, второй частей -- перемещение игрока в псевдо-3д помещениях от первого лица с поворотами только на 90° вместе с одноцветной игровой палитрой утомляют в прямом смысле слова. Боевая система стандартная для ранних рпг Атлов, система вербовки забавная, диалоги в особенности, но не более того.  И финальный данж несбаланисрованно тяжелый, особенно если не гриндить. В итоге получилось интересное дисбалансированное 40-часовое приключение, в котором все и вся хотят поиметь игрока (в один момент [textspoiler]мать героя сжирает демон, её на наших глазах разрывает и нам приходиться сражаться с боссом, после победы товарищи подбадривают словами "Постарайся сильно не грустить"[/textspoiler], что особенно показательно раскрывает вообще всё происходящее в игре и внутреннюю её безысходность, то есть, идёте вы по пути хаоса или света, неважно, в конце всё закончится одинаковым разрушением мира на куски, подход разрушения различается).
  2. ZеT

    Любимая музыка из игр

    Не знаю, кто эта девушка, но её кавер на "Промис" возможно лучший, что слышали мои уши: https://www.youtube.com/watch?v=hji18AkC22g
  3. ZеT

    Фанат делает Shenmue HD

    Ждал небось все 15 лет, психанул, и вот сам взялся за работу, бедняга. Что мы быстрее увидим, его мод или настоящий ремастер от Сеги? А может третью часть от Судзуки? 
  4. ZеT

    P.T. – Silent Hills

    [quote name='XPert' timestamp='1408050431' post='4346427'] P.S. По моему мнению, гипотеза о том, что нужно орать в микрофон - бред.  [/quote] В Вите микрофон встроен, то есть, рядом с женой в эти 20 минут триггер и сработал.
  5. Начал Last Story проходить, планировал начать два года назад, но лучше поздно! Пока все отлично, персонажи и боевая система тащат, на арене застрял на пару-тройку часиков.
  6. ZеT

    P.T. – Silent Hills

    [member='Bergamot'], так и есть. Раньше нужно было просто положить джойстик, чтоб Мантис им повибрировал, или поменять карты памяти местами... При этом, я до сего момента считал паззл с телефонным звонком нерешаемым из-за бага с нетригеруемым детским смехом. 
  7. ZеT

    P.T. – Silent Hills

    Ай да, Кодзима, из-за его геймдизайна я эту ночь не выспался и овощем с больными глазами и пошатнувшейся психикой весь день по этому бренному миру бродил  Вчера до четырех ночи просидел в попытках отгадать последнюю загадку, думал, сейчас, ещё чуть-чуть и отгадаю, но нет! В отчаянии ушел спать, и оказывается я не прошел из-за того, что играл в тишине :icon_evil:
  8. ZеT

    Until Dawn новые скриншоты

    [member='OkaRin'], тоже приятно удивлен началу поколения и рассвету жанра, коего не пристствовало в должной мере в предыдущем. Этот и последующий финансовые года обещают быть богатыми на самые разные хорроры, как от батек жанра, так и от не совсем таковых, и это круто, да. Осталось возродить в былом величии жрпг на стационаре, и поколение априори в анналы истории только хорошими словами записывай. [offtopic]Негоже путать жанры королю жрпг [/offtopic]
  9. ZеT

    Until Dawn новые скриншоты

    Obscure 2 напоминает. Смотрится вот хорошо, но играть буду на вряд ли из-за непробиваемой, судя по геймплею, тупости героев. Я понимаю, молодежь, наркотики, бухло, секс, но не настолько же, чтоб после литр крови и кишок ходить инвестигейт мувмент, даже ребёнок поймет, что в такой обстновке лучше держаться друг друга, но не повторять сокровенную ошибку голливудского хоррор-теллинга
  10. ZеT

    Gamescom 2014: Новый геймплей Metal Gear Solid V

    [member='Charmander'], да с такими коробками любые солдаты ослепнут. От силы онанирования  Так что все пучком, реализм все дела Кодзима гений все до такой степени продумал так далеко
  11. ZеT

    P.T. – Silent Hills

    [member='themoderat'], в Даунпуре композитор менее талантлив был, в результате, он взял иной путь -- построить ОСТ на эмбиенте. Естесственно, получилось хуже, чем у Ямаоки, но по-своему неплохо. Я во время игры в Даунпур не жаловался. В чем же заключается неистовый и уникальный талант Ямаоки, я об этом не раз писал, это в интеграции звука в кадр, и наоборот. То есть, он не только композитором у серии был, но еще и звукорежиссером, и то, как он играл на звуках (звуки монстров, шаги, тишина, крики -- звуки в серии рассказывали свою и дополняли общую историю) и на музыке -- это был в чем-то прорыв для геймдизайна.  О теории полной интеграции звука в кадр писал Эйзенштейн, и за прошедшую сотню лет мало кто в кино этого достиг, а в играх Ямаока оказался одним из немногих. Так что, заменить его будет очень-очень сложно. Но с ним иль без него игра обещает быть эпик вином
  12. ZеT

    P.T. – Silent Hills

    [member='OkaRin'], его мейн тэм играла в конце тизера?... я за криками девушки ничего не услышал. Ай да Кодзима Ну всё, пошел качать демку. ЗЫ. Да эти японцы-разрабы за пати хард бухлом да куревом Кодзимы и выдумывают всякие способы тролльнуть неистово эдак народ игровой, Ито вон вообше спился, со времен 2д-финалок на люди не выходит  :gigi:
  13. ZеT

    P.T. – Silent Hills

    Нот гуд, последняя позиция -- композитор. Ему придется постараться, чтоб затмить работы Ямаоки. Ноунейм-трешодел какой-то. Хотя Кодзима должен понимать, что Ямаока для сериала очень важен, может и позвать, Снетчер\сдатчер вместе делали, в Конами вместе четверть века проработали
  14. ZеT

    P.T. – Silent Hills

    Пару дней назад только переигрывал второй SH... совсем неожиданно. Надеюсь на TGS прямой анонс последует, а то Кодзима любит в посленее время троллить моби дик стайл.
  15. Если игра строится на кельтской мифологии, то где ж кельтская фольк-музыка?  Хочу душевный ОСТ с кельтскими мотивами.
  16. Мы еще локализацию пятой части тут на западе ждем. И Кензан коллекшн. 
  17. ZеT

    Best ending credits

    На ум приходит две игры. Это первый мгс с его The best is yet to Сome вертикально вмонтированную в кадры Аляски, северной природы и полной тамошней безмятежности, то было невероятная концовка отличного приключения. И одна из лучших песен в серии.  И Хроно Триггер, та концовка которая с воздушныи шарами взмывающими в усеянное фейерверками небо, чувствуется ощущение праздника, и даже не грустно, что прошел только что джрпг, какой более не будет никогда (всё-таки, лучшая 2д-джрпг).
  18. ZеT

    Shenmue Series

    [member='СергейЛифенко'], 
  19. ZеT

    Лучшие сериалы

    [member='Esperanza'], эт не я, это имдб Перезалил.
  20. ZеT

    Лучшие сериалы

    Смотрю такой Suits, а там:  Столь похожий на Сэма Лейка персонаж Махта встречается с Джеймсом Маккефри, пейновский голос которого может вызывать одни экстазы
  21. [quote name="alkash" post="4236423" timestamp="1402937843"][quote name="Yashur-CraBe" post="4236345" timestamp="1402936133"]А мультики кто рисовать будет?[/quote] Хаяо Миядзаки.[/quote] Да уже нет, всё. Горо Миядзаки.
  22. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    [b][member='c0median846'][/b], SDATCHER — это радио драма в семи актах, которая является продолжением графической новеллы ака игры Кодзимы 1989 года под названием SNATCHER. Сценарий писал Гоичи Суда по наброскам Кодзимы второй части игры, которая так и не вышла, музыку Акира Ямаока (ост невероятно крут), куратор Кодзима. Каждый из них еще озвучивал определенную роль в действе (Кодзима тоже). Подробнее я писал здесь: http://gamehaze.ru/sdatcher/
  23. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    [member='Hideo'], ты меня уже благодарил два года тому назад ^__^ Но всегда рад. Для фанатов как ты, и как я, и создавался проект. P.S. Кнопка оффтопика не отображается на панели, прошу прощения... да и не такой это оффтоп.
×