Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ZеT

Пользователи
  • Публикаций

    1 704
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент ZеT

  1. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    ОК, мне найти да скопипастить не сложно  Последующий за спойлером текст объяснит упомянутую теорию; автор Яровой (сейчас он главный хейтер серии в рунете, но раньше серию он любил также сильно, как сейчас ненавидит), источник: тред по сюжету серии в группе mgstation во ВК. Не стесняйтесь открывать спойлер, если не слышали о теории, там действительно интересные вещи затрагиваются: [spoil]Официальных "трактовок" ни у одной части нет, есть информация которая подается прямо в игре, а есть информация которая в игре подается тонкими намеками, которые можно пропустить и не понять и так и не узнать истину, (например многие до сих пор не знают как и почему Оцелот внезапно оказался сыном Босс, официальных трактовок не было и в игре прямо это никогда не сообщалось, но те кто играли внимательно раскопали подсказки говорящие о родственных связях, но там все было легче чем в вопросе с VR - намеки здесь тоньше копать надо больше, искать подсказки лучше и лучше анализировать... за что я и любил серию, так это за то что она заставляла думать, глубоко копать и читать между строк не вываливала тебе весь сюжет на блюдце как есть, часть сюжета игры просто происходит "за кадром" и игра дает подсказки и намеки как реконструировать в голове то что осталось за кадром. Так вот, МГС 3 дает очень много подсказок, говорящих о том что весь сюжет игры - Виртуальный трейнинг, я приведу самые заметные и существенные из них и пожалуй сделаю это в почти хронологическом порядке их появления: 0) Это подсказка не из МГС 3, а факты из сюжета МГС 2 - Райден прошел 300 виртуальных трейнингов перед Биг Шелл инцидентом, и точно известны подробности об одном из них... одним из трейнингов Райдена было полное воссоздание инцидента на Шедоу Моузес, в котором он, как очевидно, отыгрывал роль Снейка. Если у райдена была такая продвинутая виртуальная тренировка с событиям Шедоу Моузес тот тут уже прямым текстом сообщают что первая МГС возможно происходила не совсем в реальности, то есть события происходили но их отыгрывал райден, хотя даже если мы все же играли в первую часть вне виртуальной реальности (хотя и там было намеков полно, взять хоть весь диск Интеграла с бонус миссиями, в которых и за Грея Фокса можно было поиграть и пофоткать Мей Линг.), точно известно что виртуальную симуляцию МГС 1 Райден "играл" и это была лишь одна из 300 симуляций. Это в свою очередь говорит о том что в оставшиеся 299 (а может и больше, учитывая что наномашины в голове райдена подменяли память, то он мог просто часть не помнить) так же симулировали важные для патриотов события, вероятно включая события МГС 3 и даже МГ 1 и 2. Все это было частью программы SSS которая для прикрытия называлась Solid Snake Simulation (хотя на деле была Social Sanity Selection), и райдена пытались заставить мыслить как Снейка и вероятно не только солид снейка, для чего он и проиходил виртуальную симуляцию событий МГС 1 и (что прямо не говорится, так как на момент выхода МГС 2 не существовало еще 3 части, но по аналогии очевидно) МГС 3. Еще одна важная информация - Райдена зовут ДЖЕК. До самого начала миссии на биг шел, у райдена не было клички райден и виртуальный полковник, АИ патриотов, называл райдена не иначе как СНЕЙК, Что означает что во время всех виртуальных миссий райдена полковник называл Снейком. От этой информации из МГС 2 я и отталкиваюсь, связывая с ней намеки уже из мгс 3. 1) В самом начале игра прямым текстом намекает (да, так бывает, когда ответ лежит перед твои носом, тебе его сообщают, но ты просто еще не знаешь что искать и что это и был ответ) во время разговора ББ и Зиро бб тот переспрашивает насчет ВИРТУОЗ мишн и говорит "Виртуал мишн?". Это намек на то что человек который проживает жизнь ББ в виртуальной реальности говорит за ББ и не всегда по сценарию, так как знакомые слова и образы пробуждают память и осознание того что это не реальность, а виртуальная реальность.  Дальше нам говорит Зиро "its no training op", что по идее должно отвлечь от мысли что это тренировка и что она виртуальная, не плохой психологический прием, только работает он скорей на усиление подозрений, то есть мы слишим 2 ключевых слова подряд "ВИРТУАЛЬНЫЙ" и "Трейнинг", но нас тут же пытаются убедить что ни виртуальный и ни трейнинг... На необычность этой фразы в контексте указывает еще и тот факт, что слово виртуальность или vritual появилось лишь в 1959 году (от Vritue, оно имело другое значение) и было известно очень узкой группе ученых разрабатывавших компьютеры, люди за пределами научного круга не знали б этом слове и его значении, по этому простой солдат в начале 60х просто не мог знать слова и употреблять его (немного истории виртуальной реальности не повредит тем кто сомневается http://archive.ncsa.illinois.edu/Cyberia/VETopLevels/.. - и до Писвокера МГС была реалистичной в плане истории и технологий, так что вариант про альтернативную историю и про то что во вселенной МГС в 60х у всех были компьютеры в доме и лазеры с телепортами - не пройдет, во времена МГС вплоть по МГС 4, таймлайн начал расходиться с реальной историей только в 90х, все остальное до 90х было вписано в контекст реальной истории, пока Писвокер ее не испортил), а вот Райден мог. 2) В этом же диалоге Зиро обращается к Нейкед Снеку не иначе как ДЖЕК, а ведь это имя Райдена. Странное совпадение, не так ли? Только в серии МГС (ну до МГС 4 и последующей халтуры именно так и было) совпадений не бывает и если ружье весит на стене, то оно обязательно стреляет и если Биг Босса зовут так же как Райдена, то это явно на что-то намекает. 3) Далее при выборе варианта "i love MGS2" нам еще и лицо Райдена показывают в виде маски, некоторые считают что это просто прикол, а я считаю что это еще одна подсказка, опять же прямым текстом намекающая на истинного персонажа МГС 3. Будь это единственной подсказкой, можно было бы в ней усомниться, но в придачу в вышесказанному и тому что я скажу ниже, она лишь укрепляет веру в мою трактовку. 4) При попытке любого отхода от правильного сценария игры, например при убийстве персонажей, которые дожны жить после событий игры - евы, оцелота и прочих, а так же при совершении действий, которые приводят к невозможности последующих событий МГ1-2 и МГС 1-2, например смерти самого Нейкед Снейка - появляется экран ТАЙМ ПАРАДОКС, и не просто появляется, при этом мы слышим голос говорящий "Snake, you cant do that! The future will change! You will create a time paradox!" и что самое интересное, этот голосу не принадлежит ни одному из персонажей МГС 3, это голос Полковника из МГС 1 и 2, а точнее 2 и стоит обратить внимание, что обращается полковник из МГС 2 к Снейку. Многие сочли это за очередной прикол и не придали ему смысла, но стоит подумать хоршенько - ПОЧЕМУ ИМЕННО ГОЛОС ПОЛКОВНИКА И ПОЧЕМУ Вообще тайм парадокс? А что я выше говорил в пункте 0? Что райден до МГС 2 во время виртуальных трейнингов общался исключительно с виртуальным полковником и виртуальный полковник называл его СНЕЙКОМ. Еще одно совпадение? Сомневаюсь! Я считаю что нам целенаправленно дают услышать голос Полковника обращающегося к СНЕЙКУ, чтобы мы могли понять истину сокрытую от глаз. Еще один важный момент над которым похоже никто кроме меня не задумывался - сам тайм парадокс говорит о том, что события игры не происходят в настоящем времени и что кто-то либо отправился в прошлое в машине времени (вот эта версия была обыграна в шуточном ролике с дополнительного диска МГС 3) либо что кто-то не отправлялся в прошлое физически, а отправился в него ВИРТУАЛЬНО и что Полкан (как и Зиро в начале) просто хочет опять отвести мысли о виртуальной реальности, и заменить их мыслями о путешествии во времени. То есть это уже неоспоримый факт о том что действия игры не простой приквел, а путешествие кого-то ИЗ БУДУЩЕГО в ПРОШЛОЕ (либо реальное, либо виртуальное, сделаю пока вид что я не уверен). Теперь давай его анализировать - кто путешествует именно? Полковник обращается к СНЕЙКУ, значит в прошлое отправился один из снейкво и вариантов у нас немного, сам Нейкед, Солид, Ликвид, Солидус и ... кто бы вы думали? Нет, не волшебный кролик, а РАЙДЕН, ведь он тоже СНЕЙК и был им до инцидента на бигшел. Но какой из снейков общался со старым (по голосу) полковником и кому бы полковник в 90-2000х стал помогать? Нейкеду? До событий МГ2 полкан успел с ним поссориться, во время событий МГС 1-2 ББ обгоревший и полумертвый лежал в коме и не мог общаться ни с реальным, ни с виртуальным полковником, так что он отпадает. Ликвид? тоже нет, они не друзья до мгс 1 и после он вообще умер! Солидус? Аналогично, да и пост президента как-то мешал. Кто у нас остается? Солид и Райден! Но солид точно до событий МГС не мог, был в ссоре с полканом и гонял упряжку хаски по заснеженной аляске, после МГС они тоже не стали лучшими друзьями, так как полковник много врал, да и с чего вдруг Солиду Снейку что реально, что виртуально путешествовать во времени? Он тоже отпадает! И кто остается? Райден, он как раз общался с виртуальны полковником, райдена называли Снейком, и он, как достоверно известно из МГС 2 можно сказать "путешествовал во времени" виртуально, участвуя в виртуальной симуляции событий МГС1... значит так же могл быть и с событиями МГС 3, других вариантов нет, нет других снейков, которые имели возможность "путешествовать во времени", так же заодно этот вариант отвергает реальное путешествие и заменяет его виртуальным. Впрочем если вы еще думает о реальном путешествии во времени - то его не было на все 100%, нет потивации и выгоды ни у одного, да и при реальном путешествии при изменения времени путешествие продолжается и голос полковника не говорит что ты изменил время и не приходится переигрывать в случае изменения времени, по этому путешествие только виртуальное и слышим мы голос виртуального полковника из МГС 2 обращающегося к еще пока не райдену,а Снейку, котого зовут ДЖЕК. Добавте к этому другие совпадения и картина станет еще более ясной. 5) Если и этого мало, то в игре даже чисто визуально имеются подсказки на то что все действия происходят в виртуальной реальности. Еще со времен TRON так уж повелось, что изображая виртуальную реальность всегда в ней что-то рассыпается на пиксели и кубы, что подчеркивает нереальность происходящего, почти каждый фильм или игра с виртуальной реальностью имеет что-то что распадается на кубы и пиксели или из чего вылетают куби и пиксели, начиная с трона и заканчивая последним Assassin's Creed (который как мне кажется фишку с симуляцией старых событий в виртуале из вышедшей раньше МГС 3 и утащил, и не секрет что МГС и Хитмен со Сплинтер Целом и Принцем Персии и книги Брауна были одним из основных источников вдохновения). Есть такое и в МГС 3. Не замечали? Убейте зверюшку и любуйтесь как ее тело распадается на пиксели и полигоны улетающие в небо. Вы думали это прикол или вообще не думали почему лягушки, змеи и крокодиы распадаются на пиксели? Виртуальная реальность - единственное возможно рациональное объяснение, и опять же этот эффект в игре явно не случайно, это очередная подсказка, которая говорит о виртуальном мире. 6) Внутриигровое пробивание 4ой стены (собственно все выше тоже является частью этого) - игра словно нарочно показывает свою нереалистичность и КОМПЬЮТЕРНОСТь во всем игровом процессе, начиная от распадающихся на пиксели лягушек и змей и заканчивая перекраской камуфляжа и тем что во время разговоров по кодеку герои зачитывают тексты вроде "нажм такую-то кнопку чтоб совершить такое-то действие" "следи за шкалой здоровья и стамины" и тд. Хоть мне эти моменты в игре жутко не нравятся, так как они делают геймплей слишком условным и нереалистичным, но если оценивать их в контексте всего вышсказанного, то выходит что игра намеренно пытается показать что действие происходит не в реальности, а в какой видеоигре, опять же указывая на виртуальную реальность. Аналогично кстати все обставлено в Ассассинс крид - пока вы в анимусе у вас и интерфейс и подсветки всякие и прочая нереалистичная ерунда, которая всем своим видом кричит "я условная игра", а только вы выходите в реальный мир, как игра внезапно становится крайне реалистичной, а учитывая что вероятно эта фишка и была дернута из МГС 3, аналогия становится крайне очевидной. Надо заметить что в других частях серии тайм парадоксов, распадающихся на пиксели тел и такого большого количества нереалистичных условностей нет (за исключеним Портабл опс, в которой тоже есть парадокс и которая по моей версии продолжает виртуальный трейнинг МГС 3, и возможно так же и писвокер происходит в виртуале, как и все игры про ББ в прошлом, включая ГраундЗирос), хоть они и не самые реалистичные игры, но среди 4х основных частей именно МГС 3 и (и ПО) зашкаливает по этой части количеством условностей. 7) Одна из дичайших сцен игры - концовка, полнейший психодел. Для начала после смерти босс за одно мгновение все белые цветы окрашиваются в красный цвет, символизируя пролитую кровь и лепестки внезапно взлетают в воздух (обычно такой символ с летающими лепестками в анимэ встречается во время нереальных событий, во сне или в фантазии или прочем астрале), затем Снейк берет один из красных цветков в руку, позже из самолета он отпускает лепесток и в полете лепесток с ярким сиянием (аналогично сиянию в Ассассинс Криде во время построения или смены моделей) по мере удаления от снейка становится снова белым. Для конца, после покраснения лепестков ШРАМ В ВИДЕ ЗМЕИ, внезапно так же становится белым свечением и УПОЛЗАЕТ С ТЕЛА БОСС, ОСТАВЛЯЯ ЕЕ БЕЗ ШРАМА. Призраками и наномашинами это не оправдаешь, это не могло происходить в реальности, это определенно искаженное видение того, кто "проигрывает" воспоминания биг босса о тех событиях, и побеление лепестка при отдалении от ББ именно свидетельствует о том что в реальности он белы, но ББ или тот кто его играет в этом виртуальном театре, видит его красным и на самом деле все события игры могли бы сильно искажены и в действительности много могло быть не так. Мы видим не реальные события как они были, а вольную интерпретацию событий патриотами, которые поместили Райдена в VR training и еще и невольную интерпретацию событий самим сознанием райдена, что и приводит к таким искажениям восприятия как пиксели от животных, краснеющие цветы и уползающие шрамы. Тут будет уместна цитата из матрицы, чтобы наиболее полно передать смысл: "Не пытайся согнуть ложку; это невозможно. Вместо этого, попытайся понять истину. Ложки нет. И тогда ты увидишь, что это не ложка гнется, а ты сам." (с) Так вот, шрама-змени нет, это не шрам-змея уползает, а сознание змея известного как райден. Есть и еще куча признаков и не только в МГС 3 (например MGS Digital Graphic Novel - в итоге "комииксы" оказывается виртуальной реальностью и базой данных патриотов, фрагменты которой надо собирать в виаре). Все сказанное на все 100% применимо и к Портабл Опс так как она точно следует фабуле МГС 3, правда не уверен до конца насчет Писвокер и Граунд Зирос (пока не видел тайм парадоксов в них), но подозреваю что это применимо и к ним и может оправдать весь идиотский сюжет ПВ как нечто не происходившее в реальности - совсем разбушевавшуюся фантазию (ложка не просто вугнулась, а связалась в морской узел) в трейнинге или сказку о ББ, сочиненную или очень приукрашенную Патриотами.[/spoil]
  2. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    [quote name="UnreaL" post="3995002" timestamp="1394711412"][quote name="M0rr0" post="3994995" timestamp="1394711174"][b][member='UnreaL'][/b], прототипы наномашин[/quote]кручеотряд кобра ПРИТВОРЯЛИСЬ что у них есть суперспособностиАЙ ДА КОДЗИМА АЙ ДА ГЕНИЙ[/quote] Существует древняя как мгс3 версия о том, что вся игра и история внутри игры -- это виртуал мишн для Райдена. Этим объясняется весь бред с боссами, тайм парадоксы, распадающиеся на пиксели убитые животные, читал об этом уже давно. Если желаешь, найду.
  3. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Кто там играет в GZ, расскажите, насколько убог коль нет в игре AI. Реагируют ли враги на звуки, работает ли обещанный трекинг по следам на грязи, их поведение при примечании фигуры ББ и т.д., и я имею ввиду ситуацию на высочайшем уровне сложности. [quote name='dozensnake' timestamp='1394603652' post='3991734'] А вот перевод конечно тот еще угар: Boss, no backup - Босс, нет резервной копии [/quote] Норм. Охлаждать трахание не обязательно
  4. ZеT

    Желтый огонь смерти (YLOD)

    Купленная в 2008-м фатка издохла словив ИЛОД с неделю назад. Ей как раз в фервале исполнилось шесть лет, и за все эти шесть лет она исправно работала, только лишь голубой лазер помирал три раза (каждые два года получается), три раза я его менял. Черт меня раздери, на этой консоли я прошел лучшие игры почти ушедшего поколения, я купил мою фатушку в преддверии выхода МГС4, потом была Валькирия Хрониклс, Фольклор, Анчи, серия Соулс, ФФ13 (пусть и никчемная, но дико ожидаемая), Хеви Рейн, Якудзы, ревизия пятого Виртуа Файтера, Гран Туризмо, Ксиллия, Резонанс оф Фейт, ей богу Ласто оф Ас и его дополнение напоследок, ну не могу я обменять эту консоль на запчасти, она стала моим лучшим другим за эти лета, столько эмоций за её играми пережито, столько всего    Не могу я предать мою фатушку, а делать прогрев самостоятельно ни к чему, все-равно по статистике через пару месяцев она выдохнется. Найду сервисный центр, уже плевать на цену, мне еще с ней выход ДрСоулс2 отметить надо.
  5. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    [b][member='Hideo'][/b], этот нпц в PW присутствовал тоже
  6. она не делала сценарий к тлоу.новость читай внимательней Даже больше, она не писала напрямую сценарий второй части, она была помощником сценариста (Нила вроде). Третий Анч и его история -- полностью её рук дело.
  7. ZеT

    The Last of Us

    Прошел тут Left Behind. Мне нечего сказать, или добавить. Спасибо ND за ещё один шанс вернуться в эту вселенную, к этим героям
  8. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    [offtopic][member='OkaRin'], спасибо, бро :up:[/offtopic]
  9. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    [member='Hideo'], ща Тае Окарина спрошу.
  10. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Замутить что-ли опросник в треде по кто какую версию GZ планирует брать.
  11. [quote name="Kvusha" post="3936344" timestamp="1392619755"][quote]Кодзима также упомянул, что споры о фреймрейте и разрешении на различных консолях не имеют для него никакого смысла[/quote] а зачем тогда он собрался мутить видео со сравнениями графона на разных платформах[img=http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/jakie.png] [img=http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/mrtroll.gif][/quote] Чтоб показать насколько для него все это бессмысленно, конечно.
  12. ZеT

    Лучшие сериалы

    [member='ThereIsNoKrang'], ок.
  13. ZеT

    Лучшие сериалы

    Разве не 9 марта?
  14. ZеT

    Фильмы (часть 2)

    OST "Лучшего предложения" просто-напросто божественнен. Ни один новейший талант, ни один хороший композитор, ни один современник как-то связанный с написанием музыки для кино, да вообще никто не сравнится с опытом Марриконе. Даже его эксперименты с скрещением классического оркстра и модернового синтезатора вылились в очень редкое звучание:  http://www.youtube.com/watch?v=bYCslLRu6As А  сам фильм вполне заслуживает номинацию на лучший иностранный фильм от Оскара.
  15. У автора-переводчика на аве Стоя. Крутая актриса.
  16. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    [b][member='MWorld II'][/b], авторы из информера случаем не упоминали нигде какой уровень сложности был выбран? Хотя какая разница, в любом случае мало.
  17. ZеT

    Новый трейлер Тhe Evil Within

    Оу еееее Миками, фак еее, я уже устал твой хоррор ждать. [b][member='Annasophia'][/b], название спецом изменено, ибо японский язык и мозг не предназначены для произношения столь английских слов как "ивл уизин". Не шучу, это маркетинг все дела.
  18. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    [member='Hideo'], есть вариант, что кто-то косплеит азиата, работающего на Кодзиму.
  19. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    [member='Hideo'], ноу вей, чувак больше походит на сотрудника Кодзи продакшнс, азиат же
  20. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Кодзима-стайл. Совсем недавно голенький бб убегал от прыгающих по горам горящих китов под нот ё кайнд оф пипл [quote name='Annasophia' timestamp='1391355827' post='3902431'] А с какого мероприятия фото? [/quote] Не знаю, право слово.
  21. ZеT

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Наткнулся на просторах сети, какая-то случайная фотка:  Это чувак из Daft Punk -- тех, кто недавно получил Гремми за лучший альбом года. На заднем фоне азиат c нашивкой FOX. Что бы это ни значило.
  22. [member='OkaRin'], [offtopic]что за чудное переплетение мировых линий, я сам буквально пару дней назад сериал закончил![/offtopic] 
  23. ZеT

    Лучшая игра 2013 года по версии IGN

    Шедевр, да, IGN правы. Это слово очень нечасто надо использовать, его оригинальный смысл во французском слишком глубокий, но когда его используют, то это в отношении игр вроде The Last of Us, воистину
  24. [quote name='Джони_Монтана' timestamp='1389261435' post='3851013'] "Есть вероятность, что мы получим Resident Evil 4, только с другой обложкой. Ни какие революционные изменения в жанре хоррор произойти не смогут." [/quote] Так это ж хорошо. Даже если это худший из вариантов, игры уровня RE4 после релиза RE4 не было, а прошло уже десять лет.
×