Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации).

Howlin Wolf

Пользователи
  • Content count

    612
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Howlin Wolf

  1. Howlin Wolf

    HALO 4

    [b][member=Forendel][/b], Если не играл до этого в Halo, лучше проходить по дате выхода. Прохождение по хронологии - это скорее для фанатов, ибо после шикарной Reach проходить первую (достаточно однообразную) часть будет некомфортно. Я, например, до 2010 не играл ни в одну из игр серии, а к релизу Reach прошел все до этого выходившие части по порядку и получил массу удовольствия [offtopic]Halo 2 отлично работает на 360-м - сам недавно брал на ebay, так что ничего не нужно пропускать[/offtopic]
  2. Игра была одним из лучших скролл-шутеров на NES. Боссы там давали прикурить И саундтрек был офигенный
  3. И стекла не бьются
  4. [quote name='ult' timestamp='1337667095' post='2666831']Система настолько точна, что позволяет инженерам работать с 3D-моделью и рисунками в точности так же, как если бы они работали с осязаемой моделью.[/quote] Я уже представляю как буду весь день гонять в AutoCAD и Revit крутя в воздухе руками Точности хватит максимум минут на 10, потом начнется тремор
  5. Как там говорят: "отлично и так в этом году много крутых игр выходит"
  6. [media='']http://www.youtube.com/watch?v=UFHqcbNnKtk&feature=results_video&playnext=1&list=PL161CF09EEEF63DA8[/media]
  7. Одни переносы. Как это печально и... предсказуемо И где же официальные комментарии в духе "мы хотим довести игру до идеала"?
  8. Howlin Wolf

    3DS

    [quote name='Oni' timestamp='1337604859' post='2665961'][quote name='BlackGrishka' timestamp='1337598215' post='2665822'] [quote name='Oni' timestamp='1337592079' post='2665701'] Не думаю, что на портативке есть игры размаха RDR, например. [/quote] они там и не нужны [/quote] Вопрос не в том, нужны или нет, а в том, почему они стоят столько же?[/quote] Потому что труда и стараний разработчиков уходит столько же, если не больше. И не надо говорить о простецкой графике. Когда от разработчиков не требуется суперреалистичной картинки, они по полной вкладываются в геймплей. DS в этом плане феноменальная платформа - в эпоху полигонального безумия на ней выходили простые с виду спрайтовые игры с глубокой игровой механикой. При всем при этом они не выглядят архаично, поскольку в геймплее учтен опыт многих лет геймдизайнерской мысли
  9. Howlin Wolf

    Wii U

    [quote name='SoulGrabber' timestamp='1337458082' post='2664161'] <b>[member=Howlin' Wolf]</b>, че за сонистайл? у меня с 3х разных хдмай пс3 одинаково картинку выдает. и не одного сониного, тем более фирменного. [/quote] Я про фирменные аксессуары а-ля карты памяти для Vita/PSP, а не про HDMI конкретно. С кабелями подобного рода надувательство проворачивала Microsoft на заре жизни Xbox360
  10. Howlin Wolf

    Wii U

    [quote name='satanax21' timestamp='1337427962' post='2663650']- Операционная система Wii U станет её "всеобъемлющим элементом, доселе никогда невиданной на обычных домашних системах".[/quote] Мне кажется, что круче Microsoft операционку для консоли не сделать никому. У них огромный опыт разработки софта, в отличии от железа [quote name='satanax21' timestamp='1337427962' post='2663650']- Операционная система будет гибкой для разработчиков и позволит им в случае необходимости выгрузить некоторые её элементы, чтобы предоставить им больше памяти для разработки. [/quote] Вот не надо такого. Иначе это обернется жуткими тормозами при сворачивании/выходе из игры в меню [quote name='satanax21' timestamp='1337427962' post='2663650']- Подготавливается фирменный HDMI-кабель.[/quote] Я надеюсь, что и не "фирменные" подойдут, а то это Сони-стайл какой-то получается [quote name='satanax21' timestamp='1337427962' post='2663650']- Камера контроллера Wii U может быть увеличена до 0.7МП.[/quote] [quote name='satanax21' timestamp='1337427962' post='2663650']- Куча проектов для Wii U и 3DS вообще.[/quote] Вот самая главная информация
  11. [quote name='Fоrgotten' timestamp='1337274539' post='2661492'] [quote name='maxjfrost' timestamp='1337274204' post='2661474'] это стратегия или что, графон чурезчур уж стремный [/quote] Русская ПиКа игра. [/quote] [img]http://worldofpokemon.my1.ru/_ph/2/2/996754377.jpg[/img]
  12. Гоити Суда - король треша и exploitation movies.
  13. [quote name='ShaiKhulud' timestamp='1337184155' post='2659586'] Елену Фишер почти полностью вообще за пару месяцев до релиза поменяли, так что им не в первый раз. [/quote] И правильно сделали. Она такая няшка
  14. [offtopic] [quote name='Rage-Man' timestamp='1337099440' post='2657866'] [quote name='Howlin' Wolf' timestamp='1337099194' post='2657860'] Наконец-то EA нашла способ отобрать у Активижн Duty-бабло [/quote] ЕА тут абсолютно не причем, деньги эти принадлежат бывшым сотрудникам инфинити вард, Еа не поддержывала их в суде, даже игнорировала всю эту тяжбу. [/quote] Не воспринимай все так серьезно Но все равно - мы то знаем, на кого они работают [/offtopic]
  15. Не нужно наносить удар ниже пояса - там повыше есть сердце. Тинейджеры же эмоциональны - сыграйте на их чувствах. И мы, старички (хехе), подтянемся.
  16. Что BioShock Infinite, что Tomb Rider анонсировали еще в 2010 году. И дата релиза 2012 еще тогда казалась очень далекой. И вот они, якобы для "полировки" переносят ее на 2013 год. Или же все-таки испугались мастодонтов - Call of Duty, Assassin's Creed и Halo? А если Call of Duty будут выпускать четыре раза в году - остальным что, вообще игры не делать и студии закрывать?
  17. Сколько раз замечал - у японских разработчиков хорошие отношения друг с другом (ну может за исключением Итагаки). Часто встречаются, начинают крутые совместные проекты. В отличии от запада, где, кажется, каждый геймдизайнер хочет показать, что у него больше и длиннее
  18. [quote]компания Bethesda в данный момент работает над какой-то "эпичной вещью"[/quote] Неужели это новая система анимации?
  19. Howlin Wolf

    3DS

    Аква-блю снимают с производства [url="http://www.ign.com/articles/2012/05/11/goodbye-aqua-blue-3ds"]http://www.ign.com/articles/2012/05/11/goodbye-aqua-blue-3ds[/url]
  20. [quote]И в-третьих, компания рассчитывает продать около 1.5 млн. копий Dragon’s Dogma по всему миру до конца этого года[/quote] Минуточку. А как же их слова о 10 миллионах копий? И автор, правь второе предложение и не извращайся над глаголами
  21. Howlin Wolf

    3DS

    [quote name='/anty/' timestamp='1336724558' post='2651432'] Ага ёмкостный такого размера, вот будет потеха тыкать пальцем и матюкатся что не то нажал)) [/quote] А разве не существует стилусов для емкостных экранов? И ладно, если бы просто нужно было в экран тыкать, так еще зачастую необходимо но нему проводить. Приходится регулировать силу нажима
  22. Howlin Wolf

    3DS

    [quote name='PacBoy' timestamp='1336721822' post='2651394'] [quote name='Rush Sykes' timestamp='1336720055' post='2651364']Хотя мне дизайн очень нравится, как бы его второй стик не испортил... [/quote] Не думаю, что в редизайне будет второй стик. Поскольку, если на 3DS еще можно влепить его, то дополнительные кнопки, которые приносит с собой Slide Pad Pro уже нет. Плюс над Slide Pad Pro можно дополнительно подзаработать [/quote] Пусть лучше заменят резистивный нижний экран на проекционно-емкостный. Или любой другой, где не нужно будет нажимать на него, а хватит просто прикосновения. Меня этот момент в 3ds разочаровал
  23. [quote name='SkyerIst' timestamp='1336681074' post='2651041'] [b][member=Linkkun][/b], +1. з.ы. один из самых популярных запусков для вии - продажи более 40 млн... более $2 млрд. прибыли... с вибрацией будет симулятор землетрясения, хахахаха. [/quote] Не, не. Будет симулятор спуска с ледяной горки Чтоб все кочки прочувствовать
  24. на Gamemag день финансовой аналитики
×