Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Utamaruno

Пользователи
  • Публикаций

    1 595
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Utamaruno

  1. Utamaruno

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    Да, она должна дать цепочку квестов. По мере прохождения там будут несколько обменных пунктов, но достаточно одного для открытия способности и магазина (поспи, чтобы обновить ассортимент магазина)
  2. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    ZTPTNMTX8LUF 8A6T6LBFQ4D3 DB7A64BW8LC7 CS75WMP976AK Коды со стрима на 400 нефритов.
  3. Utamaruno

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    Квест вроде не обязательный, считай сайд квест. Чтобы его открыть нужно убить любого сюжетного босса. Я его на 50 часу игры начал проходить, и каково было моё удивление, что я жил столько без плюшек оттуда
  4. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    С этим не поспоришь. Я на днях решил попробовать Геншин после длительного перерыва, так от Паймон мне на стенку хочется лезть. Хотя казалось бы, второй квест Нахиды в целом очень трогательный. Но как же там много воды и писка.
  5. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Ну, от одного филлерного апдейта пока явно выводы рано делать, это да. Может, квесты персонажей будут значимыми. Расстройство людей, впрочем, это не отменяет. Хотя некоторые люди и отсутствие сюжетки в 1.2 сожрут. А там глядишь и новый мир только в 2.0 станет нормой.
  6. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Там ещё кодов на 300 нефритов должны были дать, но т.к. это Мемхоё, то английский стрим они не смогли запустить вовремя и отложили до завтра. Зато дадут +100 сверху за моральный ущерб Главной сюжетки, кстати, не будет в 1.1. Явно звоночек.
  7. Utamaruno

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    Играй как хочешь, в этом и прелесть. Нравятся только сюжетные локации, значит их и проходи. Никто не заставляет пылесосить все локации от и до, чтобы собрать 800 семян и пройти все квесты. Там некоторые люди вообще тратят десятки часов на постройку разных сооружений, мучают короков, или просто убивают врагов разные способами. Но это не значит, что всем надо на этом зацикливаться. Как уже сказали выше - найди что нравится, и опирайся на это. Свитер только не надевай.
  8. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Это из утечек или просто предположение? Потому что Хоё может и месяцами держать её в заложниках, как это было с Аякой. У Блейда как по мне больше шансов выйти раньше.
  9. Utamaruno

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    Я имел ввиду насыщенность и масштаб. Я хоть и утрирую, но ботва реально просто технодемка на фоне, и с выходом Слёз её актуальность сходит на нет. Даже способности заменяются фишками отсюда. Робо-пауки с лазерами разве что прикольные были, которых даже не вспоминают тут, почему-то. Даже останков я не встретил.
  10. Utamaruno

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    Куда ж без этого Я, правда, много сетов не качал. До 2 уровня для сет бонуса проблем не было, а вот определенный сет с бонусом на атаку пришлось пофармить несколько черных Хиноксов и белых Левров.
  11. Utamaruno

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    Я больше имел ввиду сайд квесты из закладки "Эпизодические задания". Там их 60 штук. Т.е. это включает цепочку репортера, каверны и прочее. Про яблоки и прочее да, ничего особенного, но и плохими и нудными я бы их тоже не назвал. Убей 20 гоблинов тут я не встретил.
  12. Utamaruno

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    Длиннее. Сложно сказать насколько, но катсцен процентов на 50 больше. И интереснее уж точно. В Ботве он уж совсем простенький без сюрпризов. В AoC и то лучше был. Так или иначе тут сайд квестами больше берут, их гораздо больше и более интересные, некоторые из которых вплетаются в основной сюжет, поэтому не стоит зацикливаться только на нём. Ещё и НПЦ постоянно меняют диалоги в зависимости от того или иного прогресса где-либо.
  13. Utamaruno

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    Прошел за 125 часов, 105 святилищ, 238 семян. Это было эпично. Ботва это Ground Zeroes по сравнению с этой The Phantom Pain. Позже все квесты и святилища добью.
  14. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Про уязвимости стоит рассуждать только с контекстом режима. Для ивентов и сюжета они нафиг не сдались. В Симулированной вселенной пока не ясно, зависит от уровня и гира, но там будет видно когда упремся в потолок сложностей. В Зал забвения (местную бездну) уязвимости точно нужны, иначе все звезды не получить. Некоторые боссы даже требуют это, как ледяная баба, которая может и вайпнуть если ей не отменить ульту. Стоит упомянуть, что у врагов и резисты есть, если проверять информацию перед запуском режима. Так что какая нибудь Зеле не будет универсальным решением, если босс резистит квантовый урон.
  15. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    C таймгейтом. Стандарт для Хоё
  16. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Не нужно. Крутки переносятся.
  17. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    HSRVER10JYTGHC Код на 50 кристалов
  18. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Скорее всего из-за денег. Их требуется гораздо меньше. Плюс смола в Геншине восполняется каждые 8 минут, тут 6. Можно тут глянуть сколько добра нужно под персонажей. https://starrailstation.com/en/character
  19. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Сюжет, графика, персонажи. Всё что не касается рандома Мне в целом данная игра куда больше устраивает, чем Геншин. Поправили в лучшую сторону множество недочетов, да и ежедневно меньше времени сжигает. Но Реликвии в итоге остались без изменений, те же яйца только вид сбоку, что печалит больше всего. Из приятного на полную прокачку персонажей нужно меньше времени/ресурсов
  20. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Повелся на ютуберов и мемы Апнул 40 и сам увидел.
  21. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Как оказалось я не правильно понял эту штуку, как и большинство людей, которые опускают Геншин из-за её отсутствия Это позволяет скрафтить реликвию с нужной главной статой, а не переделать имеющееся, как большинство думают. Так что это полный хлам, пока не начнут выдавать хотя бы 5-10 штук в каждом апдейте, а не 1.
  22. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Лучше отложить фарм реликвий до 50 или 60 уровня. На 40 падает только 1 желтая, на 50 есть средний шанс на 2, на 60 должно падать ровно 2. На прокачку нескольких персов нужно кучу материалов, так что не думаю, что возникнет ситуация с лишней энергией. Особенно если цель как можно быстрее пройти Зал Забвения, чтобы открыть версию с потенциальным нефритом до 720 штук в неделю (или каждые 15 дней). Для этого нужно прокачать две полные команды.
  23. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Да. Ивенты это обычно временно новые режимы и мини игры. В данном патче только 1 будет, как я понял. Но с 1.1 скорее всего пойдёт как в Геншине. Т.е. один большой ивент с сюжетом и озвученными диалогами, и от 3 до 4 мелких. По крайней мере будет странно, если и это не скопируют оттуда. В больших обычно выдают много полезного, включая ивентовое оружие или 4* персонажей.
×