Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 595 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Utamaruno
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Utamaruno ответил в теме VLQ в разделе The Legend of Zelda
- 2 753 ответа
-
- the legend of zelda
- tears of the kingdom
- (и ещё 2 )
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Utamaruno ответил в теме VLQ в разделе The Legend of Zelda
Да, она должна дать цепочку квестов. По мере прохождения там будут несколько обменных пунктов, но достаточно одного для открытия способности и магазина (поспи, чтобы обновить ассортимент магазина)- 2 753 ответа
-
- the legend of zelda
- tears of the kingdom
- (и ещё 2 )
-
ZTPTNMTX8LUF 8A6T6LBFQ4D3 DB7A64BW8LC7 CS75WMP976AK Коды со стрима на 400 нефритов.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Utamaruno ответил в теме VLQ в разделе The Legend of Zelda
Квест вроде не обязательный, считай сайд квест. Чтобы его открыть нужно убить любого сюжетного босса. Я его на 50 часу игры начал проходить, и каково было моё удивление, что я жил столько без плюшек оттуда- 2 753 ответа
-
- the legend of zelda
- tears of the kingdom
- (и ещё 2 )
-
С этим не поспоришь. Я на днях решил попробовать Геншин после длительного перерыва, так от Паймон мне на стенку хочется лезть. Хотя казалось бы, второй квест Нахиды в целом очень трогательный. Но как же там много воды и писка.
-
Ну, от одного филлерного апдейта пока явно выводы рано делать, это да. Может, квесты персонажей будут значимыми. Расстройство людей, впрочем, это не отменяет. Хотя некоторые люди и отсутствие сюжетки в 1.2 сожрут. А там глядишь и новый мир только в 2.0 станет нормой.
-
Там ещё кодов на 300 нефритов должны были дать, но т.к. это Мемхоё, то английский стрим они не смогли запустить вовремя и отложили до завтра. Зато дадут +100 сверху за моральный ущерб Главной сюжетки, кстати, не будет в 1.1. Явно звоночек.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Utamaruno ответил в теме VLQ в разделе The Legend of Zelda
Играй как хочешь, в этом и прелесть. Нравятся только сюжетные локации, значит их и проходи. Никто не заставляет пылесосить все локации от и до, чтобы собрать 800 семян и пройти все квесты. Там некоторые люди вообще тратят десятки часов на постройку разных сооружений, мучают короков, или просто убивают врагов разные способами. Но это не значит, что всем надо на этом зацикливаться. Как уже сказали выше - найди что нравится, и опирайся на это. Свитер только не надевай.- 2 753 ответа
-
- the legend of zelda
- tears of the kingdom
- (и ещё 2 )
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Utamaruno ответил в теме VLQ в разделе The Legend of Zelda
- 2 753 ответа
-
- the legend of zelda
- tears of the kingdom
- (и ещё 2 )
-
Это из утечек или просто предположение? Потому что Хоё может и месяцами держать её в заложниках, как это было с Аякой. У Блейда как по мне больше шансов выйти раньше.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Utamaruno ответил в теме VLQ в разделе The Legend of Zelda
Я имел ввиду насыщенность и масштаб. Я хоть и утрирую, но ботва реально просто технодемка на фоне, и с выходом Слёз её актуальность сходит на нет. Даже способности заменяются фишками отсюда. Робо-пауки с лазерами разве что прикольные были, которых даже не вспоминают тут, почему-то. Даже останков я не встретил.- 2 753 ответа
-
- the legend of zelda
- tears of the kingdom
- (и ещё 2 )
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Utamaruno ответил в теме VLQ в разделе The Legend of Zelda
Куда ж без этого Я, правда, много сетов не качал. До 2 уровня для сет бонуса проблем не было, а вот определенный сет с бонусом на атаку пришлось пофармить несколько черных Хиноксов и белых Левров.- 2 753 ответа
-
- the legend of zelda
- tears of the kingdom
- (и ещё 2 )
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Utamaruno ответил в теме VLQ в разделе The Legend of Zelda
Я больше имел ввиду сайд квесты из закладки "Эпизодические задания". Там их 60 штук. Т.е. это включает цепочку репортера, каверны и прочее. Про яблоки и прочее да, ничего особенного, но и плохими и нудными я бы их тоже не назвал. Убей 20 гоблинов тут я не встретил.- 2 753 ответа
-
- the legend of zelda
- tears of the kingdom
- (и ещё 2 )
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Utamaruno ответил в теме VLQ в разделе The Legend of Zelda
Длиннее. Сложно сказать насколько, но катсцен процентов на 50 больше. И интереснее уж точно. В Ботве он уж совсем простенький без сюрпризов. В AoC и то лучше был. Так или иначе тут сайд квестами больше берут, их гораздо больше и более интересные, некоторые из которых вплетаются в основной сюжет, поэтому не стоит зацикливаться только на нём. Ещё и НПЦ постоянно меняют диалоги в зависимости от того или иного прогресса где-либо.- 2 753 ответа
-
- the legend of zelda
- tears of the kingdom
- (и ещё 2 )
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Utamaruno ответил в теме VLQ в разделе The Legend of Zelda
Прошел за 125 часов, 105 святилищ, 238 семян. Это было эпично. Ботва это Ground Zeroes по сравнению с этой The Phantom Pain. Позже все квесты и святилища добью.- 2 753 ответа
-
- the legend of zelda
- tears of the kingdom
- (и ещё 2 )
-
Про уязвимости стоит рассуждать только с контекстом режима. Для ивентов и сюжета они нафиг не сдались. В Симулированной вселенной пока не ясно, зависит от уровня и гира, но там будет видно когда упремся в потолок сложностей. В Зал забвения (местную бездну) уязвимости точно нужны, иначе все звезды не получить. Некоторые боссы даже требуют это, как ледяная баба, которая может и вайпнуть если ей не отменить ульту. Стоит упомянуть, что у врагов и резисты есть, если проверять информацию перед запуском режима. Так что какая нибудь Зеле не будет универсальным решением, если босс резистит квантовый урон.
-
C таймгейтом. Стандарт для Хоё
-
Не нужно. Крутки переносятся.
-
HSRVER10JYTGHC Код на 50 кристалов
-
Скорее всего из-за денег. Их требуется гораздо меньше. Плюс смола в Геншине восполняется каждые 8 минут, тут 6. Можно тут глянуть сколько добра нужно под персонажей. https://starrailstation.com/en/character
-
Сюжет, графика, персонажи. Всё что не касается рандома Мне в целом данная игра куда больше устраивает, чем Геншин. Поправили в лучшую сторону множество недочетов, да и ежедневно меньше времени сжигает. Но Реликвии в итоге остались без изменений, те же яйца только вид сбоку, что печалит больше всего. Из приятного на полную прокачку персонажей нужно меньше времени/ресурсов
-
Повелся на ютуберов и мемы Апнул 40 и сам увидел.
-
Как оказалось я не правильно понял эту штуку, как и большинство людей, которые опускают Геншин из-за её отсутствия Это позволяет скрафтить реликвию с нужной главной статой, а не переделать имеющееся, как большинство думают. Так что это полный хлам, пока не начнут выдавать хотя бы 5-10 штук в каждом апдейте, а не 1.
-
Лучше отложить фарм реликвий до 50 или 60 уровня. На 40 падает только 1 желтая, на 50 есть средний шанс на 2, на 60 должно падать ровно 2. На прокачку нескольких персов нужно кучу материалов, так что не думаю, что возникнет ситуация с лишней энергией. Особенно если цель как можно быстрее пройти Зал Забвения, чтобы открыть версию с потенциальным нефритом до 720 штук в неделю (или каждые 15 дней). Для этого нужно прокачать две полные команды.
-
Да. Ивенты это обычно временно новые режимы и мини игры. В данном патче только 1 будет, как я понял. Но с 1.1 скорее всего пойдёт как в Геншине. Т.е. один большой ивент с сюжетом и озвученными диалогами, и от 3 до 4 мелких. По крайней мере будет странно, если и это не скопируют оттуда. В больших обычно выдают много полезного, включая ивентовое оружие или 4* персонажей.