Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Utamaruno

Пользователи
  • Публикаций

    1 595
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Utamaruno

  1. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Поэтому нужен 4*, их легче вытащить. Крутить 5* хилеров по мне так перебор когда Наташа справляется (пока что). После 300 круток Химеко в планах
  2. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Ещё одного 4* хилера бы. Бездна уже требует 2 группы, а Март и ГГ ну такие себе без аое хила. В остальном да, ролить до Кафки вряд ли буду, если только до 2.0 версии её не отложат. В Чайна-ленде никто особо не нравится. Вчера получил ещё одну Клару, так что с Зеле, Броней, Хук с4 должно пока хватить дпс.
  3. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Оно понятно, когда там даже дебафы с 150% шансом есть. Но суть в том, что штука не постоянная. Боюсь даже если полностью забить персонажа шансом на успех дебафа, некоторые боссы всё равно будут резистить т.к. не видно сколько тебе надо. Хотя конкретно заморозка читерная вещь, понятно зачем так сделали. Вот только из-за этого страдает мета с дотами, по типу Санпо, Сервал и Хук (а скоро ещё Кафка).
  4. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Не ожидал Silver Wolf так рано. Но кит у неё какой-то спорный. Слишком много рандома. Вообще, я заметил, что дебафы и статусные эффекты в игре не очень приятно сделаны. Вроде пишут, что шанс 100%, а некоторые враги всё равно резистят его. Про всякие 50-70 можно вообще молчать. Бафать союзников и ломать щиты более надежный вариант.
  5. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    У меня её нет пока, но её в каждую вторую тиму пихают. Хотя прямые баферы типа Брони и лисицы будут получше. Лиса вообще местный Беннетт, судя по всему. Только не хилит, но регенит энергию.
  6. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Да верхний. Но в Геншине столько выпадало с хорошими нижними и ненужной верхней, что это прям подарок. Про это сложно сказать, пока месяцами не пофармишь. Но то, что теперь можно отдельно фармить Шары (они же кубки из геншина) с типовым уроном - это большой плюс. Большинство персонажей всё равно хотят 4 сетовый бонус, поэтому гибриды пока спорно. Ещё можно потратить 10 реликвий что бы скрафтить одну под нужный слот, но это такое себе если честно. В Геншине лучше было.
  7. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Тут с этим слегка лучше. На 40 уровне БП дают предмет для установки любой характеристики на реликвию. Т.е. каждый апдейт можно будет создать идеальную реликвию, что вроде бы не так много, но всем персонажам оно не нужно, только дпс. Самые проблемные всё равно это слот под Тело и Шар.
  8. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    С чего это вдруг? Работает как в Геншине на всё. Не зря Пела так высоко в тир листе, иначе смысл в ней когда из нормальных физ юнитов только Клара да Сушан. То же самое и про защиту на твоих персах - защищает от всего.
  9. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Не донатил. Может, начну покупать подписку за 450р, только если через пару месяцев сохранят темп и не пойдут апдейты про фестивали. Пока не уверен в долгосрочности игры. Ещё и практика Геншина показала, что если не крутить оружие и пропускать парней, то вполне хватает на каждую вторую вайфу
  10. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Потому что фича, а не минус
  11. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Тут как в Геншине главный герой пустая оболочка под самоассоциирование (self-insert), поэтому да, упор идёт на других персонажах. Хотя в тот же Геншине я заметил меньше вариантов ответов, в Поезде больше всякого под роль Добрый/Нейтрал/Идиот. Но квесты игровых персонажей тут явно другие люди пишут. Это заметно по цепочке Хук, Сервал и Наташи, т.к. сделан сильный упор именно на них, а не проблемы в их окружении и бытовуху. Правда квесты Асты и Арлана говно в стиле Геншина. Жаль, что эти квесты по бюджету гораздо ниже. Может, дальше будут, но ни одного квеста с нормально анимированной катсценой я не нашел.
  12. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    [Offtop] Сообщение не по теме:  Получается, что так.
  13. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Меньше месяца. Её баннер заканчивается через 14 дней. После неё будет Jing Yuan, насколько мне известно. Тоже сильный персонаж, но сомневаюсь, что в треде его кто-то будет крутить, т.к. это парень Посчитай в истории круток сколько тебе осталось. Если сделал больше 100, то тебе нужно около 50-60.
  14. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Значит это был стандартный баннер. Прочитай описание в игре. Счётчик разный в каждом баннере, включая на конусы. Раз получил Гепарда в баннере Зеле, то следующий 5* точно будет она. Если вдруг не успеешь её накрутить, то счётчик переносится в следующий подобного типа баннер. Можно хоть год и более с ним сидеть, и получить желаемого 5* за пару круток.
  15. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Нет там такого. Лимитированные баннеры дают только персонажей, как и здесь. Это в стандартном баннере каша из всего. Они тут гачу 1 в 1 скопировали, изменений ноль. Разве что оружие легче добывать.
  16. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Ну он не уточнил, был ли вообще кто-то, только Хук. Сделать 100 круток без 5* - невозможно. А так да, у тебя 50% шанс получить Зеле при первом появление 5*. Второй уже 100%.
  17. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Не может быть такого. Там гарант должен быть на 90, но софт гарант начинается с 74 добавляя шанс 6% каждую следующую крутку, т.е. 12% на 75, 18% на 76 и т.д. До 74 шанс 0.6%, на который даже можно не рассчитывать.
  18. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Тоже добил первую планету. И вроде бы всё круто сюжетно, но есть неприятное предчувствие, что Хоё не сможет держать темп. Насколько я понял, вторая планета готова только наполовину, финал её арки будет в 1.1, по типу Геншина. А дальше что? Не верю, что они сделают новую для 1.2. Если будут тянуть до 2.0, то можно хоронить. Потенциал для сюжата правда огромный. Тут можно любой мир в сюжет добавлять, и надеюсь, что не ограничатся чисто скайфай мирами и будут места, где только мечи и стрелы. Ещё новых пассажиров было бы неплохо добавлять, что б как в Ван Писе.
  19. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Броня прям топ персонаж, очень сильно улучшает боевку и даёт хоть какую вариацию для тактики во время боя, т.к. скилом даёт дополнительный ход кому угодно. А что не так? Геймплейно интересно сделана. Хотя вот как личность уныла, это да. Хочу Кафку, хоть она бафнутая Сервал. Но я вряд ли доживу в этой игре до её релиза
  20. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    В 20 по мск вроде же.
  21. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Да забыл про него. Тогда да, не так всё плохо. Хотя если честно ф2п игроки вообще не должны трогать оружейные баннеры, особенно тут, когда такой сильный упор на сбор персонажей. Ещё можно упомянуть про 5* коны из магазина за кэшбек, игрокам геншина такое только приснится может. Ещё бы стандартных персонажей добавили туда Очень жаль. В оригинальном Хонкае было круто, когда один персонаж по ходу истории обновлялся с 4* до 5*, порой даже несколько раз, пускай и приходилось вытаскивать заново. Для крутого сюжета это весьма необходимо.
  22. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Твоя правда, но и классов тут больше чем 5. И если учесть жестокую дележку на аое и сингл таргет юнитов, при этом имея одинаковую гачу систему, то вырисовывается проблема. Хотя буду рад ошибаться, если количество примогемов в каждом апдейте гораздо больше, что я очень сомневаюсь. В Геншине это обычно от ~50 до ~80 круток в зависимости от нового контента. Вот это очень хорошо. Но надеюсь это именно апгрейды, а не альт версии как Броня.
  23. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    В целом я вижу почему людям нравится игра. Если брать тот же Геншин в сравнение, то он гораздо утомительней после первого "вау" эффекта. От количества сундуков на карте едет крыша в какой-то момент, а рутина с дейликами начинает утомлять. Поезд больше подходит если хочется минимум напряга. В крайнем случае если боевка начнёт утомлять, после пары месяцев игры всегда можно будет врубить авто бой и просто следить за сюжетом. С конами (оружием), кстати, очень подло поступили. Залочили эффекты под классы, чтобы люди не сидели на стартовых 5* пушках 3 года как в геншине.
  24. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Насчёт персонажей. Они не говорили, как будут поступать с ними? Все пошаговые гачи на моей памяти имеют несколько вариантов одного и того же персонажа, как в оригинальном Хонкае. Но боюсь, что пойдут по стопам Геншина и начнут клепать пачки ноу неймов, забывая про развитие старых. Можно сказать это корень моей проблемы с игрой, т.к. мейнить какую-нибудь вайфу не имеет смысла, когда рано или поздно её заменит совершенно новая. Если будет много версий Химеко, то можно и простить некоторые аспекты [Offtop] Сообщение не по теме:  Вутеринг мы ждем Вроде тот же Геншин, но за абилки монстров и идеальные уклонения/парри моё уважение.
  25. Utamaruno

    Honkai: Star Rail

    Без критики всё будет шедевром. Мне просто обидно, что настолько прекрасно выглядящая игра настолько же уныла по геймплею. Но это скорее всего из-за диссонанса между визуалом и геймплеем, т.к. это в первую очередь гача, просто очень красивая и дорогая, отчего, наверное, не стоит требовать от неё нормальных для жанра систем.
×