Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Zenforso

Олдфаги
  • Публикаций

    4 915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Zenforso

  1. Zenforso

    Экранизации комиксов

    Так если невнимательно смотреть можно подумать Ганн только в шутки умеет. Его как раз сильная сторона в том, что Ганн берет абсолютно вроде бы невменяемых для обычного зрителя персонажей и дает проникнуться к ним симпатией вставляя тут и там помимо юмора здоровую долю драмы и притом четко разделяет моменты, а не тут же сливает в унитаз какой-нибудь шутейкой за триста, как это любит делать тот же Вайтити или Уидон. Диси сейчас как раз всё четко, новый менеджмент чисто исходя из последних событий в кои-то веки внушает уверенность в своих действиях.
  2. Zenforso

    Ваша оценка ИГРЕ

    Freedom Planet 2 - 8 из 10 Ух, неожиданно но вторая часть из просто Соник клона переросла возможно в лучшего 2д Соника, что есть. Главным привлекательным фактором отмечу уровни, персонажи во многом не изменились, но уровни были построены просто отлично. Разнообразные и укладываются под специфики именно самой игры и особенностей персонажей. За Босс битвы отдельно снимаю шляпу, офигенные, эпичные, во второй половине один восторг. Музыка кайф. К сожалению осталось одно НО - диалоги с персонажами до сих пор лютый позор, уши вянут порой от наигранной детскости, особенно когда потом замешивают неуместный пафос, как было в первой так и осталось тут. Soulstice - 5 из 10 Вот бывают игры говно без каких-либо отбеляющих качеств и поэтому не заслуживают хорошей оценки, Соулстайс это обидный случай когда в игре полно хорошего, но минусы настолько плохи, что перечеркивают вообще всё. Игра красивая, сам дизайн конечно кому как, музыка вроде тоже что надо. И самое безумное - они исправили недоглядки такой игры как DMC DMC с Донте в главное роли. Там было цветное оружие, которым надо было бить определенных противников, из-за чего комбо были ими же и ограничены, здесь же у вас ауры, которые можно свободно переключать. Бьешь и рубишь всех и всем чем хочешь, отличная тема, хотя механика по идее осталась та же. Система защиты идет параллельно с атакой, поэтому можно продолжать комбы без остановки вовремя поджимая промты. Ну вроде вот оно еще один достойный член пантеона крутых слэшеров. Но нет они совершают одну большую ошибку, которая на мой взгляд и потянула всё на дно почти сразу. Они решили сделать игру большой. Даже ветераны не делают свои слэшеры длинными, поскольку понимают что нельзя сделать большой и чистейший слэшер, в котором можно будет своевременно снабжать игроков новым оружием и давать ему новые интересные приёмы. Так вот я пройдя большую часть игры потратил 21 час, никаких переигровок, играл конечно на самой высокой из доступных сложностей в начале но ближе к последним 5 главам из 25 пяти благополучно переключился. Так вот цветовая система в этой игре лучше чем в DMC DMC но она все равно срань. Они добавили цветовые ловушки которые не разглядеть в бою. Камера кошмар, даже хуже чем обычно порой случается в слэшерах, ракурсы редко бывают удобными. Затянутость игры убила прокачку, локации все время повторяются. Каждый игравший поймет, что Соулстайс мог бы быть в два раза короче и скорее всего ничего бы не потерял. Система защиты будучи гениальной в задумке, плюхается задом в ближайшую лужу как только начинаются более глобальные бои, ваш дух сестра Лют то и дело палит атаки каких-то других монстров кроме нужных и тех что точно попадут по вам и это НАМЕРЕННАЯ МЕХАНИКА. Потому что, чтобы отбивать атаки сразу нескольких врагов этот скилл надо вкачать, но игра в первой половине приучает вас именно к этому методу защиты, поэтому в итоге вы уже привыкаете что как только вам летит аплеуха должен выйти промт, но его нет и вы получаете по морде. Также тут боевая механика фаворитизирует снежный ком. Если вы смогли не получая урона проделать несколько комб вы доходите до синергии и можете синематик атаками размазать всех, войти в режим химеры и вообще взорвать арену боя, но даже малейший удар разумеется это срывает. С учетом проблем описанным выше выходит так, что в начале игра слишком простая, а во второй половине сродни подбросу монетки. Или вы стимроллите бой или вы торчите в нем целую вечность. Боссы на удивление крутые (если они не перекрашенные элитные враги), реально клевые и внушительные. Опять же немного затянуты из-за наличия второй полосы хп, которая прикрывает первую полосу хп и восстанавливается каждый раз через время. Сюжет так себе, самые обычные свестопляски про семью, месть, сиськи и нападение демонов. Большая часть реальных заставок ушла в сет ап второй части, которой разумеется может и не быть вовсе, притом эта завязка интереснее всего того сюжета что был в игре до этого.
  3. Zenforso

    Bayonetta 3

    Думаю очевидные жертвы были нужны для вывода Кайдзю боев в стабильных фпс, поэтому вполне обоснованные (и не особо страшные позволю заметить) компромиссы.
  4. Zenforso

    Overwatch

    Да вот какое-то такое чувство странное, вроде было все желание что есть вернуться. Типа это все тот же овервоч, но куча всяких обнов, особенно для таких как я что играли только первых два сезона и теперь для меня в игре куча новых персонажей. Но все эти вот их недоработки, которых каким-то образом стало дофига и больше портят впечатление об игре. Даже 5 на 5 вроде как неплохая идея, поскольку игры стали быстрее и сражения лучше за счет того, что стало меньше "впитывающих" рыл на матч, но при этом такое чувство что баланс совсем в труху и оттого всего идет сильное отторжение. Удивительно, когда вот хочешь чтобы нравилось, но тебя словно сами же близзард за руки оттягивают от игры.
  5. Честно по началу скептично был настроен к игре и её перевыпуску, но в этой статейке заметно, что все-таки они приложились и это больше напоминает уровень переделки Zodiac Age, что полностью сменила восприятие фф12 в сильно лучшую сторону.
  6. Zenforso

    Metal: Hellsinger

    На средней сложности вполне легко прошлось с пистолетом и дробовиком. Там поскольку точечная стрельба нужна, то лучше пистолетов тяжело найти оружие в игре для боссов на любой дистанции почти. По мне так эта игра очень легкая и на эти самые 3-4 часа, если не играть сугубо на харде, где вообще жизней нет, там есть шанс застрять в вечном круговороте смерти и переигровки, а в остальном просто правильно арбузишь оружие и спешлы, ну и понятное дело - ритм.
  7. А тут как повезет порой, но я наиграл 21 час, впрочем мне довелось пройти два цикла с небольшим. Так что потенциально часов 8 или меньше.
  8. Zenforso

    Valkyrie Elysium

    Да я с тобой жи, просто буду играть на пк через полтора месяца, на пс4 брать дорого и графон не подкрутишь, а пс5 версия для тех у кого есть пс5. Будь релиз одновременный с тобой тут важничал, самим Йоко Таро и Судой клянусь, я японский трэш не пропускаю!
  9. Да, хорошая игра, но предупреждаю, что это чувство тянется ровно один цикл. Когда игра полноценно переходит в свои рогаличные просторы, то это похоже больше на уныленький пост гейм. Музыка кайф, боевая система тоже вроде хорошая, но реально стоит пройти один полноценный цикл до последнего босса и больше уже не хочется от слова совсем.
  10. Zenforso

    Xenoblade Chronicles 3

    Наконец дотянулся после Валькирии первой до этой игры. Первые часиков 7 пока смешанные впечатления, еще больше теперь насаждает чувство "сингловой ммо" из-за количества персонажей на экране, но сюжет пока хорошо интригует и персонажи не раздражают, даже адекватными кажутся. Самое негативное - обучение, какое же оно ватное и растянутое, уверен притом что далек от конца этих туториалов. Мир интересно эксплорить и в принципе видно что это Зеноблейд 1 и 2 в одном по задумке притом как сюжетно так и геймплейно, интересно глянуть как хорошо вытянут эту задумку.
  11. Zenforso

    Ваша оценка ИГРЕ

    Tinykin - 7 из 10 Да все-так затычка для пасса, но насколько она при этом могла быть хорошей. Хорошо выглядит, неплохо играется, но игра уже слишком простая и функционал главной фичи (Пикминов Тайникинов) сильно ограничен, она короткая и сюжет явно не завершен и рассчитывает на продолжение, которое не факт что будет. Ring Fit Adventure - 7 из 10 Лучшее заманилово геймеров на спорт. Так как это реально игра, с кучей параметров соответствующих нормальной игре, что намного больше, чем обычные предлоги. Конечно как игра при этом она проявляет себя все равно слабовато во многом, много репетатива, зато выглядит хорошо и со своей главной задачей справляется отлично. Valkyrie Profile - 8 из 10 Какая все же необычная игра. Представляю насколько в свое время это был прорывной концепт. Сделать игру с максимально свободной прогрессией про умирающих людей, чьи души ты должен собирать лишь бы потом отправить их в Вальгаллу на бой. Эксплоринг это базовый паззл-платформер, что тоже сильно вносит разнообразие в исследование. Бои здесь отчасти традиционная пошаговка, а в другом смысле почти как битемап или файтинг, где надо составлять реальные комбо по таймингу, иначе есть риск просрать кучу урона. Однако в игре полно неинтуитивных моментов и боже мой как же обидно, что сюжет раздроблен словно его подорвали динамитом. Начало у игры безумно плотное и потом всё подается сплошными урывками и додумываешь максимум сам, в то время как даже глобальные арки оказываются незавершены и игра очень наивно расчитывает аж на целую трилогию сходу по ощущениями, что довольно сильно бьет по восприятию игры. Okami - 8 из 10 Давно хотел перепройти и наконец добить. Да одна из лучших попыток сделать клона зельды. Боевая система конечно чутка надоела под конец, но честно атмосфера сильно тянет игру вперед и визуал до сих пор круто смотрится, сразу видно игру делали на времена. Игра конечно немного проседает по темпу, но до сих пор поражаюсь харизме, которую эта игра умудряется источать. Metal Hellsinger - 6 из 10 Игра на самом деле понравилась, но честно не могу назвать её, чем то лучше чем "выше среднего". Визуал ок и музыка хороша, плюс понравилось что оружие максимально разное. Но в остальном очень короткая игра которая успевает навеять чувство однообразия из-за своей структуры. Ростер противников невелик, перки не вносят почти ничего заметного, боссы имеют максимально затянутые паттерны, сами локации максимально узкие и исследовать в них нечего. Сюжет не балует, персонажи никогда не взаимодействуют, поэтому все что слышишь это тонны серого и убого нарратива. Опять же одна из тех игр у которых есть твист, но он окупится только если будет сиквел, зачем так делать непонятно. Я бы сказал то, что Хеллсингер короткий идет больше на пользу, из-за как раз всех этих проблем. Ну и еще разок баганулась игра, что привело к софтлоку, у друзей видел как порой может не прогрузиться кусок уровня. Подробнее за все игры и геймплей
  12. Freedom Planet 2 лучший 2д Соник походу. Там некоторые босс файты совсем отвал башки, контента навалом, геймплей очень ободрили, но лучше всего левел дизайн. Каждый уровень очень хорошо сделан. Поругать могу только сюжет, который как всегда на грани детскости и вонючего пафоса на пустом месте, хотя хорошие персонажи тоже есть. До этого для меня лучшим был Sonic 3 & Knuckles но теперь это точно Freedom Planet 2, очень качественную работу проделали.
  13. Там же еще дизайны персонажей выложили для AF и они довольно крутые (не заметил чтобы кто-то упоминал пока что если повторюсь, сорян) Последние два персонажа мне очень понравились, гонял бы в пати от начала и до конца
  14. Zenforso

    Star Ocean: The Divine Force

    Прошел демку, чет не зашло. Пара вещей что понравились напрямую связаны с дроном DUMA. Исследование локаций бодрое и в бою прикольно использовать VA. В остальном максимум что еще хочется похвалить довольно быстрый темп сюжета, что был в демо, не растягивают резину почем зря, а вот все остальное какой-то прошлый век, что задатки боевой системы, что визуал.
  15. Zenforso

    Metal: Hellsinger

    Игра понравилась, но она для меня в лучшем случае выше среднего. Прошел за 4 часика (чуть меньше). Враги однотипные, надоедают уже к 4 миру. Челленджи не интересные, пассивные абилки что получаешь за челленджи не дают ощущения, что они на что-то реально повлияли. Худшее в игре боссы, хоть у них и разные паттерны и атаки, то что они визуально на одно лицо и обожают убегать в домик насылая обычных врагов, которые и так уже тебе осточертели после уровня и челленджей делу не помогает. В ритм попадалось проще всего с пистолетов и дробовика, довольно просто было держать с ними 16х, с ними и играл потом до конца. Оружия хоть и мало но они сделали их максимально различными за что им плюс, но некоторые оружия кажутся лучше за счет дальности и спец способностей, т.к. некоторые ну очень специфичны как у арбалета или бумерангов. Сюжет, ну он есть, но честно сплошная экспозиция, что в уши льется и льется, бюджетные заставки тоже делу не помогают, они буквально на уровень ниже тех вставок что Мадурейра делает для своих игр (аля дарскайдерс или руинед кинг), т.к. часто у нас заставки вот такие - нам показывают как безымянная пафосно стоит а потом на её лицо наезжает камера, пафосная фраза, переключаемся на глав злодейку, та сидит на троне и издевается над своими демонами - так проходят почти 90% катсцен. Игру тащит музыка, но не дай боже у них в ритм игре музыка бы подкачала, также относительно неплохой визуал и то, что как шутер довольно хорошие механики закладывает. Но для меня игра очевидно проигрывает другому ритм шутеру BPM почти во всем кроме визуала.
  16. Zenforso

    Octopath Traveler

    Отлично, изменений вроде как достаточно и то что надо для сиквела. И игра все еще шикарно выглядит, гораздо натуральнее сделали окружающую среду по отношению к персонажам и детальнее, которые между городами, а то раньше было больше похоже на баловню с ассетами. Торговец такой клевый на вид, хочется его сделать главным персонажем.
  17. Zenforso

    Tekken 8

    Azzy топлю за то же самое для файтингов, правильный баланс нового и старого, где новым просто один мелкий гиммик который почти существует в вакууме своего введения не прокатит за развитие, когда старое должно отражаться максимум в паре фирменных мувов и арт дизайне персонажа в остальном все хотят на самом деле чтобы их персонаж был сильным и веселым, нежели тем же самым. Поэтому бояться менять персонажей думаю тоже не стоит. Как маленький радовался например, когда Джин стал "собой" вместо псевдо скина Казуи. Уверен Кен мейны меня поддержат из СФ в том плане, что круто когда персонажи похожи все меньше на себя и других с каждой новой частью и вырабатывают всё больше свою индивидуальность. Разве что я все равно считаю, что потолок должен быть повыше нежели пониже, чтобы и кибер арена была интересной для просмотра и всякие тир листы имели меньшее значение, что думаю полезно и обычным игрокам. Опять же новые опции чтобы показать скилл априори быть плохими не могут, просто копать дальше каждый раз в том же направлении (по чуть чуть) фундаментально бессмысленно, чтобы именно росла "зубрежка". На индивидуальности персонажей Блэз Блю целиком держался, люди как из разных файтингов словно прибежали и это было круто.
  18. Zenforso

    Valkyrie Elysium

    Все примерно как и ожидал, визуал средний, геймплей видно делали люди шарящие за экшн. Жду.
  19. Zenforso

    Marvel's Midnight Suns

    Учтивость за гранью бреда
  20. Что и стоило ждать от Soleil (а я всем говорил, а мне не верили )
  21. Zenforso

    Forspoken

    Серьезно, ладно графон как лемон на полке скукоживается с каждым трейлером, как будто чем дольше игру делают, тем хуже она выглядит. Так персонажи закошмаренные какие-то, притом чем более интенсивные пытаются выказать эмоции, тем стремнее все это дело выглядит, на фоне того же Гова Рагнарока срамотань невозможная. Плюс как будто оверкомпенсируя унылость и серость, когда дело доходит до спецэффектов, то наоборот сплошной фейрверк и прямо в лицо. Все эти уродливые, типа кристалические эффекты (особенно заметно на босс баттл стенках) в край вырвиглазные.
  22. А так ты банально не нашел подземки со вторичными классами (те же самые что и у глав героев но можно вешать на всех), понятно что у тебя туго идет, считай играешь в 50% потенциала. Я их как раз всех открыл когда второй круг шел по вторым главам, в игре же полно данжей и некоторые вроде (уже не помню играл на релизе) помечены значком. Есть даже еще классы всякие но тебе до них еще рано по сути. Эти классы если не изменяет память можно вообще супер свободно октрывать, пошарься в подземках, некоторые с лутом, но другие дают саб классы. Так что про вторички я немного звизданул, теперь вспоминаю, что как нашел одну такую пещеру бегал по ним всем. Если мелких спойлеров не боишься, вот тебе карта (хотя думал их довольно просто найти, ведь они вродь как даже в демке были)
  23. Я на полном серьезе говорю, что даже вторичные квесты не выполнял (оранжевые или какие они там) пока проходил просто сюжетные главы персонажей. Попробуй разные комбы вторичных классов с основными. Еще я например никогда не менял тройку персонажей, менял ток четвертого по необходимости для сюжета, и вот пока не вышел на секретного босса ни одного энкаунтера спецом для гринда не проводил, чтобы быстрее поспевать по игре, даже вставлял пассивку на их снижение. Попробуй всякие разные класс комбо и городскими способностями не брезгуй, они сильно бустят просто так считай. И это если тебе кажется что понижение репутации плохо, то можешь сейвскамить в крайнем случае, но работает только с воровством.
  24. Хммм ты столько говоришь про гринд волл а я совершенно этого не помню, просто по кругу выполнял все 1 главы, 2ые и т.д. без каких-либо остановок на кач. Ты случаем там не на секретного босса вышел? Вот на того помню пришлось сильно подтягивать персонажей.
  25. Zenforso

    Like a Dragon 8: Infinite Wealth

    Скажу за нас всех, новый образ Кирюхи это срамота какая-то В остальном мире: Живи достаточно долго и станешь злодеем Якудза: Живи достаточно долго и станешь J-pop идолом
×