Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Zenforso

Олдфаги
  • Публикаций

    4 915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Zenforso

  1. Zenforso

    Bayonetta 3

    Графон от двушки подрезали, но масштабы значительно выросли. Управляемые монстры выглядят круто, то что можно комбить теперь даже противников побольше ростом, тоже круто. Понравился эффект трещин при ударах, мелкие удары лишь чутка активируют эффект, когда жирный удар конкретно так проносится по телу врага. Во время вич тайма приятный эффект как будто кристаллы в воздухе летают. Но самый крутяк с костюмами, которые еще и функционал подгоняют, новое оружие выглядит довольно весело. Дизайны врагов пока не шибко впечатляют, менее креативные и детальные, чем ангелы и демоны, надеюсь еще что-то припасено. От Виолы фиг знает чего ждать в плане персонажа из внешнего вида могу похвалить лишь футболку А геймплей у неё куски от Райдена (некоторые анимации даже показались 1 в 1) + штучки из байонетты. Короче за игру я особо не боюсь, потому что геймплей выглядит интересно и драйвово. Дизайн самой Баи и костюмов крутой, Виола и Жанн наоборот какой-то визуальный перебор лишнего.
  2. Чет Нин прилично так накормила. FE Engage и Octopath Traveler II порадовали больше остальных, стилизовали эмблемку выглядит теперь получше, но вот это колечко с призывом предыдущих героев выглядит странновато (больше похоже на повод для ДЛС) и главный герой оправдался по сливам, еще более японский Пепсимен (и вумен). Фронт Мишн как-то пластиково выглядит, но все равно событие приятное, но надеюсь грузность ФМ3 не похерят, чтобы импакт от ударов и выстрелов остался хороший. Октопас пока выглядит как вылизанная копия первой части с малыми вкраплениями нового, но как же радует что они главную критику в серьез восприняли и теперь герои будут лучше вазимодействовать с друг другом (50% сценок были катсцены между двумя персонажами пати в интересных местах вместо зачуханного паба)
  3. Zenforso

    Ваша оценка ИГРЕ

    За лето удалось наверстать кучу JRPG что не играл, хотел перепройти или же рискнуть с чем-то необычным. Crystal Project - инди проект что хотел объединить ФФ3 и 5 вместе с платформингом. Все это в воксельной графике аля майнкрафт. Очень любопытный чуть ли не фрик шоу смеси всякого всякого, но попытка неплохая, с учетом того что делал один человек. Баланс честно говоря всратый местами и обычные энкаунтеры пьют ну уж слишком много крови в лейт гейме. Концепт хорош, сама игра сыровата, сюжета считай что нет, музыка хорошая. 6 из 10 Bravely Second - из-за того как выгорел после первой части не думал, что Секонд понравится, с учетом того как она казалась похожей на первую. Первая зашла но её было слишком много, но Секонд это отличная работа над ошибками, персонажи забавные, над ними лучше поработали. Сайдквесты все равно чаще всего унылые и да все-таки игра слишком похожа на первую часть, но думаю в итоге все равно выходит неплохая дилогия игр. Немного повторюсь, но заслуга второй игры по большей части в срезании мертвого груза что был в первой, нежели в достижении чего-то нового и интересного. В итоге обе игры как-то равны и обе понравились ровно достаточно, чтобы их пройти на тру концовку. 7 из 10 (и первой в придачу тоже) Digimon Survive - честно, я шел в игру с мыслями, что опять получится всратенькая жрпг с дигимонами, с неплохими идеями, что не получат развития, как это было считай всю историю их существования со времен пс1. (откуда я начал в них играть) Но Сурвайв на удивление оказалась даже не шибко игрой, она больше визуальная новелла, в которой подогнали тактические битвы. Битвы кстати сделаны адекватно и придают этакий физический "бум" который нужен, чтобы лучше передать происходящие события или дать отдых от чтива, но не претендует на большее. Воспринимайте геймплейную часть тут как в 13 Sentinels. Сама же история на удивление темная, поднимают довольно страшные темы, которые не ждешь от 12+ игры (честно даже в 18+ избегают того что было здесь), тут не чураются убивать детей и давить на совесть. Вариативность тоже на удивление хороша, хоть игра имеет явные протоптанные дорожки. На данный момент я думаю это лучшее, что вышло по дигимонам, но все еще не однозначный шедевр. 7.5 из 10 Дождавшись выхода всех пиксель ремастеров, начал перепроходить и первые финалки FF I - да та самая финалка с которой все началось. Простая и незатейливая, с парой забавных попыток в супер твисты, которые сейчас больше кажется наивными, но все равно классными за оглядкой на время выхода оригинала. Не представляет собой ничего особенного для искушенного ныне игрока, но доволньо безобидный опыт и само по себе лайтовое приключение на пару тройку дней. Гриндить придется только перед последних боссом, или же хорошо сбалансировать пати и успеть вовремя накидать баффов. 7 из 10 FF II - уф, да я до сих пор не люблю эту игру, даже с пиксель ремастером дело не стало лучше. Ну как не стало, стало, просто это не помогает делу достаточно. Карта решила отчасти проблему с дизайном подземелий, где тьма тьмущая тупиков, что никуда не ведут, но ужасная система прокачки никуда не делась и отбитый на голову баланс тоже. Вполне может случится энкаунтер где вас станлочат и вы медленно дохните весь бой. Из-за особенностей прокачки копья, луки, кинжалы намертво уступают топорам, мечам и кулакам, поскольку достойных оружий из первой группы в лейте нет. Не знать заранее фишек игры это тупо путь в кошмарляндию, но даже зная фишки игры, я все равно не получил почти никакого удовольствия, накину пару баллов за то, что тут появились всякие ключевые Финалочные вещи, вроде драгунов, монстров, чокобо и то что вообще есть какой-никакой сюжет, но честно мне сложно кому-то реально рекомендовать эту игру, топ 3 худших финалок однозначно. 3 из 10 FF III - а вот и тот путь по которому финалка должна была развиваться после первой. Свапы профессий в пиксель ремастере стали удобнее и это убрало то единственное что сильно раздражало даже в 3д ремейке, так как всегда был этот странный штрафной период, но благо тут всё четко. Игра все такая же крепкая, куча интересных данжей и классов, чьим механикам мягко учат всю игру, из-за чего подземелья и боссы могу показаться гиммиковыми, но это уже больше как необходимое зло, дабы сам опыт был более интуитивный. Одно из самых эпичных последних подземелий также все еще здесь. 8 из 10 Stranger of Paradise - сознаюсь, игра местами не очень. Лут система поела дерьма, оптимизон ужасный, хотя сама игра не шибко технически крутая и локации часто более коридорные, сайдквесты это неинтересные задания где бродишь по новой в недавно пройденной локе, делая что-то скучное аля ММО затычка. Но блин геймплей тут реально веселый, мне понравилось использовать самое разное оружие и классы, сюжет отвал башки особенно если воспринимать его иронично, чуваки буквально воспользовались лором 1ой финалки так как я того не ожидал - они использовали его считай буквально, обрубочным словно это начало 90ых, но добавили изрядную долю само иронии (то как это сделано не может быть случайностью). Монстры и уровни это лучшие представители финалок и бить их одно удовольствие, искать их слабости и потом смачно добивать, динамика диво хороша как доходит, что и как надо делать. И да это Nioh 2.5 с стыренными идеями из соулсов и секиро. Игра бесстыжая и именно этим она мне и нравится. Трэшбастер этого года 7 из 10.
  4. Zenforso

    Tales from the Borderlands

    Нда печаль беда, Марвел юмор, гундосные персонажи, а единственная интересная шутка с фигурками угроблена атомно медленным темпом, так даже коровы траву не разжевывают. И вот что меня немного беспокоит, что не особо интересно выглядит, главные персонажи (именно в отрезке не говорю за всю игру) часто говорят между собой и опции с разговором ты тоже выбираешь при обращении к друг другу. Это же максимально скучно, как в Original Sin наплодить своих кастомных балванов и потом ты должен ролплеить за каждого из них с друг другом, переводя из пустого в порожнее. Надеюсь этого будет как можно меньше, иначе "интерактивные диалоги" будут максимально бессмысленными. Благо выглядит подороже, но честно смени они стиль графона я бы даже не сразу признал, что это Бордерлэндс.
  5. Zenforso

    Suikoden Series(1-5, Tactics)

    Всмысле не допускали, а как же жизнь домохозяйки послушать, а может ты не хочешь от трёх разных фермеров тяготы сельского хозяйства по пять абзацев?
  6. Zenforso

    Suikoden Series(1-5, Tactics)

    Lex Mercer ну да опять же всё в видео в конце тоже самое считай подытожил. Дефинитив игра на сдачу с кикстартера. Поэтому и надеюсь, что в основной игре у них будет получше с сюжетом и персонажами, т.к. тут было сугубо уныние и вода.
  7. Zenforso

    Suikoden Series(1-5, Tactics)

    Видел, забавно что это звучит все равно мега тупо. На япе уже писал она тоже CJ. Crown Jewel. Если наши настолько решили отойти от оригинала, то чего они не придумали что-то более разумное, верно? Ведь они были близки к разумному варианту. (в видео по игре даже несколько версий выдвинул под спойлером с таймкодом) Лёгкий пример - Жемчужина. Почему нельзя было просто взять Ина? Отец же назвал её так, типа подчеркнуть что она его лучшее сокровище и творение, что по сути идеально подходит и это не так далеко от их Тины. А если лень придумывать что-то схожее с оригиналом, то можно было просто пройтись по камням и не коверкать их имена. Типа стандартного Руби - Рубин. Вот надмозги прям изнохратили перевод здесь.
  8. Я ставлю что соберут гораздо больше, они подошли к делу разумно. Во первых конкурентно текущему уровню того, что показывают в индустрии (окромя чего-то мега дорогого от Сквар), плюс объединяют силы двух фанбаз, что тоже разумно. Чисто исходя из даже если постановочной демонстрации, очень классное завлекалово.
  9. Ну собственно выше и постили что создатели Вайлд Армс и Шедоу Хартс устроили двойной кикстартер, чтобы камбекнуться с духовными наследниками. Оба ролки по играм конечно видно что постановка (даже цифры урона у обоих игр одинаковые), но в принципе вроде все на месте. Новый квик тайм в Пенни Блад выглядит интересно и приколюхи серии вроде того, что глав герой лупит монстров голыми руками и превращение в монстров на месте, так что надеюсь сдюжат как на кикстартере так и при создании.
  10. Упущенный шанс назвать вторую игру Penny's Blood и заставить весь мир хихикать при упоминании игры.
  11. Zenforso

    Forspoken

    То есть если и сделали шаг, нога опустилась в ту же точку (если сравнивать нпс одноразок) https://youtu.be/ytBkAB5BPJA?t=56 За почти три года так себе шажок будет.
  12. Zenforso

    Forspoken

    Выглядит дорого богато (кроме момента разговора с нпс бабищей, как будто снова в первый Horizon залетели), передвижение выглядит интересно. Все остальное безжизненно и скучно, как типичный open world game.
  13. С учетом того что ты написал, да ты явно не в теме, без обид А как не проводить связь? Тот же мир, персонажи что участвовали там напрямую в сюжете, есть и в основной игре (даже в трейлере). Концепты, мир и лор же и прочее все равно те же люди делали и потом уже сам процесс обрабатывала другая студия, ты так говоришь будто они вообще в ваакуме друг от друга существуют, какие-то вы наивные люди Притом разрыв по времени явно минимальный, персонажи что были в приквеле и в основной явно не позврослели даже на год.
  14. Эюден от создателей Суикоден с той же тематикой игра, для тех кто не в теме. Собери под 100+ персонажей в JRPG с тем же геймплеем по большей части, они собрали как и Ига на доп игру, которая метроидвания приквел и она чистой воды проходняк. Приквел притом day 1 в геймпассе, как и сама игра потом будет. Только обладателям геймпасса собственно и советуется, иначе деньги на ветер.
  15. Zenforso

    Lords of the Fallen

    Это же звучит как Souls Reaver with extra steps
  16. Ну лор и персонажи совпадают, и он тоже сильно meh, плюс они взяли это дело под свой флаг - значит одобрили. Допустим если бы Bloodstained Curse of the Moon вышел бы так себе, то начал бы сомневаться в качественном подходе и по поводу Bloodstained Ritual of the Night хотя тоже разные студии, но кикстартер компания одна. А в остальном с этой игрой приквелом почти все не так, уже обмусолили в теме по самой игре (это я про общую тему Suikoden если что)
  17. Отлично выглядит, жаль подпортили впечатление игрой приквелом, и надеюсь обещанный русский перевод не будет сделан той же командой что локализовала приквел.
  18. Zenforso

    Tales from the Borderlands

    Что жалуетесь, в трейлере были объективно хорошие моменты, вроде той половины секунды, когда на экране был Риз
  19. Zenforso

    Wanted: Dead

    Скорее тут такой момент что Солейл примерно в то же самое окно релизят Валькирию Элизиум. А релизить и поддерживать два проекта в одно время не кажется разумным, решили не портить отношения со Скварами и пока что сосредоточились на их проекте.
  20. Zenforso

    Soul Hackers 2

    Как минимум Devil Survivor и второй Devil Summoner у них покруче даже некоторых флагманских игр, ну и Digital Devil Saga не совсем уверен куда относить, но тоже очень даже.
  21. Zenforso

    Diablo IV

    Какое-то тунельное видение проблем д3 (как будто их подвело отсутствие доната а не средней руки исполнение). Активижн Близзард чуваки не бедные и уж точно не страдают после того как дурачки в Иммортал закинули им денег, а Майкрософт стоит за спиной. За бесплатно не будет, но и не надо, можно же делать аддоны и прочее, чтобы поддерживать игру и продолжать бустить продажи основы и добавлять еще что-то что люди могли бы купить. Есть же нормальные политики распространения доп контента, которые устроят и игроков и издателя. Просто донат с релиза будь он даже "адекватным" (хотя дефакто такая практика не является адекватной) не решает никаких проблем. То что ты хочешь Чармандер это наличие короткого буста притока денег для издателя, который вообще ничего не гарантирует и никому, все что будет то косметический набор за который надо доплачивать. Откуда ты берешь гарантии, что эти деньги послужат предлогом делать обновы и не делать еще больше платных скинов за гранью видимо человеческого понимания Ну и аналогия с ласт эпоком кажется вовсе неуместной в виду того, что могут позволить себе инди разрабы и чего могут позволить себе крупные фирмы, но при этом ты выставляешь картину так, что богатые должны становиться богаче, когда бедные должны вкалывать и дальше просто так.
  22. Zenforso

    Diablo IV

    Я конечно все понимаю, и что для некоторых урезанный контент с релиза это норма, особенно если косметический, но его наличие однозначно не является "обязательным" в виде доната, игра от этого уже точно хуже не станет, если внезапно все косметические вещи станут открываемыми в самой игре.
  23. Zenforso

    Diablo IV

    Выдохнул бы не будь этого дерьма там вовсе
  24. Zenforso

    Thymesia

    + После демки боевая система показалась занудной и честно от игры просто отдает плохим Соулс клоном без каких-либо своих существенных идей.
  25. Zenforso

    Final Fantasy XVI

    Мне кажется сквары просто подумали примерно также как создатели якудзы. Зачем нам два направления в одном жанре, пускай Джаджмент экшн, а Якудза JRPG. Вот теперь и Финалка аккуратно в сторону экшена срулила, а судя по недавнему интервью с Хори по поводу новой игры Драгон Квест остается традиционной JRPG.
×