Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Snatcher

Пользователи
  • Публикаций

    399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Snatcher

  1. Snatcher

    NieR: Automata

    Ну если ты так думаешь, -- твое дело. А о чем говорить с людьми редактирующими сообщения после того как на них ответили? Такое впечатление, что графон ты любишь в разы и разы больше как бы ты не пытался это завуалировать своими "я ж не требуют уровня анча какого-нить".
  2. Snatcher

    NieR: Automata

    Я до сих пор на ней играю. Шикарная система, тонны отличных игр :) И что теперь, из игры их вырезать, лол? Намеренно пропускать все катсцены и играть с затычками в ушах? :)
  3. Snatcher

    NieR: Automata

    Отлично все было. Нет, геймплей должен всегда времени соответствовать, и он соответствует. Уедешь, если реально делать их уметь, а Платинумы умеют. Это раз. Там еще сюжет один из лучших за последние два поколения (как минимум), а саундрек один из лучших вообще. Это два. Она и так отлично смотрится за счет дизайна и композиции. Дано оценить не всем конечно же.
  4. Snatcher

    NieR: Automata

    Это последнее что им нужно. Хоть у кого-то двигло под игровые механики заточено, а не под графику как в пиксаровских мультяшках.
  5. Snatcher

    NieR: Automata

    Там четыре диска. http://www.cdjapan.co.jp/product/SQEX-10589 Аминь. Желательно с Окабэ за компанию.
  6. Snatcher

    Final Fantasy VII Remake [Опрос:Оценка]

    А ничего, лол. Я вижу шутки у меня слишком тонкие для вас. Да ладно, не обращайте внимание, наверное даже к лучшему, что не поняли.
  7. Snatcher

    Final Fantasy VII Remake [Опрос:Оценка]

    [Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме. Ooooh, reverse psychology at its finest ;)
  8. Snatcher

    Final Fantasy VII Remake [Опрос:Оценка]

    Номура подлил масла в огонь сказал Фамицу: “Because there was an imperfection in the interpretation of an interview we did at the site [of MAGIC 2017], I will explain here. “Battles are not command-based, they’re action-based. Regarding cover actions, there are places where they can be done on the map, but they are not required. Because it’s seamless, I showed that there can be actions in response to various scenes. “The Guard Scorpion battle has map destruction and a great number of attacks that weren’t in the original, so it has become a significantly flashy battle. If you look closely, I think that you can see that there are a number of missiles are coming down.” http://gematsu.com/2017/03/final-fantasy-vii-remake-battles-action-based-cover-optional Shit-storm в комментах на Gematsu еще тот :) Цитирую модера: "I see you've all been busy posting absolute trash comments. I've deleted over 300 comments just from this article alone." Страшно подумать, что сейчас здесь будет.
  9. Здрасьте. Я не с пустыми руками. Раз тему по Granblue Fantasy Project Re: Link не открыли, то оставлю здесь.
  10. Snatcher

    NieR: Automata

    Их наивность это их личные проблемы. В нашу эпоху высокоскоростного интернета, когда информация (трейлеры, стримы и т.д.) по любому проекту находится в считанные секунды, делать выводы об игре основываясь на чьем-то хайпе и отзывах это я не знаю кем нужно быть. Свою голову на плечах давно пора иметь и самостоятельно делать выводы основанные на имеющихся в сети фактах перед покупкой, решать за себя интересна та или иная игра лично тебе или нет, а не обвинять фанатов, которые от души и сердца пишут. Как можно больше людей искренне заинтересованных игрой потому что они обладают достаточным количеством сведений о ней и понимают, что это то что им нужно, или же людей посмотревших множество лор-видео посвященных предыдущим частям серии и проникшихся сюжетом, построением мира и героями? Да, таких новых фанатов приветствую! Наивняков, которые сами себе лапши на уши навешали чужим хайпом, и не понятно из-за чего разочарованных в итоге, останется только пожалеть и поумнеть посоветовать.
  11. Snatcher

    NieR: Automata

    Black Mamba Funk вот ранний скрин, со времен когда конкретно говорили, что играбельных перса будет 3. Выглядит она на нем вполне играбельно, на катсцену не смахивает, ее явно тестили. Мне просто кажется, что в какой-то момент они поняли, что о ней лучше не говорить с целью сбережения кокой-то сюжетной интриги может.
  12. Snatcher

    NieR: Automata

    Темы чрезвычайно приятные. В первой музыка прямо волшебная. Вторая так и навеяла воспоминания о Zone of the Enders 2 и Ghost in the Shell на футикомах с PS1. Очень хочу!
  13. Snatcher

    NieR: Automata

    Один день... считанные часы до японского релиза. ▲ This illustration is by the NieR:Automata head character designer and director of CyDesignation, Yoshida Akihiko. (吉田明彦).
  14. Snatcher

    NieR: Automata

    Два дня. ▲ This illustration is by the CyDesignation character designer who worked on the designs for Adam & Eve among many others, Nagai Yuya. (永井悠也). Начальные тиражи всех частей продавались целиком и они были переизданы. В японии серия с самой первой игры культовый статус обрела. Стоило только попросить и вон сколько талантов так в рядок и выстроилось над Автоматой работать.
  15. Snatcher

    NieR: Automata

    Новый ТВ ролик смотрел в буквальном смысле сквозь пальцы. Почти идентичный предыдущему, но в конце, как мне показалось, потенциальный спойлер, так что на свой страх и риск. Нужно валить из нета пока не пройду и не пере-пройду на 100%. Разрабы так старались сюжет не раскрыть, не хочется своим хайпом их труды на нет сводить.
  16. Snatcher

    NieR: Automata

    Три дня. ▲ This illustration is by the Square Enix character designer who worked on the new designs for Devola & Popola, Itahana Toshiyuki. (板鼻利幸). SkyerIst Сквари потенциал учуяли и не сидели сложа руки. Мерча по игре сума сойти много. Помимо лимитной PS4 с рожей Эмиля, еще продают съемное покрытие для слимки все с тойже рожей. Кроссовер с Phantasy Star Online 2. Жена Еко Таро
  17. Snatcher

    Art of Video Games [18+]

  18. Snatcher

    NieR: Automata

    Пять... Четыре... дня до японского релиза.
  19. Snatcher

    NieR: Automata

    NotaKuroi Да боевочка будет знатная. Хоть это и Экшн-РПГ, выполнено все вполне на уровне чистого экшена. Может разве-что импуты более юзер-френдли, но это ожидаемо, так как и на РПГ-шников ориентировано. К тому же оружия должно быть дохрена. Серия этим славится. Уже восемь видов показали. Еще и спец-атаки на подах 15 штук. И это только у 2B. От одной мысли о том, что там у 9S будет с его летающим экзоскелетом-самолетом-трансформером мурашки по коже. У А2 под отсутствует, и насколько я знаю Платинумов, они могут не полениться боевку для нее с расчетом под это скорректировать. Если интересно, вот видео, разбирающие мув-сеты. Может не все показано, но почти все уж точно.
  20. Snatcher

    NieR: Automata

    Тренировка 2В в замедленной съемке. Жалко не все движения из дэмки показаны, но все равно крутое видео. Ну и DMC-style конечно же. Только сейчас прочувствовал на сколько эта песня в духе MGS.
  21. Snatcher

    Art of Video Games [18+]

  22. Snatcher

    NieR: Automata

    ТВ реклама игры. Если не ошибаюсь уже третий по счету концерт в Японии состоится. "S**T SQUARE ENIX" убило просто :)
  23. Snatcher

    NieR: Automata

    Интервью с Сайто, Таро и Таурой. Только вступление на немецком, само интервью на английском. Таро, как всегда, шутки шутит. Тем временем, всего шесть дней до японского релиза.
  24. Snatcher

    NieR: Automata

  25. Snatcher

    NieR: Automata

×