Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Snatcher

Пользователи
  • Публикаций

    399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Snatcher

  1. Snatcher

    NieR: Automata

    Мне вот кстати очень нравятся арты из корейских ММО-х. Всегда хотел хорошую игру с таким дизайном. К сожалению корейцы, в отличии, от японцев игры делать не шарят.
  2. Snatcher

    NieR: Automata

    Создательница фанатского сайта http://nier2.com интересную статейку по поводу эмблем в серии накатала после того как Таро намекнул, что к эмблеме на коробке коллекционного издания стоит присмотреться поближе ибо там кокой-то маленький секрет спрятан. “Our PR rep really fussed over the NieR limited edition box. Actually, the designer has a hidden design somewhere in the emblem printed here, and that, we’ll discuss some other time……” ーYoko Taro So, that got me thinking some more and imagining what could be “hidden” in this design. When I first saw the emblem or glyph, I thought it resembled an eye that possibly has a tear streaming down from it. I also thought it resembled a lot like a blooming flower, reminiscent of the Flower entity from DOD3, and we all know that damn thing could still be lurking out there somewhere, clinging onto dear life. Another thing I wondered about was whether or not this particular design was borrowed from or maybe merged some of the glyphs from the previous games. So for that purpose, let’s take another look at the main glyphs. Here, we can see that Zero’s glyph was clearly made in retrospect to resemble Caim’s own: a blossoming flower with Caim’s dragon-esque glyph emerging from within. As for the other Utautai glyphs from DOD3, they all have a uniform circular structor to the design with varying aspects setting them apart from each other. The one the intrigues me the most in relation to the new NieR:Automata glyph is One’s. It shares almost the same, exact spikes as Nowe’s glyph with a total of 6 protruding “wing” spikes (Nowe’s seems to have an additional 3 on the “tail”). I also thought that, overall, the emblem resembled the flower “dash” that was used in the DOD3 logo, as seen above. If you rotate the image 90 degrees to the right and imagine an eye sprouting from the center of the flower, I think that depicts the basics of the design. This particular head-on look of an eye reminded me of the graphics from DOD3 that represented each Utautai: Stepping a little further from the graphical design, there are 5 prongs at the top of the “eye” to create apparent eye lashes. The number 5… there were 5 additional Utautai born from the flower due to Zero’s offensive action. Oh, and the YoRHa Bunker also displays a nice emblem, too: This glyph also shares the same five prongs that appear in the “eye” glyph above, but this one has three swords, standing tall and straight. I don’t have anything much to say on this yet, but… the number three brings to mind the original 3 YoRHa from the beginning days of the YoRHa endeavor in connection with MONACA and DearStage. It was these three vocalists that sang the boss battle themes on the DOD3 soundtrack.You can find more information on this here. So what do you think? Could this be a clue that actively connects both game series? We know they exist in the same world at different points in the overall timeline, but… could they be more entangled than that? More related in each other’s future–and past–than we were initially lead to believe? Or is it all yet more smoke and mirrors…?
  3. Snatcher

    NieR: Automata

    Показали бонусы первого издания для Японии, эксклюзивные для разных магазинов. Pod Model: Grimoire Weiss Accessory: Machine Life-Form Head Pod Skin: Delivery Cardboard Pod Skin: Retro Black Pod Skin: Retro Red Pod Skin: Blue Stripes
  4. Snatcher

    NieR: Automata

    Статуэтка из коллекционки почти во всей красе (панцушот забыли).
  5. Snatcher

    Nintendo Switch (старая тема)

    Примечательно, что видео трейлера NS на YouTube за один день уже получило больше лайков, чем эта тема соберет постов за всю историю своего существования. Это я так ни к чему, просто наблюдение.
  6. Snatcher

    NieR: Automata

    На 26 октября намечен первый из серии лайвстримов посвященных игре. В 14:00 по московскому можно будет глянуть здесь.
  7. Snatcher

    Beyond Good & Evil 2

    До сих пор не верится, что игра возвращается. Побыстрее бы Ансель с Вайлдом заканчивал и переключал все свое внимание на BG&E2.
  8. Snatcher

    NieR: Automata

    Наличие уровня сложности не может не радовать. Меня этот момент слегка волновал. Она и в юбке трусами светит хорошо, а говорили, что она (юбка) вроде как разрушаемая будет :) Интересно сколько супер-атак подом делать можно. Разделение на части выглядит здорово. Откуда-то с высока опускаются. Люблю вертикальность в играх.
  9. Snatcher

    Nintendo Switch (старая тема)

    Пусть NX будет портативом, или стационаркой, или портативом плюс стационарка, или мобилкой плюс тостер, заставляющий жрать пережаренные гренки с маргарином каждый час игры, -- не важно. Новая игра Такахаси на NX будет, значит он считай куплен. Как вы думаете есть шансы, что Нинка Shadow of the Eternals профинансирует?
  10. Пытался я ограничится топом из десяти игр. В процессе составления понял, что жанр просто таки напичкан кучей преступно недооцененных жемчужин, в которые толи не играют, толи в топы из-за ограниченного количества игр в них они не попадают (десятки всем подавай, тьфу), толи про них по каким-то непонятным причинам мало говорят или вообще не говорят. Решил, что ограничиваться десяткой не хочу и не буду. Была бы у меня вечность в распоряжении, переиграл бы во многие из них. 1. Xenogears 2. Xenosaga (I, II, III) 3. Xenoblade Chronicles X 4. Xenoblade Chronicles 5. Disgaea: Hour of Darkness 6. Phantom Brave 7. Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome 8. Langrisser V 9. La Pucelle: Tactics 10. Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga II 11. Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 12. Shin Megami Tensei IV 13. Skies of Arcadia 14. Shin Megami Tensei: Nocturne 15. Final Fantasy Tactics 16. Castlevania: Order of Eccelsia 17. Castlevania: Dawn of Sorrow 18. Kingdom Hearts II 19. The World Ends With You 20. Kingdom Hearts 21. Castlevania: Portrait of Ruin 22. Tactics Ogre 23. Langrisser IV 24. Parasite Eve II 25. Castlevania: Aria of Sorrow 26. Castlevania: Symphony of the Night 27. Parasite Eve 28. Valkyria Chronicles 29. Chrono Trigger 30. Vagrant Story 31. Chrono Cross 32. The Last Story 33. Bravely Default 34. Dragon Quest VIII 35. Front Mission 5 36. Shadow Hearts: Covenant 37. Shadow Hearts 38. Front Mission 3 39. Final Fantasy VII 40. Final Fantasy X
  11. По-моему очень заметно подтянули. Они кстати все с нуля перерисовывали, а не просто растянули старое чтоб типa хоть какое-то, но HD. PS2-версия, помнится, лагала во время особо "жирных" боев, в римейке все очень гладко. К тому же они не только над картинкой поработали. Есть кое-какие новые механики прилично улучшающие боевку, играется бодрее старой. Лично я доволен покупкой. EDIT: Блин, ты не про то спрашивал, лол. Между PS3 и PS4 разницы не знаю. Внезапно заинтересовала Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey. 08:00 to 17:00 (Exploration, Synthesis, Costumes, and Battle) 28:57 to 34:20 (Firis-focused) 46:53 to 52:12 (Liane-focused)
  12. Snatcher

    NieR: Automata

    @IWBB Мне в японских играх арты практически всегда нравятся больше, чем 3D модели, но здесь один из тех редчайших случаев, когда персы в игре милее глазу, чем их 2D версии. Особенно Devola и Popola.
  13. Snatcher

    NieR: Automata

    Опрос посвященный возможности выпуска лимитированных PS4 и PS4 Pro в стиле игры. "Всего пользователям представлено четыре варианта ответа: "Купил бы", "Купил бы две", "Купил бы одну Slim и одну Pro", "Нет". На текущий момент проголосовало уже более2,800 человек, лидирует первый вариант [53%]" http://gamemag.ru/news/114686/nier-automata-square-enix-zapustila-opros-po-vypusku-limitirovannyh-ps4-i-ps4-pro-v-stile-novogo-eks
  14. Snatcher

    Art of Video Games [18+]

    Bloodstained
  15. Snatcher

    Bloodstained: Ritual of the Night

    Переносу не удивлен, ожидаемо. Симфонию они три года пилили. Главное, что теперь мастер хлыстает кнутом, а не его хлыстают, заставляя выпускать по две игры в год. Издатель крупный заинтересовался, тоже радует. Визуальную часть заметно подтянули по сравнению с дэмо, молодцы.
  16. Snatcher

    NieR: Automata

    Японская обложка.
  17. Snatcher

    Nintendo Switch (старая тема)

    Единственная причина, по которой отсоединяющиеся контроллеры имеют смысл это моушн-контроль по типу Wii. У этого планшета (или что это вообще такое?), я так понимаю, его нет. А значит лично мне уже не интересно. Про отсутствие поддержки одного из лучших разработчиков игр в мире я уже вообще молчу. Не знаю, чем там будет NX, но слухи о нем с этим непонятно чем не сравнимы уже только по причине отсутствия вышеупомянутой фичи. Будет печаль. С таким экраном это не портативная консоль, это сраный планшет. Будет хорошо если как и говорят слухи размер экрана будет как на Wii U контроллере только с намного более компактным корпусом.
  18. Snatcher

    Nintendo Switch (старая тема)

    Многочисленные HD переиздания с Wii будут вещью само собой разумеющейся, если информация об отсоединяющихся контроллерах окажется правдой. А вот как насчет более старых вещей с Game Cube? Как мне кажется многие игры того поколения достойны возвращения. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Pikmin, Pikmin 2, Lost Kingdoms, Lost Kingdoms 2, Metal Gear Solid: Twin Snakes, Fire Emblem: Path of Radiance, Baten Kaitos и т. д. Кому чего хочется?
  19. Snatcher

    Art of Video Games [18+]

    @ACE , да, он самый. Nier: Automata. Вот отсюда выбрал http://gematsu.com/gallery/nier-automata/september-15-2016/
  20. Snatcher

    Nintendo Switch (старая тема)

    Beyond Good and Evil был в нескольких шагах от того, чтобы стать настоящим шедевром и просто на просто лучшая игра от Юбиков эвер. Джейд одна из моих любимейших героинь. Ансель на пару с Нинтендо может шикарнейший сиквел замутить. Вообще Нинтенде нужно подбирать побольше заброшенных IP, расширять аудиторию, одновременно сохраняя старую. Потенциал в этой стратегии есть. Я вот, например, если бы не Бая 2 никогда бы Wii U не купил, и не узнал бы, что у Нинки далеко не одна Зельда достойна внимания и о том, что Wii как оказалось была лучшей консолью прошлого поколения (не на одних «попрыгушках», как многие думают, она продалась).
  21. @Raiden_MG На KH13 и KH Insider форумах многие жаловались по этому поводу, так же как и по поводу QTE. Сквари проводили опрос на начальных стадиях разработки третьей. По результатам этого опроса QTE решили убрать и говорили о том, что еще какие-то там выводы сделали. Вообще у большинства фанатов на западе первая считается эталоном. Да и продалась она лучше всех остальных. ОР Сора образца второй общепризнанный факт. Номура говорил, что при создании КН3 больше работают над ИИ противников и их командной работой (например: быки-легионеры собираются для командной атаки в трейлере). Опасения, конечно, есть, но я бы не спешил хоронить сложность третьей.
  22. Snatcher

    Kingdom Hearts 2.8

    Буду брать из-за Аквы. Так и не терпится комбинации восьми заклинаний на шорткатах поюзать. Нравится, что скорость передвижения по локациям очень высокая в противовес их увеличенным размерам + автоматически тригерятся анимации при преодолении определенных препятствий. Очень грамотное решение, многим поучиться у Номуры. А то в некоторых играх отсутствие подобных тигеров заставляют делать ненужные/лишние нажатия кнопок, сбивающие бои с темпа, если во время этих боев ты натыкаешься на что-то на что "по-идее" не должен. Персонажи у них чет не очень получаются пока. На старом движке выглядели более ярко и мультяшно. Прическа у Аквы была на много красивее и анимированнее при ее первом тизерном появлении (уже на анриле). Может поправят до релиза, может нет. Ну или хотя бы до релиза тройки. Если нет, то не страшно, главное геймплейно намечается эпик каких еще не было. У меня третий лучший после того же TLG и Nier: Automata.
  23. Snatcher

    NieR: Automata

    ■ Cast YoRHa No. 2 Model B (voiced by Yui Ishikawa) YoRHa No. 9 Model S (voiced by Natsuki Hanae) YoRHa Model A No. 2 (voiced by Ayaka Suwa) Pod 042 (voiced by Hiroki Yasumoto) Pod 153 (voiced by Kaoru Akiyama) Commander (voiced by Chiaki Kanou) Operator 6O (voiced by Keiko Isobe) Operator 21O (voiced by Mary Hatsumi) Adam (voiced by Daisuke Namikawa) Eve (voiced by Tatsuhisa Suzuki) Pascal (voiced by Aoi Yuki) Devola and Popola (voiced by Ryoko Shiraishi) Emil (voiced by Mai Kadowaki) ??? (voiced by Joji Nakata) Pod 042 и Pod 153 Эти поды являются стандартными моделями единиц поддержки автоматизированного отделения пехоты YoRHa. Они снаряжены различным оружием, в основном дальнего действия. Так же помогают при перемещении. Принимают сигналы с приказами из штаб-квартиры и служат средством обмена тактической информацией. Pod 042 обеспечивает поддержкой 2В. Pod 153, в свою очередь, помогает 9S. Commander Управляющая Бункера, базы находящейся на земной орбите, и командир всех бойцов YoRHa. За ее уравновешенностью и спокойствием скрывается забота о 2В и 9S. По всей видимости, она имеет какое-то отношение к прототипу А2. Operator 6O / 21O Операторы связи, находящиеся в Бункере, ответственны за передачу приказов автоматизированному подразделению YoRHa и обработку информации. Обладают индивидуальными характерами. Оператор 6О, находящаяся во главе 2В, относительно жизнерадостна. Оператор 21О, ответственная за 9S, как правило, невозмутима. Adam and Eve Adam (слева). Таинственный и тихий юноша-интеллектуал, не отступающий ни перед чем при достижении своих целей. Eve (справа). Любит своего брата, Адама, при этом являясь его противоположностью. Простак, не забивающий голову излишними мыслями. Pascal Высокоинтеллектуальная механическая форма жизни с идеалами пацифиста. Он исследует способы мирного сосуществования и интересуется историей людей и роботов. Devola and Popola Старые модели андроидов, расположенные в Лагере Сопротивления. Обременены чувством ответственности за действия их взбесившихся моделей в прошлом. От других андроидов их отличает способность употреблять алкоголь. Emil Персонаж первой части игры, потерявший большинство своих воспоминаний за долгие годы. Его значимость для сюжета NieR: Automata является секретом.
×