Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
4 459 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент gvammer
-
Потом не удивляйся что просто прошел игру, а для тру концовки надо еще гриндить и гриндить.
-
А ты уверен что это истинная концовка?
-
Но это все равно не нормально когда мешок застревает. Ты решил загадку с музыкальными шкатулками?
-
Для нее не надо фармить все осколки до 9 ранга и 9 класса? Странная тогда получается, так как в aria/dawn of sorrow часов 30-50 уходило после финала именно на фарм всех душ. Меня больше напрягает когда игра на секунды зависает, мешки застревающие на углах без возможности их взять. У меня всего один раз получилось словить баг, когда я перевернул экран и в это время словил осколок. Мириам на экране сплющило, а на скриншоте ее вообще нет.
-
-
-
Они просто наконец признали что создавая игру сами не понимали для какой аудитории ее делают.
- 1 811 ответ
-
- bioware
- шутер от третьего лица
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Этот осколок добавляет твою тень и она повторяет твои действия, но урон от тени значительно ниже твоего. Да, все сделано как и раньше чтобы у игроков была возможность выполнить все в игре. Героиня бегает как все остальные герои в кастлеваниях. Можно конечно активировать осколки и надеть броню на повышение скорости, но тогда вы себя ограничите в магии.
-
После получения первой и самой плохой концовки я все продолжаю зачищать замок, и уже есть предпосылки к тому что
-
А я изначально хотел купить версию на свитч.
-
Да вроде ниче так выглядит
-
А изначально планировался порт игры на виту, но видимо вот он на свитче и есть.
-
Поддерживаю, хотя свитч версия уже на торрентах.
-
В эклисии на дс плохая концовка наступала спустя пару часов после начала игры.
-
Боссов пока пропорционально количеству трофеев под них.
-
С учетом, потому что 11 часов это при 60% открытии карты, не пройдено очень много квестов и не получены ключи к некоторым дверям. И я не удивлюсь если как в aria/dawn of sorrow для истинной концовки нужно будет получить и прокачать все осколки до максимума
-
Значит разработчики не сделали поддержку.
-
В каком смысле?
-
Zenforso
-
Я это передвижение под водой тоже получил, но сундуки же открывать нельзя и тогда получается что способ должен быть. Еще эти двери к которым ключи надо находить или выполнять квесты на убийство демонов, крафт еды и крафтом предметов. Я первую концовку получил при 60% открытия карты и судя по всему с перевернутым замком разрабы не стали заморачиваться.
-
Спустя 11 часов я увидел одну из концовок, ведущую к game over. Было весьма неожиданно, однако открылся режим "только боссы".
-
Еще наглядный пример это стар ситизен который уже хз сколько лет в разработке, а деньги, которые были собраны с кикстартера, уже потрачены на очень большие амбиции одного конкретного человека. Товарищу Kotj надо просто понимать что когда люди делают только из-за своего делания сделать, то и может выйти хорошая игра. Холлоу найт хорошая игра, в которую я не играл, но игре помогло сарафанное радио. Такой ком что лучше симфонии П.с. вопрос играющим, как брать сундуки в воде?
-
Пощаду когда ты объяснишь свою позицию с "графон и анимация гавно".
-
Где для одних 37 тысяч это много, а для других 5.5 ляма это копейки.
-
Вообще то уже собрали. Для начала, откуда такие выводы, и на последок у тебя опять все опирается в графон игры и ее бюджет. Ты ксктате и не объяснил свою точку зрения.