Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Cocozza

Пользователи
  • Публикаций

    354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cocozza

  1. Cocozza

    DLC для Metal Gear Rising: Revengeance

    Хорошо, что MGR взял американский. Саму игру ещё не успел скачать и поиграть в неё, а тут уже хорошие вести)) Повезло)
  2. В своё время - одна из самых любимых RTS! И вообще, моя первая игра на ПК (вместе с "Москими Титанами", которая, к слову, тоже обалденная RTS)
  3. Cocozza

    Metal Gear Solid: Ground Zeroes — Все факты и слухи

    Мне кажется, что игру полностью перенесут на ПС4 (возможно об этом даже на GDC сообщат). Что-то мало верится, что ПС3 потянет картинку, как в трейлерах. В общем, Вангую))
  4. Мне нравится, как сейчас игра выглядит. Надеюсь, не облажаются...
  5. Надеюсь, что у PG всё нормально будет. Игры не очень хорошо продавались, надеюсь после MGR ситуация изменится. Не хочется, чтобы студия отошла к Nintendo (о чём частенько слышно), либо ещё хуже, обанкротилась...
  6. Cocozza

    Playstation Meeting 2013: Новые скриншоты Watch Dogs

    Трейлеры Псов впечатляют, но насколько реальная игра будет от них отличаться? Как некоторые замечают, похоже на постановочную сцену. И что-то мне подсказывает, что ситуация повторится как и с первым Assassins Creed'ом (идеи новые и оригинальные, но что-то не то). Рад буду ошибаться.
  7. Трейлер впечатляет. Кстати, а известно что-нибудь о релизе игры в PSN?
  8.   Не, не лучше. В некоторых играх сенсорное управление используется крайне грамотно (например, LittleBigPlanet, и эти сенсоры дают большие возможности в редакторе), а иногда и очень удобно (Ragnarok Odyssey). Всё зависит от разработчиков
  9. Лайфбар у врагов как-то не очень смотрится и цифры дамага. Словно Бордерлендс какой-то, а не РЕ. Ну, и дизайн у врагов не нравится. В любом случае, будет интересно поглядеть, чего так все тащатся от портативного РЕ и чем он лучше РЕ5/6
  10. Что-то тоже сразу вспомнился рендер, после него очень долго отойти не мог (как и от рендера Killzone 2)) Интересно, как близко новые консоли подберутся к такой картинке. А вообще, надеюсь только, что это не будут Ралли, которыми разработчики занимались в эпоху PS2, а что-то близкое к MotorStorm'у
  11. Cocozza

    Новый трейлер Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ништяк! Отличный повод вернуться к Dragon's Dogma. Хотя концепция в самом деле сильно изменилась. И что-то очень много закрытых помещений. Неужели новых открытых локаций не будет?
  12. Cocozza

    Серия Darksiders закончена

    Вторая часть превзошла неплохую первую во всём и стала очень достойной игрой. Следующая могла быть ещё лучше((( 
  13. Cocozza

    Слух: Sumo Digital работает над LittleBigPlanet 3

      Отличалась очень многим, а функционал был расширен в разы. Но понять это могут те, кто получают кайф от её редактора.
  14. Cocozza

    Обзор: Tekken Tag Tournament 2

    Долго же)) ТТТ2 реально лучший файтинг на данный момент. А чаров и некоторые возможности игры (вроде редактирования логотипов на одежду) открывались со временем через патчи и абсолютно бесплатно. Capcom бы так поступала...
  15. Тоже стал надеяться на Байонетту 2 для остальных приставок... Хотя ещё и не факт, что она будет такой же шикарной, как первая (всё-таки не Камия теперь её делает)
  16.   DC3 был эксклюзивом для первого X-Box. Причём довольно неплохим. Также был Light Gun шутер на ПС2, продолжающий историю DC2 (хотя, когда его делали, авторы видно славно пыхнули)   И, кстати, да. Концовка в DC2 (как и сам сюжет) была мощная!
  17. Вторая плохая новость от Capcom за день...
  18. Cocozza

    Торговая марка E.X. Troopers мертва

    А мне демка понравилась (хотя боевая система показалась слишком простой и скучноватой). Жаль, не судьба поиграть((
  19. Cocozza

    Sony представила новый трейлер Tearaway

    Странноватый дизайн, и персонаж не очень нравится, но брать буду. Думаю, ММ сделают славную игру)
  20. Живу в Китае. Приставки и игры продаются во всех больших магазинах электроники.
  21. Надеюсь, что кампания не будет унылой. 3-ю даже до конца пройти не смог. Если память не изменяет, то обещали что-то вроде открытого мира или выбора миссий (хотелось бы что-то с системой похожей на Peace Walker'а)
  22. Cocozza

    Новые скриншоты Remember Me

    Выглядит круто и весьма необычно. Надеюсь, будет хорошая игра
  23. Старый Данте в новую графическую концепцию не вписывается. Да и выглядит на скринах как-то убого.
  24.   Я фанат DMC с самой первой игры. Во все наиграл много часов. И в новом DmC мне не нравится не сколько новый Данте, а само переосмысление и редизайн серии...
  25. Cocozza

    Обзор: DmС: Devil May Cry

    Мне игра не понравилась.   [spoil]1. Уродский дизайн врагов. Ну в самом деле, он вообще никакой! Первый Демон Хантер - это вообще какой-то Орк из Властелина Колец. А финальная форма Мундуса... Раньше он был эстетически красивым, а сейчас какая-то помесь Кинг-Конга с Трансформером и политая каким-то говном. Ещё в игре есть голографическая голова телеведущего... 2. Персонажи. Ладно, новый Данте вышел вполне неплохим. Он уже не оригинален в диалогах, а лишь кричит везде Fuck, Fucking или Fuck You (что мне очень не нравится), но глядеть на него можно. А вот новый Вирджиль... Выглядит, как Нацист-Интеллигент. Сам нихрена сделать толком не может, а в итоге ещё и гнусные планы преследует. Финальный бой с ним - вершина унылости. Мало того, что разработчики попытались почти полностью скопировать бой с Вирджилем из ДМК3, но сделали это ещё и плохо. Причём нет тут такого драматизма сражения, как в 3-ем. Как бы два брата дерутся на смерть... а тут выглядит так, что два брата вышли подобно двум ковбоям с мечами, помахались под Дабстеп (или что это было) и разошлись. И ещё во время этого боя начинают бить молнии. Только спрайты этих молний так плохо налаживаются на экран, что какая-то их часть проходит сквозь землю. Выглядит плохо и глаза мозолит 3. Унылая концовка. Нет, правда, зачем было так делать? Нам всегда твердили то, что новый ДМК - это перезагрузка серии. Но теперь даже не понятно, что это было. Ребут с намёком на продолжение или приквел ко всей ДМК В общем эти три пункта - три самых больших недостатка для меня (и я ещё промолчал про коридорные уровни, анимацию, херовый сюжет и вообще разрушенную эстетически красивую вселенную, ставшей похожей на глюки наркомана)[/spoil]
×