Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
188 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент isub
-
[member='Dark_Ogr'], Я не уверен, но по сути то же самое издание, но без фифы (то есть Day One надпись на геймпаде вроде есть). Сам заказал стандарт едишн с отдельной фифой и геймпадом.
-
Кстати первая реклама Хуана была в перерыве первого матча нового сезона NFL, поэтому реклама была ориентирована на фанатскую аудиторию, но хейтеры восприняли это как неправильный ход. Какие же агрессивные фанбои пошли.
-
[member='MWorld II'], Кстати с чего так цены на некстген игры поднялись, я какое-то официальное заявление пропустил? Или розничная цена еще не определена?
-
Сейчас написали из саппорта CU, cказали что предзаказ на хуан с фифой заблокировали лишь на русском домене, ребят, что вы творите? :-D
-
Пффф... Только завтра уже хотел предзаказывать, а уже дэй уан закончился :icon_sad: На CU и game.co нет, уже только обычное издание.
-
К Xbox One могут быть подключены одновременно восемь геймпадов
isub ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Kvusha'], В хуановских джоях можно использовать провод, не помню, вроде микроусб, поэтому ресиверов больше не будет. -
К Xbox One могут быть подключены одновременно восемь геймпадов
isub ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='AlexRG'], Вроде говорилось, что нету блютуза у хуана, ну по крайней мере здесь так сказано. http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_vs._Wii_U_Comparison_Chart -
[member='DGQ'], Ну тогда я вообще не понимаю нытья насчет ф2п. Отлично ведь получается.
-
[member='Nipponjin'], Крайне сомневаюсь, ведь даже на страничке Nintendo написан английский язык. http://www.nintendo.ru/-/Wii-U/The-Legend-of-Zelda-The-Wind-Waker-HD-765386.html
-
Кстати не совсем понял насчет сезон пассов, там ведь вроде получается при при покупке первого сезон пасса за 20 евро, получаю всех героев на старте, потом в 2014 покупаю еще один сезон пасс за 40 евро ( по идее уже тогда весь контент куплен), вроде ведь так? Итого: 60 евро за файтинг, нормальный ф2п получается тогда, если я все правильно понял.
-
[member='SENEL'], Извинияюсь за опоздание, сомневаюсь что можно конкретно модельки объектов менять, а так можно менять цветовое оформление в целом, то есть демка лимбо и была построена на этом. Так что думаю от этой кукольности нельзя избавится без альтернативных моделек, но в целом блюр, цвет, камеру и т.д. менять можно.
-
[member='008'], Боже, ну почему осенью столько игр, я разорюсь просто, еще и некстген
-
[member='musicant'], Фух, постараюсь объяснить. В целом песочницы пользуются лишь настройкой свойств объекта (гравитация, различные физ. данные). Здесь же помимо этого существует система When - Do, по сути это очень простая настройка различных комманд, допустим у гоблина ставим When - Detect - Player Do - Push - Rock. Т.е., когда гоблин увидит героя он автоматически пойдет толкать камень(немножко глупо, но это первое, что я придумал). Таким образом можно комбинировать различные команды. Уже на данный момент достаточно богатая библиотека действий (Destroy, Equip, Throw, Push и т.д.), причем каждой действие можно настроить, допустим после действия следующий слот будет отвечать за свойства действия, пример: Do - Equip - Head (здесь можно задать любую конечность с помощью раздела Sockets). Вдобавок ко всему с помощью системы When - Do можно делать различные бинды, пример: When - X - Pressed Do - Throw - (любой предмет или даже фаерболл). Можно менять свойства мира, допустим та самая демка лимбо использовала измененную цветовую гамму. Еще можно настроить UI, вывести что угодно, таймер, хп, ману, вывод очков в любые удобные позиции на экране. Скрин When - Do системы. В принципе советую глянуть эту демонстрацию, там ничего необычного нету, но поясняется система игры в целом. http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=KeJ8FufwexQ Если будут еще вопросы, то попробую ответить(это касается всех интересующихся). Но я не очень сильно знаком, так что :icon_wink:
-
[member='musicant'], Ну если вопросы конкретнее, то попробую, вроде достаточно много знаю пока.
-
Забыл своевременно отписаться о некстген фифе, сыграл матчей 6 на геймскоме. В принципе, как было отмечено выше, добавилось анимаций и явно что-то с физикой мяча. Ощущения что мяч прилип к ноге уже отсутствует полностью, поэтому теперь тяжелее контроллировать мяч, First Touch уже выглядит более плавным, да и первое касание теперь тяжелее делать (по причине той самой измененной физике мяча). Не уверен точно, но вроде у вратарей обновили анимации. Так что фифа может считаться скорее эволюцией, а не революцией. Но в принципе, кто будет скоро некстген консоли, то думаю выбор очевиден.
-
Project Spark - новая порция скриншотов
isub ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Иван Мордор'], Достаточно много нужно сил и времени, но да, это создано с нуля. -
После геймскома наконец склонился в сторону хуана, джой просто шикарный, стики очень удобные, триггеры правда не привычные, но удобные, поверхность матовая ( вроде даже софт тач). А Project Spark самый недооценный проект оказался, 2 дня ходил возле их стенда, все время что-то новое и интересное, возможностей куча, помимо привычных для песочниц глубоких настроек и свойств есть удобная система When - Do, которая интуитивно понятна ( кстати с помощью нее в основном и вся уникальность игры), показывали те же самые уровни, которые были в трейлер ниже, но уже со стороны игрового редактора. То есть по сути самая потенциальная песочница, которую я когда-либо видел. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QEaS1Joxq0w
-
Project Spark - новая порция скриншотов
isub ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Yarik_SPB'], На геймскоме сказали, что только на хуане будет смартглас поддержка. И кстати бета для хуана стартует в январе только будет. Зря недооцениваете этот проект, 2 дня ошивался у их стенда, все время что-то новое, помимо этого у них очень глубокая настройка брейн системы, да и показывали те самые проекты, которые были в трейлере ниже, но уже со стороны редактора. http://www.youtube.com/watch?v=QEaS1Joxq0w А и не стоит недооценивать возможности кинекта: запись кастомных анимаций и звуков. -
Нашел такую прелесть на геймскоме.
-
Наонец поиграл в Марио Карт и Супер Марио 3д ворлд. Могу сказать, что игры шикарные(правда демки с е3 завезли,но все равно неплохо). К сожалению расскажу про все игры лишь после 3-х дней, когда вдоволь наиграюсь, если интересно будет.
-
Спустя ровно месяц, какой же он огромный P.S. Игра до сих пор не пришла Гамак почему-то запрещает мне вторую фотку с задней частью выложить.
-
Похоже Рокстары решили собрать как можно больше наград, создали лучший автосимулятор, лучший спортивный симулятор, причем все в одной игре :icon_cool: Переключение между героями просто потрясное.
-
Мой код: 0061-0145-4721
-
Ну что ребят? Идем? Или перенесем?
-
Завтра тогда устроим встречу? Можно по традиции в 18:00 начать.