Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 701 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент ...
-
Петиция о портировании Dark Souls 2 на Wii U собрала уже 11000 подписей
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
консольная мультиплатформа характерна тем, что собирает в себе все ограничения и недостатки каждой платформы, чтобы никого не обидеть и выглядеть одинаково (это не касается PC). с учётом не самого сильного проца Wii U мне боязно, если всё же решатся сделать порт ДО релиза игры. конечно, там можно много чего из задач повесить на мощный видеочип, но по порту PC-версии мы уже знаем, что спецов у них не хватает. не удивлюсь, если кто-то задумает сделать петицию против портирования на Wii U... вроде как консолота так поступала при портировании на PC некоторых игр и, если не ошибаюсь, самой Dark Souls. маленьким японским студиям лучше побольше думать о геймплее и поменьше о железе. тогда результат впечатляет. -
Epic Games показали мясные видео из сюжетной кампании и мультиплеера Gears of War: Judgement
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ну беливы пошли... PCF сделали дополнительный эпизод для Gears of War на PC и он самый скучный в игре по мнению серых тупых масс (пруф не дам). а потом из PCF ушли ключевые лица студий, потом из Epic. раньше времени не накручивайте себя. -
Epic Games показали мясные видео из сюжетной кампании и мультиплеера Gears of War: Judgement
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Paragraf' timestamp='1355378385' post='3021403'] превью от ign [url="http://www.ign.com/articles/2012/12/12/gears-of-war-judgments-campaign-will-break-you"]http://www.ign.com/a...-will-break-you[/url] в конце пишут [quote]Really, the only way Gears of War Judgment is the same as previous games – core mechanics aside – is in the way its cast interacts.[/quote] [/quote] я правильно понимаю, что они считают, что у игр общая механика и всё? а то как вижу те же самые модели монстров, как слышу те же самые звуки, как наблюдаю ту же самую анимацию и эффекты... так сразу кушать не могу...) -
Epic Games показали мясные видео из сюжетной кампании и мультиплеера Gears of War: Judgement
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Потратил огромное количество времени на эту серию, но практически не вижу ничего нового. Вместо этого я вижу, что почти весь контент перекочевал из предыдущих игр. Она просто не кажется новой мне. Удивлюсь, если им удастся перебить продажи третьей части. Они сами виноваты, что из-за их дурацкой системы ачивок от игры тошнит и поэтому хочется чего-то нового, а не дополнения к старому -
God of War: Ascension - Динамичный CG-трейлер мультиплеера
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='as1000' timestamp='1355341995' post='3021002'] ГОВ3 выглядит лучше CG-роликов из 2-й ГОВ [/quote] а мне стиль CG из второй части нравится больше, чем графика в третьей -
God of War: Ascension - Динамичный CG-трейлер мультиплеера
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ролик выглядит как сравнение PS4 с PS3 -
[quote name='Caxap' timestamp='1355327580' post='3020426'] [quote name='...' timestamp='1355325995' post='3020374']что-то в этом есть ... пиарить игру тем, как сделаны неинтерактивные ролики в ней. так и быть, куплю билет на просмотр этой игры. [/quote] вы очень свежо шутите, я поражен! [/quote] я не говорил, что это кинцо, неправда. дело тут совсем в другом. меня бы гораздо больше заинтересовал ролик как они создавали интересный ИИ для врагов и другие внутриигровые вещи. а так-то что? у них пиар-машина в стиле голливуда работает - за кадром на съёмках фильма. поэтому шутка про билет оттуда же.
-
Кен Левайн против тотальной политкорректности в играх.
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='KresTias' timestamp='1355326771' post='3020397'] А как выходя из подъезда определить кто кого долбит? просто интересно [/quote] они менялись ролями. это особенность гееложества - меняться ролями. -
Кен Левайн против тотальной политкорректности в играх.
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='KresTias' timestamp='1355326228' post='3020379'] [quote]если посмотреть на животных, то гомосеков там много и всем пофиг [/quote] Под впечатлением от National Geographic. Животные похожи на нас: Фильм 5 ? [/quote] у нас в городе бродячих животных не стреляли в 90-е. застать картинку как два (нет, даже три!) пса долбят друг друга можно было прям сразу выходя из подъезда. вряд ли эти псы научились этому у людей или насмотрелись в интернете. наверное на NG круче. -
Кен Левайн против тотальной политкорректности в играх.
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
да вот некоторые и с животными любили... в германии только-только запретить решили кстати, непонятно почему. говорят, что животным не свойственно совокупляться с человеком, поэтому это насилие. при этом домашние псы и коты очень любят ноги хозяев. а уж в зоофилийском проне вряд ли найдётся конь, который был против. я на ютубе видел ролик как у дельфина встало на ныряльщицу. она еле отбилась. даёшь мод для скайрима, пока не запретили) ведь пока не запретили это политкорректно -
что-то в этом есть ... пиарить игру тем, как сделаны неинтерактивные ролики в ней. так и быть, куплю билет на просмотр этой игры.
-
Кен Левайн против тотальной политкорректности в играх.
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Rebial' timestamp='1355317048' post='3020113'] Причина этого очевидна, как бы. [/quote] нет уж, вы расскажите в чём причина [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 9 минут 51 секунд:[/size][/color] [quote name='Yamaha' timestamp='1355305253' post='3019703'] Я не против крови, кишков и говна в играх, это природа, а вот голубятину пускай себе в жопу засунут, это ПРОТИВ природы. [/quote] если посмотреть на животных, то гомосеков там много и всем пофиг -
Кен Левайн против тотальной политкорректности в играх.
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Васёк' timestamp='1355303601' post='3019615'] Это точно, зато здоровый секс в играх - вы что, это табу. Вспомните Hot Coffee [/quote] там вульгарное порево, не имеющее отношение к чувственному слиянию любящих мужчины и женщины ведьмак и первый масс эффект в сексуальных сценах пошлостью не воняли -
Кен Левайн против тотальной политкорректности в играх.
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ой комментаторы смешные выше... думают, что это о том, что в игру добавят сиськи и кровь, но вы читали до конца? в игру добавили ГЕЕВ. вот о такой политкорректности он говорил. причём тут GTA, Manhunt, Call of Duty с аэропортом? -
интересно, что у слухофикаторов детали про иксбокс меняются постоянно, но неизменно остаётся мантра про неудачные чипы и высокий брак. т.е. они ничего не знают про приставку на самом деле, но уверены, что её производство не удаётся.
-
Wii U \'зеленее\' и не склонна к перегреву
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я за то, чтобы консоль на старте была паровозом, а уже потом миниатюрной шкатулочкой. Просто потому, что это означает, что консоль сделана с запасом на производительность. Диву даёшься, что какой-то там планшет тащит 2048х1538 с графикой не намного хуже, чем wiiu на 1280х720. это с учётом, что под консоль делаются тонкие оптимизации программного кода, а планшет жрёт ещё меньше. Оно так уж надо? Да пусть 99 ватт жрало, вместо 32, но была производительность под FullHD-телевизор. Использовали старый процессор якобы из-за поддержки предыдущей базы игр в том же убогом качестве... Вот гордость им помешала взять более современное решение и пригласить команду разработчиков Dolphine сделать FullHD-эмулятор за не такие уж большие деньги, потому что у них уже есть опыт и все наработки. -
Ньюэлл: Работа над проектом Dota 2 для планшетных устройств обернулась крахом
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='VLQ' timestamp='1355165654' post='3017035'] Не представляю как на планшете в доту играть, но это никого никогда не останавливало, так что удачи. [/quote] у примерно схожей по управлению Diablo 3 интерфейс полностью готов к планшетам и она вполне играется на windows-планшетах с достаточной мощностью. -
а почему доктор не просто похож на Гоблина (Д.Пучкова), но даже очки те же?
-
Некст-ген RPG на движке CryEngine 3 от разработчика Mafia
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
наверное тяжело дизайнить супер-реалистичную деревню... столько фантазии приложить нужно... -
Гейб Ньюэлл: в следующем году РС займут своё место в гостиной
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Александр_Волк' timestamp='1355063832' post='3014523'] 1. там не будет винды. там будет линукс. />/>/>/> [/quote] тогда там будет мало игр. [quote]2. но это не помешает затащить более трети разработчиков на линукс. делать игры и на винду и на линукс - это наааамного проще чем игры с консолей портировать например. [/quote] я что-то так и не увидел в чём профит тех, кого "затащат на линукс". типа линуксойды пожертвуют дополнительных денег на затраты по портированию игр? потому что инсталл-база там пока далека от окупаемости и вряд ли за пару лет вдруг вырастит радикально. и потом, специалистов, которые могут заниматься портированием с винды на линукс так мало, что проблемы с этим испытывали и Epic Games, и сами Valve. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 4 минут 59 секунд:[/size][/color] [quote name='Azzy' timestamp='1355065394' post='3014547'] там по сути дела разницы нет никакой почти. Как мне объяснял один программист, большинство игр под линукс портировать вообще не сложно и с этим вполне может справится один человек за короткий срок. [/quote] ага, вот перепишет рендер с Direct3D на OpenGL, накатает фреймворк на все линуксовые аудиодвижки с их причудами, оттестирует все вариации дистрибутивов и всё один за короткий срок без глюков и тормозов! программист на 1С-бухгалтерия пишет? -
Гейб Ньюэлл: в следующем году РС займут своё место в гостиной
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Александр_Волк' timestamp='1355042777' post='3014030'] 3. пользоваться интернетом неудобно />/> --------------------------------------------- согласен.немного не привычно.НО! при правильно настроенном браузере(ведь все обладатели фул хд моников как минимум увеличивают масштаб с первого запуска браузера не так ли? ) />/> это будет НЕСЛОЖНО - примерно как пользоваться инетом на телефоне(и в этом поможет новый геймпад с ********* ) />/> [/quote] микрософт разрабатывала управление в IE9 с помощью kinect на PC (windows7). не знаю в каком состоянии сейчас эта идея, но прототип работал. можно использовать аналоги, либо сам кинект, чего никто не запретит, если там будет винда в основе (а я думаю она и будет, ибо затащить даже треть разработчиков на линукс - очень проблемно). -
Гейб Ньюэлл: в следующем году РС займут своё место в гостиной
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
из-за совершенно неправильного перевода читатели новости думают, что вальве хочет создать закрытую платформу, но давайте посмотрим источник и что мы видим там? а там Гейб даёт понять, что железо будет унифицировано. если кто-то захочет выпустить свою стим-приставку, то это должно соответствовать спецификациям. в противном случае это будет обычный ПК, чего никто не запрещает, а стим-приставка - это продукт для тех, кто не хочет разбираться в железе и хочет готовую штуку в гостиную, такую же простую как консоли. автор новости, гори в аду, где все черти говорят на английском. -
ну каждый раз внимательно смотреть дубу дашься, учитывая сколько всего надо продавать на дальнейший кач... и это ж одинаковые иконочки колец с невыразительными названиями, у которых какая-либо информация показывается при наведении курсором. вот на промахе курсора я и облажался. на следующий день на ауке появилось похожее кольцо с дыркой ещё чуть лучше, но денег не хватило, а купили очень быстро. сложно облажаться с кольцом, в котором торчит здоровенный камень. явное отличие значимости перед остальными такими же иконками.
-
господа аудиофилы, расскажите как вы на ресиверах с дорогими колонками слушаете 96kbps OGG из мультиплатформы типа Bioshock (мы ведь не ошиблись темой?) на чудотворной ps3. попкорна нет, но есть фисташки.
-
Разработчики Santa Monica о причинах продолжения серии God of War.
... ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Esperanza' timestamp='1354875771' post='3009537'] [quote]Не понимаю, о чем вы говорите. PS3 - достаточно мощная платформа, и хотя нам кажется, что мы уже изучили все ее возможности, она продолжает преподносить приятные сюрпризы[/quote] вот это я понимаю талантливые разрабы.которые смыслят и могут делать игры выдая такую красоту не то что некоторые только и ноют что консоли тормозят прогресс [/quote] а какой технический прогресс мы увидели в новом GoW из показанного? расскажите, чтоб все поняли