Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент WhiteBoy
-
[member='NotaKuroi'], прямо сейчас в онлайне шпулялись красками с форумчанами. Правда сегодня у меня были дикие лаги, краска долго не подгружалась, заставляя в некоторые моменты чрезмерно огорчаться :icon_evil: . Или это так серваки тупили, или у меня с интернетами были проблемы.
-
https://www.youtube.com/watch?v=rWbrOW0AOQk
-
Devil's Third
WhiteBoy ответил в теме Tinkino в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
Визуально игру заметно подтянули: текстурки, эффекты. Боевые сцены теперь заиграли красками, и смотрятся очень вкусно. Вообще всё что происходит на экране мне доставляет :rolleyes07: , отличная трэшатина в стиле Итагаки. Подозреваю, что последний год проект рос в ширину, и заметно (ещё с прошлой Е3), что большую ставку делают на мультиплеер. И очень надеюсь, что онлайн не подкачает на запуске, больше всего переживаю за техническую часть. -
[quote name='zxspectrum' timestamp='1433778244' post='4844649'] WhiteBoy, виимоут плюс с вии и виимот виию - у них есть отличия ? [/quote] Никаких. Это всё один Wii Remote Plus. У меня есть такие из новых, которые с Wii U на упаковке, и они прекрасно подходят к старенькой Wii. Равно как и старые Wii Remote (без Motion+) также отлично подходят к Wii U, и играются в играх где этот моушн плюс не нужен.
-
[quote name='zxspectrum' timestamp='1433771892' post='4844499'] и зеро и ремейк нормально портированы на вии ? [/quote] 1 в 1 с геймкуба. Вайдскрина нет, только 4:3.
-
[member='zxspectrum'], В RE4 Wii Edition сможешь играть и таким. А чтобы играть таким Нужен будет ещё нунчак.
-
:-D А ведь всё равно 100про что-нибудь да будет. Н-ЗАП как предвестник. Как минимум из Амибок, а скорее всего прямо в магазинах. И в этом уж точно ничего плохого нет, если весь контент в игре будет расти. Будут куча разных уникальных пушечек и шмоток, и будут всякие стилизованные. И без маревы не обойдётся, это же Нинтенда: [spoil] [/spoil] И да, такой херни в том же Тим Фортрессе хоть жопой жуй, и это никак ни out of place.
-
Хочу больше всяких стилизовнных пушечек, навроде N-ZAP (кстати, именно с ним я чаще всего и бегаю). Надеюсь в скором времени появятся Arm Cannon Самус, бластер Фокса МакЛауда, что-нибудь из арсенала Пита, и всякие стволы в виде пиранья-плантов, с трифорсами, бананами и прочими грибами.
-
[member='zxspectrum'], игры с ВииЮ иШопа только на USB HDD (или внутреннем) можно хранить. Для ВииЮ СДшка в принципе бесполезна, туда можно разве что скриншоты сохранять. А на Вии (или в режиме Вии) можно там хранить и сейвы, и приложения из WiiWare (разные мелкие игрушки) и Virtual Console.
-
по горизонтали-то все одинаково стиком вертятся, вы о чем? Оо Гироскопом можно свободно вращать и по вертикали и по горизонтал. И скорость значительно выше на гироскопах в любом случае.
-
[b][member=Chronometro][/b], это да. Учитывая, что динамика игры позволяет за секунду переместиться из вида противника за его спину, наблюдать неповоротливых тормозов забавно.
-
[member='Кирилл_Копыленков'], онлайн погонял немного. Мне пока заходит отлично. На гироскопах, кстати, играть оказалось удобнее чем только на стиках: быстрее и точнее. Карта и возможность джампить к однопартийцам позволяет выстраивать командную игру. Всё очень быстро и весело, просто в освоении, но с пространством для задротства. Пару раз напрягали лаги вроде красишь поверхность, а она краска подгружается с задержкой, или завалил бегущего на тебя валика, и через полсекунды сам умираешь (сервер посчитал, что валик до тебя добежал -- ничья типа). После демки сомневался покупать ли, думал отложить до отзывов. Но сейчас оочень доволен игрой, кайфа гораздо больше, чем от демки.
-
[quote name='OffensiveBias' timestamp='1432864525' post='4831803'] Местный торчок: [/quote] Торчок клёвый, позволяет достать понравившуюся на другом инклинге шмотку.
-
Запустил сейчас разок. Первый запуск оказался что-то долгим, больше минуты точно. Визуальный стиль в игре, на мой вкус, тащит! Побегал по плазе, рассматривал мелкие детальки и других игроков. Глаз радуется. Поиграл только одну сингл-плеерную миссию. Вполне ок, для адаптации к управлению и разучивания приёмов. Пока какие-то общие выводы о игре делать рано. Посмотрим, сможет ли Сплатуун потягаться за право любимого мультиплеерного развлечения с Марио Картом.
-
The Legend of Zelda: Twilight Princess.
WhiteBoy ответил в теме Forrest Gump в разделе The Legend of Zelda
[b][member=SoulGrabber][/b], вполне возможно. Twilight Princess не сравнивал никогда, но как-то запустил Skyward Sword в 480i и разница с 480p была просто колоссальная: игра потеряла чёткость, замыленный HUD, тексты вообще невозможно было читать. А сейчас полез почитать форумы и действительно вопрос 480i vs 480p спорный именно по Сумеречной Принцессе. -
The Legend of Zelda: Twilight Princess.
WhiteBoy ответил в теме Forrest Gump в разделе The Legend of Zelda
На ЖКшке надо играть только с компонентным кабелем, и соответственно установить в настройках консоли разрешение 480p. -
[member='Ozu_sensei'], он сюжетный. Обязательный. Просто сам квест "собрать трифорс отваги" тебе дадут позже, но собирать его можно (и проще) параллельно основной сюжетке. Благо, сам квест в HD версии упростили и сделали менее репетативным.
-
Слабо верится. На Вии панчаут был практически убер-ремастером игр нес/снес. Вии Ю вообще игре ничего не даст. Не верю в новый панч-аут, только если в порт для new 3DS.
-
если не против нубов, то это автолуз) Да их вроде даже убиваешь адово, но они карту красят так быстро :icon_evil: Больше всего понравились матчи, когда каждый тим был укомплектован каждым классом, у меня так первые матчи собирало. Реально чувствуется борьба за каждую пядь земли.
-
Видел в одном матче клёвого чарджера у команды противников, реально давал просраться. Сам я полный нуб, большинство матчей моя комнада сдувала. Но пару раз был просто неадекватный комплект: во вражеской команде все валики, в нашей -- два чарджера и сплатершоты. Валиком, конечно, легко очки набивать, но лично мне больше всего понравилось за сплатершота играть. Войсчат игре не нужен (по крайней мере для стратегии), динамика слишком дикая, а карта на геймпаде позволяет быстро соорентироваться где основной замес, или где наоборот можно потихому позакрашивать зону.
-
[quote name='Gau' timestamp='1429859592' post='4799372'] Ну что, ребята, кто попробовал новые трассы и 200сс? [/quote] Только попробовал 200сс и один новый кубок. Времени маловато. 200сс - прекрасное дополнение к синглу. Заставляет по-новому разучивать трассы, притормаживать на поворотах, искать новые шорткаты. Надеюсь, на следующей неделе уже смогу нормально засесть за онлайн и по-разучивать новые трассы.
- 696 ответов
-
100k Вангую, что по продажам обойдёт предыдущий Xenoblade.
-
Я тут прикупил Капитана Тоада. Играю потихоньку, в перерывах между работой. И реально прям прифигел от того какой топовый в игре графит. Со времён выхода SM3DW возможности движка явно подтянули, и движок просто чудо как красив и техничен.
-
[quote name='chriskain' timestamp='1428754922' post='4781379'] Я кстати бы не отказался от некоего гибрида, как тогда были фэйки по Fusion. Портатив + докстанция/геймпад. Одни и те же игры, сэйвы, вставил портатив в док-станцию игра пошла с хорошей графикой подключив мощности станции (фаилы может подкачивать автоматом с сети). По-моему было бы супер. Но это, опять же, фантазии .... Хотя для меня наверное был бы идеал консоли. [/quote] Мне тоже нравится такая идея. Но ловлю себя на мысли, что она пока маловероятна. Подтянуть таким образом графику можно без проблем: на портативке меньше разрешение, хуже текстуры, эффекты, даже модели можно без труда использовать разные. Но. Но очень многие идеи буду требовать не только ресурсов видюхи от консоли. Портативка не потянет огромные бесшовные миры так, как это возможно на стационаре -- не хватит памяти. Не потянет равнозначные толпы врагов, с равнозначным ИИ -- не хватит процессора. А это уже серьёзная разница между портативной и стационарной версией.
-
Nintendo приступила к продаже игр с N64 и DS на Wii U
WhiteBoy ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Kaiji' timestamp='1427964985' post='4766036'] Теперь ясно, почему с фан-ремейком SM64 [/quote] Это не был фан ремейк. Это был всего один уровень - демо ассета для юнити, который автор по злому умыслу или нет пропиарил за счёт известного бренда. Автор не собирался продолжать работу над "фан-римейком", он продолжает работу лишь над своим детищем - ассетом для юнити.