Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

isacredi

Пользователи
  • Content count

    370
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by isacredi

  1. isacredi

    Prey (от Arkane Studios)

    Они вообще загнули, что диск - это интеллектуальная собственность, и магазин не несет ответственности за записанную на диск информацию, только издатель.
  2. isacredi

    Prey (от Arkane Studios)

    Не знал в какую тему написать, поэтому оставлю сообщение здесь. В общем купил я сегодня Prey для PS4 по скидке в DNS, новый само собой. При установке игры до 50% все идет нормально и процесс занимает минут 5, но после 50% начинается какая-то жесть: привод начинает диск крутить как бешеный, каждые пару секунд раскручивая и останавливая диск, при этом доносится какой-то гул. При этом оставшиеся 50% устанавливаются где-то час-полтора. На экране копирования четко видно, что постоянно идет чередование - на секунд 10 информация перестает копироваться, а затем секунды на 3 продолжается со скоростью, наверное пару мегабайт в секунду. И позже, во время самой игры диск также лихорадочно крутится и издает лязг. Визуально на диске повреждений нет. С приводом проблем тоже нет, т.к. с других дисков все без проблем и быстро устанавливается. Получается, что я попал на брак? И если да, то как это доказать? Хотелось бы обменять на диск более пригодного качества. Ведь по сути болванка работает и информация с нее копируется, но с трудностями. Кто-нибудь с подобным сталкивался?
  3. SSD не принципиально. Главное, чтобы процессор, мать, память и видеокарта нормальная была. Если уж запаса не получается, то тогда хотя бы получить неплохую сборку для "здесь и сейчас".
  4. Товарищи, добрый день. Пару лет назад форумчане очень помогли с выбором железок, и я собрал довольно неплохой системный блок. Сейчас же хожу помочь склепать другу новый системник. Бюджет - 60к рублей. Прицел на современные игры (с запасом на года три) в 1080р на высоких настройках, фпс ближе к 60 кадров (если будет чуть меньше - не принципиально). Прошу мнения в выборе комплектующих.
  5. isacredi

    Persona 5: The Royal

    Прошел игру. По причине недостатка времени растягивал удовольствие примерно на год. Какая-же это ламповая игра. Не помню, чтобы за последнее время из игр хоть что-то оставило после себя такие же эмоции.
  6. isacredi

    Лучшие сериалы

    У всех конечно вкусы разные, но как по мне - концовка лютейший провал. Все, что развивали последние 2 сезона слили в помойку, так и не ответив на часть важных вопросов. С таким же успехом можно было этот финал во второй сезон вставить, и ничего бы не поменялось. А я так надеялся (и не я один), что раскроют...Ладно, дальше ничего писать не хочу, ибо спойлеры.
  7. isacredi

    Battlefield V

    Эх, проблемы battlefielda кочуют из серии в серию: 1. Убогий баланс - это когда в режиме штурм твою базу сносят за минуту и твое сопротивление вообще бессмысленно. Порой раунд заканчивается минут за 10. И даже взяв танк, ты ничего не успеваешь сделать - в тебя просто с другого конца карты прилетают реактивные гранаты с пиатов и тебе конец. Папки-нагибаторы просто имеют тебя по КД. Сюда же добавляется кривое распределение на команды - это когда в одной играет 25 человек, а в другой 10, но тебя все равно кидает к 25. Как этот ппц развидеть - не знаю. 2. Сохраняющаяся проблема сетевого кода - ты все также порой умираешь с задержкой, успев уже после попадания забежать за стену или лечь в окопе. Рассинхроны даже при низком пинге, что очень хорошо видно на примере самолетов. 3. Читеры. Такое ощущение, что админы вообще не заходят на сервера. Периодически наблюдаю картину, как какой-нибудь товарищ имеет счет 50/0 и продолжает всех смело валить через дымы хэдшотами. В чате все матерятся, а сделать ничего не могут. Ты ливаешь с этого сервера, заходишь на другой - а там то же самое...
  8. isacredi

    Death Stranding

    Вся печаль Логвинова не только в том, что он офигеть какой продажный, ЧСВшный и как человек - говно, но и в том, что его мнение по игре складывается по первым нескольким часам игры. Да он в своих видео даже признается, что проходить игры до конца ему некогда. О какой информативности тогда идет речь? Плюс нужно учитывать, что на него работает своя студия, и действительно не ясно, какую часть обзора он делает самостоятельно.
  9. isacredi

    The Last of Us Part II

    Я вообще когда-то посмел в ВК под его обзором на "Witcher 3" лайкнуть комментарий, в котором его критиковали за спойлеры. С тех пор я в вечном бане у него в группе и на его странице. Конструктивненько.
  10. isacredi

    FALLOUT 4

    Играю на PS4. В DLC "Nuka world" не могу выбить трофей "быстрые углеводы" https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Быстрые_углеводы https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582468090 Все делаю по гайдам: крафчу новый вид колы в автомате ядер-смешивания и иду зачищать зоны. Убиваю, как и написано, только новых мобов, добавленных в DLC. Проблема в том, что вместе указанных 40штук, я завалил за 2 дня уже несколько сотен, но трофей мне так и не дают.
  11. isacredi

    FALLOUT 4

    Кто-нибудь платину вместе с DLC выбивал в ней?
  12. Вот вам еще немножко фоточек со съемок сериала. 1,2,3 - войны Нильфгаарда 4 - эльф 1. https://ibb.co/YXtrvSP 2. https://ibb.co/dDYC6Fc 3. https://ibb.co/0cwXFYN 4. https://ibb.co/HnTVhPH
  13. isacredi

    Death Stranding

    Мда, надо было черным квадратом все закрыть, чтобы вообще изображения не было. Что за бред то? Откуда столько радости. Троллинг какой-то.
  14. isacredi

    Death Stranding

    Где посмотреть? Ссыль киньте.
  15. isacredi

    Во что вы сейчас играете?

    Max Payne 3. Прохожу второй раз. Какая же в игре офигенная физика стрельбы, просто кайфуешь. Да и вообще вся экшн-составляющая эталонная.
  16. isacredi

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Таки до прошел игру. Кривость последнего босса поражает. Если Филлина в воспоминаниях и Демона можно пройти практически без урона, то Иссин мне такой роскоши не позволял. И дело даже не в том, что у него какой-то сложный мувсет, быстрая скорость или большое количество жизней. Нет, он, мать твою, он просто нечестен.Четыре фазы (а что не десять?), гигантский урон (убивает за 2-3 удара или с одной заряженной атаки), очень странные тайминги по парированию (это когда ты зажимаешь блок, но урон проходит полноценный), не всегда срабатывающий микири, автодовороты и наимерзотнейшая камера. Так вот, насчет доворотов - это реально забавно, когда ты рассчитываешь тайминг, уходишь в сторону, но при этом ты видишь как этот старый пердун во второй стадии просто резко доворачивает в твою сторону в последний момент и проходит полноценный урон. То же самое происходит и в последних двух стадиях, когда происходит доворот в прыжке. А учитывая, что Иссин после этого проводит серию ударов, то это автоматически тебя убивает. И это нечестно, ведь твой скилл, заточенный (здесь бы подошло более грубое слово) на Батяне и Краснозадом демоне здесь не роляет. Второй враг - это камера. Она периодически отцепляется при нахождении рядом с камнем, мостом, скалой или просто спонтанно в прыжке. И этой пары секунд хватает, чтобы тебе в затылок прелетела серия ударов с летальным исходом. И ладно бы этих вещей не было раньше, но эти проблемы тянутся еще в Demon Souls, а некоторые еще и приумножаются. Из интересных боссов можно выделить обезьяну, падшую монахиню, Батяню и Демона. Все остальные, включая постоянных клонов, вызывают скуку, самоповторы и желание поскорей их пройти и забыть. Однообразнейшие локации (за редким исключением - это касается Дворца Первисточника, он мне реально понравился) - это либо горы, либо поляна со снегом, либо однотипные постройки. Искусственное затягивание игры, состоящее из реюза локаций и добавлении одинаковых мини-боссов не делает игру интереснее. В купе с простеньким сюжетом, лором (Что выглядит крайне странно после ЛОРа предыдущих игр) и непроработанным главным героем (Смысл давать ему имя и озвучку, если он все равно истукан?) хочется сказать:" Откуда здесь оценки в духе 10/10 или 9/10?". Это конечно мое субъективное мнение, но игра в разы слабее Dark Souls или Bloodborne. Она довольно средняя по всем параметрам. В этот мир не хочется возвращаться. Такое ощущение, что игра вытягивается лишь на имени Хидетаки. Будь она выпущена какой-нибудь другой студией,то на нее вряд ли кто-либо обратил внимание, и я крайне сомневаюсь, что она бы удостоилась бы таких высоких оценок. Минусуйте. И в конце хочется оставить здесь это: "Фанатизм определяется как состояние, связанное с личностной структурой и характеризующееся убежденностью в необходимости фиксации на каком - то суженном содержании или суженных системах ценностей. Убежденность сочетается с высокой степенью идентификации человека с этими явлениями; с интенсивностью переживаний; продолжительностью и настойчивостью, результатом которых является занятие человеком определенной позиции с постоянным пребыванием в ее пределах. Отмечается неспособность таких людей к компромиссу и диалогу с окружающими. Люди, высказывающие другие взгляды, рассматриваются в качестве врагов, по отношению к которым используются все средства борьбы, что соотносится с собственными убеждениями." (Короленко Ц.П., Дмитриева Н.В. Социодинамическая психиатрия)
  17. isacredi

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Ниндзи на крыше просто пробегаются. Они отстают от тебя, не добегая до пьяницы. А вообще весь этот трэш - это моральная подготовка к финальному боссу локации.
  18. isacredi

    Sekiro: Shadows Die Twice

    И желательно, чтобы у каждой обезьяны было по 4 стадии, и любая ее атака ваншотила. Символизм и все дела.
  19. isacredi

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Да там не один Огр такой кривой.
  20. isacredi

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Наверное, одно из самых адекватных мнений по игре, без явного опускания, но и без слепого фанатизма. Разложил все по полочкам.
  21. isacredi

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Он с конфетти проходится за минуту, если не меньше, вообще без проблем.
  22. isacredi

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Оказывается сброс мини-боссов в пропасть к победе не приводит (даже, если он падает на второй жизни). Сейчас так раза 3 Snake Eyes Shirahagi (стрелок на скале) улетал в пропасть. Каждый раз приходилось бежать обратно к идолу и отдыхать, чтобы босс появлялся снова. По итогу пришлось его аккуратно выносить, чтобы он не подходил к пропасти.
  23. isacredi

    Sekiro: Shadows Die Twice

    У меня также глиняные горшки не работают как надо. Единственное применение для них - это бросать прямо во врага с зажатым таргетом. Иначе они не реагируют. Выглядит это все забавно)
  24. isacredi

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Для меня также Bloodborne оказался самым легким в серии. Единственные на ком я застрял на денек - это тени Ярнама и Сирота Коса. Остальные боссы проходились с 1-2 попыток. Я даже удивлялся, почему так легко. Большинство из них - большие груды мяса и лучшая тактика - это топтаться между ногами, постоянно перемещаясь и спамя атакой. Даже мувсет не изучал - не было необходимости. И не смотря на все слухи о том, что Bloodborne якобы крайне сложная, мне кажется, что у нее довольно низкий порог вхождения, она не перегружена непонятными механиками, она прощает многие ошибки (ваншотящие боссы - редкость, большинство из них сносят не так много здоровья). Причем на ютабе можно посмотреть стримы каких-нибудь левых людей, которые играют в BD в первый раз и довольно неплохо справляются. DS для меня намного сложнее. Здесь же ощущение, что ты играешь на Sega в Battletoads на уровне с мотоцилками (ппц, страх детства), когда одна ошибка и гамовер. Боссы жирные и не прощают твоих косяков. Новая механика парирования сырая, причем довольно часто можно наблюдать как вражеский удар проходит мимо тебя по воздуху, а твои ХП отнимаются (кривая коллизия). Автодовороты противников до тебя. И снова сраная камера. Уже какая игра по счету, а ее никак не могут исправить. Борьбса с боссом Longshadow swordman в пещере - это борьба прежде всего с камерой и низким фпс (да, беру свои слова обратно, играю на фатке PS4). И вся эта вакханалия в виде жопы ГГ на весь экран, 20фпс и закрытого помещения (привет Demon Kapra) реально бесит. И самое неприятное, я до сих пор не могу прочувствовать атмосферу. Когда я играл в BD или DS мне реально было интересно, что будет дальше, ты натурально обмазывался мрачным готическим или викторианским стилем, депрессовал по этому, переживал за персонажей. Здесь такого нет. И мне до сих пор не понятно, почему этой игре ставят 9 и 10ки. Но опять же это мое мнение, и оно может не совпадать с большинством.
×