Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Урзак

Пользователи
  • Публикаций

    539
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Урзак

  1. Урзак

    Hearthstone: Heroes of Warcraft

    [member='Zenforso'], я про пыль - а не золото же, речь виду. Да и зачем сосредотачиваться на одном? Дейлики неудобней выполнять - раз. На Арене сложнее - два. Один, это для тех, кто рвётся на вершины рангов, и хочет иметь одну - но хорошую колоду, за сравнительно небольшое время. А я парень не суетливый.) Люблю играть четырьмя классами, пристойно владею ещё одним. Поэтому вопрос о общих картах, сейчас наиболее актуален.
  2. Урзак

    Hearthstone: Heroes of Warcraft

    Вопрос мастерам. Допустим, завёл я новый акаунт. Поднимаю его с нуля. Какие общие для всех классов карты лучше всего крафтить на ваш личный взгляд? Какие являются ценнейшими в большинстве колод большинства персонажей? Уже сделал Щит Аргуса. И зачем-то вожака волков, по пьяному делу. А потом задумался. Сначала хотел копить на комбу Хмелевара с Исцелятором, но там думаю понадобится по два экземпляра обоих существ, для приличного дропа в руку... А вложить куда-то сотню пыли хочется немедленно. :icon_smile: Трудно копить, если ты по натуре мот.
  3. Постер в каком-то хреновеньком качестве, артефакты сжатия. :icon_neutral:
  4. А я вернулся в игру после беты. Завёл новый акаунт по случаю. На тридцатом суммарном уровне - уже появились противники с всевозможными легендарками. А один раз наткнулся на Война с топ декой (!). Сразу думаю, или что-то сломалась, или игра стала резко популярнее (больше желающих хорошо донатить). Теперь живу от Арены до Арены.
  5. Поляки сняли для эрпеге шестнадцатичасовоё порно?..     [quote name='Kirill Paramonov' timestamp='1422536570' post='4648620'] Некоторым в теме не мешало бы провериться на гормональный фон. [/quote] Некоторым в теме не мешало бы сделать лицо попроще.
  6. Пока это самый достоверной слух. Учитывая, что арт успешно предсказал и Юнити, и Викторию. Остаётся только ждать анонса в следующем году.       Да, действительно. Assassin’s Creed, в стране с самой знаменитой кастой наёмных убийц в истории, отнюдь не повод для шуточек. То ли дело американская революция, с идейцами-гашишинами. :icon_lol: Япония сама на напрашивалась ещё с первой игры. Что томозило Юбисофт - я не знаю. Очевидно идеологи проекта, банально поклонники западной культуры. После первого AC, все большие Ассасины, восточными не являлись. На Карибах мы конечно поплавали, но там трутся всё те же англичане/франзузы,etc, в своих анклавах.   Делаем ставки, кем в Японии окажутся ниндзя. Тамплиерами или Ассасинами? Коли второе - забавное выйдет рекурсия, на самом то деле.
  7. Потому, что некому, и нормальных геймдизайнеров практически не осталось?   Всё равно основные ресурсы они бросили на пятнашку, и поддержку четырнадцатой FF.   Вангую пошаговый многопользовательский f2p, с последующим выходом на ПК.
  8.   Ну удачи тебе совокупляться с сенсорным управлением, или подрубать геймпад к планшету...И это почти не ирония, а самое настоящее пожелание добра. Даже среди игр, которые изначально разрабатывались под Андроид, идеально оптимизированы под сенсор не так уж много проектов. Все они хорошо известны, и по большому счёту непродолжительны. Всё-таки нормальная игровая консоль, как устройство - это вещь. Это удобство. Не вижу большого шика, ограничивать себя смартфоном. А пусть бы даже речь шла об одном инди. Но ведь для любителей японщины, например, Витя всё ещё живее всех живых. И большие порты - тоже неплохо.
  9. [quote name='ACE' timestamp='1422463033' post='4646933'] самое большое разочарование - это Вивьен. Казалось секси местная Малефисента, а в итоге унылая бритая нигерша с характером библиотекарши [/quote] Очевидно она старше, чем выглядит. Демон страха её этим троллировал, да и личный квест намекает. Магия-с. По характеру типичный политик. Сделали негром, просто чтобы в пати был один. Лично меня отпустило, когда узнал, что она вообще неромансибельная.
  10. Урзак

    Digital Foundry: Сравнение Resident Evil HD Remaster

    А ты как думаешь? http://www.youtube.com/watch?v=sHSKvtQmIKs Так и выпустили.   А потом, про этот кал пишут что-то вроде:     Я никогда не хотел убивать людей, но теперь этот импульс появился. Кэпоком как может, эксплуатирует великое наследие. С минимумом трудовых и финансовых затрат, выпускает ремастер ремастера (жест достойный Скварэнкса), а затем, конечный потребитель всё это наяривает и добавки просит:     Со словами "пожалуйста, положите мне в ротик ещё немного этой халтуры". Видать на некоторых людей, волшебное словосочетание "Resident Evil" (1, 2, 3, Veronica) действует как наркотик.   Лучше уж в самом деле - на эмуляторе Game Cube. Без ачивок, с картинкой похуже, зато не поощряя косолапые ремейки. Совесть не позволит.
  11. Плюсы кончились. :icon_neutral: Завтра теперь уж поставлю... Энивей, отсутствие коопа - тем не менее и в самом деле большой просчёт. Учитывая, что в игре действует целая группа героев, кооператив был бы в самый раз. Есть же перед глазами отличные механики, вроде RE5. Что мешало сделать примерно такую же - для меня загадка.
  12. Главное, чтобы количество квестов не отразилось на их качестве, и было поменьше ммо-шного контента в духе "собери 100 травок, принеси 50 камней". То же самое относится к величине игрового мира, в пересчёте на его наполнение.   А ещё, я надеюсь (после DAI), что в новом ME не будет имба-классов с вывихнутым балансом. От  души верю, что косорукий геймдизайнер, согрешивший в этом, отправился работать куда-нибудь в Юбисофт.
  13. http://www.youtube.com/watch?v=_IV-ePMmbCk Светлая ей память...     Откуда ты знаешь, что ни кто не плакал? В душу людям научался лазить? Другое дело, что не все из этих имён, имели отношение к игровой тематике (и как следствие тематике сайта) чтобы о них писать.     Талантом. Тебя разве не грустно, когда в мире погибает нечто красивое? Мне - да. Люди еще ведь и такие хрупкие. Со смертью одарённого поэта, умирают все стихи, которые он мог бы ещё написать. Со смертью композитора - вся музыка, которую он мог бы ещё сочинить. Со смертью певца - все песни, которые он мог бы спеть. Это всё невосполнимые утраты. Какого лешего мы не имеем права об этом взгрустнуть? Лицемерие - это когда ты делаешь постную мину на похоронах двоюродной бабушки, к которой приезжал ребёнком 5 раз в жизни на каникулах. Здесь и сейчас, лицемерия гораздо меньше.  Кстати. Мне тут вспомнилась волна самоубийств, прокатившихся по США после смерти Курта Кобейна. Ты наверное и этих бедняг суицидников, назовёшь позёрами?
  14. [member='tramway9'], http://galyonkin.com/2015/01/01/igryi-s-detmi-i-roditelyami-osobenno-minecraft/
  15. Пару лет назад, точно то же самое, абсолютно теми же словами, писали про Сони. Я бы не спешил навешивать ярлычки. Всё зависит от ситуаций на рынке и настроений руководства компании. Стабильность политики, может гарантировать лишь Нина (да и то не во всех нюансах).
  16.   Другая вселенная? Пересобранная механика? Может быть по этому? Просто с логической позиции, не все хотят четвёртый раз играть в одном и том же Готеме.     Если так судить, то можно больше половины игровой индустрии подвести под монастырь. Далеко не только абстрактные Юби-игры с вышками. Поэтому лучше так не делать.
  17. Прочитал заголовок как "самые недооценённые игры года". Перечитал правильно. Огорчился. Всё-таки топ хороших но малоизвестных игр 2014 не помешал бы. О хитах и так все знают.
  18. [member='Brontozyvr'], сугубо ради любопытства, как тебе английская озвучка в Dragon Age: Inquisition? Лично мне крайне хорошо зашла. Не у всех второстепенных персонажей, конечно. Но в общем и целом - считаю именно её озвучкой года. По поводу Ведьмака всецело согласен.
  19. Чисто теоретически. Если разработчики компетентны.   Если действительно тем или иным образом фигурировали в разработке оригинальной игры (да, половина украинского геймдева фигурировала, на правах шутки).   Если действительно опять пытаются сделать игру своей мечты, как некогда "4A Games" пилили с чистого листа своё "Метро".   Если инвесторов под большие игры в регионе просто нет, а местный биз-дев изучает модели монетизации в Танках. Если, если...   То автором можно посочувствовать. Задачу они себе поставили - анрил. Прежнее комьюнити сталкача, да и простые игроки, ничего не демонстрируют, кроме блокады самой надежды на появление игры (какой уж там энтузиазм). Ни кто им денег, в сегодняшних реалиях тотального недоверия к СНГ-шному игрострою, без железных гарантий не даст. Много не даст, во всяком случае. Если уж Кикстартер на ремейк Мора от авторов самого Мора, с довольно широким освещением за рубежом и в отечественном блогинге, со скрипом взял требуемую планку - то ноунеймам не светит ничего.   Единственная надежда для них - найти западного издателя, который проинвестирует разработку из своих фондов. Так делали ребята из 4А, да и GSC, раз уж на то пошло. У местных уже много лет не выпросишь приличные деньги на амбициозные стартапы. С этим на запад.
  20. [member='333hronos'], в ходе игры будет сформулирован чёткий ответ; почему именно это нелогичное и бредовое происходит с персонажами. Но основная сюжетная линия ещё оставит после себя ряд вопросов, которые призваны закрыть анонсированные длц.
  21. Урзак

    ru.ign.com

    http://ru.ign.com/wiiu/73466/feature/nintendo-v-rossii-deti-net-fanaty-jrpg-da   Вполне занятное интервью с главой российского отделения Nintendo. Так например, можно узнать, что в России Зельду любят больше Марева.)
  22. Урзак

    Коллекционные издания Bloodborne

    За такие деньги могли бы и кейс интересный предложить, вместо этой скучной серой коробки.
  23. Полагаю пропущено слово "игра".
  24. С добрым утром.)   Что не мешает игре быть отличным файтингом, в общем-то.
×